加1 30技能的装备
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...提升经验和铜钱,通过闯关关卡,越高的关卡,收益就会增加。2、装备评分等级提升,可以通过任务和挑战boss,获得的装备更换到角色身上,对于装备精通,所有装备基础属随之增加。3、提升生命阶段属,可以通过研习角色的技能。4、变得更强,提升生命护甲,可以通过英里面卡片。5、获得经验和装备,在首领的面板,挑战野外boss,难度越高的关卡boss,获得经验越高。6、套装,可以增加角色属加成,提升实力。7、探索可以获得悬赏令,每一次探索可以获得经验和铜钱。8、在功能预览的面板,闯关关卡和转生的等级,达到目标在对应领取元宝,而元宝可以使用快速扫。
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...的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50级计算(普通50级就可以练困难了,没必要算到60,就一共有250点,以下我就不包含出身属以及装备技能的附加属简单说一下:战士100力,90体,60敏。这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个攻(我记得是3个,第3页2个,第4页1个),发挥杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50级就成型150力,90体,60敏。90体这里要说明一下,30级前起码得把体加到60左右,1——30级逐步的加,因为前面只有保证体质优势,后期那漫长的道路才有高回报,否则便是一路喊穷,前期野外怪物会魔法的比较少,后期那些魔法技能如果没有高体质保证,那更是没办法杀的,我所指的杀数量起码达到4个。4个都扛不住,那就太窝囊了。60敏也要说明一下,30级前30敏是必须的!这样你才能看到杀时...
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...下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。2、冰系:主动技:一技能:冰弹,能够贯穿前中后期的神技,可以点满;冰闪足矣;冷冻,当你一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级的几率都挺高了,前期1级即可,后期看情况补上去;冰霜刻印,同火焰刻印,加满。二、火炬之光2法师属加点图火炬之光2法师属加点关于火炬之光2法师属加点图,火炬之光2法师属加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、火系,第二排,第二个技能,都加,42级大招加,被动点后两个冰系,排一二个技能,42级大招加,被动点后两个雷系,排个技能,加满,拿来充能,伤害高。2、第二排第二个技能,就是回血的,加。3、被动点个,随机传送的...
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一、LOL千钰全方位介绍 LOL千钰技能解析LOL千珏是5.19版本的新英雄,对于想尝试它的玩家肯定希望了解更多相关的,所以来看看小编的LOL千珏技能介绍千珏技能展示吧。基础属生命值:540(+85/级)魔法值:300(+35/级)力:49(+2.2/级)速度:0.625(+2.5%/级)射程:500移动速度:325生命回复/5秒:10(+0.55/级)魔法回复/5秒:6.95(+0.4/级)护甲:26.5(+3.25/级)魔法抗:30被动技能:千珏之印标记冷却时间:90秒(羊灵:标记时;狼灵:标记死亡时)标记更换时间:240秒千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得的(目标生命值的0.0125)力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。Q技能:乱箭之舞冲刺射程:340伤害射程:500消耗:30法力冷却时间:9秒千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近多三名敌方单位造成60/90/120/150/180(+...
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一、斩魂魔道通用刷图加点攻略斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。角色技能(没提到的不加)升空斩+1(自带)、飞挑+1(自带)、前冲+1(打低个子怪)、牙轮+1(自带)、浊·玄盾+1(自带)通用技能(没提到的不加)后跳+1(自带)、前闪+1(自带)、倒地回避+1(保命)双暴都不加(SP不够)职业技能:(没提到的不加)鬼神功力:满加四维属点满;魔吸:+5出强制打霸体就靠它了;棍精通:满刷图流的都用棍施法速度和攻速都重要尤其在单刷时候;小摩天:满加力量和智力;天魔空刃:+1物理逃跑用的被一怪围住按两下跳飞走。魔气遁走:+1又一个逃跑技能不过只能在挨打的时候用;天魔劲:满出强制输出很给力的我一般喜欢小魔天+天魔劲(三重天)起手飞起来向后移动很安全;三重天魔劲:+1天魔劲第三段飞天(华丽+实用);魔气侵蚀:+1在小魔天阵的怪减魔防。心魔元魂:+5为后面技能出前置用而且5级的伤害也蛮可观的就是速度很蛋疼!;...
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一、范海辛的奇妙冒险3法师初期练级技能加点推荐范海辛的奇妙冒险3中虽然号称有六大职业,不过从深空高玩个人角度来说,还是法师玩的了,从倒数第二难度玩起,只要加点正确,初期完全可以轻松快捷的秒怪。范海辛的奇妙冒险3法师初期技能加点推荐:出来的右键技能按等级加,四周的增益全部加满,这个火技能怪后会出蛇,一怪就放一条就可能杀完,第二个技能就是雷电,技能加成300多,只需要这两个技能,初期就可以完美碾压怪刷完,完全不需要再点其他技能。二、范海辛的奇妙冒险2怎么加点 范海辛的奇妙冒险2加点攻略加点方式组合比较多,分为几个方面来说:怒气怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气1.使用怒气优点:爆发高,存活率高,战场灵活。缺点:麻烦,技能点消耗。怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了2.不用怒气优缺点和以上相反。如果...
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...各有什么用:地图出入口调用设置 SCENEInt.bnt地图npc设置 SCENEInt.ont地图出入口坐标设置 SCENEs地图文件 SCENEmap.map各地图出入口的说明文字 objmdltribldmdl.txt各种npc(包括角色)的初始数据 objmdlrolemdl.txt招式效果代码 objmdlRoleMdl.rmd各种技能/物品的特殊效果设定 objmdlroleeffectmdl.txt各种物品的外貌/声音设定 objmdlpropmdl.txt武器/技能动作效果设定 objmdlmethodunit_mdl.ini动作效果设定 objmdlmethodmdl.ini各种物品的打造设定 objmdlmakemdl.txt各种陷阱设定 objmdlbeastiemdl.txt各种界面的文字设定 Dlg贴图等数据库 res各种触发块设定 mdl游戏界面/框架设定 inidialoginfo.ini字体 font巫师技能设定 Dataskill_5.txt术士技能设定 Dataskill_4.txt刺客技能设定 Dataskill_3.txt力士技能设定 Dataskill_2.txt游侠技能设定 Dataskill_1.txt各种npc技能设定 Dataskill_npc.txt脏话过滤设置 Datazanghua.txt这两项可能是各等级所受伤害 Dataslevel_t.txt或者取得经验的比率设定 Dataslevel_i.txt各场景音乐设定 Datamusic.txt禁止使用的名字设定 Dataname.txt任务模式的地图名字?(缺少的地图名字...
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...、孙权、貂禅无双模式通关。董桌:吕布无双模式通关。袁绍:魏军[渡の战い]战功目标3完成。张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。马这类攻略太多,我着重讲养马,只在这里讲几点刷马的心得。1、当然要双开有“开运”技能的人物甄鸡,刘备,小乔,不过我一般是甄鸡和小乔搭档,甄鸡主打。两匹有“劝”技能的马。地图选择樊城,一开始就左转,到头了左手边跳楼,往前上到城墙上有马鞍,然后直奔关二爷,杀之。3个马鞍到手,用时在2分钟以内。2、至于调系统时间,我没试过。但是刷过一段时间,我感觉有人提出的下午5点--7点出马多确实有统计学上的意义。出森神马概率提升效果较明显。3、我难度选困难,纯属偏爱,无原因。新手不用模仿。4、本人出过赤兔、绝影、栗王各一,的卢王8头,鹿王黑王无算(至少各12、3头了)是RP问题还是各种马的概率不一,不清楚。下面是养马讲座,先发个养马经典读物:峰值篇:速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要RP爆发才有可能...
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...暴击和命中率上。dnf男武神作为一个近战物理输出职业,力量属是其核心属,能够提升角色的物理力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数投入到力量属上。力量属的提升不仅能够增加男武神的普通伤害,还能提升他的技能伤害,从而使其在战斗中更具威胁。除了力量属外,物理力也是男武神需要重点关注的属。物理力的提升能够增加男武神的技能伤害,使其在释放技能时能够造成更高的伤害。因此,在加点时,应适当投入一些点数在物理力上,以提升男武神的技能输出能力。暴击和命中率也是男武神在加点时需要考虑的属。暴击属能够提升男武神的暴击率,从而使其在战斗中更有可能造成暴击伤害。命中率属则能够提升男武神的命中率,减少被闪避的情况。虽然这两个属不是男武神的主要属,但在加点时也应适当投入一些点数,以提升男武神的战斗表现。总的来说,dnf男武神的加点策略应以力量属为主,辅以物理力,并适当投入一些点数在暴击和命中率上。这样的加点策略能够使男武...
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...风不再提供命中附带伤害。这个改动废了依靠装备附加伤害吃饭的远程输出型英雄出飓风的可能,例如天使的出装的变动以及大嘴+露露的组合就在7.9版本改动后登场率大幅度下降,大嘴主要的伤害来源就是破败的附带伤害以及W技能的附带魔法伤害,当这两者的附带伤害都不能被飓风的弩箭附带的时候,就使得大嘴在团战中的AOE输出大打折扣了 7.11版本改动 7.11的这个改动,降低了女警团战中累积爆头的伤害,团战女警很难持续打出高额爆头伤害,分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,女警的团战伤害需要从其他渠道加以补充。影响英雄影响详情飓风的持续改动除了影响老鼠、大嘴等依靠附加伤害打输出的ADC之外,影响大的还是女警。现在女警的主流出装还是走暴击流,自飓风从70%高额攻速装备改为力、速度、暴击与一体的装备之后,这件装备被女警列入TOP1级别,前期暴风大剑+飓风的出装也能打出相当不错的输出,在7.11版本之后这个前期出装可能会受到很大影响,特别是没有草丛可以提...