加1 30技能的装备
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金铲铲之战灵能琴女阵容该怎么玩,金铲铲之战灵能琴女阵容玩法分享
...能琴女阵容玩法分享 一、阵容介绍 羁绊组成:4爱心使者 4灵能使 2AI程序 2福牛守护者 2秘术卫士 2吉祥物 1气象主播 1平民英雄 推荐理由: 从单卡角度讲,娑娜这张卡在上线国服前的一个版本得到了巨大的加强,技能的三个效果都增加了100的面板数值。而且她自身拥有地下魔盗团、爱心使者、灵能使的三重羁绊,其中爱心使者和灵能使能让娑娜的法术强度高到离谱,是一个优质的3费法系主C。从阵容角度讲,这套阵容整体过渡比较平滑,有转职的话后期上限也比较高,定位是一套吃鸡的有力阵容。 阵容前提: 前期胡安妮和拉克丝,能越早上3小天才越好 装备方面法系居多,如:眼泪、大棒 拿到了阵容内英雄的强化符文 二、强化推荐: 强化符文推荐: 羁绊类:爱心使者之徽、秘术卫士之徽 战力类:公里圆弧、蓝电池、卢登的回声 英雄强化 天胡:娑娜的强化能量网 能量网:提供1个【娑娜】。她获得30法术强度并且她的技能会发射1道额外光...
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云顶之弈赌狗卡密尔阵容怎么选择,云顶之弈s8卡密尔阵容选择推荐
...推荐。云顶之弈s8卡密尔阵容选择推荐 1.阵容推荐 羁绊组成:4AI程序 3混沌战士 3秘术卫士 2福牛守护者 2斗士 推荐理由: 虽然这套阵容是一套赌狗阵容,但不需要去和其他赌狗阵容抢超级英雄的三张卡。卡蜜尔的技能不仅带有高额范围aoe伤害,而且还附带缴械,所以是一套比较好打贾克斯的阵容。装备通用,中期抽不到3星卡蜜尔换佛耶戈带装备也能保吃分。 阵容前提:前期胡AI牌和混沌战士牌,卡蜜尔来的越多越好装备方面能合饮血,泰坦等装备拿到了阵容内英雄的强化符文 2.符文推荐 羁绊类:AI程序之徽、混沌战士之徽战力类:公里圆弧、蓝电池、羽量级选手 英雄强化天胡:卡蜜尔的强化海克斯天罚和适应性防守 海克斯天罚:提供1个【卡蜜尔】。当你派她上场时,你的弈子们会造成15.0%额外伤害,这个加成会在每有一名友军阵亡时提升额外的5.00%。 适应性防守:提供1个【卡蜜尔】。她获得30%攻击力。当她首次跌到50.0%生命值以下时,她会获得相当于600.0%...
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金铲铲之战拼多多VN卡莎阵容该怎么玩,金铲铲之战拼多多VN卡莎阵容玩法分享
...战力也不低。特别一提的是潘多拉的备战席,有必拿!3费太好变了,而且阵容4张3费牌,简直不要太爽。 潘多拉的装备以及一些装备海克斯都可以要,这个阵容装备很好消耗,甚至还很缺,战力发挥很高的。至于英雄的强化技能,卡莎或VN的2个CARRY技能优先,其余的看情况选择就行,能用的都强。转职类的都能用,斗转护卫转决斗转情报转幻灵转星守转都可以在8人口补对应的羁绊,不用主动合,来了可以拿,优先拿其余战力强化符文。 经济类的话,没有战力符文再拿,连胜还是很重要的,优先考虑打连胜。 三、装备推荐 起手羊刀配件攻速或大棒开,VN或卡莎的羊刀都是很重要的。拿不到就拿瑞文的锁子甲或腰带做防装,版本狂徒很好用,甚至可以优先合成打连胜,只要前排够顶,后排不缺伤害的,物理给VN,法系给卡莎就行。 过渡的话,用前排的双护卫/斗士搭后排的决斗/情报/源计划都可以。护卫 小天才也可以。过渡永远是前排 后排,多拿2星质量多留能C或能抗的对子牌。尽...
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...戏正式开始 开始车卡了,这个模组里面可以选择的职业只有学徒,我的卡的属性是力量60,敏捷30智力70意志70魅力30体质40 力量,智力和意志要高,体质40,8滴血就够了,力量60,你的徒手伤害卡到4,智力和意志影响你的技能点 技能带星的是你的职业技能,可以点到80,没有星的是兴趣技能最高可以点到60,我的选择是斗殴80,射击60,运动60,闪避60,聆听和侦查可点可不点,毕竟不是跑团,这里没有太大用处,查阅点到60,说服点到50,心理学随便点一点就好,然后是能工巧匠点到70,这个要做东西,别的都没有大用,不用点 幸运越高越好,这个本的卡我最高只骰过70。至于性别,只有男性 刷一刷初始物品,多来点瓶装药,医用酒精是一定要带的,别的就瓶装药,别的可带可不带,至于两本书的话,我推荐带加科学的,因为你科学有可能用的到,神秘学没有用 进去以后过一段剧情,骰意志的时候失败是最好的,可以直接睡着,不用掉san,当然没有随着也不要紧,就是主角爸...
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...血啥的。 三玄武(甲卫)太笨重了,输出靠互相协防被动护甲的伤害,挺逗的,但输出低,护甲也很难叠起来。 三朱雀(斥候)太脆特别容易暴毙,而且不能带其他职业,炸弹造成的地形对友方有伤害挺恶心的,但朱雀有俩技能,开局生成3炸弹和范围内2怪自动爆炸,想象一下如果三个朱雀都刷出来3炸弹的技能,开局9炸弹(另一个技能有一个就够了,炸弹可以引爆炸弹),那基本开局就清场了可惜没刷出来三个。 三麒麟(祭司)攻击附带闪电链,有加血有buff,但攻击血量防御都不高,应该也是只能低章节玩玩。 三青龙(射手)没搞出来,青铜射手没子弹了还得等一回合
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...过程中,只有本着做减法的态度,通过决策和操作一点点解决莱西奥的使用痛点,扩大优点,才能真正的精通这位英雄。 如何用一段话理解莱西奥这位英雄呢? 莱西奥单点打不过无位移射手,但,无视距离,进退自如,技能是其优点;莱西奥无控制技能,机动性类似游射,但,单点伤害能够碾压游射(公孙离、马可波罗)。 莱西奥4级前,进攻手段匮乏,但,不易被卡线;4级后至第三件装备逐渐强势,但,破晓期间如无压制,输出略显乏力,三件套后正式步入强势期。 综上所述:莱西奥是一个全程依靠发育致胜的英雄,4级后发生质变。对花哨英雄单点次数需多一些,留技能随机应变;对无位移英雄单点次数需要把控,使用技能可以稍微奔放一点。二、莱西奥技能解析:1、被动1技能: A、莱西奥的被动为普攻伤害为百分比伤害,带有高物理加成,拥有移动普攻攻击间隔长,攻击可被前排阻挡的Debuff。 B、莱西奥1技能后,会获得3次强化普攻,攻击范围放大,使被动伤害翻倍...
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在锁链回声游戏中,玩家们能够打出各种伤害值,那么这个伤害是怎么算的呢,下面就一起来看看具体的伤害机制介绍吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。锁链回声伤害怎么算计算公式:人物基本属性伤害 x 技能倍率 x 属性弱点倍率(最大约3.15倍)x 主动技能增伤(最大约3.5倍)x 被动技能增伤 (最大约1.7倍) x 暴击1.5倍 x Overdrive绿条增伤(1.25倍)x MND/DEF 减伤倍率 1、人物基本属性 面板是基础x放大系数 职业徽章和装备提供的直接数值(最后才加) 战斗内buff面板 同名字的不能叠加的,只能覆盖持续时间(虽然叫extended 但实际是覆盖),加相同属性但是不同名字的 buff 可以叠加。debuff 也同理。 战斗内buff 和 被动技能/水晶提供的系数叠加。 随着进度推进 武器装备迭代、人物升星 基本属性总是固定增长的。我们主要是靠水晶和饰品来进一步增加。atk/mag 基础属性越高,水晶能放大的倍数就越小,不过即便如此,在满级满装后,一个3级水晶还是可以提供 15%-20% 的增伤。例如 mag 从 226增加为243时...
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云顶之弈13.4版本更新内容,云顶之弈13.4版本更新了什么
...5% 【AI程序】跌到66%生命值时的法术强度加成:8075 【AI程序】跌到66%生命值时的攻击速度加成:80%75% 【AI程序】跌到66%生命值时的金币掉落几率:100%75% 【AI程序】每过5秒的金币掉落几率:25%20% 【AI程序】施放技能时的金币掉落几率:25%20% 【AI程序】战斗环节开始时的攻击力加成:50%45% 【AI程序】战斗环节开始时的法术强度加成:5045 【AI程序】战斗环节开始时的额外法力值:5045 【AI程序】战斗环节开始时的金币掉落几率:50%40% 【AI程序】在友军阵亡时,【AI程序】获得的法力值:2015 【AI程序】在击杀时,被击杀弈子的金币掉落几率:50%40% 【AI程序】全队每过5秒的金币掉落几率:12%10% 【AI程序】全队在战斗环节开始时的金币掉落几率:25%20% 2.【小天才】 【小天才】的【弹簧式疾射火炮】已被移除,并被替换为【小天才泰坦的坚决】 【小天才】的【小天才泰坦的坚决】属性:在攻击或承受伤害时提供2%攻击力、2法术强度、以及2%攻击速度...
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...。 词条全部往堆伤害,武技强化,气势消耗减少,以及幸运。 基本的打法就不具体介绍了,可能每个人的习惯不一样。 这里主要还是说爆发的手法。也是方天画戟的核心----云龙骧起。云龙骧起 首先, 不是起手技能,因为没有蓝条的时候就是泥鳅出洞。 其次,不是突进技能,因为前摇太长且判定诡异,打灵活的单位时,极易对空气输出。 仅凭我个人经验,云龙骧起的使用时机只有两个: 一是boss出现明显硬质,比如化解或闪避boss大攻击后,1平A(出蓝条)接云龙骧起 二是化解boss红点后,直接接云龙骧起追击。 之所以敢如此冒进接武技,就是因为云龙骧起自带火输其积蓄值极高(所以自己火德一定得高)。其他武器这样玩估计很可能就得铁头吃boss技能,但是方天画戟的话,则极大概率直接打出一场硬直。然后,可直接一套平A及另一个武技。 简单的说,就是利用云龙骧起必出硬直的这一个特点,制作输出窗口打出一套爆发。 当然,这一打法也有一缺点...
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金铲铲之战启明奇点拉克丝怎么玩,金铲铲之战启明奇点拉克丝阵容玩法攻略
...的小伙伴下面一起来看看金铲铲之战启明奇点拉克丝阵容玩法攻略吧。金铲铲之战启明奇点拉克丝阵容玩法攻略 1.阵容介绍 很多人觉得拉克丝不够强,没有主C的潜质,但其实不然。只是棋子的开发度不够。 拉克丝的技能还是比较强势的,不仅能降低敌方棋子40%攻击力4秒,且3星就有450的群体魔法伤害,搭配上阵容必备拉克丝的专属符文启明奇点。拉克丝每第二次技能无羁绊与装备加持下3星也能造成1050 的群体魔法伤害,输出强度还是比较爆炸的。 但拉克丝一直热度不高的原因也是因为技能,其技能是随机的,不可控性比较高,让大家觉得其强度不够,但1费棋子无装备羁绊加持就能造成1000 强度不是一般的高,特别是对阵后排物理输出主C阵容,没触发技能伤害也降低敌方输出,如触发奇点特效,在装备加持下一次技能轻松2000 ,更是可直接融化敌方主C。但这套阵容很多人觉得不够强还有一个原因就是对前排坦度要求较高,需要给拉克丝争取更多的输出空间,否则拉克丝随机技能可...