加技能攻击力装备
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云顶之弈S7.5冒险迭嘉阵容该怎么玩,云顶之弈S7.5冒险迭嘉阵容搭配推荐
...法术强度:6/10/14/185/8/12/20),哎测试服法剑迭嘉还是没有活出PBE;其他的幻镜羁绊除了能开8羁绊的裁决使,别的都补建议去玩迭嘉C(雷霆适合骚套路亚索、猛将适合养努努)。 这赛季迭嘉的改动还是比较大的,最大变化就是变0攻击力了,变为云顶第一个纯魔法输出棋子,20点攻击力直击增加到被动弹幕上了,看似Dps未变,只是在幽影转之下无法在快速叠加双攻了。其实不然叠加被动弹幕风团是吃法强的,在法剑羁绊下或在法强装备加持下输出强度方面获得了大大提升,这也是这套老阵容崛起的原因。 【装备推荐】 阵容主要考虑迭嘉的输出装,之后考虑努努的坦度装备,前排努努坦度装备的好坏更是决定,阵容能走多远。 迭嘉:鬼索 巨杀/大天使/帽子 科技刀 迭嘉的输出分为普攻弹幕与高爆发技能,但大部分伤害来自于普攻,技能更多是残血斩杀,但只有0.6/S的初始攻速,搭配鬼索可让迭嘉极大增加输出频率。 第二件装备建议法系输出装备,大天使/帽子/珠光都可,如果在法剑...
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...2.数据卡 幽港迷城系列怪物的数据卡是一大特色。上书怪物名称,左上角是等级。插入锁定卡槽中后,露出部分左边白色的是普通怪的属性,右边金色部分是精英怪的属性(BOSS等唯一怪除外)。属性从上到下依次是血量行动力攻击力,可能各自会附带一定的特殊效果。 3.基础行动系统 角色和怪都是抽技能卡行动。每个角色抽取两张技能卡,组合任一张卡的上半部分和另一张卡的下半部分构成本轮行动,行动顺位的数值标注在卡牌中间,玩家可以选两卡中任一数值作为行动顺位值。需要抽取修正牌的攻击抽取修正牌,出发对应状态则拿取对应状态指示物放在角色面板或怪物数据卡卡槽和立绘对应的标号上,未死的怪物所受的伤害也是相同操作。 4.修正牌 修正牌分两种,一次性修正牌和可循环修正牌。一次性修正牌通常是数值的加减,可循环修正牌通常是暴击和大失败。可循环标记为一个转圈的箭头,暴击为蓝色卡牌上有2字样(同祝福),大失败为黄色卡牌上有斜线标记(同诅咒),攻...
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lol青龙刀时光杖将回归,英雄联盟2023季前赛前瞻内容分享
...果(90秒冷却)。 ○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得100生命值 冰脉护手(神话装备) ● 400生命值 ● 40护甲 ● 20技能急速 ○ 咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带额外100%基础攻击力的物理范围伤害,并召唤一个冰霜地带,持续2.5秒。经过该地带的敌人减速(15% 你0.003%最大生命值)。你的首要目标减速效果翻倍,同时对你造成的伤害降低10%,持续2.5秒(1.5秒冷却)。 ○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得50生命值、5%韧性和5%减速抗性。 歌利亚的飞升(神话装备)(暂定) ● 800生命值 ● 200%基础生命回复 ● 20技能急速 ○ 巨饕:与敌方英雄距离低于600时,在3秒里持续积蓄一次对该英雄的强力攻击。蓄力攻击抽取目标生命值,造成(50 你最大生命值的10%)的额外物理伤害,并为你恢复等额生命值。永久获得相当于15%抽取生命值的最大生命值(每个目标30秒冷却)(注:出售本装备后,最大生命值增益消失)。 ○ 神话被动:你每装...
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...了一下,提供的伤害加成没有楼上魔导绪论高 3、万国诸海图谱,不推荐 打反应后吃元素伤害加成,技能尚可,但精通白值实在太低,只有楼上的吉利书的50% 4、流浪的晚星,各个方面都不如专武 新武器,精通转攻击力,武器效果由于全队都能吃到,满精炼的实际效果要好于祭礼残章。给精通队加攻击力差强人意,武器本身给的精通白值依然不高,比吉利书低。而且作为新武器,你能抽到满精炼,等量的石头丢专武池子里,大概率是能抽出专武的 5、千夜浮梦,专武 队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升32点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。 上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。除了外形像油壶以外没有什么缺点。
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...果(90秒冷却)。 ○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得100生命值 冰脉护手(神话装备) ● 400生命值 ● 40护甲 ● 20技能急速 ○ 咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带额外100%基础攻击力的物理范围伤害,并召唤一个冰霜地带,持续2.5秒。经过该地带的敌人减速(15% 你0.003%最大生命值)。你的首要目标减速效果翻倍,同时对你造成的伤害降低10%,持续2.5秒(1.5秒冷却)。 ○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得50生命值、5%韧性和5%减速抗性。 歌利亚的飞升(神话装备)(暂定) ● 800生命值 ● 200%基础生命回复 ● 20技能急速 ○ 巨饕:与敌方英雄距离低于600时,在3秒里持续积蓄一次对该英雄的强力攻击。蓄力攻击抽取目标生命值,造成(50 你最大生命值的10%)的额外物理伤害,并为你恢复等额生命值。永久获得相当于15%抽取生命值的最大生命值(每个目标30秒冷却)(注:出售本装备后,最大生命值增益消失)。 ○ 神话被动:你每装...
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魔兽世界怀旧服wlk防骑攻略大全,wlk防骑附魔 天赋 配装攻略
... 格挡)格挡值完全可以作为常驻的减伤算入有效生命 总共需要102.4%的面板(没错 和tbc一样) 基于wowhead对于冰龙的伤害分析 经过护甲天赋的减伤之后2400格挡值将约等于6800护甲 此时的格挡值的收益是最高的 但面对不同攻击力的boss的时候 格挡值对于护甲的转换也会变化 在2800左右时达到收益上限 起手 首先 确认自己身上有复仇之怒 庇护祝福 圣印 等常驻buff 适合倒数开boss的 提前吃一瓶不灭药水 开圣洁护盾 开神圣恳求 开神盾准备接怪 读驱邪术(如果有读条机会的话) 驱邪的同时清算之手 (可以插入复仇者之盾) 到距离了开启复仇之怒 打下10码距离的审判 正义盾击 奉献(根据接触boss时间调整顺序) 正义之锤 神圣之盾 正义盾击 这是比较完美的单体起手 更多更正常的起手会是 保持神圣恳求 清算之手 复仇者之盾开怪 因为两个cd为6秒的技能是防骑仇恨的大头 所以即便要放飞盘 愤怒之锤 神圣愤怒 圣洁护盾等技能 ...
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...了一下,提供的伤害加成没有楼上魔导绪论高 3、万国诸海图谱,不推荐 打反应后吃元素伤害加成,技能尚可,但精通白值实在太低,只有楼上的吉利书的50% 4、流浪的晚星,各个方面都不如专武 新武器,精通转攻击力,武器效果由于全队都能吃到,满精炼的实际效果要好于祭礼残章。给精通队加攻击力差强人意,武器本身给的精通白值依然不高,比吉利书低。而且作为新武器,你能抽到满精炼,等量的石头丢专武池子里,大概率是能抽出专武的 5、千夜浮梦,专武 队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升32点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。 上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。除了外形像油壶以外没有什么缺点。
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...和物理伤害的意思 图中天马是闇のダメージ,所以是暗伤害,看着跟三头犬一样都是箭实际上完全不同,所以我们如果要增强这个技能就得点一些暗相关的人物技能 然后主动技能一般有分物理和魔法加成,图中 ( 0.5攻击力 ( 0.5咒文力 就是你给他攻击力和法强都有0.5后 进伤害里面 一般的角色基本是纯攻击或者魔法加成的,给相应装备就行 图中其他属性分别是 跳弹 一回 /弹射 一次 弹仓18 /子弹容量 18 リロ一ド时间 7秒/ 冷却时间 7秒 发射间隔 一把比较完美的天马纯暗,轻松极难 前期压力大,可能交复活 后期左右护法被动技能里找暗buff和暗削耐,伤害关底刚摸到我护盾就跪了,保命装就中期用了下,有空试下能打几p。 前期得运气好直接点个到终极技能,不然清杂困难,可以试试先拉加个三头犬帮忙。 还有个天马单人思路一起说了 一个队友不带吃村民稳定加自己伤害,伤害高装备没必要攻击法强了收益不高,吃到最后每个技能有50...
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...了一下,提供的伤害加成没有楼上魔导绪论高 3、万国诸海图谱,不推荐 打反应后吃元素伤害加成,技能尚可,但精通白值实在太低,只有楼上的吉利书的50% 4、流浪的晚星,各个方面都不如专武 新武器,精通转攻击力,武器效果由于全队都能吃到,满精炼的实际效果要好于祭礼残章。给精通队加攻击力差强人意,武器本身给的精通白值依然不高,比吉利书低。而且作为新武器,你能抽到满精炼,等量的石头丢专武池子里,大概率是能抽出专武的 5、千夜浮梦,专武 队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升32点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。 上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。除了外形像油壶以外没有什么缺点。
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...你弓箭射上去1HP ,但是你弩打伤害就很可观,因为大部分弩箭是打击类伤害。 3:人物有对用的武器技能。你要选择你对应的武器技能进行携带,每10级武器技能可以学会一个必杀技。武器技能会直接增加你武器的命中率和攻击力。攻击力你可以把技能拿下去再换上来有很明显的数值加成,命运之轮里武器技能加成尤为明显,但是本作因为武器技能特别好练,基本随便摸几下就升级了,所以武器技能提升的攻击力也很少,但极积少成多嘛。(教士可以不用装备武器技能,没什么卵用)。 4:人物使用自身属性的武器和魔法,会用伤害加成。所以重生这作就很限制法系职业,你不能练个法系职业然后什么属性魔法都放了。使用人物属性的魔法会有对应的伤害加成,很明显比其他属性魔法高个几十点伤害,武器同理。 5:本作移除了TP值,释放必杀技,职业技都需要耗费MP点(所以以前鸡肋的魔武现在是真香,必杀技不断)对应的以前使用TP技能改为被动技能,每回合开始有几率触发,这样的...