加快手游时间的软件
-
DNF手游:版权到来,版号回归,国服最近动作频多,公测指日可待 - 体育资讯(健康生活网)
...然韩服排队,但是游戏体验真的很不错,原汁原味的地下城手游就是曾经的青春和回忆,再加上韩服地下城手游的进度比较快,一区在第一天就有玩家合成了天空套,而且价格也不算贵,可以说是比较良心。不过随着游戏进程的加快,韩服不太理想的一面也随之暴露出来了。首先提供加速的第三方软件开始纷纷收费了,当初打着免费的旗号出来的软件,决定同时收费,当然了,虽然钱不多,但是给人一种不舒服的感觉。其次,虽然收费了,但是提供的服务并不太好,时不时的无法登录游戏,显示一堆韩语,再加上韩服游戏环境比较差,卡bug、非法软件横行,游戏体验逐渐变差。当然了,最主要的还是满屏韩语根本看不懂,说真的玩地下城手游韩服,和玩单机游戏差不多,装备属性也都搞不懂。不过随着韩服地下城手游的火爆,国服也终于稳不住了,前段时间体验服又是删档测试,又是增加活动的,动作非常多,而昨天,编者发现地下城手游的官网竟然有了一些细微的变化。以往的官网最下方就是...
-
万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...专业知识,便可参与到科研项目中。根据官方给出的数据,已有超过42万名玩家参与其中,完成了180万次分析任务,这些数据如果单纯依靠计算机处理的话,所消耗的时间将会超过300年,而通过科学与游戏的结合,无疑在多方面加快了研究的进度。3“游戏化”除了能在教育、科研等领域带来实质的效率提升外,也开始在更细微的层面逐步改变人们的观念与生活习惯。比如对于年轻人来说,“自制力”是一个看似寻常,但却又十分宝贵的品质,如何更高效地完成工作?如何坚持自己制定的健身计划?如何拥有健康的生活习惯?“游戏化”或许也是这些问题的答案。像Keep这样的健身APP,除了拥有之前提到的“排行榜”、“点赞”、“好友PK”等游戏机制外,就曾尝试过符合自身调性的“游戏化”联动。比如去年Keep就曾联合SNK推出过《拳皇97》的联名拳击课程,由真人教练Cos成游戏中的角色,带领玩家完成不同的运动目标,使得课程更有趣味性,同时也提升了用户的沉浸感。在完成目标后,Keep还会播...
-
国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
...竞技社交两个方向分化。2015年,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》问世,依托其社交APP的用户数量迅速成为国内手游的大头。大量手游产商分析其运作模式,也相继开发类似的功能的手游。这些游戏大多削弱其竞技元素,强化社交和加快游戏节奏留住大量玩家。这些游戏的氪金点不明显,往往是先通过增加用户粘性来提升核心用户的氪金度。比如MOBA游戏的英雄皮肤,和狼人杀游戏的发言加时卡。纸片人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游《阴阳师》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,BLHX中的紫皮蓝皮比如列克星敦,或者是舟游的五星四星干员比如天火白金。虽然SSR依旧是战力天花板,但是当时你能拥有上面这些平面R卡也能通关游戏。并且,氪金角色的原皮或者氪金皮肤与平...