加强版
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...。一天320点免费体力刷出来的经验还不够么?体力就是刷图用的,权衡精英本掉落的卷轴,剩下来的体力就尽情的刷吧 推荐程度:★★★ 5、精英副本:普通副本的BOSS弱爆了还不够热手?掉落的宝贝挫极了郑太都懒得收了?别急,加强版副本BOSS带着高级装备的制作卷轴归来了!每天殴一次,每天好轻松~经验,卷轴滚滚来!在没有凑齐当前等级段装备的时候每天的体力一定要先刷精英副本,不过副本数量有限,所以经验也不是很多。 推荐程度:★★★ 6、桃宝随机事件:桃宝到,好运来,欢乐多,经验送!一测的时候很多玩家都注意到了右下角桃宝图标上偶尔会跳出气泡来,点了以后就有奖励。好东西必须要传承,这次桃宝带着更加丰厚的奖励回来了!完全拼RP的。不过桃宝还是很大方的,正常RP的玩家都会有不错奖励的。 推荐程度:★★★ 7、一骑当先:无尽的挑战,丰厚的奖励!一轮接一轮无休的战斗让你一次战个痛!让你彻底摆脱市面上卖萌的游戏,让你像纯爷们一样去战斗! 推荐程度:★★★★ 8、水...
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...比普通领主强很多;(5)初始送几个靠量产装备就能满物抗的幽灵爷爷,贼强。 缺点(1)如果没有学习攻城套路的话,速攻八峰山极难;(2)一旦没攻下八峰山,由于无八峰山惩罚,这个势力就是全游戏强度倒数的势力(如果不是铜山堡加强了,他就是倒数前三);(3)贝勒爷虽然比普通领主强很多,但他本质上是领主(而不是符文领主),就很麻烦。 至高王,优势:(1)大型无硬直单位,拔剑后可无双;(2)虽然远不如白矮人,但是黄线有一些全局BUFF,有总比没有强。 缺点:(1)大型单位,而且轿子不能撤,导致没法上城墙;(2)没拔剑的话强度一般,20级左右的时候,很难达到其他势力首发传奇领主20级的平均强度(指的是骑龙麻辣鸡丝,克大师,6蓝大脚血手等)——因此很不适合首发 屠夫王,优势(1)此人斩将可太厉害了,特别是斩各种喜欢上坐骑的将军和大型单位,属实爽快;(2)此人可以卖血上抗性,配合一些量产装备可残血满物抗;(3)屠夫征途真不戳,可以理解为低配不死亲卫队 缺点(1)地理难受,跟25仔很难打好...
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...个单位就可以拿下右路的塔,然后再憋1~2个兵营最后一波即可。 总体还是不难的,我hard难度一次都没输过。不过为了开局手里有一个兵营能拍可能需要快速重开几把。 最终幻想7重制版的hard难度下,敌人都得到了不同程度的加强,让我玩家不是很好去应对,下面就给大家分享一下FF7RE困难难度BOSS战技巧。 1:多防御,少翻滚 本作内核还是一个回合制RPG游戏,如果是动作苦手玩家,那么绝大多数情况下防御远比闪避和走位要可靠的多,而且防御也可以积攒一定的ATB槽,是本作最为主要的防御手段。 2:巴雷特 巴雷特参战的情况下除巴雷特任意一人带挑衅,巴雷特用巨炮点出残血回复和所有生命上限带气卦+疗愈项链/救赎徽章开雪崩精神,同时如果实在对自己没自信,巴雷特的武器建议再点出魔攻,然后带祈祷 3:第一章 主线boss 本章最后一战了,该用魔法就用,上好渐愈,多用雷电,没什么难的 4:第三章支线 逃离的军犬 本章主线无boss,所以这是最难的一战,保留好atb的情况下该...
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...原+7(技能攻击20000) 神火+7 冰系: 冰球术+5 冰刺护体+3 冰甲+7 冰雹+5 冰冻之触+7 液化+3 冰冻结界+1谁知道征途里的法师应该加什么属性啊,说下谢谢 加点方法: 火球术+5 法术精通+7 铁甲+7 刺冰球+5 生命加强+7 地火+5 电箭+5 云体+7 冰球+5 冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用) 旋冰+7(刷怪技能) 冰甲+7(必学) 冰雹+5 冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候) 冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小) 真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧) 颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵) 液化+7(在120秒内抵挡一次攻击,其最实际的用途莫过于皇城堵路的时候了!哈哈) 玄冰箭+5 冰封+7 风暴+6 结界+1 契约+7 冰刃+3 寒流+5 烛水+7 极地+3(有点就+到7) 零度+4(有点就+到7) PK战术:有时间的话可以先给自己+满能+的技能,然后给对方一个结界....
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火炬之光2盾击工程师加点和技能_火炬之光2盾击工程师加点和技能怎么选
...,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能 第一系最后一个技能 小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法) ,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子 第二系第一个技能:回复机器人 这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明 第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时性的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明 以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工...
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...误。几天之后,外星更新了这个游戏,而且游戏大厅对于Rom数据的加密方式也改变的,并不是起初用的简单压缩算法,但最终还是把这更新过的版本提取出来,试了一下,感觉更奇怪了,游戏大概没修改太多,似乎就初始化数据加强了,个人认为这个更不应该是正式版本。 76Av6kb"MC DVESkUV[ 至此,我手头就有两个版本的《混沌世界》中文版,一个是外星公司说的demo版本,一个是我认为的加强版本。 l^fM~ ——惊风 0_yl =_t J7K l0 P=?s1WM9 zcX2]Ne 《混沌世界》FC 游戏 中文版攻略 !e1Tfg~ 8X?`,(,(^ 一开始,先和罗帝西亚城的国王对话,去一楼竞技场与怪兽决斗,胜利后再与国王对话便可以出城了,在客栈休息可以记录。 o]EI}V 接着前往北面的拉姆村寻找伙伴同行,之后再去山洞寻找御影花,拿到拉姆村的药店去即可得到御影药,回去给公主使用后救活了公主。并得到冒险许可,可以使用工会,还得到一头驴一些钱。 !!$;bVd[: 穿过那撒尔上方的山洞,发现有迷之森林,现在还解不开...
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古墓丽影5攻略 刚开始的时候第2把五星钥匙怎么拿啊_古墓丽影5通关攻略_2
... 作为密室系列的最新续作,主角开始了新的旅程。逃出密室后,主角坐上了回家的火车,但神秘人的出现让他卷入了一场阴谋。 经过前两对玩家的洗礼,游戏的方式很难有突破,而密室3除了保留了之前经典的解谜部分之外,加强了剧情的体验。随着填字游戏的增多,各个拼图空间更加连贯。 ;破碎的时间 穿越时空的距离,修补破碎的时光,我只想遇见你。 《破碎的年代》是童话和科幻的交织,仿佛是一场色彩斑斓的梦。在梦里,我回到了我不在的天空之城我不知道什么时候。我去过,哈尔s移动城堡,这里既有魔法又有科学力量。因为黑暗势力要破坏童话,所以总有你感到无助的时候,但你不是一个人,因为总有另一个人试图遇见你。 破碎时代的故事-宫崎骏其人梦。 机械博物馆 末世主题作品中常用的机器世界,在《机械迷城》年表现得非常有爱和谐。这一切都是由于machinariums幽默的表现手法,塑造了许多个性鲜明、有血有肉的机器人。配合精美的手绘画面,就像是一个机械的乌托...
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...操作即可。 最后的boss,除了扇子,雷电,旋风之外,还会放出非常难躲的剑幕,只有一个小缝隙可以躲,走位有些难度。 技能搭配 在刷武当派的时候,玩家们最好把自己的血量堆上去,在打武当派的时候因为小兵和boss的加强,所以说血量会损伤很多,而且有可能遇见魔教教主,可以用血换技能,不过也可以在战斗之外使用武学等把血量加上去,然后在战斗中的技能点加攻击和弹射等,打武当派的boss最好速战速决,因为单凭耗血量是耗不过boss的。 暴走大侠|暴走大侠精英武当山1-40打法攻略 暴走大侠少林怎么过?暴走大侠打少林用什么武器好?暴走大侠少林图的boss怎么打?下面小编就为大家整理带来暴走大侠少林攻略: 打了这么久少林,对少林有一定心得,大佬们无视 首先你要开荒,建议2w攻击,7w血再开荒,要不然白给 1.技能方面,优先正向复活雷劫弹射这几个。扇子穿透这个,你们酌情学,因为很容易把小怪拉到面前,直接暴毙 2.武器方面,没什么好说的,不用剑就完事了 ...
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..., 从4.0开始的副本对近战并不是很友好,HRAG也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。 先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。 P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队) T1: 防骑无敌牺牲; T2: 法师+各职业减伤技能 T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了 T4: 留到P2 DEBUFF消失解决 至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是治疗回蓝的好时机) R1 相比于普通模式,这个阶段难度大了很多,不仅仅是锤子的位置随机,连小怪的位置也同样是随机的,因此这里无法详细赘述打法,只能大致说下分配。 2治疗左右分散。 我们带双鹌鹑的原因之一就是因为鹌鹑不...
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...却时间都长,这个可以理解。 心法 1.点心法需要的是经验值,不是技能点,但是有级别要求最低41级。 2.紫微之法:提升内法修为,换句话说,就是提升法术攻击伤害。巫皇这个职业按这个方向修炼到话,魔法输出会得到加强,团队PK时的作用也会更明显。 3.玄冥之御:增加内法防御,类似于dota的增加魔法抗性。 4.长生之命:增加气血,大家都看得懂,我就不多说了。只是觉得增加的数值略少,有点鸡肋。 5.刑天之力:提升外功修为,也就是增加物理攻击。这个很适合高输出的职业,对于巫皇来说,意义不大。 6.句芒之固:提升外功防御,也就是提高物理防御。个人觉得,巫皇这个职业加物理防御有一定的价值,因为PK的时候被偷袭基本是死。加点物理防御,在打帮战的时候,在队友的保护下,存货几率大大增加。因为有控制,所以打团的时候是保护的对象。 到这位置,老玩家应该看得出,我把这个职业定位成了团队辅助。原因就是,我发现游戏里没有分?普通命中?和?技能命中...