割裂
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...活动可以外,不氪金就很难获取,高阶神兵提升很明显,是氪佬花钱的地方。前期金神兵兑换可以选择术士的七星灯给全体加攻的。红色神兵,玩魔君就优先羽毛二阶(都在神兵活动中自选羽毛),把羽毛先弄到二阶,二阶可解锁割裂效果,其他主C同理,平民前期到二阶是比较容易的两个月就行,往后就有点花时间了,需要的红神兵本体逐渐加多;3、奇门:基本没啥好说的,按主C的点就是,星石获取极慢,所以还是需要仙域拿个好名次才行。4、法相:法相活动可以换龙,很强,周活动换蛇等,这里有的人建议是每个法相都点到60级,主点攻击和全属性,然后再转其中一个法相攻克90级解锁百分比,这样可以花比较少的资源,提升较多。我是先点了其中一队的法相,点到了100多级把加攻击百分比点满,但实际上感觉每次提升的战力也不是很大和点全属性差不多。5、字灵:限时活动给主C换字灵,主C有了,就换泽被,字灵商店要买墨魂,优先买攻击的,确保主C的墨魂先共鸣。神秘商人出现的墨魂和字灵...
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...也可以弥补短板造成范围攻击,内功队必养。第四位王处一,内功队专项辅助,有着内功伤害和剑气攻击的加成,2典还可以增加整体队伍的剑气伤害,属性主要提升会心。T0:第一位杨康作为外功队的核心输出,杨康普攻可附加割裂buff,大招范围攻击且有着自我增伤和高额破盾效果,主要典藏在124不仅稳固了大招后续输出,并且加强了团队的增伤能力。第二位朱聪是兼回复/增伤/充能于一体的团队辅助,在目前队伍中几乎百搭可以应对各样战斗场景,不过典藏方面提升大,最好可以有2典提升整体队伍输出。第三位韩小莹目前唯一的聚怪侠侍,重击也可以造成高额的持续伤害来补充输出,典藏方面有条件的可拉到2典即可,或者不提升当纯工具人也可以用。希望大家能够喜欢此攻略!
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...更倾向于以一种从容不迫的态度开始他的学术研究。早餐后,他会进行短暂的散步,这不仅是身体的锻炼,也是思想的放飞,许多创新的灵感往往在这时悄然萌芽。学术与生活的艺术融合在江教授看来,学术研究并非与日常生活割裂,而是相互渗透、相得益彰。他的书房里,除了堆积如山的学术资料,也不乏各类文学作品与哲学经典。他认为,广泛阅读能开阔视野,为科学研究提供新的视角。午后的时光,他常常沉浸在这些书籍中,寻找跨学科的灵感火花。安生,不安于现状“安生”一词,在江教授这里有着独特的诠释。表面的宁静背后,是他对学术探索的永不满足和持续挑战。每周固定的学术研讨会,江教授总是鼓励学生勇于质疑,敢于创新。他常说:“真正的安生,不是停步不前,而是在不断求索中找到内心的平静。”家庭与工作的和谐统一江教授的生活哲学也体现在他对家庭的重视上。工作之余,他总能抽出时间陪伴家人,共进晚餐、分享一天的趣事,这些温馨的瞬间成为他科研路上最坚...
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...冰护体吸收时才会提供法强加成。原来的5%生命上限的法术强度加值限制被移除。 火焰 燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。 牧师 戒律 崭新希望:现在持续时间由20秒上升到60秒,但具有20秒内置CD。 盗贼 刺杀 割裂:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。 敏锐 恶毒诡计:现在降低嫁祸诀窍、扰乱、暗影步的冷却时间5/10秒,能量消耗5/10,并降低伺机待发的冷却时间1.5/3分钟。 鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器伤害,而非125%。 出血:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成160%武器伤害,而非110%。 暗影杀手:在目前的作用之上提高所有攻击的1/2/3/4/5%伤害。 埋伏:此天赋的Debuff现在除伏击外,还可以由背刺触发。 萨满 法术/技能 烈焰震击的DOT现在默认就可以暴击并且受加速影响。 天赋 元素战斗 元素之誓:这个法术现在改为被动技能,永久有效。 增强 怒火释放:这个法术现在改为被动技能,永久有效。 术士 毁灭 献祭:此技能...
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魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)
...提到过,猫德的手法非常繁琐,输出节奏相比其他很多DPS也更快,而且这种输出手法有时候会让你看上去像整个艾泽拉斯最蠢的人……由于敌对目标身上debuff数量限制在16个,所以野德很多时候并不能在团本中使用“掠斜”和“割裂”两个出血技能,好在当时没有血爪和精通,也没有太多和流血技能联动的天赋,所以不使用流血也并不用太心疼。作为DPS野德(猫德),副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。接下来要说的就是为什么怀旧服版本猫德输出循环中要不停在猫和人形态之间进行切换,是的,刚才说的让你看上去最蠢的就是这一点,不过经过大量的人测试,那个版本猫德要打出最高的输出必须这么做。因为和《争霸艾泽拉斯》不同,60年代猫德的能量恢复是固定的每2秒恢复20点。然后……这种能量恢复方式只能够在猫形态下完成,但是切出猫形态之后依然会延续2秒钟这种能量恢复机制(注意,不是延续一跳能量恢复,而是把这种恢复机...
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...给粉丝带来了一丝安慰。但糟糕的是,SE并没有用心重制这个游戏,2013版就不说了,直接照搬的原版。号称重制的2019版也没好到哪里去,SE是重制了人物建模,但在背景处理上直接采取了模糊化,导致游戏又高清又模糊,看上去割裂又违和。终于有粉丝看不过去了,启动了全面高清化的“潘多拉”和“天使之翼”MOD计划(不是足球小将)。潘多拉对应2013版,目前基本已经完成,但2013版都是用的PS旧版建模,即使高清了也棱角分明。天使之翼则对应的是2019版,将建模和背景全部高清化,观感全面提高,不仅人物干净顺滑,背景也更加清晰整洁,这么说吧,基本达到了PS2以上的画面级别,而且游戏中的CG全部支持4K/60hz,更加令人震撼。官方挖的坑就这么被民间高手解决了,等等,还有呢,这游戏可以是没有中文版的!某侠网也曾经对2019版进行了汉化,但SE在更新1.01后,内核发生变化,导致基于1.0的汉化包无法兼容,游戏热度也不高,于是汉化组就放弃了继续汉化。看到这个情况,国内大佬阿包(街...
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...错的游戏内容和质量,光其中的剧情模式游玩下来的游戏时长就有15个小时左右。除此之外还有更高难度的挑战模式,对抗模式等,内容相对丰富,而起得益于其闯关类的玩法设定,可以偶尔抽时间来玩一会也不会有游戏流程的割裂感。另外游戏的画风可爱有趣,这一点会比较戳女性朋友的点,剧情荒诞有趣的风格,也很有特色,我本人比较喜欢,这也是我将其排第二位的原因之一。缺点:说实话这种本身成熟完善的游戏作品一般也挑不出来什么问题,上手简单插上手柄就能玩。稍有缺陷的游玩体验可能就是偶尔会卡关比较烧脑,B站有视频攻略也基本上是针对单人的。但整体上来说不受影响,游玩过程中只有两关卡关查攻略了。如果是和女朋友一起玩的话强烈推荐这款游戏,沙雕有趣欢乐多,两个人的角色能相互配合,也能互坑,一定能够给你们带来相当不错的游戏体验。3.只只大冒险(Biped)只只大冒险是由腾讯旗下NEXTStudios开发, 同哔哩哔哩游戏联合发行(惊讶)。属于双人合作,默契度考...
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...跨平台概念源自主机市场,原本指那些非独占,登陆多个主机平台的产品。而如今,跨平台概念更加广泛,更多指横跨手机、PC、主机等不同硬件的“全平台”产品。在同行眼中,跨平台游戏是商业野心最大的产品,横跨一个个割裂的平台、硬件和操作系统,瞄准的是全球万亿级的游戏市场、以及全体游戏用户。不过在手游市场,跨平台产品少之又少,尽管不少手游号称“主机级品质”,但真正让玩家用手机、PC、主机都能玩到同一款游戏,并实现数据互通的,实属凤毛麟角,范围进一步缩小到国内,更是极为罕见。直到《原神》出现。 标准答案:最笨的方法最有效2020年9月底,《原神》全球同步公测,覆盖iOS、安卓、PC和PS4四大平台,且做到完全的数据互通,玩家可以随时切换平台实时继承进度,也能与来自其他平台的玩家联机。跨平台直观带来了覆盖用户量级的提升,为《原神》的爆发创造了前提。连续5个月蝉联中国手游海外收入榜第一、月均收入1.5亿美元、同时登顶全球27个地区畅销榜榜...
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...契约最好别去,因为有的人从12波挂机出真剑到30波还没出(RP真烂)然后就是带剑去第二个练功房右边下面送死,有机会触发任务,让她给你个物品,在中午12点到13点带给昊天(给之前需要杀死昊天一次,爆出空间之刃(空间割裂非常变态的技能,带几个龙之契约也顶不住的),如果不杀也可以,后面会少一件神器)就可以获得昊天元神,每次升级加属性加220乘以游戏难度的属性,如果升级到500就是100W属性,1000就是200W但是用木头买的等级和鼻涕纸吃的等级和物品加的等级加昊天属性是少的可怜到20点,所以必须靠打怪的经验升级(大部分经验来源就是大木头),然后去嬴霜那边(第二个练功房右下角)去领取任务,他会给你个东西,让你帮昊天找心脏,你需要去守墓老人那边送死,运气好他会给你东西,小鸟带上,可以反隐(反隐形这个总知道把?心脏是隐形的,而且会动,无视地形),带上传说真剑全图飞,如果心脏在旁边真剑会给你题式,然后鸟飞过来反隐,然后用昊天给你的东西抓住,...
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...说对对比来说,一代所有可攻略对象(包括dlc增加的)全部都与主线相关,对主线分别都有影响,并且有自由时间可以选择跟随,以及有对应跟随所触发的传闻支线。这就让许多角色的存在感降低,也进一步加剧了主线和支线的割裂感。过渡对话缺失虽然绝大多数可以的npc都与传闻,主线支线以及设定补全有关,即使没有英雄传说的npc塑造力度也依然让npc变得并不千篇一律而富有各自的特点,但是部分支线传闻的解决后并没有产生对话变化,而所有的大型支线和主线的推进对其或者具体的npc又或者地域范围内的角色的对话,态度几乎毫无影响,导致了进行主线和支线的反馈不足,对于角色扮演的体验有种虚假和割裂感。通关之前即使打完相关支线土伯儿子挂了也无动于衷,通关后也对儿子去世完全没提及战斗部分打磨不足破绽和八卦加点确实让武学方向变得更加多样,但是相关的数值打磨的不是很充足,八卦配合武器强化和技能效果,后期的伤害很容易变得十分离谱,暗器更是暴击,异常,aoe,...