割裂
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炉石传说AP纯奥术虎阵容怎么搭配-AP纯奥术虎阵容出什么装备
...备1:奥术粉尘,加点:装备=技能1技能2=技能33.阵容思路以前,奥术体系之所以弱,很大程度上就是因为米尔豪斯的血量太低、泰兰德的输出太低,当然,也有人认为是因为闪狐的“功能性”远大于“输出性”,导致“奥术单卡割裂体系”的情况出现。这一套的思路和上一套不一样的是直接舍弃了旧的暴龙王雷克萨的体系,直接选择全打奥术,同时补充特里高雷加强对绿输出能力。
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...售后(也就是夜阑是水系尤其是绫人专拐)那还为什么要抽未来战士未来可期那为什么不能未来再抽进永冻不如莫娜心海,进雷国不如行秋,进双火队不如公子,感电队也不如心海,他可能是芭芭拉的上位替代?绫人和八重一样,EQ割裂到比八重还要割裂,你要做站场就安心站场,Q做成爆发技能进行一个小核爆,你要做脱手挂水辅助就不要让E站场,EQ割裂和上水频率和能力差导致绫人不能完美融入已有的任何配队,强度党跳过就好对于萌新来说,绫人可能跟心海一样亲民毕业难度低,不挑武器圣遗物,能站场能脱手,就差不能奶了武器池:然后是2.6上半的两把武器,我的推荐,纯强度党直接跳过很清晰了,泛用性极差的绫人专武和温迪自己用会错轴的五星辅助弓,完全不用抽抽了绫人和温迪直接绫人带黑剑/黎明,温迪带绝弦,不需要看武器池,要是四星有几个想要,可以浅浅扔20-30抽试试能不能抽到
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...大家进入地宫后仍然需要 提防后面进来的敌人。 那么,接下来就带大家探索闯关地宫-步步为营的两个关卡吧。第一关卡:转盘拼图 闯关地宫-步步为营的第一关卡为“转盘拼图”,特种兵进入第一关卡后可以发现地面上有一个割裂感相当强烈 的图案,在旁边可以找到一个可阅读石台,查看当前关卡玩法信息。第一关卡需要特种兵操控转盘中心的机关,使转盘旋转,最终让地面上的图案恢复,即可通过第一关卡,打开 第二关卡的大门。第二关卡:惊险跳台 闯关地宫-步步为营的第二关卡为“惊险跳台”,在第二关卡闯关的路上存在多种机关,如:可移动的石板、迅速下降的石板、把人推开的机关。当特种兵到达闯关地宫的终点后,可以开启一个宝箱,宝箱有概率掉落三级头、三级甲以及空投枪械等稀有物 资,瞬间让你肥起来。同时,在闯关地宫的终点,特种兵能拾取到一块法老石板,它作为闯关地宫的通关奖励之一,效果可是杠杠的。特种兵使用法老石板后,可以持续为自己和身边队友恢复能...
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密室逃脱1逃离地牢第十四关怎么通关-密室逃脱1逃离地牢第十四关攻略[图文]
第十四层处处都充满着死亡的气息,能放脚的地方只有方形平台和四处小石台,除此之外只剩虚空,没人知道下方是否是万丈深渊,唯一能让我们感觉到不太糟就只有那防护罩透出丝丝光亮,我能很清楚的感觉如果这光亮消失了,那黑暗中的生物就会将我瞬间割裂撕碎。 通关攻略大全 第14关攻略1、拾起地上石头用石头割开防护罩。 2、如图拿到半块石牌。 3、将半块石牌放如中间对应的石柱里。 4、图中获得第一个完整的圆形石牌。 5、将刚刚放在中间的石柱上的两个半块石牌收回。 6、从左边数第一个石柱,按照下图,将石牌放上去,中间会浮现出一个圆形石台。 7、按图依次将石柱放入。 8、在左边第二个石柱上获得提示。 9、按照图中标识的数字依次点击。 10、第二次照样按照图中数字依次点击。 11、第三条机关的点击顺序。 12、将最后的石牌放在中间的石柱上,即可过关。
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闪耀优俊少女大和赤骥lv5技能要不要觉醒-大和赤骥lv5技能值得解锁吗
...赤骥的技能表,其中lv5技能是耐力恢复技能【比赛策略家】。2、大和赤骥lv5技能觉醒建议【比赛策略家】:赛事中期时会不容易变疲劳(战术:先行)。建议:技能一般,除资源充足外不做推荐考虑。大和赤骥的所有技能都有一种割裂感,lv5【比赛策略家】是先行战术下的技能,但其【固有技能】却是保持第一名领跑条件下的技能,并且大和赤骥的训练加成也是让她跑【英里】而不是【中距离】,角色的技能割裂感实在太强,所以不太推荐训练员觉醒。当然,训练员也可以将大和赤骥培养成英里竞技场的专用马娘,这种情况下就觉醒让大和赤骥去英里竞技场跑先行就行了。
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...可以在战斗中更加灵活地躲避攻击,提高了她的生存能力。额外能力涟漪,当希儿使用普通攻击后,下一次行动的时间将会提前20%,这使得希儿可以更快地使用技能或者再次释放普通攻击,增加她在战斗中的输出能力。额外能力割裂,当她处于增幅状态时,她的量子抗性穿透会增加20%,这意味着她可以造成更高的伤害,同时也能够克制抗性较高的敌人。行迹属性:
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...计上放弃了低效的拟人形态。无论是白刃战还是远程炮火的威力都相当恐怖。仅仅是废弃的古代兵器就有如此能力,曾经能生产这种兵器的文明又是如何呢···攻击方式:挥砍,蓄力穿刺,四连旋杀,机枪射击,空投轰炸,激光割裂,制导飞弹所在区域:庆云顶掉落物品:魔拉、混沌装置、混沌回路、混沌炉心。打法技巧: 1、攻击相当犀利,建议远程攻击弱点,在前期打法不多的情况下使用安柏有较大作用。2、使用兔兔伯爵等可以有效吸引火力。3、自身无属性,可尝试使用水和冰进行冰冻。4、高空飞行时使用远程对其弱点进行攻击。5、蓄力穿刺时需要拉开距离并持续冲刺,或者利用地形规避攻击。总结: 这个怪物的攻击是非常的强的,伤害也是非常的高的。而且多为远程攻击,所以玩家千万需要注意躲避。
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...救队友。留1T可以在后方两次共舞时拉住召唤的仰慕者,避免跳舞的人遭受到上海。 【风云变色+仰慕者阶段】这里主T拉住BOSS仇恨躲避风,副T需要将召唤出的仰慕者全部拉到和BOSS在一起,方便打伤害集火。红袖尊使的难点在于割裂场地的龙卷风和强迫控制的共舞阶段。整体机制仅有这五个技能,打起来其实并不难,但是由于共舞的缘由,不及时救队友就会浪费大量打伤害时间导致BOSS狂暴
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...模型上,即在人多的场景中会出现卡顿的问题,在很大程度上也将得以改善。4. VT实时虚拟纹理技术/曲面细分/视差贴图我们一样特别关注细节内容的打磨,比如如何使场景中的物体模型与地表地形更为自然地融合在一起,避免割裂感的出现。在多次尝试和改进后,现在VT实时虚拟纹理技术在一定程度上可以解决这个问题,在视觉上使得场景地表的石块,水洼,泥沙等独立模型与地形结合得更为融洽,贴近现实中真实物质的状态。曲面细分是一种镶嵌化处理技术,主要用于提升模型精度和渲染效果;而视差材质则适用于提升贴图的精度和表现;运用这两项技术,可以让场景内的物体更立体、贴图的效果也更为精细。5. DLSS3.0 次世代优化除此之外,《剑网3》还将接入英伟达GeF或者ce 的AI驱动的性能加强黑科技 DLSS3.0,在不压缩画质的基础上,实现帧率大幅提升;解除67帧的限制,满足部分侠士对于高帧率的需求。 【移动端最新进度】除了PC端的内容以外,移动端互通也是旗舰版的另一项关键内容。它是以全...
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...ostealth,combat]/cast [form:1]精灵之火(野性)4.野德宏-R键 (这个宏添加了饰品,上一个宏可以把手动惩戒器的那段删除,我不想改了)#showtooltip/targetenemy [noharm][harm,dead]/cast [mod,form:1]狂暴回复;[nomod,form:1]激怒;[nomod,form:3]猛虎之怒;[mod,form:3]割裂;[noform:1/3]愤怒;/use [form:3,combat]联合护符/use [form:3,combat]刃拳的宽容/use [form:1,combat]精金雕像5.野德宏-T键#showtooltip/cast [form:3]畏缩;[form:1]挫志咆哮;[mod:alt,noform:1/3]飓风(等级 1);[nomod,noform:1/3]飓风;[mod:shift,noform:1/3]宁静;6.精灵之火和生命绽放#showtooltip/cast [@mouseover,form:1/3,harm][form:1/3,harm]精灵之火(野性);[mod,@mouseover,harm][mod,harm]月火术;[nomod,noform:1/3,harm][nomod,noform:1/3,harm]精灵之火;[@mouseover,noform:1/3,help][@targettarget,noform:1/3,help][noform:1/3,help]生命绽放7.回春宏 (个人向宏,有能力的自己修改,整合了熊德猫德,我不怎么用焦点宏,有些人用巫毒插件的,我也试过,不过我用巫毒已经是60版本p3末期了,后面用着不习惯就没在用,还是喜欢用鼠标指向宏)#showtooltip/cast [nomod,form:1]裂伤(熊);[nomod...