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剧本杀玩家

  • 三国志11丧尸再临:姜维、邓艾、陆抗分兵据守,谁能成功逆转乾坤 - 游戏资讯(健康生活网)

    这是三国志11僵尸围城MOD的第三个章节,前两个章节在之前的文章已经讲过,到本期才开始跟这个系列的朋友建议自己稍微往前翻一下。尽管剧本的具体名字叫“时空逆转”,不过我个人感觉还是丧尸再临更合适,因为抵抗生化大军的老三巨头已经不在,魏蜀吴三国都是稚嫩的新君在统领,丧尸们算是了一波回马枪。老实说,一看到如此的剧本格局就深深吸引了我的好奇心,因为曹髦、刘谌、孙登这三位都是非常悲情的历史人物。占据邺城的曹髦空有一个大魏皇帝的头衔,却只能以自己的死来揭露司马家族的叛臣嘴脸;驻守成都的刘谌纵有不亚于刘备的坚毅和勇气,也只能以全家自尽的方式来捍卫蜀汉最后的尊严;屯兵建业的孙登若非天妒英才,他本该是孙权之后最理想的守成之君。他们三人或许很优秀,却都没能成为掌握实权的帝王,幸好在游戏里获得了代表各自的国家跟僵尸们战个天昏地暗的机会。另外还有五座空白城市,由北向南依次为蓟、安定、濮阳、柴桑和武陵,供玩家们自行设定...

  • 三国志11-这几个不同流派的玩法极具想象力,最后一个堪称自虐! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏,三国志11原版的玩法基本上都是被大家给玩穿了,而为了增加新鲜感玩家们要么就是去玩mod,要么就是通过不同的玩法来完成破局/统一了。暴君很多玩三国志11的朋友应该都不舍得将吧?哪怕是在众星云集的251英雄集结剧本中很多玩家都不愿意将,除非是遇到那种实在招不到的角色。而所谓的“暴君流”就是抓一个一个,直接把整张地图上的各大势力给穿的玩法,诸如刘备、曹操等势力之所以强势其实靠的就是手下的武将,当暴君们将这些武将得个七七八八之后完成统一也只是水到渠成的事罢了。不征兵模式聊起三国志11中最有用的计略时很多人应该都会想到“流言”吧?而不征兵统一的玩法就可以用到这一计略,大致流程也就是玩大势力时疯狂的流言周围势力并将其守城的君主引出,而后再通过招降城市太守的方式来不断的补充兵源,部分势力需要配合太鼓抓/将。个人也尝试过这种玩法,在我尝试的各类剧本的势力中251的曹操是游玩体验最好的一个势力,这一剧本中的曹操...

  • 绝对演绎唐朝第一美人唐诗逸,现实里竟一身肌肉?网友:姐姐我 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...播放量,连带着手游也一起火爆出圈。这款《绝对演绎》手游以沉浸式娱乐圈养成体验为主题,唐诗逸或许也是受到手游的感召,决定尝试加入乘风破浪的姐姐,也想体验一把当大明星的快乐。在绝对演绎的游戏里,玩家可以在剧本里演绎不同的人生。不仅是《洛阳旧事》,还有《记忆钥匙》、《鲛人泪》、《银河烟花》、《最后的物语》等等优秀的剧本,让玩家在演绎剧本的同时体验百样人生。那么,大家觉得唐诗逸在乘风破浪中的表现如何呢?

  • 三国群英传3,为什么玩家更喜欢群雄割据这个剧本?赵云才是关键 - 游戏资讯(健康生活网)

    三国群英传系列都是可以选剧本的,这勉强也算是游戏一大特色(三国策略游戏基本上都是可以的)。大家当年玩群英系列时,最喜欢玩哪个剧本呢?可能其他几部不好说,但要说到群英3,那很多玩家的首选就是群雄割据。先来看看群英3每个剧本的时间段,黄巾之乱184年1月,讨伐董卓189年12月,群雄割据196年9月,官渡之战200年10月,赤壁之战208年7月,三国鼎立219年7月。每个剧本中间都跨度几年,最后两个甚至跨度11年。之所以要说群英3的剧本时间,主要还是因为群英3是群英系列中时间过得最慢的一款,每个月都是内政,如果不刻意让时间过快一点,或许还没到下个剧本的时间,玩家已经实现了统一,这样的话游戏中很多名将就是看不到的。而选择群雄割据剧本,就是因为这个剧本的名将最多。补充一点,群英3将领的出场时间绝大多数都是根据剧本时间出现的,如果没有到剧本时间,那么无论如何也是不会出现的,剩下的极少数将领要么就是需要父,要么就是所选剧本导致永远不会出现。很...

  • 三国志11-如何让AI势力相互破盟?这些方法最常见,最后1个很赖皮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一点的玩家一定遇到过周围只有两家互相同盟的势力接壤的情况,在这种情况下咱们通常是会使用各种方法破坏掉他们的同盟关系的,下面队长就来分享几个常规手段吧。剧情先来聊聊所谓的剧情吧,大致就是在反董卓联盟剧本中正常游玩就是,只要在一年的时间内董卓势力尚未被消灭即可(各路结盟的诸侯间外交关系恶化),而后再过一段时间地图上的各路诸侯们便会相继解除联盟关系。值得一提的是,并非所有的势力都会互相解除同盟关系,没有城市接壤的诸侯一般是不会解除盟约的,君主关系较好的势力比如公孙瓒和刘备这种也不太会解除盟约,而袁术也不会和各路诸侯解除盟约因为他根本活不到那个时候。二虎竞食前面咱们曾提到过,在三国志11中二虎竞食这一计略的存在感是比较低的,首先就是它的成功率不高,其次就是它的效果不够显著,往往是需要成功离间好多次之后才有概率会让被挑拨的势力与其盟友解除盟约。用魔法打败魔法相信大家都感觉得到,那就是电脑AI除了会优...

  • 三国群英传4,天生自带连刺的武将有哪些?貂蝉是玩家没有想到的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还是要用一下的。第十位文鸯,群英3中最难出的武将之一,甚至说很多玩家没有在群英3中见到过文鸯,号称小赵云,但在群英系列中一直没什么存在感,归根结底还是因为出现时间太迟了。第十一位是公孙瓒,如果玩群雄割据剧本的话,那么选公孙瓒,开局就是他和赵云两个会连刺的。第十二位曹仁,群英3中的猛将,虽然说武力不是很高,但当时可是给我留下了深刻印象,一手乱舞让人眼花缭乱,关键他都是作为敌人才这样,等俘虏招降过后,又是另外一个样子了。第十三位马琳,群英4新增女将,应该是虚构的人物,关键是她比较能打。最后一位貂蝉,相比于群英3,在群英4中武力可是有大幅度提升,至于头像方面,反而更丑了,群英系列的头像问题之前已经吐槽过了,这里就不继续吐槽了。对于群英4,其实玩得并不多,不知道大家觉得群英4中哪个必才是最强的,欢迎留言分享。

  • 三国群英传7,蜀国的情义技都有哪些?刘关张的让你记忆深刻吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但蜀国将领的比较容易猜,加上游戏的开场画面,那么刘备加孙仁也可能会有,不知道这么多年过去了,你还记得蜀国的哪些情义技,下面来具体看看。其实最好猜的应该就是刘关张的了,这也是最容易的队伍,只要不是虚构剧本,那么这三兄弟都是在一起的,只要选刘备就可以了。刘关张第一个情义技-忠义傲世,一开始就是刘关张的武器拼在一起,技能类似龙腾什么的,看起来比较华丽。刘关张第二个情义技-仁义齐天,相当于忠义傲世的加强版,威力大了很多,画面更加的华丽,是玩家非常喜欢用到的情义技。顺带说一下,情义技没有等级要求,但前提是情义技要求的将领在一个队伍,那么其中一个将领还是需要功勋和等级来封官的,官阶到了才能让将领在一个队伍。喜欢蜀国的玩家,大多都是因为五虎将,能让这五人在一个队伍,那已经很满足了。五虎将第一个情义技-虎啸灭军,这个情义技好用吗?个人感觉不是很好用,要把五虎将凑在一个队里,等级少说也有20多级了,这个等级更多...

  • 三国志5:最三国演义的三国志,与天下名将大斗阵法 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国5何不开创阵型呢(上述都是笔者杜撰,不过开创阵型确实是三国5开创的)。为什么说三国5最“三国演义”呢,因为三国5的封面直接引用了鲍国安老师的曹操(图上方)和陈红老师的貂蝉(图右下)而且PS版的三国5,甚至连剧本的开场都是直接引用了老三国的片段(各位玩家猜猜下图这个应是哪个剧本?提示1:士兵衣服颜色;提示2:三国志2有一个剧本叫“XX的雄飞”所在年份 2年,答案在文章末尾处)首先我们来看该作创新地阵型,合共有十二种之多(据说在3DO的复刻版中还有追加八卦阵、重生阵等等,但这里引用是最经典的原版):相信各位玩家也发现了,这十二种阵法各有优缺点,有的速度快但攻防弱,有的防御高但走得慢,有的射程远但近身攻击弱等等,所以没有一个完美的阵型,只有完美的搭配与适时地改变阵型。例如,强调防御的方圆阵刚好可以和雁行阵搭配,前者挡路,后者远射。守在关隘口,敌人只能干瞪眼!又例如,趁敌援军还在路上,全军锥行 技能速攻/强行可以全速到...

  • “英雄集结”爆料,新战法长蛇阵、势不可挡,黑科技阵容要崛起 - 游戏资讯(健康生活网)

    三国志战略版“英雄集结”新剧本,这个赛季将白送玩家一堆强力战法而已,仅在这个赛季用。小编也是一直好期待,还预估了这些可能的白送战法,在先锋服耐心等了好几天,商店功能开启后,结果第一时间查看赛季商店的战法,结果一个也没预估对。“英雄集结”新剧本的赛季商店里,每个玩家可以从6个战法技能里选择学习2个。公布的是6个战法是鸱苕凤姿、虎痴、南蛮渠魁、校胜帷幄、长蛇阵、势不可挡。前4个战法分别是马云禄、许褚、孟获、陆抗的自带战法,前4个战法不可与同名武将一起携带。后2个是新副本公布的新战法。先来看2个新战法,长蛇阵:我方有两名以上武将的武力大于智力3倍时,我军全体受到的谋略伤害降低15%-30%(受武力和智力之差影响),但处于水攻状态时每回合额外损失兵力(伤害率250%)。终于知道昨天三战更新为啥把虎臣的缘分去掉免疫水攻了,原来伏笔在这里。用长蛇阵,武力高、智力低的物攻将迎来了出场机会了,例如许褚、典韦、曹操的缘分的虎卫军,...

  • 三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...名的数月速推统一法)。有趣的Bug。③邀请蛮族的设定没什么意思。纯粹就是给电脑虐玩家。迎击嘛,兵力损失惨重;不迎击嘛,内政值狂减,且内政人员要重新安排。④内政收入与人口关系不大。这个和三国历史完全不符。⑤剧本少了215年,208到221年还是跨度太大了点。⑥少了云南和西羌的城市,剧本225里,孟获居然初始在江州和永安,彻里吉在西凉和天水就不太合理。还是那句话,瑕不掩瑜,上述几点不妨碍三国志4成为三国志系列的里程碑。好,上述就是第4代三国志的介绍。如果觉得好的话,请关注“单机时代”和多多点赞;如果有更多好建议,也可在评论区留言。后续继续介绍首创阵型的三国志5,敬请继续关注。这是来意一位水友的投稿,三国志系列骨灰玩家