剧变
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...是温迪因为激烈的反应而变得软弱甚至更坚强了。然而,因为叶晚的出现和糖的崛起,她的核心怪异能力不再是独一无二的了。当然,叶晚的低空怪物更适合近战输出,比如公子;Wendy比较适合远程输出,比如甜雨。Sugar只能在剧变应对团队中生存。邱航在目前水元素的作用中,星秋是挂水效率最高的一个。水元素要用来配合火元素蒸发,配合剧变响应小组电感应。似乎每演一个新角色,星秋都会成为最抢手的一个。至少在高效冰挂这个角色出现在冰系之前,星秋是一个独特的反应工具人,没有任何角色可以取代他。邱航本身也很弱吗?一点也不弱!虽然她的大招是多段,但是如果把伤害比加起来,就会看到一个极其恐怖的伤害比,这是其他角色很难做到的。而且别忘了2.0的新圣物简直就是为秋天量身定做的。充电效率越高,大招伤害增加越多。这样的副C真的很少见。唯一的缺点就是她会用水上吊,会让一些冰变成鬼。不过和她超强的辅助能力比起来,不值一提。胡桃我觉得核桃是输出最强的,...
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...地雷)武装3.0叶晚的一大优势,3354先天天赋2,可以同时加多种元素伤害,所以把叶晚整合进军队是个不错的选择。阵容解析:关于叶晚:与现在流行的糖武装不同,传统武装的主要伤害来源是星秋北斗菲切尔的本体伤害,而不是剧变造成的电伤。所以叶晚首选的二级属性是元素精通的武器,然后通过固有天赋2的转化,为全队提供矿双元素伤害加成。至于圣物,风元素的叶晚携带四套风可以同时降低矿元素的抗性。无论是地雷反应造成的剧烈伤害,还是队伍中地雷人物造成的自伤,都可以享受减抗福利。当你刷不出沙杯冠的主人属性的风夹克时,可以用教官来过渡。但是换了锁熟练度之后,教官夹克的效果远不如风四套。关于星秋:叶晚的元素伤害加成效果不仅提高了对星秋来的伤害,还间接提高了雨帘剑的减伤效果,为全队提供了更高的防御收益。雨剑额外的24%减伤效果需要120%的水元素伤害才能达到这个要求。只有水2件套,水杯和走秋的先天天赋2达不到这个120%的水伤害,而加上叶晚加伤害的...
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...群】相对困难;【龙蜥组合】更多考验玩家的输出能力;【盗宝团簇】需要广泛的攻击手段;【深渊秩序】的策略很难。二、讲解知识点【破元素盾】对元素伤害没有要求,只要求元素积累效率。【扩散反应】在1.6版本中强化了剧变反应后,扩散反应的使用效果大大提高。【核心爆发】不限制属性,命中高爆伤害。第三,逃课作业12-3上半场:比如雷-贝内特和贝内特-秦的双招应该是破雷盾的最佳方式。12-3下半场:重云被普通过的元素战术对冰的攻击所迷倒。
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...,只有力量的无私天使了。从此她只为自己而战,只守护自己想要保护的存在;她不会把引导她灵魂的缰绳托付给其他任何东西。加布里埃尔来到另一个世界是一种解脱。她终于不用戴上面具压抑自己了。她和迈克尔都对对方的剧变和固执感到惊讶,但最终还是达成了谅解。事实上,“退休”并没有加布里尔想象的那么悠闲。生活在这样一个瞬息万变的时空,再加上有这样一个不安分的闺蜜,她注定要被牵扯进来。'
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...果你是最近入坑的新玩家,我觉得你可以考虑选择一个科力,他会为清坑提供一些帮助。芭芭拉:1.6版本会赠送芭芭拉夏季泳衣皮肤,还挺好看的。我想我可以变成艾伯特。糖:1.6版本是一个很精彩的版本。推扩散反应,而强化剧变的基础伤害和掌握剧变的伤害加成,我觉得策划这波就是推糖。我直接用糖武装?菲切尔:菲切尔的up在意料之中,因为菲切尔在武器池中呼应了暗夜中的华尔兹。
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...脑子会了但是手不会的玩法,主要难度在于实战的两次扩散和对怪物身上附着火元素的时机把握,但熟练之后是一支出伤迅速、循环方便的队伍。此队伍主要用于竞速,平民不推荐。有竞速需求、夜兰厨玩家可以酌情使用。 ②剧变队伍 1.种门(各类绽放) 行秋能上场的,夜兰基本也可以。优点在于夜兰有更高的输出,缺点在于种子伤害吃不到夜兰增伤,并且没有行秋的抗打断和减伤,略亏。2.激绽(赛诺、艾尔海森) 队内最佳挂水,此时夜兰的增伤可以被两名主c完美利用,是比行秋伤害更高的选择。缺点是生存能力差一些。3.感电 夜兰同样是替代行秋的位置,缺点和种门类似,感电不吃增伤。但现在感电已经是时代的眼泪了,完全是种门下位。③纯色队伍 1.魈夜珐班 通过练习魈的跳A,能够完美触发夜兰的玲珑骰和吃到夜兰的增伤,优点是伤害更高,并且有水元素,能够应对更多环境,还能打一点扩散的蚊子腿;缺点是少了钟离的护盾,可能会受到较多怪物的干扰。2.纯水 纯水有很多种玩...
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原神久岐忍超绽放阵容配队攻略(原神久岐忍超绽放阵容怎么配队)
...害,久岐忍一定要拉到90级,90级的激绽放要比80级高出34.3%。我的元素精通收益,可以让我的超绽放伤害提高差不多5倍天赋推荐:天赋1/8/8武器推荐:五星推荐:苍古自由之势、西福斯的月光、圣显之钥、绿剑圣显之钥是久岐忍剧变反应、治疗、精通辅助三重定位的毕业武器。苍古自由之誓是久岐忍剧变反应、增伤辅助定位的毕业武器四星推荐:铁峰刺、西风剑、雨伞三星推荐:暗铁剑圣遗物选择:4饰金之梦:可以增加一定量的精通,可以让圣遗物的刷取更加灵活4深林:蔓激化队的必备,由于草种子属于草元素伤害,可以吃到深林套减草抗的功能。4遗落乐园之花:可以显著提高种子的伤害,但是和深林套对比起来,减草抗还是更香4千岩:当作为队伍中的纯辅助时可以使用,可以提高队友的攻击力不搭配水草雷的话,圣遗物推荐4千岩,生生治久岐忍伤害来源:通过水草,然后根据久岐忍后手反应的高精通触发种子打出超高种子伤害,种子属于草伤,可以吃到4草套的减抗!久岐忍超绽放体系:选择...
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...章(221精通),千夜浮梦加的精通没能拉开明显的差距。输出方面千夜是更高了,但祭礼也有能E三次加快充能的优势,更适合辅助向的砂糖。除砂糖外,能用(能用不等于适配)千夜浮梦的还有天赋有精通转伤的八重神子,以及能靠剧变反应打伤害的法器角色,比如丽莎或者妮绽放里的心海等等,但用起来都有些别扭,要么有更好的选择。尽管千夜浮梦能加元素伤害还有队友的精通,但主要作用还是在于自己“堆精通”,因此泛用性和不可替代性都不算高。能堆精通的法器本来就不少:四星有祭礼残章和流浪的晚星,三星有魔导绪论,万国诸海图谱和翡玉法球副属性精通给的不多就不考虑了;还有精五特性有可能加到480点精通,赌到就是“六星武器”、本身还加爆伤另外两个特性应该对纳西妲也有用的流浪乐章。如果千夜浮梦的特性反过来就好了,同色加元素伤害异色加精通会更符合配队和元素反应的逻辑,同时能进一步拉开“堆精通”的优势,可惜换不得;整体数值设计上也有些保守。目前来看千夜...
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...章(221精通),千夜浮梦加的精通没能拉开明显的差距。输出方面千夜是更高了,但祭礼也有能E三次加快充能的优势,更适合辅助向的砂糖。除砂糖外,能用(能用不等于适配)千夜浮梦的还有天赋有精通转伤的八重神子,以及能靠剧变反应打伤害的法器角色,比如丽莎或者妮绽放里的心海等等,但用起来都有些别扭,要么有更好的选择。尽管千夜浮梦能加元素伤害还有队友的精通,但主要作用还是在于自己“堆精通”,因此泛用性和不可替代性都不算高。能堆精通的法器本来就不少:四星有祭礼残章和流浪的晚星,三星有魔导绪论,万国诸海图谱和翡玉法球副属性精通给的不多就不考虑了;还有精五特性有可能加到480点精通,赌到就是“六星武器”、本身还加爆伤另外两个特性应该对纳西妲也有用的流浪乐章。如果千夜浮梦的特性反过来就好了,同色加元素伤害异色加精通会更符合配队和元素反应的逻辑,同时能进一步拉开“堆精通”的优势,可惜换不得;整体数值设计上也有些保守。目前来看千夜...
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原神资讯:草系角色要来了,水草反应会形成蘑菇孢子,雷草加伤害? - 游戏资讯(健康生活网)
...成长,成长到一定程度后爆炸;蘑菇孢子 雷→爆炸,并给相应角色加伤害;蘑菇孢子 冰→爆炸,并使敌人迟缓(类似时间静止,如使若陀龙王停止任何行动。);蘑菇孢子 火→爆炸并不断燃烧;蘑菇孢子 风/岩→不反应;爆炸→剧变反应,谁触发吃谁面板,会根据蘑菇孢子大小,造成大范围草元素伤害。”又扯远了,上面那草系反应仅供参考,一切仍需游戏实装为准。我看了上百版草系相关反应,说法各一,随便看看就行,切勿当真。(备注:欢迎文明讨论。)七元素的神之印,以及命之座激活材料,很久以前就爆出来了。旅行者命之座激活材料名字如下:火→恒常燃烧的记忆,水→奔流不息的记忆,草→草木繁茂的记忆,雷→苍雷紫电的记忆,风→四方之风的记忆,冰→至冬极寒的记忆,岩→不动晶石的记忆。另外,草系角色相关石头、精油、药剂也是很久以前爆出来的,大家一切以游戏实装为准。