剑3 2内技能
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DNF女枪三觉技能特效展示。DNF的国服即将开启女神枪手的三次觉醒而有许多玩家都想了解女枪三觉之后拥有哪些新技能。现在就让6d小编为各位分享,DNF女神枪手三次觉醒技能效果一览。 DNF女神枪手三次觉醒技能特效展示: DNF重霄弹药专家技能预览: 单兵推进器-02X 重霄·弹药专家获得凝结天界技术的单兵推进器-02X,以更高的机动力轰炸敌人,[单兵推进器]空中动作使用次数增加1次,增加基本攻击力和转职技能攻击力,部分技能获得附加效果。 M18阔剑地雷 - 投掷包含弹头的圆盘型M18阔剑地雷,坠落至地面的阔剑地雷探测到敌人时自动爆炸。 - 再次按技能键时立即引爆阔剑地雷。 - 减少爆炸时的击退距离。 G-18C冰冻手雷 - 冰冻手雷在爆炸位置生成冰雾,使暴露在冰雾中的敌人进入寒气状态。 - 叠加3次寒气时,触发特殊的冰冻状态,强制控制敌人。 - 冰雾赋予寒气状态的冷却时间为1秒,生成多个冰雾时,分别适用冷却时间。 - 特殊冰冻状态的敌人不会进入寒气状态。 空袭战略 装备单兵推进器-0...
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...专收恶徒,及各门派的除名弟子。在江南一带杀伤抢夺,贩卖人口,勒索敲诈,倒卖盐铁丝绸,为祸一方。二、血衣楼BOSS打法1、春十娘出身不详,自血衣楼成立起就跟随花无月,外表狐媚,举止轻浮,其右眼下有一红色印记。技能:凝霜针:中招者受到伤害并会减少少量内力,同时降低速度及闪避持续两回合,短时间内连中两针则会被冻结无法行动一回合。魅惑:血量低时施展,被魅惑者心智会被控制,转而攻击自己人,只对男子生效,韧性越高越不容易受惑(韧性越高被魅惑的成功率越低)持续两回合。奖励:正常掉落:银两,阅历3000,概率出60级装备欧皇掉落:幽蝉手套打法建议:将主力输出放在中路的三个位置上,血量低时放魅惑会让男性队友攻击自己人,所以记得残血一套带走她。要是伤害不够那就先202站位把小怪清了再慢慢打春十娘。2、施无道此人非魔非道,修炼了一种叫做『种玉诀』的内功。而且在阵法上也有很高的造诣,早些年收了几个弟子整日演练他自创的一套『八极阵』,...
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在太古妖皇游戏中对于玩家来说无名等级是比较重要的,无名等级能够在每提升10级的时候解锁一个技能,太古妖皇无名神通如何点呢?相信还有很多小编不知道,接下来就跟小编一起来详细的了解吧!无名神通加点教程一、【加点分析】1、副本神通加点:争锋、神锋、穿云、倔强、不败、擢日、迷留、竞逐、血偿2、单人竞技场神通加点:争锋、神锋、穿云、激荡、强夺、擢日、迷留、竞逐、版凝3、多人竞技场神通加点:飞影、神锋、寂灭、降尘、狂热、逐波、驱逐、追魂、斩影总而言之,无名申通一共有着三种加点方案,玩家可根据挑战的环境进行适当调整,才能将各个申通的成果发挥到极致哦!二、【无名的神通搭配】1、普攻-罗云剑法【20级解锁】普通攻击的神通在不同场景里分析是不同的,在单人竞技场和多人竞技场里面选第三个,我们叫他拔刀斩。在副本里面分析第一个,因为第三段普攻后可以有几率召唤8把飞剑减少剑扫六合冷却如果大家达到了90级,副本神通可以分析第二个2、触...
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...速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???) 剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根特性伤害,每次攻击消耗3点蓝量 生龙活虎:精力上限+50 血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍 双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!) 妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效) 灵法入门:普攻距离+10% 小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害 肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的) 小宝的盾:护盾,没什么好说的(有个群友说贼鸡儿垃圾,请自行决定) 火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火特性伤害【金色词条】: 若有道心:道点 +30 媚骨:其他修仙者会更喜欢你(具体加什么特性不清楚,可能NPC会送更好的道具,自行测试) ...
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....5下一把剑标签:策略、RPG《下一把剑》是一款拥有独一无二2048+RPG玩法的全新游戏,游戏基础操作类似于2048的滑动与合成,为了提升打击感,将2048中的数字拆分成了英雄、剑、冰、火四种元素,并在基础操作之上结合了攻击、技能、角色收集培养等RPG要素。两个相同等级的物件可以合成出更高级的物件,英雄与剑结合可以对敌人发出攻击,玩家必须想办法突破敌人的防御,合成出强力的冰剑与火剑击倒敌人。小编点评:游戏延承了2048和核心玩法移动与融合。但却将简单的数字重新设计为英雄,武器与元素三种类型。同类型方块融合进阶为高阶方块,剑与元素融合升级为元素剑(可融合),英雄与剑融合攻击敌人。关卡内会有一个敌人,其随机拥有不同能力或是抗性等天赋,关卡越靠后血量与天赋越强。玩家需要在一定回合中击杀敌人,星级也根据玩家完成关卡的回合来决定。下一把剑类别:冒险解谜 支持平台: 评分: 我要下载NO.4幻兽爱合成标签:休闲、养成幻兽爱合成是一款好玩的休...
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...毒流牛批无限流牛批,一指头戳死对面,BOSS头上挂了数不清位数的毒,我一回合伤害无上限。但是地狱5层boss血量2000左右,小怪也有1000左右。你要攒够1000真气才能秒,运气差拿不到武当来翻倍咋办,慢慢攒气?毒流要拿红玉开技能(减cd和逃跑也行,但拿不到怎么办),不开技能也要攒几回合。无限流的话,你打一层的时间我已经出图了(顺便碰到阿紫鸠摩智,就比赛看谁死的快一些吧)除了伤害稳定,还有续航稳定。在豪侠皮糙肉厚的前提下,哈蟆狂暴吸血的特效,加上虚竹武学和技能,阳春哈蟆稳定回血。碰到七公,摸一下秃子头顶。有灼烧上灼烧,没灼烧狂点结束回合,完事。稳定的结果,就是快。虽然哈蟆没有让boss死够几百上千次的输出,但足够打死你一次了。一次就够了,效率才是王道。二、缺点1、动画,最慢的终结动画!特么的一只癞哈蟆,还美少女变身,你要上 天呢?哦,不好意思,他确实上天了。而且由于基本上都是用哈蟆功终结,所以你能看到很多很多很多次变身操作,相当舒...
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...度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)16、剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根特性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。17、生龙活虎:精力上限+50。18、血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。19、双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)【金色词条】20、若有道心:道点 +3021、媚骨:其他修仙者会更喜欢你(具体加什么特性不清楚,可能NPC会送更好的道具,自行测试)。22、视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量(感觉不太好用,嗑药就完事了)。23、黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士(特性未知,攻击未知,自行测试)。24、老而弥坚:每一岁年龄+1点防御(朝着万年龟努力吧崽崽!)25、双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%(可多次触发)。26、天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力(具体成果自行测试,ps:探索党神技,省...
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...的魂师。各种流派孰强孰弱还需要靠魂师大人们自己去发掘。— 三体融合流 — 疾风守护+雷霆风暴+风神领域+飞羽流星/鹰眼标记 这套魂环需要黄金铁三角才能完美起效。疾风守护为三炮提供免伤,雷霆风暴为蓝龙提供技能伤害输出。而风神领域可以改变蓝龙的所有攻击为AOE并且增加群体增伤,相辅相成;而三炮则会嘲讽攻击蓝龙和猫鹰的敌方,为铁三角提供输出环境,加上疾风守护的免伤,可以让三炮在黄金铁三角内承担一个T的定位。 — 配合控制流 — 音波震荡+风怒祝福+鹰眼标记+风神领域 音波震荡可以无法让敌方打出特殊伤害,对敌方高战魂师效果更加明显。风怒祝福对我方攻速最高的友方起效,使其攻击附带真实伤害和眩晕效果。鹰眼标记对对方释放并且在对方行动时眩晕,可以保证不和其他眩晕效果进行重叠,保证控制效果的起效。 阵容搭配推荐 — 阵容一 — 天使+蓝龙+猫鹰+三炮+骨龙/龟 这套阵容需要至少两个四阶真身并且黄金铁三角中至少有两...
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...。红色:开局给对面全体上灼烧,每回合结束固定掉血,输出相当可观,至少要有1级。蓝色:每回合给对面上冰冻,敌人在使用物理攻击时会降低伤害,变相增加生存,至少要有1级。2、T2白色:给全体队友上重生,效果是使用技能时回复相对层数的血量,总体来说前期效果可以,中期只靠这个回血就不太能顶起来了,不过胜在易集齐。粉色:有50%概率降低主动道具的CD,分别是1、2、3回合,比较看主动道具质量,如果主动道具质量不错,那么这个印记就有不错的效果。褐色:每回合给队友上防御力×2、3、4层的尖刺,效果是对方使用物理攻击时,给予其反伤,回合结束时层数减半。效果其实不错,面对一些高攻击频率敌人能够增加很多输出。但是毕竟是挨打才能触发的效果,所以不用主动去收集。3、T3紫色:开局给全体队友加魔攻,因为这个游戏的魔力输出全靠技能和印记,所以注定魔力队比较弱势,该印记也就不用主动去收集了。绿色:加血上限的印记,不用主动收集。橙色:开局给全体队友...
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...星级3/4/5/6)2/3/3/3格内存在友方时,物攻提高8/10/12/15%。回合开始时,自身气血大于80%,获得「醉仙望月步」状态,持续1回合。「醉仙望月步」:移动力+1,可跨越障碍,主动普攻触发「连击」,造成0.3/0.3/0.3/0.4倍伤害(不可驱散)技能【御剑术】攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,「对战后」为3格范围内气血最低的1名友方恢复气血(恢复量为施术者物攻的0.7倍)技能【御剑飞刺】御剑向前穿刺,攻击范围内所有敌人,造成0.4倍伤害。御剑开始时携带起始点周围1圈的2名友方,自身落在绝学射程最远可到达的格子上,并在附近放下他们。技能【剑神】攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」使自身的4个「有害状态」变为随机「有益状态」,「对战后」恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的1.5倍)[气力技]消耗3点气力,才可释放技能,每次造成伤害获得1点气力。技能【天剑】对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,并对2格内友方施加「极意I」状态,持续2回合。「极意I」:伤害+10%被动【飞龙探云手】[被动]主动攻击...