剑无限手游
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...、昏迷三合一的强大控制技能,在施放后会有一段空档可以走位到好的输出位置或是用骸骨裂片和尸爆回能保证最大输出(3)骸骨风暴:大招开下去来获得高暴率buff以及AOE伤害(4)骨矛/尸爆combo:由于怪物已经被聚集在一起,能够无限穿透的骨矛就能拥有恐怖的清怪效率,搭配尸爆的回能保证魂能不小于50点来达到最大效益的输出伤害最大化除了保持魂能在50点以上,前面不断提及走位对本流派的重要性,那是因为骨矛只有在碰到荧幕边缘或是碰到障碍物时才会分裂反弹,而分裂的3-5个裂片又会呈扇形分散,并不一定能保证每一发都命中同一只怪物(除非怪物体积超大),因此透过走位和地形保证怪物处于骨矛分裂瞬间所在的位置是最重要的施放骨矛时最好可以让主要攻击的敌人处于荧幕边缘或是墙壁、柱子等障碍物旁,透过尸体触须争取到的时间以及翻滚走位来移动的适当位置来施放技能,尤其是墙边能够在贴近怪物施放骸骨风暴的同时保证每发骨矛获得最高伤害收益。所以说如果要nerf骨矛只需要把...
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...危,那按下第二次招架会刚好会弹到她的攻击,弹到了就继续攻击压制。用空放一次招架来把握弹刀时机很方便,不用自己算时间。阿蝶能一直压拼刀的,逼到墙角,a三刀,阿蝶完美弹反后踢一脚,完美弹跟一刀,在墙角可以无限循环。下段危不要贪刀。阿蝶跳起来给危可以被手里剑打下来。放幻影就跑远一点躲在柱子后面不会被打到。
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... +[7 – 14]%·冰寒抗性 [24.5 – 45.5]%·黑暗技能对敌人造成最多40%的冰冷效果。·幸运触发:对冻结的目标,黑暗技能最多有100%机率产生[2 – 5]点额外魂能。看到这能力我就想说,所以是不是可以打冰冷效果配合附魔的控场回能来无限回能然后冰冻目标可以增加更多回能,达到魂能无限想法很美好、现实很残酷,后来发现武器伤害太烂,虽然清怪回能很猛,打王就真的无力,不过也让我开启了这个BD的研究之旅。目前设计概念透过各项减伤能力提高生存配合多段技能效应形成特殊技能循环后进入类似永动机状态有神奇的打击感,会以为是某联盟的英雄:慨影技能列表技能选用说明基础技能大镰刀必备非常广泛的扇形范围并且自身拥有15%减伤后续强化看似鸡助,但其实大有玄机击杀被收割击中的敌人即可获得30%攻击速度,可以瞬间增加群怪爆发分支的产出尸体也是群怪起手的关键,对应尸体触须的需求核心技能暗影大镰刀的主要输出技能按照强化,如果在原地或近距离施放,可以达到三段伤害选择灵异...
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.... 可在单手剑,单手斧,单手锤中随意切换,享受多个武器可以随意搭配4. 极其稳定的易伤(省去点穴打击和巅峰的易伤雕文),或者选择稳定的狂暴5. 攻击眩晕敌人能返回25怒气,配合戒指资源,集结呐喊,或者狂战士之怒能保证无限怒气,操作得当打boss在眩晕阶段能做到快速斩杀劣势1.基础伤害低,天赋上没有过多增伤手段,导致输出平滑,无法快速秒怪2.极其依赖眩晕3.攻击距离短,暴雪似乎在地形上设计有BUG,有时会出现无法攻击怪物而导致的卡顿和发呆4.没有强AOE,清怪速度慢总的来说,双重横扫和目前主流的先祖锤和旋风斩有一定的差距(尤其在速刷上),但是这个BD本身应该是可行的,由于不需要依赖满怒气所带来增伤(无尽怒吼威能),在技能,威能搭配上解放戒指,有更多选择,甚至可以抛弃3吼玩其他特定目前我在看到youtube上看到的和自己的玩法可以有三种BD:区别在于狂暴持续上a.利用斗争突刺打击走1.5秒狂暴,可以节省很多天赋点,缺点是看脸而且时间维持很短。b.利用搏斗技能带来3...
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...获得,包括大世界探索、PVE、PVP、休闲玩法等等。风云令每周有上限,只要闯荡江湖就能拿满。除此之外,其他系统性奖励也按照“殊途同归”的思想来设计,只需要体验喜欢的玩法就能拿满奖励。1、拿“青崖书”来说您可以无限刷新小任务,刷掉自己不喜欢的玩法,只做喜欢的任务就可以完成青崖书奖励。极限状态下五分钟就能完成,轻松收菜。2、拿“段位系统”来说逆水寒手游开启了一套奖励通用的多轨制段位系统。段位系统分为副本(PVE)、试剑天下(PVP)、公平论武(PVP)、闲趣(休闲玩法)四大轨道,4选2奖励通用。PVE玩家可以不碰PVP就拿到全部段位奖励,反之亦然。一句话总结:在殊途同归机制的作用下,您只需要按照您的喜好去挑选玩法,进行游玩,就可以拿满所有系统性的奖励,获得养成资源。而不需要为了奖励去游玩不喜欢的玩法,并产生“逼肝”“上班”“坐牢”的感觉。同时,所有系统性奖励都有上限,很好拿满。所以在这一层面,“进度焦虑”就不存在了,您不需要去研究什么玩...
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...有之后竞技场压制力强,强度属于上↑层狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难法师转职诡术和元素诡术比较酷,远近结合,灭霸传人,全图响指,伤害中等!竞技场仅次于魔剑,无限普攻,强度上层元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里毒瘤,二测时候前十里7个元素,前二十15个元素,但是终测已经被削废了!你们懂的傀儡师转职剑侍和镰卫镰卫可略回血,伤害高,机动性强,连击华丽,可操作性高!竞技场里起手太强了,起手抓取,可谓赖子啊剑侍:伤害高,段数高,技能范围打,也挺酷,缺点是机动性不强!竞技场里浮空能力弱,但是技能用好了,站立伤害爆表一个技能直接保护(双龙戏水,你懂的),缺点是机动性弱,枪手转枪炮和赏金枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动性弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹前摇有点大,激光炮起手用好,非常猛,范围大,霸体多,进可...
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...大家介绍一下小小空间对战快剑流游戏玩法构思一览。小小空间对战快剑流游戏玩法构思一览【牌组构建】1、玉箫剑法(关键),响隔孤亭务必上,关键暴发专业技能,用得好一把就可搞出以前几来回总计造成的伤害。上下位取代无限剑决(初学者给的,过牌还能够)最好使用我配的伎俩,对于大多数过多肯定有一定的帮助。2、落樱魔刀(高进攻段数)。上下位取代鸿运剑招(可用,但是有的时候卡气了特别难受)3、少林轻功、七毒步(关键加腿力专用工具卡)一定要提前搞出(深藏功与名)这个卡,重要加腿力卡。上下位取代轻功水上漂(坦白说远不如,实在没也可以使用)4、武学、龙象般若功,务必要有,无上下位取代,有和没有损害差好多个级别。5、还记得编写招数,最好使用我配的伎俩,对于大多数过多肯定有一定的帮助,腿力原是快剑关键,因此要尽量得多累加腿力。【游戏玩法构思】最先从配置方面来说,经典玉箫剑法及无限剑诀都特别厉害,无限剑诀与没有风魔刀实际上有着异曲同工之处,这二...
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...锤炼中提升作战能力。8、《天谕》《天谕》的人生不止一面,白天还是人畜无害的赶考书生,晚上就变成了飞檐走壁的侠盗,第一人生也许是为了功成名就,第二人生才是真正的心之所向,行走于江湖,自由最重要。玩家可以无限重开,远超百个人生可以自由选择,每一个人生都可以换一张脸,上至头发丝,下至脚底掌,人物细节由玩家塑造。超大的开放世界,超多的支线事件,以及超丰富的天谕宝鉴,赶紧来逐一探索吧!9、《灵魂潮汐》《灵魂潮汐》的故事发生在一座祥和的小镇,巫女的出现打破了和平的假面,原来小镇地下早已被魔物侵蚀,失踪的村民,逐渐干涸的沟渠,长不出果实的农作物,都是拜巫女所赐。玩家作为小镇居民,加入了讨伐巫女的人偶师队伍,人偶师依靠人偶少女战斗,根据属性关联程度,排布人偶阵容,前往黑暗的地下迷宫,消灭怪物,揪出巫女BOSS,拯救濒临毁灭的小镇。10、《仙岛大乱斗》《仙岛大乱斗》不养凡人,毕竟仙岛上连根药草都仙气十足,吃上一口就能...
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2023类似上古卷轴5的单机游戏有哪些,爆火的角色扮演类单机手游推荐
...士的加入,将为玩家展现一个宏大、真实的武侠世界。5、《烟雨江湖》《烟雨江湖》是一款充满了侠义精神的开放式2DRPG游戏,旨在打造一个更加广阔的武侠世界。在这个游戏中,玩家必须要扮演一名新晋的武者,在这个充满了无限可能的世界里,玩家可以在游戏中自由地生活,经历四海为家,浪迹天涯,找到自己的道路。6、《江湖悠悠》《江湖悠悠》是一款轻武侠RPG手游,游戏里是一个休闲而又充满活力的武林,玩家可以创建一个游戏人物,自由地选择性格和抱负,可选择成为称霸天下或无忧无虑的人。游戏的剧情和人物都比较饱满,能让玩家充分沉浸在这场游戏中。本期为大家盘点了几款2022类似上古卷轴5的单机游戏有哪些,以帮助各位小伙伴找到好玩的游戏。相信有不少人玩这种回合制的RPG手机游戏,今天小编推荐的几款都非常不错,感兴趣的小伙伴可以试玩哦! 保卫萝卜4减速炮塔有哪些 减速炮塔盘点 2022有意思的一年级识字游戏 益智儿童识字游戏介绍
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近日,暗黑风手游《暖雪》上线,备受关注。该国风武侠肉鸽游戏中最主要的玩法是流派,玩家需要解锁多个神像并选择相应的流派,获得最大的乐趣。其中,七剑修罗神像是最基础的近战流派,无量尊者神像可以让玩家获得无限飞剑和真实伤害,神饮明王神像结合火焰和酒的元素,三川苦寒菩萨拥有冰霜伤害和冰冻控制效果,三尸慈姑娘娘可以使敌方受到剧毒伤害而自身中毒,神行迷踪天尊可通过道具解锁。通过圣物的搭配,不同流派可以组合出更多有趣的玩法。七剑修罗神像是玩家们进入游戏就自带解锁的神像,该流派比较考验玩家们的近战和远战的交替操作手法。无量尊者神像是玩家们在在成功击杀第二章的Boss之后就可以解锁,并且玩家每两次伤害之后就可以造成一次真实伤害。神饮明王神像在玩家们击败第一章boss之后就可以解锁了,并且在游戏内将火焰和酒相结合,该流派在实战中需要远程近战相结合。三川苦寒菩萨需要玩家们在击败第三章boss之后才能进行解锁,并且在近战伤害的时...