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剑与远征团队远征

  • 剑与远征塞西莉亚强不强-塞西莉亚强度分享

    剑与远征塞西莉亚强不强?游戏中有着大量的角色,其中塞西莉亚是一个上线比较久的角色,有的玩家还不清楚塞西莉亚强不强,下面就带来剑与远征塞西莉亚强度分享。剑与远征塞西莉亚强度分享稳定的对位针对以及不惧先手:塞西莉亚的秘密审判能够让她处于一个绝对先手的地位,开局不会被奈拉的钩子,埃隆的拉和天罚的开局突刺所影响。这让塞西莉亚能够输出对位的角色并且有着相对稳定的对局初期的输出环境。极高的单体输出:塞西利亚的除魔结界和秘密审判都属于基本上一整局对局只会出现一次的技能,所以在没有大招的情况下。塞西利亚的技能释放顺序基本上就会是普攻-》普工-》裁决之刃的循环,同时裁决之刃在普攻暴击的时候能被重置cd 。所以塞西利亚的输出循环很大情况下会是普攻-》裁决之刃-普攻-》裁决之刃。让我们把目光放在裁决之刃这个技能上,“对面前敌人3段连击,每段攻击造成120%攻击力的伤害”。经过观察,塞西利亚的裁决之刃完成速度很快,技能施放完成基本...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...界面 和廖俊豪聊完后,Shadi发现两个人有不少共同好友,兴趣爱好也很相似。再和其他一些团队成员聊了几次,他觉得项目的品质可圈可点,而且也有很大的野心。于是他决定走出舒适区,开始体验《杀手:狙击》、CODM、《剑与远征》、《原神》等手游,并渐渐意识到了手游的潜力:"陪家人在家玩玩手游也挺酷,毕竟现在每个人都有手机。"最终在几个月前,他决定担任CAT的首席视觉设计师。 Shadi为《星球大战:飞行中队》设计的界面 如果说余东陆和Shadi属于传统3A公司的大佬,那Brian Sum就更像是不世出的高人。Brian于2004年进入游戏行业,曾在微软、Bioware和EA工作,并参与过多代《质量效应》的原画设计。我曾问一位设计专业的朋友是否听说过Brain,他的回答是:"他是行业中最受人仰望的设计师之一,我们这代学生就是学着他的图长大的。" Brian作品 加入天美后不久,余东陆就想到了这位在EA Motive工作过的老同事,于是联系上了他,介绍了天美的产品、团队以及全球化布...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...教训值得分享?出海未来是否还有机会?零态 LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》,从多个维度记录中国企业出海新征程。本文是该系列第 11 篇,聚焦出海游戏厂商莉莉丝。作者|马思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。...

  • 莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    ...及《终末幸存者》游戏元素的对比,不难发现,《终末幸存者》就是莉莉丝的「ProjectZ」。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面《终末幸存者》由莉莉丝联合创始人袁帅亲自带队,开发团队成员均来自于莉莉丝旗下《剑与家园》、《战火勋章》团队。根据莉莉丝官网显示,目前团队还有多个开发、美术岗位正在招聘中。此前游戏新知曾对莉莉丝的储备产品做过报道,莉莉丝目前曝光的储备还不仅只有《终末幸存者》这一款游戏,还有多人实时策略游戏《ProjectW》、休闲游戏《LastSurvivors》、休闲社交游戏《生活派对》、战术竞技射击游戏《末日余晖(Farlight84)》、卡牌对战SLG《AgeofAeonis》等游戏。其中,《ProjectW》是一款科幻题材游戏。目前游戏尚未公布太多资料,从游戏介绍中大致能够获悉《ProjectW》是一款多人实时策略游戏,游戏宣传图中也大致展现了玩家作为指挥官,统领一支由超级英雄组建而成的军队与太空生物战斗。《ProjectW》《LastSurvivors》则是一款休闲游戏。游戏内设计了8...

  • 放置卡牌出海也要卷起来了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...次这个赛道里有一些新的典型设计要素出现的时候,往往都会推动整个细分品类进入到下一个周期。 从卡牌这个大分类上来讲是这样,具体到放置/挂机玩法这个方向上也是如此。放置游戏不是一个新的品类,《放置奇兵》《剑与远征》这类2D卡牌几年前就在欧美市场确立过统治地位。类似《不休的乌拉拉》等,又在战斗、团队社交层面把这个品类拔高了一些。 去年到现在的这一段时间,放置卡牌正在经历又一轮“升级”。诸如三七的《Chrono Legacy》(时空之弈)、IGG的《Rage of Destiny》和《Mythic Heroes: Idle RPG》、网易正在测试的《Project Castle》等一众大厂新品,从世界观设定,周边玩法上,都引入了一些新的设计。 国内厂商又让海外市场的特定赛道卷起来了。 比如进入到2020年代,在卡牌这个赛道上,国内厂商似乎认准了做多元化世界观方便出海的方式,纷纷借助各地神话传说里丰富的取材来切入欧美市场。 在此基础上,更多肉眼可见的美术资源正在投入到这个原本体量偏小、大...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 60.27%,且国产手游在这些主流市场的市占率还在不断提升。2021 年,中国手游收入已达到全球第一,《原神》、《剑与远征》等游戏在海外的成功也说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输出的重要内容形式之一。2.2 竞争格局:内容为王时代,中小研发商有望突围产业链价值上移,优质研发商话语权提升。传统手游产业链主要由上游研发、中游发行和下游渠道三部分构成,其中研发商拥有游戏知识产权,负责游戏立项、研发以及后期内容更新;发行商负责游戏推广、运营和渠道对接;渠道则掌握用户入口,整合提供游戏软件下载平台。在手游发展初期,传统渠道拥有最高话语权,流水分成一般都在 70%以上;而随着抖音以及以 TapTap 为代表的垂直渠道...

  • 版号不易,进军海外!莉莉丝还藏着至少九款新游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...厂商中,莉莉丝应该算是其中的佼佼者。在今年的4月25日,莉莉丝正式公布全新的全球游戏发行品牌Farlight Games,并公布大量新游戏。这些游戏国内玩家可能听都没听过,今天我们就来。盘点下莉莉丝正在布局海外市场的游戏《剑与家园2(Art of Conquest 2)》提到《Art of Conquest》这个名字可能不少国内玩家会一头雾水,不过如果换成《剑与家园》应该不少人都耳熟能详了吧。《剑与家园》是由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,游戏最初于2017年正式上线,游戏采用全球同服设计,并支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。迄今为止,《剑与家园》这款游戏里仍然拥有大量忠实玩家,每年也能为莉莉丝带来不菲的收入。不过毕竟距离游戏上线已经过去了5年多的时间,不少玩家还是在期待游戏的续作的。现在这个愿望也终于实现了,在今年5月15日,一个名为“Art of Conquest 2”的Facebook账号被玩家发现。这个账号的出现,也从官方层面证明了《剑与...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入榜TOP4,...

  • 剑与远征神匣庆典活动攻略,剑与远征神匣庆典活动怎么玩

    剑与远征是一款车辆类型的冒险闯关手游,在游戏里面每一个种族的角色因为技能之间的搭配不同来进行各种队伍或者团队来进行挑战关卡,最近很多玩家不知道神匣庆典活动怎么玩,下面就让我们来看看剑与远征神匣庆典活动攻略。剑与远征神匣庆典活动攻略  一、【活动介绍】  1、活动期间,完成每日活跃任务可以获得钥匙,每天获得30枚钥匙,12天共360枚(折合兑换道具大概540)。  每日活动:每天30钥匙,12天共360钥匙。  每日礼包:6元9 10钥匙 每日12元13或14钥匙 每日30元21钥匙(日礼包里多了一个宠物券礼包)每日68元38钥匙。  精选礼包:6元17道具30元51道具 68元102道具,163元210道具,328元294道具,648元509道具。  裸礼包:63元85道具,328元150道具,648元300道具,绿色字体为估算。  2、每层需要玩家设置三个宝物才能开始寻宝,在寻找到宝物之前玩家可随时对设置的宝物进行更改。  3、玩家在寻宝时可获得设置的宝物或用于兑换奖励的兑换道具(二选一,获得设置的宝物就没有...

  • 剑与远征万圣节皮肤一览,剑与远征万圣节皮肤都有哪些

    剑与远征是一款回合制类型的养成冒险手游,这游戏里面玩家可以根据不同的阵营还有角色属性来进行队伍和团队的搭配,最近很多玩家不知道万圣节皮肤都有哪些,下面就让我们来看看剑与远征万圣节皮肤一览。剑与远征万圣节皮肤一览  一、【迷途烛影 - 皮帕】  月光光,烛影晃,回魂夜,心慌慌  跟随黑暗中摇曳的烛火  迷糊皮帕迷失在无尽惊吓之中  这里好像走过了这里和刚刚的一样!  烛光之影,诡笑连连  请问,烛火先生,您究竟要带皮帕去哪儿?  二、【尖叫音符 - 克勒恩】  尖叫,是午夜的音符  恐惧,是回魂的乐谱  为回魂之夜准备的惊悚乐章  是噩梦终结的悲歌  还是梦魇袭来的序曲  癫狂旋律已经奏响,好好欣赏吧!  三、【活动时间】  2022/10/26 08:00 - 2022/11/09 07:59  回魂夜盛典活动期间,玩家可通过活动兑换迷途烛影-皮帕皮肤,还可以在裁缝铺以折扣价购买尖叫音符-克勒恩皮肤。