前期阵容选择推荐
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...割现在开始。 符文推荐: 红色攻击力,护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻速,一套物美价廉的剑圣符文,无论是刷野还是对抗,都有很好的表现。 技能加点: 技能加点主Q副E,有大点大,3级还可以学Q秒F4的小怪。 出装推荐: 前期打法: 剑圣前期还是以发育为主,这个阶段的剑圣还是比较弱的。常见的对手诸如盲僧、蜘蛛等都会对我们构成很大的威胁。这样眼位的重要性不言而喻,如果我们出生在蓝色方,可以选择红开-石头人-F4-3狼的开局,和队友沟通保留CJ并用在石头人上,这样眩晕野怪的效果可以帮助我们支撑到700左右的经济再回家。而出生在蓝色方也可以考虑同样的打法,蓝开-蛤蟆-三狼-F4的开局,由于处于弱势方,携带着红BUFF的对手经常入侵我们野区,注意我插眼的位置,可以侦查到敌方单位的动向,即使他们从下方过来,我们也可以利用闪现轻松逃生。 团战打法: 除非阵容缺陷迫不得已,否则尽可能的不要作为团战的发起者。在团战打响后,优先击杀对面的C位或残血的敌人,在这...
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...背。2章节绝世将军如果打不过可以用机关封上,不过别忘了以后回来再杀,有神器!2章节有两个很讨厌的鬼打墙机关,但是只要注意地面的区别,就能简单的通过。人之间的信任是很重要的,大神对你说的话一定要信。缺钱的话前期可以去完成成就,尽粮绝可以去钓鱼一部分怪物或者boss能通过某种系列机关进行削弱,打不过就做一做附近的事件第二章节以后,很多解谜或者战斗,需要换一种角度思考,就会很简单的过去了。如果没换思路,可能就会很困难。其它的就不多说了,游戏需要自己慢慢摸索才有乐趣。长生劫秦始皇陵攻略长生劫秦始皇陵全关卡详细攻略大全今天小编为大家讲解一下长生劫里面的刘安那关怎么过吧,咱们先从祭坛四鬼开始讲起。我是选择先过祭坛四鬼,两个祭坛四鬼血量技能全一样,我是第一个怪普攻加一两个斩指攒豆过,一般有十七八个豆,风四爷一发断罪结束战斗。来到刘安,加刘安一共5个怪,第一个怪降速度给回血,这个比较容易,第二还是第三个怪升速度降攻...
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...亏。但是对于省时的程度,流浪就具有不确定性,毕竟他是算是一个后期法师。之所以还推荐它,是因为它跟剑圣不同,他很容易被打爆,低端局它被打爆了不会挣扎,20投的机会比较大,不会拖时间。调整过AP加成之后,流浪前期伤害也比较高,所以打爆对面的机会也很大。而假如拖到后期,流浪这个后期法师更是可以为团队争取胜利。推荐召唤师技能:传送/闪现/疾跑 点燃/虚弱五、德玛西亚之力 盖伦 易用性☆☆☆☆☆省时性☆☆☆☆盖伦QE连招操作很容易,Q沉默对很多法师有奇效,Q逃跑的时候也很有用,在草丛可以回血。6级有R用得好也不难。盖伦在练级全过程都推荐使用。他有Q逃生生存能力好,顺风能出攻击,逆风能出肉,R的真实伤害简单暴力。需要提醒的一点是,用盖伦要主动出击,一有机会就给人一套QE,在低端局盖伦用得好,对面20投的机会很高的。当然,盖伦拖到后期也是很正常的事。而且盖伦的生存能力很好,对一些操作不怎么优秀的朋友是一个很适合的英雄。推荐召唤师技...
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...缩短和蓝量回复的装备来提高天启者的poke能力,对峙期间无限消耗,然后打起团战时就不用担心打不过对手了。 2、LOL卡尔玛极地大乱斗出装顺序: 出门装备:出门装的选择我推荐小圣杯+法强书+蓝药的组合,小圣杯可以在前期提供卡尔玛不少的蓝量回复,小圣杯+冷却书合成的大圣杯对于一些需要持续poke的法师作用就更明显了,装备被动可以在玩家击杀或者获得助攻后回复一定量的的蓝量; 后期神装:下一件装备的选择可以小面具+法强书合成的大面具选择这件装备主要看重了大面具被动提供的生命值百分比伤害,这件装备可以很好的弥补卡尔玛技能伤害不高的缺点; 当然玩家朋友也可以直接选择大棒+小棒合成大帽了,这件AP法师必出的法强装可以最大化的提高英雄法术强度从而提高英雄技能伤害; 虽然卡尔玛本身有个加速技能,但是被突脸的话她还是比较危险的,这里推荐大棒+探索者护臂合成的中亚了,这件装备本身也能提供不少的护甲和法强,而2.5s的无敌小金人也是可以在危...
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大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。第一,乱说风女前期乱用技能,很容易空蓝,而一个空蓝的风女是没有任何用的,连小兵都不如技能加点推荐主E副W,1级QQ是为了打断对面的攻击节奏,保护后排用,而不是打输出对线期,看准adc,如果adc想要上前对拼,及时给E,非常管用Q永远不要主动丢,除非追残血敌人对线期留Q防止对面打野的gank和对面下路的强开中后期团战,大招既可以用来保护后排,如果位置好,也可以闪现大招,来强开,破坏对面的阵容 。第二,风暴是可以打AD的 而且美服AD风暴风靡一时 风暴的AD加成主要是靠E 所以技能主E 辅W Q学一点骚扰足够 装备顺序 幽梦之灵 红X 无尽 吸血 等等 打人的时候非常蛋疼 但是现在风女的E被和谐了不少 所以不推荐AD 。第三,第一件先出魔宗,然后羊刀,配合多兰剑,最快进化q。注意的是出魔宗的顺序,一定要先出十字镐,如果先出女神泪对线会很难受。羊刀攻速鞋之后,出纳...
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...野区沃里克来说非常强大。此外,虽然Q技能是沃里克的强力回复手段和主要伤害技能,仍然不推荐使用AP出装和符文,沃里克gank并不是作为主要输出,主要是作为伤害吸收者提供控制,限制对方输出,帮助队友拿下击杀,而且前期比较依赖红BUFF和大招因此推荐符文 ?红色?攻击速度X9 ? ? 固定护甲X9 ? 蓝色? 成长魔抗X9 ? 精华?固定攻击力X3召唤师技能 ?惩戒?闪现天赋我用的是我自己点的 仅供参考 我用这套天赋是因为我的出装里有个关键性装备-破败王者之刃虽然Q技能是AP加成,但沃里克大部分伤害来源依然是物理攻击,所以攻击点出了攻击力和穿甲,防护天赋12点便于清野并提供生命值,9点通用主要是为了克服沃里克缺蓝的窘境,同时缩短召唤师技能CD10%提高惩戒的使用频率,并点出一点使用物品CD缩减出装:?出门打野刀+5红→红爪(这里着不着急合成灯笼看楼主了,我基本上是不合成的,我要的是野怪伤害就行了沃里克回复能力并不愁)? 买忍者鞋...
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....LOL天启者怎么出装,天赋加,符文用什么,纯辅助和半辅助,技能主啥,副啥。2.英雄联盟天启者怎么玩?3.《英雄联盟》辅助卡尔玛天启者出装和技能使用4.LOL攻略:怎样玩转最强辅助天启者5.lol天启者和元首的操作作为辅助,前期出贤者之石和龟壳始终是最好的选择。加点推荐主Q副E,前期升1级W。天赋带9/0/21,攻击系点出法术穿透。出装的话前期出贤者之石和龟壳,然后出明朗之靴,然后出莫雷洛的邪术秘典,然后出冰杖,最后把贤者之石和龟壳分别升级为皇冠和兰顿之兆。天启者主要的要点是利用好使用大招后Q技能不仅有伤害,还可以给自己人回血,而且天启者血量血少,他的被动为他提高的法强越高。所以有的时候可以尝试用残血勾引对方,借助R+Q的组合反杀。LOL天启者怎么出装,天赋加,符文用什么,纯辅助和半辅助,技能主啥,副啥。天启者很多人都误会认为应该是主Q来收人头,其实天启者的霸气技能是E,开R之后E,有一个群体范围的伤害,而且伤害在前中期是很可观的、范围还很...
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...力机器人无限e出什么装备 无限火力好玩的套路还是有很多的,今天小编就来给大家盘点一下。 第一个套路就是,飙车流人马。人马这个英雄的E技能,可以说是速度越快,那么人马的伤害就越高。那么开局天赋带上掠食者。前期先出一个300块的鞋子。看到人就开启掠食者和E技能,看到人就撞过去。伤害可以说是很高的,那些脆皮英雄被人马撞一下,基本上就残血了。而且游戏越往后期走,那么随着人们的等级和装备的完善,那么人马最高英雄,也将越来越恐怖。装备出上三速鞋,三相,幽梦,正义荣耀,无尽和死亡之舞。基本上,一个E一个小朋友。 第二个是奎因,当奎因带上掠食者 迅捷 水上行走 召唤师技能带上疾跑,装备出幽梦 水银弯刀 三速鞋 亡者的板甲 正义荣耀后的奎因,你可以和龙龟 人马比出峡谷最快王者,也可以绕峡谷一圈,感受敌方防御塔的攻击追不上你的快乐。而把这几句话连在一起,可以形容成一句话,对局你可以赢我,但我的快乐,你绝对想象不到。 第三个,那就...
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...,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装备以狂徒和振奋盔甲为主。 问题五:lol蒙多打野有什么技巧..? 这个 我还真知道,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大, 因为前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开启W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的, 你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 然后3浪 然后蓝 去上路GANK ,或者中路, 要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,因为大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,因为别人一个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索 问题六:蒙多适合打野吗 你的蒙多完全可以打野了。。。 蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还...
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... 25秒CD 先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。 持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。 数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不...