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刺客类游戏手游

  • 新仙剑奇侠传之挥剑问情预抽卡选什么-新仙剑奇侠传之挥剑问情预抽卡选择推荐

    ...玩的系,超尘就选择想玩的系的主c或副c。4、风系阵容个人认为相对较差,风系卡的特点主要是单切后排的高爆发或者普通的打前排三个,没有比较好的全体攻击的卡,相对的单点切c能力比较强,也有收割,是一群没有感情的刺客。如果喜欢玩这阵容,可以选择风77或者风酒剑仙,风77是单切后排强力卡,酒剑仙是不错的坦克,龙葵和徐长卿不推荐。灵元可以考虑选择李逍遥,虽然是狗粮的命,但是作为主角前期送的很多,可以迅速养成8星打工以备后期被吃。 5、雷系阵容相对高贵一些,说他们高贵是因为雷系的主c都是稀有卡,没有普通卡,相对的,雷系的输出很高,不过更适合氪金玩家,选卡这里送的普通卡基本只能副c,如果要选的话,推荐后排群攻酒剑仙/单点切人花楹。6、水系阵容大众且适合平民,主打的就是一手控制加回复加群体aoe的拉扯型打法。游戏里唯二张奶妈都是水系。推荐选择剑圣,没有的话可以考虑雪见,剑圣是水系主c,平a带控的同时有不差的aoe伤害,获取难度不高,雪...

  • 逆水寒手游混江湖攻略-逆水寒手游混江湖答案大全

    ...都分享在下方攻略中。逆水寒手游混江湖攻略一、成长环节1、舔石狮子选择不去,快乐+6.2、小裙子美貌+103、小木剑正气+104、老妇人带路吃面 选第一个江湖经验+10,选第二个江湖经验+5。5、吃零嘴大肚,选第一个人脉+6。6、抓刺客,选第一个,大概率失败。7、买切糕,选第二个,快乐+18。8、剑谱剑诀孤城闭(稀有事件,需要开局选择小木剑) 体魄+30。二、逍遥快活以及日常1、红帮青帮火拼,传言你也要去,选第二个概率成功,金钱+10%,江湖经验+5。概率失败快乐-2,人脉-5。2、卖茶叶,骗局,选择第二个。3、担任武馆教头,选第一个,概率成功,金钱+5000,快乐+5,人脉+10,失败体魄-3,江湖经验+5,快乐-2。4、金人高手挑衅,自称天下无敌手,选第一个,成功金钱+9999,体魄+4,人脉+5。5、酒楼喝酒,青年题诗讽刺朝廷,选第二个,失败江湖经验+2,快乐-2,正气+4。6、武馆,特殊服务,选第二个,江湖经验+5,正气+5。7、武馆,马师傅踢馆,选第一个,江湖经验+3,快乐+5。8、天黑淘金碰碰运气...

  • 逆水寒手游江湖门派介绍-逆水寒手游五大门派一览

    ...些道具,给她装备一下就可以了,没必要再额外去充值升级。她的操作难度比较低,在pvp模式和pve模式中都有着比较强的效果,不想氪金的玩家首推该职业哦。碎梦: 这个职业也比较适合平民玩家,他特别吃操作,主要是一个刺客,他的近战伤害非常高,定位就是近战DPS,机动性也比较好,可以快速来到敌人身边,对敌人带来高伤效果,不过他的操作难度比较大,身板比较低,大家在使用该职业的时候,如果做不太好,熟练度不行,生存会比较有压力,他基本上是没有任何的防御措施的,再加上自身的血量并不是很够,就会导致无法停留在战场上。他在pve模式中有着超高的输出pvp模式中,主要得先靠队友将敌人打残之后,再来到残血身边将其收割,他的入场时机非常重要,若是敌人血条较多的话,无法一套收割,而且假如这个敌人有比较高的输出能力,就可能就会导致角色战斗困难,所以比较建议大家找到血量较少的敌人,然后上去一套将他带走就可以了。血河: 他的难度比较低,输出比较...

  • 逆水寒手游铁衣偷师什么技能好-逆水寒手游铁衣偷师门派技能推荐

    ...门派技能推荐1、优先偷师血河的技能,技能选择看玩家是主玩pvp还是pve,通用的可以带血盾这个技能,可以生成护盾增加一定的坦度,可以吸收不少伤害,正好契合了铁衣的坦克特质。 2、其次玩家可以选择碎梦,作为高爆发的刺客门派,不仅有着高输出的技能还有着云中梦隐这个防御技能,可以获得完美格挡效果,对于坦克来说非常好用。 3、还可以选择九灵偷师,技能聚灵可以延长护盾的时间,在关键时刻非常好用,还能依照耐力值增加伤害,比较适合铁衣,其余技能也可以选择,增加会心伤害。 逆水寒相关版本下载: 逆水寒网易版: 点击查看 ,逆水寒是一款新国风恢弘开放世界超级武侠游戏,不仅自由度高、想象力更空灵、江湖感更丰富、武侠战斗更热血、社交联系更紧密,其独特的游戏乐趣和体验与端游大不相同。同时,逆水寒手游还提供了非常细腻精致的优秀画面,栩栩...

  • 太空行动光与暗对决模式怎么玩-太空行动光与暗对决模式玩法攻略

    ...多玩家不是很懂或不理解,下面就跟着小编一起来了解一下太空行动光与暗对决模式的玩法吧。 太空行动光与暗对决模式怎么玩✦船员阵营✦船员在此模式中的对局可以分为“一阶段”和二阶段。通常“一阶段”指除对局中除刺客外仍有内鬼存活;“二阶段”则指内鬼阵营仅剩刺客一人。此攻略讨论重点为典型对局,不讨论非典型对局(如刺客第一个被投出)✦游戏一阶段✦一阶段游戏目标:1、保护先知2、根据先知的线索,投出邪恶先知与爪牙3、好人基本被排出第1轮会议:所有人盘信徒、守卫、武士(如果你是信徒/守卫/武士,请一定要报出来自己的身份)第1轮会议后:1、先知:跟一名在上轮会议上跳信徒/守卫/武士的人走。若很多人报身份,优先跟信徒走,并在没人的地方告诉他两个内鬼是谁2、平民:做任务或跟紧信徒/做自证任务3、守卫:做任务或跟紧信徒并给信徒1个盾/做自证任务4、武士:做任务或跟紧信徒并使用技能保护信徒/做自证任务5、信徒:跟一个先知沟通身份,优先选择正在做任务...

  • 育碧最新PVP竞技游戏曝光!玩家:谁要玩这个?我刺客信条呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    育碧最新游戏“Project Q”曝光!在早期VGC曾称该作是“堡垒之夜”作品,并且在邀请函中豪言道这是一款“具有创新和现代性的PVP竞技场游戏”。但是从泄露的实机中可以看出,该游戏除了画风,其他设定和《堡垒之夜》半毛钱关系都没有。它甚至不是个“吃鸡”游戏。从目前泄露的实机画面中可以看出,该游戏更像是套着“堡垒之夜”皮肤的“守望先锋”。游戏中的武器继承了“堡垒之夜”无厘头的画风,有烟花弹、棒球棒这些极具欧美特色的武器设定。你也可以看到似“雷神之锤”一样的武器,看来育碧已经想好了后续的联动方向,毕竟在联动这一块有堡垒之夜的前车之鉴,育碧看来是准备直接复制一套了。在早期传言中,有人说Project Q会是育碧最新的吃鸡游戏,仔细想想也不太可能,2022年了,真的还有游戏公司在做吃鸡游戏嘛?这点先不说了,不知道大家还记不记得仅仅存活一年半的《超猎都市》,育碧在“超市”上都吃过亏了,总不能还做吃鸡游戏吧,总得长点记性是吧。目前泄...

  • 王者荣耀:亲测!S27赛季,连败之前的三大征兆,大神都在规避 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...排位赛,因为接下来,很有可能遭遇无休止的连败,很多大神玩家都在规避。匹配的队友位置重叠相信很多玩家都遇到过这样的情况,排位赛系统匹配的队友要不都是玩射手的,要不都是玩法师的,反正队友的常用英雄就是没有刺客英雄,也就是打野位,因为打野是队伍中的核心输出位,如果让其他队友打野,很容易带不起队伍的节奏,甚至有的玩家根本就不会打野,如果遇到脾气不好的玩家,不愿意重开,而是强行补位,那么比赛大概率会输,甚至会造成不合理阵容,这样的队伍想要获胜是很难的,所以如果在排位赛匹配的队友,三次以上位置都重叠,那么接下来很有可能会面临连败。有一说一,S2赛季单排玩家上分难度非常大,但是匹配的队友和对手实力相差很大,说白了,就是匹配机制已经不是和单排玩家玩了,建议大家尽量少打单排,以免遭遇不必要的连败,同时也希望天美能尽快优化一些匹配机制,不然只会让这款游戏走“下坡路”。

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...入增长6%达到37.4亿美元3、动视暴雪2022年Q1净利润同比下滑36%,财报提到《使命召唤》系列拖累了动视整体业绩,暴雪营收则因“魔兽系列处于低谷期,玩家流失严重”同比下滑43%;4、育碧宣布关闭90款游戏的在线服务,包括《刺客信条2》等经典游戏,关闭后单人模式不受影响,但游戏内的新闻、玩家统计等功能都会禁用;5、海外P2E游戏公会Ola Guild Games完成800万美元种子轮融资。据游戏日报统计,这是近半年第7家拿到百万美元级融资的游戏公会;6、万代南梦宫宣布将免费公开其AI动作素材库,总计超42万帧,但仅可用于非盈利项目;7、Meta第一季度总计营收279.08亿美元,净利润75亿美元,同比下滑21%。值得注意的是,其主要推动元宇宙业务的Reality Labs部门亏损达29.6亿美元;8、拳头游戏公布《Valorant》电竞计划,将创建三组国际联赛,打造为2023赛季最高水准赛事;9、刺猬索尼克之父”中裕司称《巴兰的异想奇境》发售半年前其突然被SE撤职;10、动视暴雪的股东已经批准了微软的收购事宜,超98%是...

  • 王者辅助成为“刺猬”,射手越来越卑微,高手玩家地位反转 - 教育资讯(健康生活网)

    ...佳,所以他们的强度一直都不算出色,那些技术流玩家因此也不受重视。但大家看一看现在的游戏调整,普遍都是加强战士英雄,并且还稍微进行了简化,似乎就是要让他们成为游戏的主角,如今的王者荣耀,射手已不再重要,刺客地位有所下降,法师成了加强版辅助,辅助为自己拉满了仇恨,团队的核心输出已经成了战士,孙策、夏侯惇、吕布、老夫子、芈月等一众英雄顺势崛起,使得技术流玩家有了用武之地,也得到了队友的高度重视,地位彻底反转。

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...园》IP续作《非人学园》最初是由网易Inception工作室开发的一款MOBA游戏,因为玩家体量不大,基本都是在小圈子里活跃,所以即使已经上线四年,国内玩家们可能对它并不是很熟悉。但是它联动的动漫IP包括《灵能百分百》、《刺客伍六七》、《无头骑士异闻录》以及《某科学的超电磁炮T》等大牌IP,常常被玩家们戏称为“有钱搞联动没钱打广告”。不过,《非人学园》在日本的表现比其他地区相对较好,毕竟联动过这么多大牌IP,相当能撬动日本民众对于这款游戏的好感。至于新游《Code:Mirage》,从名字上我们可以发现并未冠名“非人学园2”,它是一款沿用《非人学园》背景设定的全新游戏。↑《Code:Mirage》与《非人学园》中的精卫对比↑《Code:Mirage》一款是二次元RPG游戏,根据官方并未明确表示这款游戏是开放世界。不过从公布的演示画面来看,游戏的角色与建模就已经很“能打”了。根据官方演示显示,玩家在城市里能自由活动,在游玩过程中根据任务需求似乎还有潜行与解谜元素,目前...