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刺客暗技能

  • 《金铲铲之战》狐狸在大白天玩耍的介绍

    ...吧。003010明日狐狸游戏攻略一、阵容分析1.作文约翰尼,金克斯,阿里,烬,锤石,薇恩,米优,天河城。4魂莲花明日4神枪手2魂莲花夜2重兵2.装备优先金克斯3件套:羊刀和青龙刀是必要的。第三个重点是汞、剑魔防控。比如刺客的夜影很烂,可以换复活甲。其他肉给猪姑娘,复活甲给狐狸。可以站在第一排,早点放技能,增加全体人员的攻击速度。多余的物理输出给烬,巨杀优先,水滴给猫。站立狐狸在复活钉顶第一排有提前释放的技能,猪女在前排吸收伤害争夺控制权,锤石拉下保护。薇恩在一个角落拉引火力到剑魔,恩伯在中间,防止剑魔拉引。如何在最后一轮打刺客和夜影,可以调整Jinx和Ember在第一排的位置,其他人沉到最下面吸收火力。二、运营攻略操作:这种阵容的好处是没有天择,有天择的时候会少一些同族,射手有天择的时候会少一些薇恩。前期来天河城的话可以白天带或者弓箭手带。在中间阶段,你可以选择白天的猫或金克斯阿彻。出门攻速或者大剑,优先三国杀和2神盾...

  • 《地下城堡2》废墟13减伤路线44楼攻略

    ...484,免疫性眩晕。技能:1。单体110736物理伤害,500%出血983每秒,可以叠加,吃嘲讽2.单体113730物理伤害,500%瘟疫983每秒,可以叠加,吃嘲讽注意:怪物的力速比是0.8,而神官方的力速比小于0.8,否则会猝死!两分钟的愤怒刺客:I型,血量287.5万,护甲506,抗性506,免疫性眩晕。技能:单个单位造成6362物理伤害,自身速度提升500,可以叠加,无视嘲讽,暴怒两分钟,自带15%闪避。野蛮战士:人型,血量369.15万,护甲483,抗性449,免疫性眩晕。技能:单个单位造成150765物理伤害,增加力量2000,可以叠加,吃嘲讽,暴怒两分钟。黑袍女巫:人类型,血量303.6万,护甲494,抗性437,免疫性眩晕。技能:单个单位造成241932魔法伤害,增加魔法2000,可以叠加,吃嘲讽,暴怒两分钟。2、阵容打法骑黑,狂野,噩梦(郝建),神官神官不嘲讽。牺牲4-8票黑中的骑行始于嘲笑。神手动奶黑骑女巫死后60/80挂机夜魇手动将魔女打到最低血,挂机。夜魔自动血量最低。杀死女巫后,目前技能最高。

  • 《悠久之树》拼多多团队爬塔50层全攻略

    ...力爬上40层楼后,他们三拳就抛弃了超人和金迪。最后一个拼多多阵容过了50层,想法就是减伤回血把boss磨死。稳定的打完50层,没有吸毒,整个高血量的过程轻松的过去了,没有任何随机因素。首先是主角的职业选择。我选择刺客的理由是,一般技能可以减伤20,驱散15技能带,增加被动带异常概率,调带减cd。驱散的实际效果可能会失效,所以主角选择盾和一般乐队驱散可能会更好。但我根本没练过盾,所以带了刺客,洗武器双变态概率增加。花,高盾,高奶量没什么好说的。反正水队要练,我拉就行了。奥索拉是队伍稳定的保证,因为她以25号驻地的变态概率大招,在刺客的帮助下,保证了雪域扩大招全程无一失手,再也不用凹了。同时还有护盾和驱散,非常好用。我想不通boss拿什么输出。(轻点吞咽图)淡奶没什么好说的。轻队核心,高奶量,加快触发率。雪是爬这座塔的神。虽然是bug,但是不用修也可以用。毕竟是单机游戏。大招可以无限减伤,就是会经常失手,所以我是满满的异常概率增...

  • 《地下城堡2》废墟13 44楼组队打法攻略

    ...4,免疫性眩晕。技能:1。单体110736物理伤害,500%出血983每秒,可以叠加,吃嘲讽;2.单体113730物理伤害,500%瘟疫983每秒,可以叠加,吃嘲讽注意:怪物的力速比是0.8,而神官方的力速比小于0.8,否则会猝死!两分钟的愤怒刺客:I型,血量287.5万,护甲506,抗性506,免疫性眩晕。技能:单个单位造成6362物理伤害,自身速度提升500,可以叠加,无视嘲讽,暴怒两分钟,自带15%闪避。野蛮战士:人型,血量369.15万,护甲483,抗性449,免疫性眩晕。技能:单个单位造成150765物理伤害,增加力量2000,可以叠加,吃嘲讽,暴怒两分钟。黑袍女巫:人类型,血量303.6万,护甲494,抗性437,免疫性眩晕。技能:单个单位造成241932魔法伤害,增加魔法2000,可以叠加,吃嘲讽,暴怒两分钟。二、阵容打法骑黑,野,主祭,神官神官不嘲讽。黑中的骑行始于嘲笑。骑黑,开弱,打弱,剩余血量最高黑骑士弥补嘲讽。永远牺牲神85奶队友,80奶自己。建议牺牲1-3票

  • 《诺亚之心》小阴影强度分析

    ...欺软怕硬,意味着即使敌人预料到了你的行动,也没有办法及时控制你。有些人反应很快,可以在你位移的过程中固定你,但支配身体意味着只要双刃武器重击,目标不动不闪避,它就极有可能吃下这一击。跳舞可以直接理解为刺客,背刺有穿透伤害加成,在PVE打BOSS的时候更容易稳住背刺,在一群怪物打的时候背刺是不是背刺也无所谓。玩PVP需要一定的操作能力,刺客不是隐形的,剩下的就看位置控制了。2.能力潜力:[巨猿之力](50级解锁)力量和敏捷增加4%。增加敏捷小影的暴击率会增加,力量增强攻击的数值基数会增加。对于一个直接加两个幻影需要的属性,可以替换质量高的,用加成多的。3.战斗潜力:[在强光下增加](60级解锁)黑元素伤害增加10%。强化元素的进入直接增加了小英技能中的暴击率,所以这里的潜力可以继续选择使用化元素进行伤害,增加技能造成的基础伤害值,这样暴击时双倍伤害会更多。4.战略潜力:[灵巧](70级解锁)释放结界招数后,保留20%怒气。加快大招频率,增加伤...

  • 《悠久之树》风队阵容搭配攻略

    ...机的宝马吗?确实昨天有人在论坛发了一个罗莎莉的帖子。休斯是技伤队的灵魂。群体调整率值(这个值满了大招就放了),小技能可以降低防御,异常状态也可以解除。就是小技能的ai很笨,全程跟着罗莎莉技能降低防御。一个刺客,真的老六不行。大招率也很可观,有时候还会给个突击伤。如果基地能优先考虑非正常状态命中,大招伤害50点就给3%的加成,感觉上当了。莲花无敌盾,YYDS,一开始大家都有,实用好用。真不知道怎么夸。如果你很有钱,只要指出回避率就可以了。错觉等级的存在基本上是没有争议的。公认的是,如果能跨属,就是最好的工蚁。应该很好的适应队和火队,防止这两支队伍前期猝死。当然,在风队是保证整个吃饭过程从容不迫的根本基石。

  • 《金铲铲之战》黑枪手玩法介绍

    ...容:1,2-1开局快攻,连胜,留血。运营版有点素质,观察全场能连胜,那肯定是连胜!只要不会一胜一负,不建议卖血。2,2-5五个人开两个重骑,三个炮手。有仁加的话可以直接去,或者挂个优质单卡。3,3-2连胜3-1拉6人,开2刺客保持连胜。虽然狮子被削弱了,但是中期来看两个刺客的强度还是很高的。刺客站在两边,最大限度的改变对方的棋子。4,4-1七人口阵容程潇找个男炮或者乌鸦撑起四级强度,不要留一千块钱给8上30。5,4-5八人挂尼拉,目前版本的尼拉普是比较强的单卡,配合狮子狗的两个刺客,进一步提高收割能力。6.6-1九人有优质五费卡,巴德优先。巴德升级回蓝的能力可以让C位更频繁的放技能,多余的装备和合适的亚索也是可选的。

  • 《梦幻模拟战》萨贝利亚工作调动推荐

    ...人,造成1.4倍战斗伤害。对飞行兵有特效。战斗结束后,敌人机动性降低1,无法守护1回合。(此效果无法驱散)【伏击】:当【被动】处于防御地形时,暴击率提升15%,造成的固定伤害提升30%,受到的治疗效果提升30%。解锁武器:刺客/黑精灵射手四、科技兵种夜精灵/武士/无脸/迷雾女招待

  • 《地下城堡2》废墟13增伤路线44楼攻略

    ...484,免疫性眩晕。技能:1。单体110736物理伤害,500%出血983每秒,可以叠加,吃嘲讽2.单体113730物理伤害,500%瘟疫983每秒,可以叠加,吃嘲讽注意:怪物的力速比是0.8,而神官方的力速比小于0.8,否则会猝死!两分钟的愤怒刺客:I型,血量287.5万,护甲506,抗性506,免疫性眩晕。技能:单个单位造成6362物理伤害,自身速度提升500,可以叠加,无视嘲讽,暴怒两分钟,自带15%闪避。野蛮战士:人型,血量369.15万,护甲483,抗性449,免疫性眩晕。技能:单个单位造成150765物理伤害,增加力量2000,可以叠加,吃嘲讽,暴怒两分钟。黑袍女巫:人类型,血量303.6万,护甲494,抗性437,免疫性眩晕。技能:单个单位造成241932魔法伤害,增加魔法2000,可以叠加,吃嘲讽,暴怒两分钟。2、阵容打法骑黑,野,主祭,神官神官不嘲讽。黑中的骑行始于嘲笑。骑黑,开弱,打弱,剩余血量最高黑骑士弥补嘲讽。永远牺牲神85奶队友,80奶自己。建议牺牲1-3票

  • 《复苏的魔女》阿卡夏阵容搭配策略

    如何搭配复活的女巫阿卡夏的阵容?阿卡夏在103010游戏中是一个非常好的角色,那么如何搭配阵容呢?今天,小编将向您介绍阿卡夏,恢复女巫,与袭击者的阵容。有需要的朋友不要错过。103010阿卡夏阵容搭配策略阿卡夏阵容:UR级刺客的特点是先攻击后排,输出需要1技能叠加后放2技能。个人感觉和SSR级别的刺客双子座相比没有显著优势。常见阵容:大剑师神官/绷带/奶天马/Kates (SR的火T)大剑师奶/绷带龙女