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制作rpg手游

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...动画化”这场军备大赛,但实际上,每家厂商在动画化方针上都有着自己的思维和行动模式。首先我们需要明确地是“在满足玩家共通诉求的同时打造出具有差异化的动画化产品”是所有厂商们的共同行动纲领。明白了这一点,制作者们一些惯有的小套路和小心思就浮出水面了。日系游戏厂商们的动画化经验十分丰富,这种经验所带来的文化自信使得他们通常会采取一些长线的收益方式。当然,这种自信也很有可能演变成自负,进而导致整个动画作品利益链条的崩盘。先来看个反面教材——十月新番《Ingress》。作为地理AR游戏的鼻祖,《Ingress》原作本身可以说是一款无可挑剔的划时代作品了,其独特的玩法以及探索、情报等游戏元素都对后世的AR游戏产生了深远的影响。但在动画化上,《Ingress》的表现却不尽人意,其作品动画化并没有起到为原作引流或者打磨产品内核的作用,就现有的放映内容来看,原作在题材框架优势并没有体现出来,而且该作品的商业定位也显得十分的不明确。《Ingress》...

  • 西山居宣布代理《最终幻想:勇气启示录》,国服预计年内上线

    ...(以下简称FFBE)原装正版授权,西山居世游将独家代理发行FFBE国服版本,中文名称正式定为“最终幻想:勇气启示录”。国服版本预计年内上线。金山软件CEO邹涛、西山居CEO郭炜炜、西山居副总裁、西山居世游CEO郑可、FFBE国服制作人何榛杰、FFBE总制作人广野启、国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的欢乐,伴随着一大批中国玩家的青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出的火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年的历程,全球累计发行量及下载版销售量共计1亿4,200万套以上。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要的推动者。据西山居世游CEO郑可介绍,作为“最...

  • 网易AR续作《悠梦2》惊艳上线 App Store全球同步首发

    ...现实技术也开始被游戏厂商所关注,网易游戏率先推出了一款集幻想、探索和解谜为一体的AR手游《悠梦》,上线当日即获得App Store全球150余个国家推荐,此后又连续斩获多项AR游戏奖项。如果说《悠梦》是一款抛砖引玉的AR试水制作,那么《悠梦2》可以说是将为完善的将AR与游戏相结合,同时派生了众多精彩玩法的诚意之作。本次《悠梦2》全球首发,最为亮点的当属新增的合作模式——双人协作关卡。双人关卡的研发,让《悠梦2》从一款独立的单人游戏,逐渐向更多元化的玩法发展。全新引擎 构建精致主题场景相比于上一代《悠梦》,《悠梦2》采用全新引擎,为玩家带来了层级更多,地形更复杂的场景,同时也新增了多种更为好玩的机关。《悠梦2》分为两个章节,每个章节由10余个关卡组成。一条主线剧情贯穿在章节之中,带领玩家一步一步解锁新的玩法,收集遗失的记忆,逐渐将隐藏在背后的故事展开。可以看到,整体的场景非常的宏大,细节处理也更为细腻,玩家甚至能看到停在树丛上...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今年的日本开发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发推荐”为主题展开了演讲。这对于日本手游产业可能是一个转变——对“光与影”的追求,已经超越了游戏性,成为了评判一款手游的首个标准。往好了讲,这是对玩家“日益进步的艺术追求”的回应——看看几年前的《智龙迷城》和《波可龙》的游戏UI,不仅简陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有年代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是一款《刀塔传奇》的换皮游戏”。或许一些人对《刀塔传奇》存在偏见——毕竟这种半回合制、不需要细致操作的全自动游戏,游戏性根本就无从谈...

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    ...插片式剧情场景,无不向玩家展示出了平安京百鬼世界的怪诞离奇,而在美术团队与众多知名画师通力协作下打造的式神形象也是广受玩家追捧。若说《阴阳师》当年美术风格最好的游戏之一,也是毫不为过。不过《阴阳师》的制作团队并不满足于美术的现有成绩,此次对美术风格的全面迭代升级,不仅改版了式神录界面、上线了全新SSR式神召唤动画、新增了SSR式神高精度模型,更是更新了式神点触互动系统、式神目光追随系统(玩家点击触屏中式神的各个部位,式神均会相应地做出不同回应)这些对针对式神视觉元素的更新与升级,让式神可以更加生动形象地出现在玩家眼前,宛如赋予了式神鲜活的灵魂,极大提升了游戏交互质量与玩家沉浸体验感。打造IP生态的野心与态度 《阴阳师》布局2.0时代全面到来资料表明,2018年国内泛二次元用户群体已增长至3亿人以上,市场空间已达千亿。同时泛二次元用户因其高付费意愿与愿为内容买单的特点广受游戏厂商的青睐,各大厂商纷纷布局购进优质IP...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...领手游市场之时,“传统卡牌RPG手游是否依然跟得上市场节奏”这个话题就一直被拿出来讨论。但是,国内依旧有坚持做长线卡牌手游的厂商,游族网络就是一例。2014年,游族网络立项《少年三国志》,并在2015年正式上线。总制作人程良奇在当时以月流水与生命周期为限,立下上线时月流水5000万、单月流水过亿和游戏保持3年以上生命周期三个“赌约”。2017年,在《少年三国志》三周年庆典上,这款游戏以总流水41亿、3年间月流水均过亿、保持在60万的DAU的惊人成就,超额完成了程良奇在三年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年三国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做法,却用一系列亮眼数据等方面打破了人们对卡牌RPG游戏的认知。就是这么一款“非主流”手游,在上线即将迎来四周年的时...

  • 咒术回战幻影游行角色大全

    ...诅咒到身边的人,平常总是遮住嘴巴,词汇量仅限于饭团的馅料,最喜欢的饭团口味是“金枪鱼蛋黄酱”,说“鲑鱼”表示肯定,说“鲣鱼干”表示否定。7、胖达 东京都立咒术高等专门学校二年级学生。为东京校长夜蛾正道所制作的最高等咒骸,虽然是熊猫但是拥有正常人的言行和认识。体内包含着三种人格。8、七海建人 一级咒术师。五条悟的后辈,东京都立咒术高等专门学校毕业后在一般企业工作。后来辞职选择了更适合自己的职业——咒术师。是个成熟而又温柔的成年人。曾经是「黑闪」一天内发动次数最多的记录保持者,后被虎杖打破。9、伊地知洁高 东京都立咒术高等专门学校的辅助监督。辅助监督基本上都没有战斗能力,所以姑且是被禁止参加战斗的。会用简单的结界术“帐”和式神为术师提供支援,还会给尚未习惯任务现场的学生提供一定程度的关于任务方针的指示。10、家入硝子 东京都立咒术高等专门学校的校医。28岁,与五条悟是同期。是咒术界少有的能使用「反转术式」进...

  • 少女回战如何快速入坑-少女回战新人入坑指南

    少女回战是由日本公司ONEMT与2021年发行的一款二次元角色养成类游戏,凭借其超强的二次元属性,已经精良的制作,在全球范围内都有着非常多的粉丝,游戏拥有日服、台服、韩服、美服等多个版本,很多小伙伴经常会纠结玩哪个版本好,在游玩过程中也会遇到很多问题,今天小编就帮助大家把萌新入坑会遇到的问题都列了出来,并帮助大家找到了解决的办法,快点一起来看看吧!少女回战新人入坑指南游玩前信息少女回战(Kaisen of Girls)是日本ONEMT开发并于2021年上线运营的游戏,具备放置、休闲、图鉴的纯正日系养成美少女RPG手游现有服务器:日本版(少女廻戰),对应日服(2021年7月13日开服)繁体字版(少女迴戰),对应港台服(2022年4月20日开服,会锁区看大区是HK还是TW区分)英文版(Attack on Time:Kaisen of girls),对应美服(2022年4月开服)韩文版(소녀세계),对应韩服(2023年3月开服)多语言版,对应国际服(2021年开服,同年9月已无新内容更新)日服每周一复刻武将、周四版本更新,港台每周二复刻武将、周五版本更...

  • 地下城与勇士手游韩版

    ...典的冒险RPG游戏玩法融入到手机端,给玩家带来了更加刺激和有趣的游戏体验。这款游戏的核心优势之一是游戏的画面表现,地下城与勇士手游韩版保留了原版游戏的打斗创意和画面风格,游戏中的人物和场景经过精心的设计和制作,呈现出细腻的画质和真实逼真的战斗效果。此外,游戏还采用了全新的3D技术,使玩家感受到更加逼真的场景和视觉冲击力。游戏的第二个优势是其创新的玩法模式。地下城与勇士手游韩版不仅保留了原版游戏的关卡设计和职业系统,还加入了许多新的元素和玩法,使得游戏更加多样化和有趣。其中包括丰富的职业选择、多样的技能系统、强大的装备系统等等。玩家可以通过不断的探索和挑战,锻炼自己的技能和战斗能力,成为一名真正的冒险者。游戏的第三个重要优势是其社交功能。地下城与勇士手游韩版不仅支持多人组队,还加入了更加完善的社交系统,玩家可以和其他玩家进行互动交流,分享游戏心得和经验。此外,游戏还加入了公会系统,玩家可以加入自己...

  • 地下城与勇士史诗之路

    《地下城与勇士史诗之路》是一款卡牌手游,游戏以清新的画风和精心制作的卡牌为主要特色,玩家需要通过收集、升级卡牌来打造强大的卡组,在游戏中战胜各种怪物,挑战各种BOSS,最终成为一个传说中的勇士。游戏分为单人副本和多人副本两种模式,单人副本主要是玩家一个人进行挑战,多人副本则是玩家组队进行,游戏玩法较为多样,可以选择特定的卡牌组合来进行战斗,也可以选择特定的技能来应对不同的敌人。游戏中的卡牌也是游戏玩家的重要依赖,玩家可以通过击败怪物、完成任务、参加活动等方式来获得新的卡牌,同时也可以通过炼金术的方式来合成、升级卡牌,使卡牌更加强大。除此之外,《地下城与勇士史诗之路》还有一个独特的“英雄”系统,玩家可以选择自己喜欢的英雄,通过挑战副本来提升英雄等级和技能,同时也可以通过购买装备和魔法道具来增强英雄的战斗力。游戏最大的优势在于其清新可爱的画风和有趣的卡牌系统,玩家可以自由地组合自己的卡组,在战斗中...