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制作手游需要什么

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...呢?《阴阳师》:作为网易自研旗舰级IP,《阴阳师》集角色扮演、卡牌收集、养成、对战、社交于一体,玩法丰富多样,剧情跌宕起伏。2016年9月公测后两个月即登顶iOS畅销榜,一举成为现象级手游。凭借唯美的画风与精良的制作,获得了极佳的用户口碑和极强的用户粘性。9月19日,它的二周年庆版本上线,美术风格全面迭代升级,再焕新颜的《阴阳师》正等待着与玩家开启全新的惊喜。《逆水寒》:《逆水寒》是网易游戏2018年旗舰级武侠端游。8月,《逆水寒》特别推出了一款NPC攻略助手软件——《遇见逆水寒》。《遇见逆水寒》是由端游《逆水寒》文案团队执笔打造的北宋江湖故事。它打破了常规恋爱手游单一模式,双线剧情选择能够满足不同性别玩家需求。无情、顾惜朝、方应看、李师师等十位端游《逆水寒》人气角色悉数登场,顶级CV助阵,等待玩家谱写浪漫结局。此外还有顶级CV加持,五条专属语音线选择,带来更有沉浸感的体验,一经推出就迅速获得了众多玩家的喜爱和良好口碑,...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...动画化”这场军备大赛,但实际上,每家厂商在动画化方针上都有着自己的思维和行动模式。首先我们需要明确地是“在满足玩家共通诉求的同时打造出具有差异化的动画化产品”是所有厂商们的共同行动纲领。明白了这一点,制作者们一些惯有的小套路和小心思就浮出水面了。日系游戏厂商们的动画化经验十分丰富,这种经验所带来的文化自信使得他们通常会采取一些长线的收益方式。当然,这种自信也很有可能演变成自负,进而导致整个动画作品利益链条的崩盘。先来看个反面教材——十月新番《Ingress》。作为地理AR游戏的鼻祖,《Ingress》原作本身可以说是一款无可挑剔的划时代作品了,其独特的玩法以及探索、情报等游戏元素都对后世的AR游戏产生了深远的影响。但在动画化上,《Ingress》的表现却不尽人意,其作品动画化并没有起到为原作引流或者打磨产品内核的作用,就现有的放映内容来看,原作在题材框架优势并没有体现出来,而且该作品的商业定位也显得十分的不明确。《Ingress》...

  • 《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定

    ...家展示游戏的魅力”这一观点。在昨天的GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏的人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》的贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场的见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回的访谈记录进行翻译整理,看看这位一流的独立游戏制作人对开发思路带来了怎样的见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有的独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料的惊人表现所做出的判断。在GCAP上,Wong讲述了关于如何找到你的玩家这一话题。作为在Ustwo担任过《纪念碑谷》主创的开发者,他在这个领域具有自己十分鲜明的风格,尽管这款游戏一定程度上也算是“意外走红”。Ustwo原本并不算是专业的游戏开发商,它更多的是为一些大客户提供“数字设计”服务,这才是Ustwo的主页,只不过刚...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...。对于玩家、开发商、发行商、渠道几个游戏产业的主要环节来说,Steam中国商店的消息都会引发相当程度的猜测,其中最激烈的讨论无疑聚集在了“Steam国际版是否还对中国玩家开放”的问题上。尤其当时央视新闻频道还专门制作了《中国文创引进来走出去添新平台》节目,对该事件进行报道,称“按照战略协议,将由完美世界建立平台,并被授权使用Steam商标,按照中国游戏产品上线流程,从平台挑选游戏,申报版号及备案,接受监督,让海外游戏健康有序服务中国市场。”不过在消息公布后的第二天,《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技官博公开称他们咨询了V社的工作人员,并得到回复:在这段叙述中,帕斯亚科技得到的回复是,Steam中国商店的游戏都是通过中国官方审核后的游戏,但并不会影响全球版Steam的使用。而v社工作人员也表示担心,担心点则在于“没有过审出现在Steam中国商店的游戏,会让Steam中国商店的使用者无法接触到。”虽然这只是工作人员的一面之词,并不能让人肯定最...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今年的日本开发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发推荐”为主题展开了演讲。这对于日本手游产业可能是一个转变——对“光与影”的追求,已经超越了游戏性,成为了评判一款手游的首个标准。往好了讲,这是对玩家“日益进步的艺术追求”的回应——看看几年前的《智龙迷城》和《波可龙》的游戏UI,不仅简陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有年代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是一款《刀塔传奇》的换皮游戏”。或许一些人对《刀塔传奇》存在偏见——毕竟这种半回合制、不需要细致操作的全自动游戏,游戏性根本就无从谈...

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    从下个月开始,各种充满惊喜的大作以及续作们将迎来井喷。在这近一年摩拳擦掌的备战中,也浓缩了近年来游戏界百花齐放的盛况,和背后大小厂商以及制作人们对于市场变化的焦虑侧写。如今,这种焦虑已经有延伸到游戏电影这个特殊的交叉领域的趋势了。游戏改编影视一直是游戏产业中比较边缘化的一个版块,它一直都存在,但存在感只有在某部大作突然宣布改编时才会集中爆发。如果与它的镜像行业电影改编游戏相比,游戏电影是一直在渴求着独立的。然而不幸的是,影视与游戏在互相改编的立场上并不平等,它们处在产业链不同的层级上,如果以此展开来梳理,我们或许能稍微增加一些对于游戏电影的理解,甚至窥探它未来的变化在哪里。游戏,影视,谁才是附加价值?可能少有人想过,游戏影视化的艰难处境是因为对它的产业地位认知出了问题。当一个游戏IP决定影视化时,它的定位就不再是游戏衍生,而是必须放在电影的框架中看待。在至今为止的游戏电影(包含游戏题材电影)...

  • 沙石镇时光商会怎么对接任务 沙石镇时光商会对接任务攻略

    在沙石镇时光这块模拟类型的手游中,玩家们需要带动城镇的发展,获得更多的资源,并且还可以通过这些资源来制作很多的工具材料,沙石镇时光商会怎么对接任务,游戏中大家必须要和商会来打交道,从而获得更多的资源,同时也会给予大家很多的任务,可能许多玩家不太了解如何来进行商会的对接,现在小编就为大家带来沙石镇时光商会对接任务攻略。首先大家可以通过主线任务来与,商会会议长进行互动,触发后面的剧情,同时也可以获得一些设备的合成和工具组装的小方法教学,之后需要完成供坊主的认证要求,才可以在这里接取关于商会的任务,更好的提高和商会之间的关系,大部分任务都是关于材料收集的,十分简单只要完成这些任务,就可以在后续解锁工坊的订单在购房订单中,大家就可以看到商会给予的订单。而这些订单,他们的星级都是不同的想要选择好的订单,可以观察他们的星级,星级越高,那么完成条件也会越高,奖励也会更丰厚大家可以根据自己的实际情况和能力...

  • 江南百景图角色怎么分配

    ...二、苏州苏州后期事务较少,可替代性强,居住人员主要是因为原型出自此处。江南四大才子:唐伯虎,祝枝山,文征明,徐祯卿以及唐伯虎的羁绊林奴儿梁祝故事:梁山伯,祝英台,马文才苏州本地羁绊:文俶,仇珠补充农牧制作:姜喜,姜寿;朱元璋(羁绊刘伯温,常遇春,蓝玉)三、杭州杭州需要支撑中期玩家获得铜钱,以及后期商栈刷一些建筑材料,因此理财人员相对重要。白娘子传奇:白素贞,许宣,小青茶叶技能:刘淑贞(羁绊奢香),窦有禅丹药技能:罗素月,(羁绊谈允贤)理财核心:李清照(羁绊赵明诚),沈周(羁绊仇英)补充制作:苏轼(羁绊苏小妹)开图减价:高舞(羁绊高优)四、鸡鸣山鸡鸣山基本没什么需求,有几个人在就行,相关人员马蓬瀛在当地太过浪费。羁绊:杜牧,杜秋娘技能:时闯,邱仲,万户五:松江府松江府后期也需要产盐以及倭寇玩法。清除倭寇:戚继光(羁绊王如一)黑核棉产品:黄道婆补充农牧:朱棣(羁绊姚广孝,郑和,大和抚子),乐闻(羁绊薛素素,冯梦龙),左思...

  • 全明星街球派对NBA球星趣味答题答案是什么-全明星街球派对NBA球星趣味答题答案大全

    全明星街球派对是一款质量非常高的体育竞技类手游,由NBA正版授权,网易研发制作。游戏有着精致的3D嘻哈风卡通画面,角色建模精致,细节还原,场景和谐优美,让你能享受一场愉快的街头篮球对决。游戏中有着一个非常有趣的答题玩法,需要根据你对一位球员的了解,回答与他相关的15个问题,现在就和小编一起看看全明星街球派对NBA球星趣味答题答案是什么吧!全明星街球派对NBA球星趣味答题答案大全点击下方球员名称,查看答题答案吧 扬尼斯恩比德杜兰特约基奇詹姆斯哈登库里伦纳德汤普森

  • dnf手游哪个职业最强-dnf手游职业强度排行

    地下城与勇士相信是不是80、90后的童年回忆了,游戏凭借其优秀的像素风画面、流畅的动作设计、爽快的闯关玩法收获了众多玩家的喜爱。现在电脑端市场日渐萎缩,手游市场逐渐庞大,地下城与勇士也为了顺应时代的潮流,制作了自己的正版授权手游手游完美还原了端游的角色设计,现在就和小编一起看看dnf手游哪个职业最强吧!dnf手游职业强度排行 T0:圣职者T1:鬼泣、气功T2:修罗、大枪、元素、魔道T3:散打、剑魂、漫游T4:狂战 部分职业介绍 1、圣职者圣职者玩家在团本中很抢手,很多团都需要圣职者,只需要把马戏团装备做出来就可以了。无论是强大的辅助能力还是强大的输出能力,以及团本进度的节奏所需,奶系职业永远是必不可少的热门抢手的角色,而且真的没什么短板,设计得很完美,各相方面非常均衡。 2、狂战是一种使用大剑进行挥砍攻击的职业,这个职业的优点是范围广,容易连击,在技能上有很多能吸血的被动效果,所以持续战和乱战都很给力。 3、散打散打属于格斗...