制作一个手游
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《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者
...懂你的江湖”媒体探班会,探班会上双方共同公布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好的平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美的剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA的全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能。“只有从IP的核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏将力求突破手游MMORPG的“重数值”、“重社交”的核心玩法,让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。比如在游戏社交上,《剑侠情缘2:剑歌行》一改许多MMO的捆绑行为,不会将帮会、好友社交关...
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《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗
...并没有像市面上大多数的重度MMORPG一样让玩家陷入练级任务、副本任务、每日任务等繁琐日常的怪圈,而是提供了多种成长路线及泳装吃鸡、跳一跳、双人烤肉等小游戏萌趣玩法。玩家既可以选择做任务升级,也能通过生活职业制作道具获得经验值。同时,在地图中进行自由探索还能获取具有各种特性的装备核心,通过不同的核心组合,玩家能够任意改变装备的外观和技能,从而打造出属于自己的个性化装备。这不仅极大限度地提升了自由度,也减少了“体验疲劳”和重度消耗,让玩家能时刻保持新鲜感和惊喜。《光明勇士》融入更加欢乐的泳装吃鸡玩法盛大游戏将为《光明勇士》定制怎样的营销策略从《光明勇士》对于玩法的创新以及美术效果的表现上,足以窥见盛大游戏在3D MMO手游领域持续精耕细作的匠人情怀。而从发行角度来看,根据不同产品特色推出定制化发行计划的盛大游戏,对于《光明勇士》这样的旗舰级产品,无疑将在市场营销上投入大量优质资源。而其中,邀请与产品气质相契...
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《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定
...家展示游戏的魅力”这一观点。在昨天的GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏的人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》的贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场的见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回的访谈记录进行翻译整理,看看这位一流的独立游戏制作人对开发思路带来了怎样的见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有的独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料的惊人表现所做出的判断。在GCAP上,Wong讲述了关于如何找到你的玩家这一话题。作为在Ustwo担任过《纪念碑谷》主创的开发者,他在这个领域具有自己十分鲜明的风格,尽管这款游戏一定程度上也算是“意外走红”。Ustwo原本并不算是专业的游戏开发商,它更多的是为一些大客户提供“数字设计”服务,这才是Ustwo的主页,只不过刚...
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...(以下简称FFBE)原装正版授权,西山居世游将独家代理发行FFBE国服版本,中文名称正式定为“最终幻想:勇气启示录”。国服版本预计年内上线。金山软件CEO邹涛、西山居CEO郭炜炜、西山居副总裁、西山居世游CEO郑可、FFBE国服制作人何榛杰、FFBE总制作人广野启、国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的欢乐,伴随着一大批中国玩家的青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出的火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年的历程,全球累计发行量及下载版销售量共计1亿4,200万套以上。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要的推动者。据西山居世游CEO郑可介绍,作为“最...
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...仅可以提升药园效率还可以自动收取药材,还是很具性价比的。4.矿场矿场是占领规则的,每位仙友每天有5次机会,仙友还可以向好友申请神将援助,当然自己的神将也可以援助好友,占领矿脉到达一定时间就可以收获矿石,是制作装备材料的主要来源之一。建议仙友们尽量往宗派成员多的地点占领哦,宗派成员越多收益的加成就越大。5.鱼塘鱼塘也是仙友们提升修为的地方,在鱼塘中仙友们可以钓鱼,可以钓到鱼类,收藏品,杂物等,这些物品可以激活图鉴,鱼类还可以放进水族箱中,这些都可以提升仙友们神将的属性。钓鱼过程繁冗,小貔貅温馨提示,v10可以自动钓鱼哦!小貔貅对于钓鱼属性也有一些研究,大家可以根据自身情况参考一下:还有就是在鱼塘中有一些道具是可以升级的,小貔貅建议大家完成每日订单后,按照这个顺序进行升级;首先升级鱼竿线,其次升级浮漂,最后升级鱼钩,在这期间要是钓到的鱼不够放了,优先放置稀有的鱼类,尽快升级鱼箱,放置更多鱼类。
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...出的一款游戏软件将数十万件国宝藏品集纳其中,通过短视频、全景图片、虚拟现实等技术,让玩家在游戏的氛围中与国宝亲密接触。其中对古瓷的介绍中,游戏带领玩家体验了选坯、成型、绘制、上釉、烧制、冷却等步骤,“制作”出一个属于自己的古瓷文物。“游戏这一年轻人喜爱的娱乐形式,可以拓展传播传统文化的渠道。”盛大游戏首席执行官谢斐说。重体验、多互动的游戏玩法,增添着传统文化的表现力与亲和度。在名画气韵万千的山水间畅游是怎样的一种体验? 网易游戏推出的一款名为《绘真?妙笔千山》 的手游,便取材自王希孟的绝世名作 《千里江山图》。游戏还原了 《千里江山图》 精致多变的笔触与独特的美术风格,将画中的景致嫁接到游戏场景之中,玩家在画中找寻线索,解答谜题。在业内人士看来,深受年轻人喜爱的游戏为传统文化的创意营销提供了新的思路,而传统文化元素又反哺着游戏的生命力———丰富了游戏的内涵且延长了游戏的生命周期。在中国原创游戏频繁...
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盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界
...了《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,还有多款游戏在潜心研发当中。举办Gclub这个活动,是希望为优秀游戏开发者们搭建技术交流和分享的平台,以开放的心态共同促进行业的进步。”盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity大中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超大地形方案》的分享。他指出,如今很多游戏的场景越来越大,Unity地形系统在性能和工具链上的革新,如植被、树木的渲染和地形的优化技术等等,为创造更大的游戏世界带来了更多可能。他结合案例具体介绍了几种自动生成地形的方案,以及提升整个大世界效果的几种方案,带来了满满的干货。Unity大中华地区技术总监张黎明Epic Games China资深开发者技术支持工程师王祢,有着十多年的虚幻引擎使用经验。在本期Gclub上,他以《虚幻引擎4制作多人大地形游戏的优化》的主题分享,讲述了丰富的大地形项目的优化经验。王祢谈到,在移动设备上做大地形多人游戏会存在很大的优化方面的挑战,包括有大量的角色...
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...。对于玩家、开发商、发行商、渠道几个游戏产业的主要环节来说,Steam中国商店的消息都会引发相当程度的猜测,其中最激烈的讨论无疑聚集在了“Steam国际版是否还对中国玩家开放”的问题上。尤其当时央视新闻频道还专门制作了《中国文创引进来走出去添新平台》节目,对该事件进行报道,称“按照战略协议,将由完美世界建立平台,并被授权使用Steam商标,按照中国游戏产品上线流程,从平台挑选游戏,申报版号及备案,接受监督,让海外游戏健康有序服务中国市场。”不过在消息公布后的第二天,《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技官博公开称他们咨询了V社的工作人员,并得到回复:在这段叙述中,帕斯亚科技得到的回复是,Steam中国商店的游戏都是通过中国官方审核后的游戏,但并不会影响全球版Steam的使用。而v社工作人员也表示担心,担心点则在于“没有过审出现在Steam中国商店的游戏,会让Steam中国商店的使用者无法接触到。”虽然这只是工作人员的一面之词,并不能让人肯定最...
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网易AR续作《悠梦2》惊艳上线 App Store全球同步首发
...现实技术也开始被游戏厂商所关注,网易游戏率先推出了一款集幻想、探索和解谜为一体的AR手游《悠梦》,上线当日即获得App Store全球150余个国家推荐,此后又连续斩获多项AR游戏奖项。如果说《悠梦》是一款抛砖引玉的AR试水制作,那么《悠梦2》可以说是将为完善的将AR与游戏相结合,同时派生了众多精彩玩法的诚意之作。本次《悠梦2》全球首发,最为亮点的当属新增的合作模式——双人协作关卡。双人关卡的研发,让《悠梦2》从一款独立的单人游戏,逐渐向更多元化的玩法发展。全新引擎 构建精致主题场景相比于上一代《悠梦》,《悠梦2》采用全新引擎,为玩家带来了层级更多,地形更复杂的场景,同时也新增了多种更为好玩的机关。《悠梦2》分为两个章节,每个章节由10余个关卡组成。一条主线剧情贯穿在章节之中,带领玩家一步一步解锁新的玩法,收集遗失的记忆,逐渐将隐藏在背后的故事展开。可以看到,整体的场景非常的宏大,细节处理也更为细腻,玩家甚至能看到停在树丛上...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...斗士星矢 黄金魂》,《圣斗士星矢》系列的每一部作品都在全世界范围内有着极高的人气,在早期荒木伸吾、姫野美智两位大师的努力下,《圣斗士星矢》系列动画作品取得了4.1亿收视率的优秀成绩。优秀的作品离不开良好的制作氛围。日本的漫画、动画产业于上世纪八十年代完成了初步探索和原始积累,向创作突破时期迈进。在早期《宇宙战舰大和号》、《机动战士0079》、《超时空要塞》等作品的催化下,日本动画开始在剧情架构上和绘画技法上和传统的卡通片区分开来,并逐步完成了从电视台制作到OVA制作模式盛行的演变,当时社会上有关漫画、动画的讨论络绎不绝,学术氛围十分浓厚;与此同时,日本ACG行业也涌现出了一批以鸟山明、高桥美留子、车田正美、池田理代子为首的优秀漫画家和《福星小子》、 《机动战士Z》、《天空之城》、《北斗神拳》、《龙珠》、《圣斗士星矢》、《飞跃巅峰》为代表的经典作品,而据《少年JUMP发展史》中的描述,车田正美正是受到了《福星小子》的...