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利尔

  • 《地下城与勇士手游》NO.4魔法师:可爱就是可以为所欲为 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...觉,而原画方面的变化就很大了。根据设计师透露的情报,初稿时的魔法师作为魔族,拥有龙尾巴/恶魔尾巴,后来很多人觉得不够萌,就把尾巴去掉了,年龄也改幼了不少。后来魔族部分从角色特征上消失后,就变成了被法米利尔包围的形态。▲早期的哥特风服装和法米利尔的草图,可看出现在的魔法师雏形。后来确定了设计的魔法师,就是大家现在熟知的可爱模样啦。魔法师服饰设计魔法师原画设计▲早期的魔法师原画是这样的▲大家现在熟悉的魔法师则是这样的▲还有这样的▲手游中的魔法师人设是这样的是不是又变得更萌了呢?都给我把AWSL打在公屏上!魔法师的身世今天,即使冒着被魔界人用魔杖暴打的风险,空空伊也要在这里悄悄给大家看一份魔法师的绝密档案!▲咳咳,对女孩子来说最私密的体重,我为了自己的生命着想,还是先保密吧。大家看到档案里喜欢的东西是食物这一栏,一定会有些好奇吧。要说起来,其实与魔法师的身世有很大的关系。魔法师从小在魔界恶劣的环境中成...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...光是《使命召唤手游》(CODM)的成功,可没法打消那些身经百战的美术大佬们的顾虑。 曾在育碧做过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》的余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己的职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂的邀请,从业十几年的她觉得很难突破自我;也有国内的头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方的共识太少,就算对方看似认同她的方法,但实操起来也会有很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人接得住每个育碧的梗,对不少项目细节如数家珍,而且足够了解海外的工业化流程。再和J3总经理Leo和几位项目负责人聊过,她意识到大家确实处在同一个频道:"我不需要劝老板该怎么做事,他们的理解是和我一...

  • SquareEnix出售欧美工作室和IP,含《古墓丽影》及《杀出重围》 - 游戏资讯(健康生活网)

    Square Enix已将其欧美的游戏工作室和50多个游戏IP出售给Embracer集团,价格仅为3亿美元。这次出售将在今年9月进行,意味着Embracer拥有水晶动力(Crystal Dynamics)、Eidos Montreal和Square Enix Montreal(SE 蒙特利尔),以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《神偷》和《凯恩的遗产》在内的多部游戏知识产权,涉及到约1100名员工。正如已经宣布的那样,《古墓丽影》新作正由水晶动力公司开发中,基于虚幻引擎5构建。这些刚刚被收购的许多工作室当前正在开发着游戏项目,尚不知游戏开发进展是否会受到影响。在给媒体的说明中,Embracer说它 "看到了投资这些IP的机会",尤其是《古墓丽影》和《杀出重围》等被市场证明过具有全球影响力的AAA大作,影响力和价值非常高。该交易不包括Square Enix从外部工作室发布的游戏,如《奇异人生》、《正当防卫》和《Outriders》。这笔交易的3亿美金数字看起来是比较低的,尤其在如今视频游戏公司最近出售的巨额资金的背景下引起了人们的注意。索尼以36亿美元收购了Bu...

  • 刺客信条起源怎么保存(刺客信条起源如何保存) - 健康生活网(健康生活网)

    1、刺客信条起源游戏是自动保存的。玩家做做任务,遇到地图,还有就是过一会右下角就会跳个保存中字样。玩家把游戏关了,重新进游戏。右下有个图标在转的时候是在保存游戏。2、《刺客信条:起源》(Assassins Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。

  • 孤岛惊魂4如何跳过剧情(孤岛惊魂4怎样跳过剧情) - 健康生活网(健康生活网)

    1、玩家右键孤岛惊魂4的快捷方式,在FarCry4.exe后面加上“空格 skipio”,之后进入游戏即可跳过剧情。 2、孤岛惊魂5以及之后的版本,玩家在过场剧情动画中只需要按下ESC即可跳过剧情动画。 3、孤岛惊魂是法国育碧公司制作发行的策略动作游戏系列,孤岛惊魂系列有多部作品,目前已经开发到孤岛惊魂6。 4、孤岛惊魂6(FARCRY6)是由育碧多伦多/蒙特利尔/基辅/上海/柏林工作室开发,育碧发行的一款第一人称射击游戏,为孤岛惊魂系列的第六部正统续作。

  • 《彩虹六号》实机表现画质拉胯、游戏性不错,这是在学任天堂? - 游戏资讯(健康生活网)

    由育碧蒙特利尔工作室新团队开发,预定将登陆IOS和安卓的《彩虹六号》手游近期在北美地区进行封闭测试。近日一油管博主“AnonymousYT”分享了实机演示视频,从视频中我们可以看出其基本沿袭了端游的内容,玩家又可以在游戏里快乐拆迁了。只是从目前来看,虽然游戏性方面不需要担心,但在画质上却大大落后于CODM等同样主打真实的射击类游戏,同时UI等问题也让人比较糟心。育碧这是像任天堂学习了?满屏马赛克的游戏性?先提前说明一下,一切问题的讨论都是建立在实机视频的基础上。问题1:画质在“AnonymousYT”分享的实机视频中,我们可以看出相对于同类射击手游中,此次A测的《彩虹六号》手游明显在画质低了一个级别,甚至在一些场景细节上拉近之后我们能看到明显的狗牙。不过作为游戏性测试,画质后期可能改进,问题不大。问题2:UI看完实机视频,小编最大的感受就是把蒙特利尔工作室的UI设计拉出去祭天,诚然,《彩六》端游玩法确实比较复杂,按键很多,要想移植到手游上...

  • 怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为新篇章上线前的最后一章,暴雪会不会在这一章推出新道具,又是否会有什么承上启下的衔接动作,都很值得玩家期待的。划重点:多次跳票无果,《刺客信条》开发团队接手《波斯王子:时之沙》重置版近日育碧宣布,蒙特利尔工作室接手《波斯王子:时之沙》重制版的开发,但有玩家担忧,因为实际上,育碧的《波斯王子:时之沙》重制版曾在2020年陷入困境。作为风味动作冒险游戏始祖的《波斯王子》,从1989年在苹果二型主机上出现至今,三十多年间一直广受玩家好评,期间也不断有《波斯王子:影与火》、《波斯王子3D》等多个同系列游戏上线。值得一提,《波斯王子:时之沙》重制版育碧的原计划目标是在 2021 年推出,但由于游戏内存在的问题太多,被粉丝的强烈反对而被无限期推迟。后来,育碧将其发布时间更改为 2022-2023 年,从那以后,就一直没对外发过消息,直到最近才又在大众的视野中出现。作为接手本次《波斯王子:时之沙》重制版的蒙特利尔工作室,在此之前就已经制作...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察什么呢? 马晓轶表示,玩法层面的创新、品类融合的趋势,以及有远大理想的新兴工作室都是他们...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...遇增加趣味性的同时,获得更好的战利品。同时,游戏中也针对这些哨卫添加了专属的BD控制器,玩家可以自定义哨卫的BUFF属性,分配有限的能源资源。划重点:印度人不给力?育碧宣布《波斯王子:时之沙》重制版由育碧蒙特利尔接手2020年,育碧在发布会上公开了《波斯王子:时之沙》重制版,并且表示游戏将会在2021年1月21日发售,不过显然他们没能信守承诺,到现在游戏别说发售了,连个影子都没见着。据悉,此前该作品一直由育碧浦那工作室和育碧孟买工作室制作,或许是不满阿三的制作进度和水准,目前游戏的开发工作已经移交给了育碧蒙特利尔工作室。希望今明两年游戏能够正常上线,满足粉丝们的期待吧。【全球热门】划重点:《原神》2.7版本跳票延期 神里绫华卡池再续240天随着今年米哈游对《原神》版本更迭加快节奏,早期游戏出现的“长草期”也基本不复存在,玩家也玩得十分尽兴。只可惜由于最近的一些问题,直接导致《原神》2.6版本超长延期,新版本无限延后已成事实。...

  • 放着顶流不用,把蝙蝠侠踢出群聊,这或许隐藏着反客为主的野心? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下了他最为钟爱的漆黑帷幕。玩家们回顾这段始于《阿克汉姆疯人院》的美漫最强漫改游戏系列时,除了熟练掌握并运用“谜语人滚出哥谭”这句流行至今的破圈儿梗以外,总也不忘把唯一一部非Rocksteady操刀,而是由华纳蒙特利尔开发的《阿克汉姆 起源》捎带着diss一番,这种玩家舆论,就此成了《哥谭骑士》不是先天短板的先天短板。压力之下,华纳蒙特利尔为《哥谭骑士》引入了蝙蝠侠宇宙里一个相对年轻的反派势力——“猫头鹰法庭”,和以往小丑,企鹅人,马罗尼等来自穷街陋巷的黑道bro不同,猫头鹰法庭自古便是一个由哥谭权贵们秘密组建的地下组织,蝙蝠侠在他们眼里只是历史长河中又一个不知死活的反骨崽。而《哥谭骑士》把蝙蝠侠踢出群聊之后,年轻的蝙蝠“伐木累”要如何解决危机?猫头鹰法庭在原作里有着怎样深不见底的黑暗势力?放着顶流蝙蝠侠不用,华纳蒙特利尔又能否靠《哥谭骑士》开启自己的超英漫改时代呢?“这里是哥谭,该滚的是你们阿克汉姆”虽然我们都知...