判定
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...对你使用的【杀】均需要使用两张【闪】才能抵消。崩坏:锁定技,结束阶段开始时,若你不是体力值最小的角色,你选择一项:1、失去1点体力;2、减1点体力上限。暴虐:主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。第一次见到这张武将时真是让人眼前一亮,八点体力该怎么对付呢,可当看到“崩坏”技能时又感觉有点失望。这应该是三国杀中第一个对自己不好的技能。当时在线下玩,官方是没有八点体力印在一面的体力卡的,最多只有六点体力的。所以一般都是两张四点体力的卡并在一起玩,如果董卓是主公,则是一张四体力卡加一张五体力卡。当时也不知道这是什么人物,为什么要设定这么多体力,只见画面中的董卓异常的胖,简直是肥的流油,皮肤覆满褶皱,胡子茂盛得连女性的大波浪都自愧不如。手上托着酒杯,手掌相当于女童的背部一般大。从画面中的女童可看出其丫鬟也包括小孩子,可见其秽乱不堪。面对这么多体力的武将,其分出...
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...少)寻香行拥有着S级最高级别的输出面板,基本输出构成为3次三技能间接伤害+触发【失神】的间接伤害,对比之前的间接伤害输出面灵气输出速度以及伤害要高出不少。2.季(不推荐前期养成)季的机制极为特殊,她没有暴击判定机制,因此不会有暴击,但是所有的爆伤加成都会算成其攻击收益相比初始每提升1%暴击伤害,自身造成伤害提升1%。季可以展开维持两回合的【四时一隅】且自身无法被【四时一隅-春】之外的效果治疗或恢复生命,言外之意就是只能自身治疗自己,其他式神治疗没效果。就目前来看,季是一个斗技以及pve两开花的式神,但是斗技的强度还是赶不上主流的式神,只能说斗技能用,不是非常好用。但是打pve的强度就非常高了,因为季特殊的增伤机制,季不吃爆率,但是她的所有的攻击所造成的伤害都会根据暴伤来提升伤害,所以玩家们想要培养季的话直接无脑给季堆暴伤就行了,一丁点爆率都不需要,对于玩家们的御魂要求是非常低的,并且她特殊的技能机制,用来爬塔...
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...把雷神带回现实的要求。为了能够让旅行者更好地对抗雷神,八重神子还设计了一个小石碑,可以模拟雷神的技能,以供玩家做日常训练,名为反雷电将军训练。开启任务之后,玩家需要躲避石碑放出的技能,被命中超过十次则判定挑战失败,而且不但石碑发出的技能命中算次数,玩家自己的角色使用技能造成的伤害也要算进去,不少火系主C玩家明明已经将核心打碎了却还是不能过关,原因就在这里。其实这个反雷电将军既然是雷神技能的方式,那么通关方式与雷神剧情通关的模式自然是有相同之处的。通关雷神剧情靠的就是皮糙肉厚,一直躲技能或者硬抗伤害到结束,而反雷电将军任务有了伤害次数限制,所以硬抗伤害的选项明显不行,那么就只剩下躲避这一条路了。可是石碑发射技能的速度很快,范围也很广,手速再快也很难躲避,因此有玩家想出了一个一劳永逸的方法,那就是靠复活界面来拖时间。首先换上自己等级最低的残血角色,最好把血量控制在3000以下,方便一击必死。...
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csgo配置足够突然掉帧怎么解决(教你通过参数快速找出卡顿掉帧原因)
...很高,解决方法同提升Fps,如果下面的var高,那就是服务器的问题了,我们无能为力。PINGPing也就是我们俗称的延迟,指从CS:GO服务器发送和接收数据包所花费的时间,以毫秒为单位,通俗地讲就是我们显示屏看到开枪到服务器判定我们开枪所花费的时间。Ping是一个网络参数,主要的影响因素也就是网络了。但这里大家要注意的是CS:GO对网络带宽的要求并不高,所以并不是你的网速越快ping就会越低,而是ping主要由你与服务器的物理距离决定(在网络路由正常的情况下),也就是说不管你是500M的网还是20M小水管,在北京连深圳服可能都会有60左右的ping,这是由物理距离决定的。一般低于80ping都是可以正常游戏的,但超过80的话就可能感受到一些延迟。当你的ping居高不下的时候首先要考虑你连得是哪里的服务器,排除了物理距离的影响因素后就是网络质量的问题了。如果是一直稳定高ping,可能是网络运营商线路的问题,一般短时间内会得到解决。大部分玩家碰到的是跳ping的问题,可能是用wifi玩游...
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...」使用一花渡江与樱花劫,可以揉掉大多数技能的前摇;莲花剑舞可以通过跳跃/后跳+秒接技能减少释放动作,省下一次地面攻击的时间,其伤害会整合进最后一击;善用啸空十字斩第二击自动索敌的设定调整站位;樱花劫只要判定中了,无论后续怪物是不是无敌都会受到伤害;以下内容适配回归玩家(2020.4.23版本)目录1.职业概况2.新手加点3.装备路线4.装备搭配5.换装介绍6.附魔推荐7.其他打造8.团队副本〓职业概况〓流浪武士作为一个纯物理百分比职业,在经历95版本连续几波加强后,终于在后续版本里一飞冲天,变成了貌美如花,输出如挂的存在,成功登顶纯C输出的前列。职业优势:五气朝元加持下的她,是高攻速、高移速的代表职业之一,本身又是皮甲精通的高速度职业,两相结合让流浪武士的手感在所有职业中都属于较好的存在;相对于其他职业,她的技能较为简单不需要太多花里胡哨的操作,而且技能特效华丽带有各种花瓣特效;三觉之后的流浪武士更是脱胎换骨,单段攻击三觉一击下...
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...耀的系统会自动识别并且记录你的常用手机,如果你频繁换不同的手机登录,不管你是成年还是未成年,这样都很容易触发人脸识别。二、避免短时间内频繁异地登录账号比如你一会儿在福建登录,一会儿在四川登录,系统就会判定为借号上分,这样是十分容易触发人脸识别的。三、如果你已经触发了人脸识别,避免再借号给朋友或同学当你触发一次后就要提高警惕了,这意味着系统已经盯上你了,如果你再有不正常使用账号的行为,系统会加强对账号的管理的,所以这个时候就不要再借号给自己的朋友和同学了。四、做到两个“一”尽量做到只用一个手机运行同一个王者账号,这样做就不会触发人脸识别的。你们有经常触发人脸识别吗?你们对王者的人脸识别怎么看呢?
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...初试炼优化、自然经济和连续阵亡金币修正,其中防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害调整为防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害,原初试炼评价机制优化:在击杀、助攻、连续推塔、连续拿龙外,加入发育经济差维度,来更加综合地判定战力差距,系统每秒产出金币由之前的每秒2~3金币(随对局时间变化),改为统一每秒3金币,连续阵亡金币修正如下:当已经阵亡1次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 200 → 180当已经阵亡2次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 170 → 150当已经阵亡3次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 140 → 120五、英雄调整本次英雄调整主要是针对雅典娜英雄品质的提升,调整后的雅典娜可以获得更强力的复活被动效果,并且大招可以打出更高的伤害并且提前移动,其他英雄如云中君、项羽、孙尚香、裴擒虎、司马懿、后羿、达摩英雄有一定程度的加强,而张良、盾山、李元芳、橘右京、司空震英雄有一部分的削弱。六、装备调整本次更新装备方面新增了破茧之衣装备,这是一个法师...
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...的牌并且放在牌堆顶,再从牌堆底摸三张牌,相当于三张牌。而这三张牌就很讲究了,比如许攸使用的是加一马、杀和铁索连环。那么最先使用的牌其实会放在牌堆顶的第三张,最后使用的牌则会成为牌堆顶的第一张,这样需要判定闪电,就需要把黑桃2-9的牌最后使用才可以进行判定。判定乐不思蜀、兵粮寸断也是如此。另外许攸其实有必要留一张红桃闪或梅花无懈可击的,这样自己被乐不思蜀或者兵粮寸断的时候也是可以借助出闪和打出无懈可击防止被判定中的。玩好许攸还需要注意的就是牌序问题了,下家如果是队友,那么许攸就需要优先吃桃、使用无中生有、再使用杀、以及铁索连环之类的牌。而下家是对手的时候则优先打出杀、铁索连环等牌再进行吃桃和使用无中生有等优秀手牌。那么以上都是小智我自己个人的看法,小伙伴有什么不同的见解吗?你还觉得玩好许攸需要注意什么吗?欢迎到评论区说出你的看法!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!
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三国杀界限突破武将强度排名(盘点最强的界限突破武将2023)
...,觉得界黄盖和界邓艾非常不错!先说说界邓艾吧,玩邓艾的小伙伴一定都知道邓艾最怕的是什么?一定是红桃,本来是四分之一的概率,但是自己玩邓艾直接变成四分之三的概率,这是真的搞心态。但是界邓艾不一样,只要是判定红桃,他都能直接拿走,算是史诗级别的加强了。界黄盖是最后的平民之光,即使是现在的环境,在排位赛中也有一战之力,利用对爆完美绞杀对手,何尝不是一种浪漫呢?我是榴莲,爱游戏,更爱你们!小伙伴们觉得哪个界限突破武将更厉害呢?欢迎在评论区留言!一起探讨三国杀移动版吧~PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~
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...互相攻击、或持枪同乘载具的判罚规则,属于恶意组队行为。 Q:两个不同队伍玩家同时攻击另外一个队伍玩家,算恶意组队吗?A:需要结合多方因素考虑,观察这些队伍后续是否还有共同行动、近距离持枪未攻击等行为再进行判定。 Q:两个不同队伍玩家互相攻击,战斗结束后,第三个队伍玩家过来拾取战利品,是否算恶意组队?A:第三个队伍玩家在胜利队伍离开后拾取战利品,并且后续和获胜队伍没有同行行为,是不属于恶意组队的。反之,获胜队伍在近距离情况下,第三个队伍玩家来拾取战利品且未互相攻击,则属于恶意组队。 Q:视频巡查中,两个不同队伍玩家,在多个场景近距离跟随转移,是否属于恶意组队?A:结合多场景多镜头行为表现,明确存在合伙行为的,属于恶意组队。 Q:视频巡查中,两个队伍玩家,一个队伍玩家持枪,另外一个队伍玩家未持枪,互相没有进行攻击,是否算恶意组队?A:两个队伍玩家若是短时间接触后分散,后续没有共同行动,不做恶意组队判罚。 Q:不...