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初始界面

  • 主播女孩重度依赖结局有哪些

    ...大于60后,每天都会随机触发糖糖询问是否要买木炭。如果他回答“是”,则会出现蓝屏,但游戏不会结束。您可以继续玩;【Megaten】互联网已死,我却重生(隐藏结局):当黑暗已满且压力上限未达到120时,每天晚上会有5%(初始版本为1%)的概率解锁;【大脑未来】某条街上有人彻夜伤心:进行病态直播5,随后被封禁;【天使坠落】向霓虹之神献上美丽的代价:进行福利直播5次,随后被封禁;【欢迎加入我的宗教】你也来加入朝天教:进行阴谋论直播5、自称领导者;【粉丝数不足50万结束】:第10天后停止直播,并通过睡觉、交流、外出、吃药等方法将好感度和黑暗度控制在25天后存档在60左右,并以此制作下一个结局;【灾难】照顾好自己。没有人能取代我心中的你:30天,好感度和黑暗度都低于60,堂堂说阿P【什么也没做,只是个骗子】,然后离开并屏蔽了阿P;【没有天使】没有天使的桌面:第30天,好感度不到60,阴郁度超过60,糖糖表示自己很累,然后开始了和阿P最后的告别直播。【...

  • 方尖争夺战的大神简析

    ...是指联盟内离线时间不超过48小时的玩家的总战力)截至周日19:00,系统将自动确认参赛名单。 【现役总战力】排名前18的联盟将有资格参加。如果联盟数量少于18个,则所有活跃的跨服联盟都将参加房剑对决。2. 确认名单并选择初始营地名单确定后,18个参赛联盟的首领/副首领可以在战役沙盒最外层阵营区块中选择一个初始阵营作为本次战斗的起点。确认阵营后,联盟领袖和精锐就可以提前规划攻击路线。3. 营会集合期19:55-20:00为营会集合时间。符合条件的联盟成员可以进入战场做好准备,等待第一次遭遇的开始。在此期间,战争联盟盟主/副盟主以及盟主指定的指挥官可以点击方剑战场中的【战斗沙盒】图标,选择攻击区域插旗,该区域就是联盟将要插旗的位置。进行第一轮战斗。 (PS:只能去内圈及相邻区块)20:00,所有联盟开始移动到他们选择的街区,在方尖碑之战中进行早期遭遇战。对战沙盒游戏规则:4、相遇期游戏内遭遇规则详细解释【对决情况】传送到战场。如果你遇到其他联盟抢劫...

  • 《剑与远征》斗技大会活动攻略2023

    ...改变。以下小系列将为您带来2023年剑与远征战斗技能大会的任务策略。有兴趣的朋友来看看,希望对大家有所帮助。2023年剑与远征斗技大会任务攻略1、每个玩家在第一次进入活动时,都会根据主线推关进度的不同,获得不同的初始积分。2、在这次活动中,可以使用的英雄是不受玩家个人影响的统一英雄池。3、全部英雄统一为神话级别。等级为300级。4、所有英雄默认配戴T2装备,没有强化级别,没有种族加持效果。5、默认情况下,所有英雄都佩戴30级专属装备。6、默认情况下,所有英雄佩戴9件传奇专属家具。7、默认情况下,所有英雄都有60级生命之树的附加属性和技能效果。8、所有英雄都没有神器特性和效果的加成,没有牵绊属性的加成。9、游戏者可在活动界面进行匹配对决,也可邀请朋友或公会成员在PK页面进行PK对决。10、比赛开始时,玩家和对手将分别获得10个随机英雄,场上的英雄不会重复。11、战斗过程分为三个回合。玩家需要在这三个回合中选择两个、两个和一个英雄,主要从我...

  • 《原子之心》1.3.3.0版本更新内容一览

    近来有许多小伙伴在玩原子心这个游戏,但是原子心1.3.3.0版本升级的具体内容,相信很多朋友都想快速看到。这一次,我将重点介绍原子的心脏1.3。.3.0版本升级内容分享,具体情况如下。1.3原子的心.3.0版本升级内容列表任务修复了“Aglass,Darkly“任务进度受阻的问题。对克莱尔的问题进行了修正(过场动画还没有开始)。芭蕾女演员boss战斗中的崩溃得到了修复。视觉和声频根据您的设置自动识别声音语言(您仍然可以在列表中选择修改声音和文本语言)。将不合适的图像从旧的苏联卡通中删除。在冻结状态下修复“Rotorobot”的问题。游戏玩法修复了无尽跳跃的难题。修复了VDNH展览园区丢失地图对象的难题。操作界面修复亮度设置错误的难题(但这个值将重新设置为初始值)。各种设置的本土化修补。仅限电脑Framecap限定目前是500。总的来说,这次《原子之心》1.3.3.0版本升级内容列表给小伙伴们带来了不少惊喜,喜欢的小伙伴们可以在游戏中体验一下。

  • DNF手游迷妄之塔爬塔打法技巧

    ...入副本。在迷妄之塔中怪物数量会依次增加,每五层更新怪物,难度也是越来越高,目前暂且不知道上限是多少,猜测大概在100层。需要注意的是,迷妄之塔与死亡之塔不同,不会累积当前的挑战层数,每次重新进入后层数都会初始化,所以大家尽量一次性挑战到瓶颈不要中途退出。玩家每通关一层都会给装备,很大的几率会掉落紫装以上的装备,这也是当下获取极品装备的主要途径,建议大家日常一定要记得去刷一下,蓝白装也可以卖了或分解强化以及锻造用。小结总的来说,这个玩法降低了玩家进入的等级限制,是非常友好的。不过需要玩家一口气刷完,因为一天只有3次挑战机会,各位玩家可要好好珍惜,尽量把通关奖励打到最大化。

  • 光遇怎么添加现实的好友_光遇攻略

    光遇如何添加现实中认识的好友一起玩游戏呢?在游戏中遇到的角色可以通过互相点亮蜡烛来成为好友,但如果想和现实中认识的好友玩游戏的话,在一群小灰人中很难分辨出哪个是自己的朋友。这时候就需要通过其他的方式来添加特定人为好友了。光遇怎么添加现实的好友首先返回初始的祭坛地图,在祭坛中选择好友。可以看到有一个二维码选项,在这里可以点击创建邀请好友的界面,并且你可以给好友起一个昵称,把这个链接分享给好友,让TA扫描二维码,通过网页内的链接打开光遇这款游戏后,就可以完成添加好友的操作,一起体验游戏了。总的来说这个方法还是比较简单的,不需要玩家在茫茫人海中一个个寻找,和小伙伴一起入坑的玩家可以利用这种方式找到自己的好友,然后一同去完成各种冒险,赶快试试吧。

  • 光遇好友列表在哪看_光遇攻略

    光遇好友列表在哪看?很多玩家添加好友后不知道从哪里查看,下面超好玩网站小编为各位玩家带来关于光遇游戏中好友列表位置的图文攻略详解,找不到好友列表的玩家可以参考以下方法进行寻找,赶快来看看吧!相关链接:光遇怎么去好友的房间一起玩光遇好友列表在哪看光遇的好友列表并不像其他游戏一样可以直接打开,而是需要玩家返回初始的境遇后,才能够查看。如果你之前添加过好友,来到境遇中间的石台上,可以看到在这里多出来了一个按钮,打开后是我们分享二维码的界面。在这个界面向右翻页,即可查看当前的好友情况。每个好友都是一颗星星,下面会显示你为他们备注的名字,点击好友后会出现更多的选项。其中包括关注、赠送爱心、传送到好友身边玩耍以及修改备注等功能。

  • 阴阳师蛇骨缚心修行坊玩法介绍

    阴阳师游戏中的蛇骨缚心修行坊该怎么玩?在6月17日体验服更新后开启了蛇骨缚心活动中有特殊的机制,玩家可以通过修行坊来强化式神,来让关卡挑战更加的轻松搞笑。具体的方法如下。蛇骨缚心修行坊玩法介绍6月17日体服先行开启的大型活动蛇骨缚心中的特殊机制修行坊怎么玩?玩家可以通过修行坊来强化式神,更轻松的在活动关卡中作战来赢取奖励。修行坊玩法介绍:在「狂欲」玩法中可获得修行,消耗修行提升阴阳师的悟性和耐性,并获得技能点。技能点可解锁和升级阴阳师的技能。每个阴阳师初始拥有普通攻击技能,携带1个技能点。修行坊中获得的能力提升,在「狂欲」及「执念」玩法中生效。在阴阳师养成界面下,选择「队伍」,可编辑对应阴阳师的阵容。阴阳师怎么解锁在狂欲的探索过程中,将在1重/5重/31重/51重解锁晴明、神乐、源博雅、八百比丘尼四名阴阳师。玩家们需要合理分配修行资源,进行阴阳师养成。

  • 原神元素共鸣系统怎么玩

    原神元素共鸣系统怎么玩?新上线的元素共鸣系统可以为全队附带增益效果,那么具体的增益机制是怎么样的呢?如何使用元素共鸣可以给队伍带来最大收益呢?元素共鸣系统怎么玩旅行者可在队伍配置界面,查看名为“元素共鸣”的全队增益效果。1、作用机制检测当前队伍所有角色的元素属性,若满足任意一种元素共鸣的搭配组合,则该组合的增益对全队生效。同时满足多个搭配组合的时候,则叠加生效。2、生效条件队伍满员状态下,根据队伍配置的角色元素类型,获得对应元素共鸣效果。但注意:1. 初始无元素的旅行者、试玩角色不会被纳入统计;2. 多人游戏模式下,元素共鸣将根据队伍中当前配置的4个角色的元素类型生效(同多人游戏角色使用规则);3. 队伍处于秘境挑战中时,元素共鸣根据秘境中的队伍配置生效;4. 多人游戏模式下,当有部分旅行者处于秘境挑战时,位于大世界的旅行者元素共鸣不生效。

  • 龙之谷2沙漠异闻刷分攻略

    ...到20000的积分,下面为大家介绍如何利用副本机制来获取高分。感兴趣的小伙伴就来看看吧,橙色宠物蛋在等你哦~沙漠异闻刷分攻略通过活动界面的“沙漠异闻录”玩法,进入活动副本“泰努玛拉”。消耗一定行动力探索地图,初始行动力为100,探索宝箱消耗2点,中型事件消耗20点,大型事件消耗30点。消耗体力也可以开启新的区域,那么如何来刷分呢?具体操作方法如下:先消耗10行动力开启码头,消耗20点行动力开启最后一个区域,然后进去探索。在这里可以完成NPC的委托任务,每次只需要消耗5点行动力,可以获取200积分,当所有的任务都完成之后,就可以去探索宝箱了,2点行动力可以获得80点积分,相较于主城的奖励来说多出了四倍,非常划算。如果玩家在探索宝箱的过程中触发了突发事件的话,完成还能额外获得300积分奖励。这里探索完的话,可以去码头区域探索,把行动力全部用完之后就可以离开副本了。一般来说一次像上面这样的流程可以获得大概5000积分左右,达到20000还是比较容...