初始属性的手游
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...伴体验,应该有不少小伙伴还不清楚游戏内角色的具体信息以及技能是什么,下面小编就为大家带来伊蒂的具体介绍,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。雾境序列伊蒂角色介绍一览一、技能介绍1、启明号角(初始技能)效果:所在小队攻击提高54%,并获得394点攻速加成,对灰骸额外提高27%的伤害,持续10秒。2、被动谶纬学(1阶晋级解锁)效果:伊蒂攻击提高5%,且攻击能击晕敌人。3、主动启明号角Ω(2阶晋级解锁)效果:所在小队攻击提高59%,并获得435点攻速加成,对灰骸额外提高29%的伤害,持续10秒,技能发动时对附近1格内的敌人造成少量伤害并击晕0.9秒。二、职能专精1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。2、解锁新兵种角猎兵;特性“强化格挡”。3、格挡性能提升,受到伤害为原先的20%。4、解锁新兵种黑森猎兵,特性”强力一击“。5、5攻击+5%。三、基础天赋1、天赋意见领袖1(初始天赋)效果:技能准备完毕的时候所在小队及自身移速+5%。2、天...
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...敌人造成伤害的同时还附带击晕效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,下面小编就给大家详细介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。雾境序列空彩角色介绍一览一、技能介绍1、主动技能:强硬驱逐(初始技能)立即击退周围1格内的敌人,并造成2.26倍的伤害。2、被动技能:蹲伏技巧(1阶晋级解锁)自身护甲提高96,抗性提高105,发动技能后会解除目标格友军身上的击晕。3、主动技能:强硬驱逐Ω(2阶晋级解锁)立即击退周围1格内的敌人,并造成2.97倍的伤害,并造成40%的减速,持续3.25秒。二、基础天赋1、天赋勤工俭学1(初始天赋)效果:通过战斗获得的经验值+10%。2、天赋勤工俭学2(共鸣1)效果:神志上限+10%,通过战斗获得的经验值+15%,技能恢复速度+3%。3、天赋勤工俭学3(共鸣3)效果:神志上限+15%,通过战斗获得的经验值+15%,技能恢复速度+7%。4、天赋勤工俭学4(共鸣5)效果:神志上限+15%,通过战斗获得的经验值+15%,主技能额外获得7%的恢复速度和20%的伤害...
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...人造成伤害的同时还附带击晕效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,下面小编就给大家详细介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。雾境序列阿提娜角色介绍一览一、技能介绍1、主动技能:星辰碎击(初始技能)对周围1格范围内的敌人造成5.42倍伤害,并击飞敌人。2、被动技能:星尘公主(1阶晋级解锁)进入战场后,所在小队获得9%的攻击加成。3、主动技能:星辰碎击Ω(2阶晋级解锁)对周围1格范围内的敌人造成6.35倍伤害,并击飞并击晕敌人2.6秒。二、基础天赋1、天赋杀戮命令1(初始天赋)效果:所在小队及自身攻击无法被击退或击飞的敌人时伤害+6%。2、天赋杀戮命令2(共鸣1)效果:所在小队及自身攻击所有敌人时伤害+6%。3、天赋杀戮命令3(共鸣3)效果:所在小队及自身攻击所有敌人时伤害+10%。4、天赋杀戮命令4(共鸣5)效果:所在小队及自身攻击所有敌人时伤害+15%,主技能会额外造成流血效果。三、职能专精1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升...
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...敌人造成伤害的同时还附带击晕效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,下面小编就给大家详细介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。雾境序列香叶角色介绍一览一、技能介绍1、主动技能:谢绝接近(初始技能)攻击1格内的敌人,造成2.64倍伤害并将其击飞。2、被动技能:揉碎(1阶晋级解锁)技能命中目标后额外降低其护甲207点,效果持续15秒。3、主动技能:谢绝接近Ω(2阶晋级解锁)攻击1格内的敌人,造成2.64倍伤害并将其击飞,且伤害范围扩大至相邻格,额外产生2.6秒击晕。二、基础天赋1、天赋曝光话题1(初始天赋)效果:普通攻击有15%的概率造成范围伤害。2、天赋曝光话题2(共鸣1)效果:普通攻击有15%的概率造成范围伤害,通过战斗获得的经验值+10%。3、天赋曝光话题3(共鸣3)效果:普通攻击有30%的概率造成范围伤害,通过战斗获得的经验值+15%。4、天赋曝光话题4(共鸣5)效果:普通攻击有30%的概率造成范围伤害,所在小队及自身闪避+40,通过战斗获得的经...
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...人造成伤害的同时还附带击晕效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,下面小编就给大家详细介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。雾境序列可卡角色介绍一览一、技能介绍1、主动技能:第一现场!(初始技能)所在小队跃向目标格,击飞敌人并造成1.49倍的伤害技能享受队员加成25%。2、被动技能:指证!(1阶晋级解锁)技能命中的敌方有25%概率被击晕3.7秒。二、基础天赋1、天赋侦探嗅觉1(初始天赋)效果:执行所有生产任务时产量+5%。2、天赋侦探嗅觉2(共鸣1)效果:可卡参与的战斗结算时有概率获得额外素材,执行所有生产任务时产量+5%。3、天赋侦探嗅觉3(共鸣3)效果:可卡参与的战斗结算时有概率获得额外素材,执行所有生产任务时产量+10%。4、天赋侦探嗅觉4(共鸣5)效果:可卡参与的战斗结算时有概率获得2级素材,执行所有生产任务时产量+10%。三、职能专精1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。2、解锁新兵种镇压者,特性强化格...
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...敌人造成伤害的同时还附带击晕效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,下面小编就给大家详细介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。雾境序列瑟琳角色介绍一览一、技能介绍1、主动技能:流星一击(初始技能)所在小队跃向目标格,同时获得167%的攻速加成,持续10秒。2、被动技能:余迹(1阶晋级解锁)技能发动后所在小队攻击可击晕敌人,持续10秒。3、主动技能:流星一击Ω(2阶晋级解锁)二、基础天赋1、天赋紧抓要点1(初始天赋)所在小队及自身攻击无法被击晕的敌人时暴击+30。2、天赋紧抓要点2(共鸣1)所在小队及自身暴击+30。3、天赋紧抓要点3(共鸣3)所在小队及自身暴击+40,执行生产任务时大成功率+5%。4、天赋紧抓要点4(共鸣5)所在小队及自身暴击+80,执行生产任务时大成功率+10%。三、职能专精1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。2、解锁新兵种镇压者,特性强化格挡,受到物理普攻的伤害降低至20%,格挡效果对灵击类普攻也...
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...人造成伤害的同时还附带击晕效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,下面小编就给大家详细介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。雾境序列瓦诺斯角色介绍一览一、技能介绍1、主动技能:凛风之翼(初始技能)效果:所在小队获得406点攻速与382点闪避加成,并且攻击可以击晕敌人,效果持续10秒。2、被动技能:气旋(1阶晋级解锁)效果:进入战场后,所在小队获得30点暴击加成,对被击晕目标造成的伤害提高18%。3、主动技能:凛风之翼Ω(2阶晋级解锁)效果:所在小队获得460点攻速与417点闪避加成,且攻击可以击晕敌人,效果持续10秒,释放技能同时打断瓦诺斯周围敌人行动。二、基础天赋1、天赋眼观六路1(初始天赋)效果:技能准备完毕的时候所在小队及自身闪避+15。2、天赋眼观六路2(共鸣1)效果:所在小队及自身闪避+40。3、天赋眼观六路3(共鸣3)效果:所在小队及自身破甲+20,闪避+40。4、天赋眼观六路4(共鸣5)效果:所在小队及自身破甲+40,闪避+40,技能...
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...有技能,使我们的玩法选择方面具有多样性。比如说我们以前的角色,基本上每个玩家的起点都一样。除了服装以外没什么特色,虽然很公平,但是玩法方面大同小异。但本作则有所不同,新加入的英雄角色系统,能让玩家们在初始的时候能有着更多的选择。至于一些不同的角色,配合搭配游戏中的新的战斗系统,都能给战局带来截然不同的玩法。其他方面则是较为常规的大逃杀模式,在飞机上随机跳伞降落获得武器,然后随着安全区的刷新不断的与玩家对战,直到胜利。只不过舍弃了较为繁杂的护甲系统,改为了更加简单高效的护盾系统。简单来说,以前的几级甲几级甲减伤机制已经没有了,现在主要是改成了护盾,帮忙格挡伤害的属性。在护盾护甲没被击破之前,玩家们是无法对敌方血量造成伤害的。并且还因此加入了相应的护盾升级机制,玩家们的护盾护甲会随着自己,对敌人造成伤害的提高而额外进行升级。比如即便是玩家们,初级白甲落地,什么护甲也不捡。如果这局单局伤害够高,...
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...白麦昆,皇帝鲁道夫象征和无声铃鹿。如果有着很不错的支援卡的话,这三位也能成为很不错的优俊少女。在第一档位里,我们先来介绍一下丸善斯基,这位优俊少女本身基础参数是相当不错的,尤其是毅力和智力这两项能力的初始值,更是非常之高。丸善斯基本身对于沙地的适应性是比较低的,玩家在中期培养的时候尽量将沙地的适应性推高一些。在比赛中,丸善斯基对于英里的适应性是最高的A,其余的除了长距离的适应性是C,其他的都是在B。丸善斯基在培养时尽量多培养一下关于长距离的适应性,这样才可以在接下来的比赛中变得更加适应一些。丸善斯基本身的觉醒技能基本上只能在英里赛中进行触发,第一个觉醒技能是,在中盘的时候赶超的力量以及加速力都得到一定的上升。第二个觉醒技能则是在比赛中盘的时候,如果处于靠前的位置,更容易触发赶超。觉醒的第三技能是在起跑的时候,如果出现动身晚的情况则会减少耽误的时间。最后的一个技能是在比赛中盘的时候,如果需要进行...
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...都有着自己的名字,有些少女还有着各自的一些外号,玩家们需要弄清楚这些少女的称呼便是需要做的第一件事。上文中提到的皇帝便是其中的一位优俊少女。她的正式名称是鲁道夫象征,是一位很不错的三星的优俊少女。她的初始的能力值是速度86,体能91,力量83,毅力96和智力94。鲁道夫本身在培养的时候有额外加成的属性是体能和毅力。在赛场上面,鲁道夫对于草地赛场的适应性是A级,但是沙地的适应性却很低,只有G级。所以玩家们在后期培养她的时候,切记要将其本身的沙地适应性培养起来,不然的话鲁道夫在中后期的很多比赛上面都是上不了赛场的。在比赛的距离方面,鲁道夫的短距离赛的适应性为E,英里赛为C,中距离为A,长距离也为A。由此可以看出鲁道夫在前中期是非常适合去进行中长距离的比赛的。在战术方面,首先的先行战术鲁道夫的适应性为B,前列战术为A,居中的战术也是A,后追的战术为C。鲁道夫在比赛的时候,如果处于中间或者前面的位置的时候,会更加拥有优势。...