创造类型手游
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...途”手游计划于2019年Q2内推向市场。这其中最引人瞩目的就是“蓝月传奇”手游,该游戏已经确认将由腾讯游戏独家代理发行。用创新精品重塑经典,腾讯独代发行“蓝月”手游此前盛和游戏页游产品由“渣渣辉”等明星带动、创造全民话题,获得玩家广泛好评。现盛和游戏趁热打铁,发挥游戏研发优势,倾力献上全新的重磅产品“蓝月”手游。据悉,新产品由盛和游戏“蓝月”项目团队原班人马全新打造,完美融合RPG与动作玩法,整个游戏使用盛和游戏原创素材,并引入全新引擎,倾力打造一部史诗级高水平的游戏新作。此次“蓝月”手游结合盛和游戏强大的自研实力,以及业界龙头企业腾讯强大的发行实力,共同为玩家呈现一款与以往完全不同的全新作品,致力于打造成2019年最爆款游戏。用创造延续热爱,以精品再造新生面对当下游戏人口红利锐减、内容竞争激烈的新挑战,恺英网络携旗下盛和游戏、九翎网络始终走在变革浪潮前沿,组成全新产品矩阵,覆盖手游、页游、H5游戏,涵盖轻、...
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第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布
...数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。郭丽娜非空间艺术工作室 项目负责人资深游戏媒体人,10年游戏从业人员,曾为200款以上的游戏进行过深度评测,非常了解游戏娱乐化与商业化。2007年联合创立265G,2014年创立优易网,现加入非空间艺术工作室,成为艺术工作室项目负责人。陈大刚(Donald D.G. Chen)北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司总经理Autodesk 3ds Max大师,中国CG技术成就奖得主ZBrush中国最高授权培训中心(MZATC)负责人陈大刚先生从事高端CG技术研发、艺术创作十余年,在CG行业具有广泛的影响力,是全球首位获得Autodesk 3ds Max大师殊荣的华人艺术家,多部作品在国内外享有盛誉,长期为国内众多知名院校、...
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...营波西亚时光的工坊系统绝对是一大亮点,它不仅仅是一个生产物品的地方,更是玩家实现梦想、展现才华的舞台。玩家可以在这里烹饪美味佳肴,制作精美工具,甚至合成出前所未有的奇迹之物。随着工坊的不断升级,玩家的创造力也将得到无限放大,最终成为整个波西亚镇最令人瞩目的工坊主。当然冒险与挑战也是波西亚时光不可或缺的一部分,在野外的广阔天地间,隐藏着各种奇珍异兽和未解之谜。玩家可以拿起武器,勇敢地与它们战斗,获取宝贵的资源和经验。同时废弃的遗迹也等待着玩家的探索,那里埋藏着前文明的秘密和无尽的宝藏。最后别忘了与那些可爱的NPC们建立良好的关系,他们每个人都有着自己的故事和梦想,玩家可以通过对话、送礼等方式来增进彼此的了解和友谊。当玩家们的关系达到一定程度时,说不定还会发生一些意想不到的惊喜。
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...aJoy上,多益网络还携旗下自主研发的人工智能虚拟形象呈现技术和应用程序——昕愿系统与广大玩家进行互动体验;同时,多益网络还与中移动咪咕音乐达成战略合作,打造游戏+音乐的跨界共赢。在人才发展的培育上,多益网络创造性地为员工打造了“多益大学”,这是一个产教融合的人才培育基地。而“多益大讲坛”则作为高端知识讲座,邀请公司内外的技术大牛“开讲”,让所有员工都能进行技术性的交流和切磋。多益网络方面表示,获得奖项是对公司成绩的认可和鼓励。公司会继续坚定理想信念,乘势而上、勇立潮头,为成为游戏领域的百年企业持续拼搏!关于多益网络多益网络成立于2006年,是中国领先的互联网企业。多益网络专注自主研发和运营,旗下业务涵盖PC端网络游戏、手游、电子邮箱、IM等各类互联网产品,已经发展成为一家综合型的互联网企业,荣膺2017年度中国“游戏十强”盛典中国十大品牌游戏企业、2017年度中国十大游戏研发商。
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...游戏在日本、欧美、韩国等游戏发达国家的游戏排行榜上名列前茅,据统计,2018年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入已达46.3亿美元,全年有望突破100亿美元的大关,为中国文化出海输出贡献了巨大的经济价值。对能够创造巨大经济价值,且兼具广泛性和全民性的产业,每一个国家都不会太过放松;如游戏这般经济价值显著,社会效应广泛、文化输出一马当先的产业,政策的引导是必然趋势,游戏产业的现状完全可以被视为是爆发前积蓄力量的过程。毕竟,游戏产业未来将是中国文化娱乐领域综合实力的一部分,甚至成为国家综合实力的象征。未来游戏行业的出版审批将会更加严谨随着通知的下发,其中的“推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营”等措施可能很快就会到来,且全新的版号审批或许将以一种更严谨、更规范的形式呈现到行业的面前。早在10月10日,发布了《关于在全国推开“证照分离”改革的通知》,其中就提到了“进一步厘清与市场关系,全面改革审批方式...
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...身体部位的相应动态都做的非常精致。碧蓝航线(卡牌养成/二次元/美少女)这是一款集策略养成、即时海战、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏。碧蓝航线把“可爱的小姐姐”做到极致,并且在舰C基础上丰富了战斗体验,创造了国产手游在日本市场的历史记录。这个游戏很适合咸鱼,肝帝和无氪党们,怎么样,来试试吗?
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...任的巅峰期迎来完美收官。《生化危机》系列算得上是游戏电影跟主流市场碰撞的典范了,它的成功看不出什么有预谋和可复制的战略,如果科幻恐怖和丧尸动作片恰巧迎合了当时的观众口味的话,那么不同的类型片命运也可能创造出《古墓丽影》系列、《波斯王子》系列,甚至《魔兽》系列。《头号玩家》、《无敌破坏王》、《像素大战》三部电影都找到了一个安全方法,它们不是改编某个当红IP,而是将游戏作为题材呈现。从票房而言,《头号玩家》和《无敌破坏王》分别在全球斩获5.8亿和4.7亿美元,不仅如此,IMDB评分也分别高达7.6和7.8分。两部电影都不是某一个IP的改编电影,但本质上内核都是以游戏为题材。它们依然有大量的情怀设计,但又不是纯粹以情怀为卖点。尤其《头号玩家》从VR游戏世界观,到故事本身“闯关”模式都是非常纯粹的游戏思路,而彩蛋又覆盖了从2 bit街机游戏时代至今的大量游戏回忆,甚至于电影的冲突本身就建立在了游戏宅和不爱游戏的奸商的矛盾之上,别的不...
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...开发一些新的土地,成为全新的文明领主!5、《部落冲突》这款经典游戏相信一定已经无人不知了吧!每次一玩这个游戏就直接回忆起了青春期。跟小伙伴们一起创立部落的快乐至今还历历在目!玩家可以对自己的大本营进行创造跟升级,提升综合实力,一共分为15个阶段,刚开始低阶段的时候,升级时间快,但资源较少,到了高级进阶以后,建筑也会相应变得高级!6、《指尖帝国》这款游戏有手游跟端游2个渠道,都一样的优秀,画面是非常清楚流畅的,所以对于审美来说也是个享受。局内主要是通过自己的基地,创造出农民,让农民去采集各种各样的资源,来发展帝国的经济,有了强大的军事实力就可以打败别的帝国的人,有多种模式可以选择,1-3人都可以玩,所有的跟建筑都可以由自己来操作,还可以进行社交,跟朋友们一起玩耍!7、《小小蚁国》这款游戏将带你前往微观世界,跟随蚂蚁的视角,在地下世界建造巢穴,为抵抗外族的入侵组成敢死队,不惧任何艰难险阻,所有侵犯家园的人...
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...喵酱为各位玩家带来森之国度职业选择推荐攻略,一起来看看吧。森之国度职业怎么选择?森之国度职业选择推荐——1、盾卫在森之国度游戏当中的盾位是一个非常优质坦克型选手,他可以在保护队友的同时,为其他输出职业创造更好的输出环境。有着相当不错的生存能力和控制属性,技能方面,虽然伤害总体来说并没有其他输出职业那么高,但由于附带有群伤和聚怪效果,因此在某些情况下也可以承担一定的辅助输出作用。是诸位开荒时期攻略长线副本和难度较高副本必备的职业,十分推荐各位作为新手时期使用,以及团队组队上场。当然,缺点方面也还是有的,尽管来说有着输出玩法的选择,但总体来看,即便未来有更多的加点可能性,但进阶以及玩法的改变并不能太大程度上影响该职业的特性。在同评分以及相同等级装备的情况下,盾位的输出能力确实没有其他输出职业那么高。特别是后期的情况下,需要协助副本其他队友才能更好的进行攻略。自己单打独斗的话,会打很长时间。2、魔...
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跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路
...我们的玩家。相信一直对于玩法有些执着的日本玩家,对于游戏性如此高的《300大作战》一定不会拒绝!Q:对于这次的出海,跳跃做了哪些方面的准备?A:在天花板效应的当下,质量当然是游戏大热的保证,只有突破常规才能创造爆款,《300大作战》独创的玩法系统和操作模式,让它在二次元MOBA一系列产品中占据头部位置。在海外发行前夕,游戏无论在产品立绘、声优、英雄塑造上都尽量贴近玩家口味,同时进行跨界IP联动的尝试,动漫番剧的制作等等,成功使游戏成为一个合格的IP产品,具有出海的能力。而日本方面,我们也进行了一些先行的商务洽谈,借助TGS展会的机会,进行更广泛的商务合作。Q:本次参展TGS,跳跃将会进行怎样的商务合作呢?A:TGS展会让我们能够接触到更为广泛的日本游戏各个领域的佼佼者,去年我们和一些声优、画师、周边商等进行了商务洽谈,可以说去年是一次出海前的试水和试探。今年的TGS,我们在会前就开始接触很多厂商,比如世嘉、DMM、角川、讲谈社、DENA...