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创造历史

  • 日本大但人文艺术与希腊文化:科技创新与实用性的较量

    ...了人类在不同地域和时代对于城市建设的共同追求和智慧。日本大但的人文艺术与希腊文化之间存在着许多令人惊奇的相似之处,这些相似之处不仅展现了人类文明的多样性和丰富性,更彰显了人类对于艺术和建筑的共同追求和创造力。通过跨越时空的灵感交融,我们能更好地理解和欣赏不同文化之间的联系和共通之处,也更加珍惜人类文明的多元和独特之处。

  • 马化腾公开信:腾讯准备了一整套”宴席“

    ...“应用需求找技术支持”。未来,我相信会有越来越多创新来自“技术突破寻求产品落地”。腾讯正在不断引入各领域的优秀科学家,也希望通过加大基础科学投入、建立公司技术委员会等措施,尽可能为科研工作者和技术人员创造更好的工作氛围和团队文化,真正让“科技创新”与“数字工匠精神”成为更多人追求的方向。我们有理由期待,数字时代能够实现工业时代难以达到的工艺水平,创造出更高品质、更为独特的产品与服务。当然,腾讯并不是要到各行各业的跑道上去赛跑争冠军,而是要立足做好“助手”,帮助实体产业在各自的赛道上成长出更多的世界冠军。过去一年,我们看到很多用户与合作伙伴通过各种渠道对腾讯的发展提出了意见和建议。在此,我要向关心腾讯发展的每一位朋友道一声感谢。你们的期待和鼓励,是腾讯多年来不断迭代进步的重要动力。希望我们一起携手努力!谢谢大家!2018年10月31日

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...游戏在日本、欧美、韩国等游戏发达国家的游戏排行榜上名列前茅,据统计,2018年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入已达46.3亿美元,全年有望突破100亿美元的大关,为中国文化出海输出贡献了巨大的经济价值。对能够创造巨大经济价值,且兼具广泛性和全民性的产业,每一个国家都不会太过放松;如游戏这般经济价值显著,社会效应广泛、文化输出一马当先的产业,政策的引导是必然趋势,游戏产业的现状完全可以被视为是爆发前积蓄力量的过程。毕竟,游戏产业未来将是中国文化娱乐领域综合实力的一部分,甚至成为国家综合实力的象征。未来游戏行业的出版审批将会更加严谨随着通知的下发,其中的“推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营”等措施可能很快就会到来,且全新的版号审批或许将以一种更严谨、更规范的形式呈现到行业的面前。早在10月10日,发布了《关于在全国推开“证照分离”改革的通知》,其中就提到了“进一步厘清与市场关系,全面改革审批方式...

  • 舆论压力?股价崩盘?死板的索尼为何在跨平台一事上松了口?

    文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处吃鸡游戏不仅在创造记录,吃鸡游戏还在创造历史对于《堡垒之夜》的跨平台战略,索尼始终选择站在所有人的对立面。在2018年9月初,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时就再一次重申了索尼官方的意见,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去最好的体验,所以没有必要去响应跨平台”。其语气之硬、态度之坚决令所有人都觉得跨平台一事已毫无商讨的余地;不过令人大跌眼镜的是,据此番言论发表尚且不足一个月,索尼就“打脸”了。松口的索尼和各执己见的厂商北京时间26日晚,索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方推特宣布:“从即日起,PS4平台将逐步开展跨平机计划,而首部参与跨平台测试的游戏作品就是时下最流行的吃鸡大作《堡垒之夜》。”此番言论说明,索尼终于为长时间困扰它们的《堡垒之夜》跨平台一事给予了响应行业趋势的回应。据悉,索尼将从27日正式开始《堡垒之夜》的主机跨平台测试,并同时开放同一账号...

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA

    ...仍能保持超十万数量级的DAU。每次版本更新及线上效果反馈,都展现了团队对于长线产品的精耕细作和长期运营积累的丰厚经验。作为页游时代的长寿产品标杆,团队不骄不躁,保持一颗做端游产品的心态,一步一个台阶,争取创造出后页游时代的历史巨作!三七互娱官方微博:37洋葱头 https://weibo.com/37wan中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届CGDA设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待极光网络的表现!本年度奖项设置如下:专业组代码奖项代码奖项P01评委会游戏制作团队大奖P06最佳游戏数值平衡设计奖P02最佳游戏原画美术设计奖P07最佳游戏关卡设计奖P03最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖P08最佳移动游戏制作奖P04最佳游戏动画表现奖P09最佳移动游戏设计创新奖P05最佳游戏音乐奖P...

  • 重新定义“好玩”游戏,央视动画和阿里文娱达成融媒体合作

    ...是阿里文娱与央视动画在挖掘IP内容价值上的首次尝试,是阿里文娱首度将游戏与动画作品结合,形成深度的内容共振。《大海图》游戏与系列动画一脉相承,通过益智的内容、清新简洁的画风与趣味互动,激发青少年想象力和创造力。一直以来,阿里文娱抱有公益心态做游戏,以“让年轻人的快乐更阳光”为目标,打造具有教育意义的游戏产品。 今年4月,阿里文娱推出《旅行青蛙·中国之旅》游戏,以《旅行青蛙》IP为轴心,将中华文化植入其中。将游戏的趣味性与地理知识糅合在一起,通过青蛙的旅行,带玩家饱览中国各地山川名胜、人文风情。通过兼顾趣味与益智的游戏产品,阿里文娱重新定义“好玩”,让更多人看到游戏背后的功能性与教育意义。

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    ...讯虽然有在东南亚爆火的《王者荣耀》的加持,却仍位列第22名。不过,2月份刚刚离去,腾讯的转折就出现了;进入3月,腾讯的《PUBG Mobile》顶着《绝地求生》IP的光环出海,短短3天内在全球90多个国家地区登顶App Store下载榜,创造了国产游戏出海记录。接下来的几个月,腾讯乘胜追击,推出了付费会员和Royal Pass等业务,其海外流水也一路飙升。据悉,《PUBG Mobile》的8月流水已经达到2000万美元,真正实现了吃鸡盈利。抛开稳步提升的腾讯和不时出现的黑马,2018年国产游戏发行商的排名实则并无太多变化。不过从上半年总的排行中可以看出,腾讯和网易两位巨头正在凭借出海游戏数量多,品类广泛等优势,逐渐撼动老牌策略类游戏大厂统治海外市场的格局。在此趋势下,海外市场的未来格局可能也会向国内那样呈现“两超多强”的态势。从品类的角度而言,2018年下半年出海手游将不仅仅局限在策略类和吃鸡类,MOBA和二次元也将异军突起;同时,随着国产二次元手游在海外市场成绩节节攀升,未...

  • 大手往哪秘密花园探去不再限制出入,网友:适合夜里看

    ...以通过学术研究的方式深入挖掘其背后的故事和价值。三、探索的意义与价值无论是心灵深处的秘密花园还是现实世界的隐秘之地,探索它们都具有重要的意义和价值。它们不仅让我们更加了解自己、理解世界,还能激发我们的创造力和想象力,让我们在探索的过程中不断成长和进步。同时,探索这些隐秘之地还能促进文化的传承和保护,让人类的文化遗产得以延续和发扬光大。总之,“大手往哪秘密花园探去”是一次充满神秘与探索的旅程。它鼓励我们勇敢地迈出步伐去寻找那些隐藏在暗处的美丽与奇迹无论是心灵深处还是现实世界都值得我们去深入探索和发现。大手往哪秘密花园探去:神秘领域的探索之旅

  • 西山居宣布代理《最终幻想:勇气启示录》,国服预计年内上线

    ...、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的欢乐,伴随着一大批中国玩家的青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出的火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年的历程,全球累计发行量及下载版销售量共计1亿4,200万套以上。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要的推动者。据西山居世游CEO郑可介绍,作为“最终幻想”系列IP的延续,FFBE自2015年上线之后赢得全球玩家的广泛好评,逐步成为SQEX手游中的拳头产品。即在日本国内开始上线运营后,从2016年6月开始上线运营的国际版,对应了英语、法语、德语、西班牙语、中文(繁体字)、韩语共6种语言,全球下载量突破3000万,也是“最终幻想”...

  • 育碧公布区块链游戏《HashCraft》 结合了“吃鸡”与沙盒

    ...开始跟吃鸡游戏一样,玩家可以用降落伞降落到一个巨大岛屿的任何地方——这些岛屿都由区块链生成,都是独特区块链的起源块(genesis block)。在游戏中,玩家将种子抛入大海,种子就会成长为一个小岛,玩家可以在岛上探索,创造关卡、任务之类的东西,玩家可以在岛上为其他玩家创造任务。在这种情况下,玩家通过创造创造价值,并被区块链记录下来。《HashCraft》构成了一个去中心化的生态,所有岛屿将由整个社区共有。上传岛屿的玩家将获得游戏内货币(加密货币)的奖励,他们可以向进入岛屿的玩家收取门票,并以此兑换游戏之外的加密货币(类似比特币和以太币),甚至现实货币;而进入其他人岛屿的玩家则可以通过完成智能合约任务获得奖励,这些奖励既可以是货币,也可以是岛屿创造者制造的物品。Nicolas Pouard说:“我们战略创新实验室的原型团队设计了一款名为HashCraft的游戏。它允许我们探索玩家创建自己的岛屿的可能性,并与社区共享它,而不需要任何中央服务器。当游戏启动时...