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  • 2018腾讯全球合作伙伴大会召开 “两张网”编织开放共生

    ...息流产品,腾讯视频、微视、腾讯影业等视频影音产品,共同形成内容产品矩阵;而企鹅号定位为内容中台。他进一步介绍,作为内容中台和内容库的企鹅号目前已经有250多万作者,日流量同比增长300%以上,年收入超过百万的作者超过1000家,TOP作者月收入超过3000万。面向未来,企鹅号也将实现能力升级、商业升级和作者生态升级。在能力升级方面,企鹅号将在“一点接入、多平台分发”、统一存储与分成的基础上,进一步整合平台资源;在商业升级方面,企鹅号推出TOP计划,提供超过50亿内容创作基金,与潜力作者一起联合出品内容;在作者生态升级方面,将分别在创作工具企鹅号APP、创作空间WeSpace、创作投资腾讯兴趣内容基金、创作成长青腾大学文创学堂方面加大扶持力度。其中,WeSpace腾讯短视频空间是集空间、活动、社群于一体,综合创意、时尚、潮流等元素的线下创作空间。目前,WeSpace腾讯短视频空间主要布局深圳、北京、上海等10多个城市。“虽然目前视频和直播应用很多...

  • 腾讯QQ布局年轻内容生态 让内容与社交彼此赋能

    ...当前社交平台与内容平台正在发生融合,优质内容与平台相互赋能,放大内容效应的同时让用户更久地留在平台上;通过“兴趣+社交”布局垂直领域,更精准、快速地触达用户;QQ打造年轻内容生态,与更多合作伙伴及年轻内容作者创造符合年轻人社交需求的优质内容,持续完善年轻内容生态布局。腾讯公司平台与内容事业群市场总经理李丹“内容+平台”留住年轻人群 QQ看点日活突破1亿作为国内最重要的年轻人社交平台,QQ持续布局年轻内容生态,迎合年轻人社交趣味化、游戏化、内容化的需求趋势,创造满足年轻人的新内容。通过“内容+平台”模式,QQ将优质内容与平台巨大流量优势相结合。以QQ看点为例,基于QQ平台海量用户和关系链,其有效实现了将游戏、二次元动漫、明星、极限运动、时尚美妆、黑科技等年轻用户最喜爱的内容与用户兴趣的精准匹配。QQ看点当前日活跃用户已超过1亿人,其中95后用户接近70%。腾讯公司平台与内容事业群内容平台二部总经理杨达志腾讯公司平台与内容...

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...了将旗下IP变现的作用,更能将IP影响力放大并进行反哺。寒诀互娱一直专注于IP的孵化及运营,公司以漫画为基础、通过影视扩大影响力、让动画成为原创IP的放大器、最终将游戏作为主要变现渠道,这也是目前寒诀互娱的商业模式。第二大原因是基于国内良好的市场环境。发布会现场,寒诀互娱领投方中泽嘉盟投资人柳攀博士表示:国内泛娱乐产业发展迅速,其核心产业产值在17年已经达到了5484亿元,成为我国数字经济的重要支柱。政策端,国家在版权的保护方面不断加强,同时对电影、游戏等泛娱乐行业进行了更健康有序的引导,这些都为泛娱乐领域公司带来了红利和信心。打造优质内容 多项合作计划公布发布会上,寒诀互娱公布了旗下业务发展情况及未来计划。漫画方面,寒诀旗下将会有多部漫影联动作品进行企划。麦萌漫画与上海电影艺术学院在现场进行了签约合作仪式,双方将共同打造校企联合漫画工作室。除此之外第三届S赏漫画大赛也将于年底启动,此次大赛将增设“动画短片”...

  • 行业首创!巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法

    ...幻觉问题、确保内容安全、减少推理成本等方法,实现这一创新的AI玩法既有趣又具备较好的可控性,极大地提升了游戏的互动体验。在巨人网络AI实验室的技术助力下,《太空杀》还将推出UGC剧本工具“鲨青小剧场”,为内容作者提供一个便捷的推理短片制作平台。通过文本到语音合成技术(TTS,Text-To-Speech),作者可以轻松制作个性化短视频。未来,该平台还将引入AI帮写功能,进一步提升内容创作的效率和质量。作为行业内最早探索游戏领域Multi-Agent LLM应用的团队,巨人网络AI实验室成立于2022年,致力于AI前沿技术研究与应用落地探索,全面推动AI在各业务场景的实践与落地,显著提升了公司的人效。基于AI实验室的技术,巨人网络已建立了全面的“游戏+AIGC”生产能力,并完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是行业内首批实现这一成果的企业。未来,公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多玩法创新。

  • 网龙天晴互娱携《终焉誓约》角逐2018金翎奖

    ...》为每个英雄的每个技能都设计独立分镜脚本,让战斗画面视觉冲击力更加强烈,并且在画面效果与手机性能上取得了平衡点,让掌上设备足以流畅运行主机级别的画面;在操作方式上,《终焉誓约》结合了当前手游常见的操作模式,采用了通过点击按钮释放技能的操作方式,让手游玩家能够一边无阻碍地进行游戏,一边享受动漫级别的游戏视听体验。“大作感”征服日本媒体精良的品质和创新的玩法让《终焉誓约》赢得了日本第一大游戏媒体4Gamer的称赞:一款具有“大作感”的手游产品,而且是“中国黄金世代”的代表作。除了不吝溢美之词,4Gamer更是力邀《终焉誓约》制作团队亮相东京电玩展,参与线上专场直播活动。《终焉誓约》的TGS直播亮相,不仅是一次中日顶级游戏制作者的交流,也是一次与索尼、史克威尔艾尼克斯、世嘉和光荣等知名游戏厂商新品大作的同台共秀,让世界看到了中国厂商在二次元手游领域的研发实力。创新引领二次元游戏进化二次元手游虽为时下热门,但创新脚步...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...明了一条用游戏文化延续产品热度的道路。迥然不同的动画化思路乍一眼看上去,不论中日,几乎所有的二次元游戏厂商们都在盲目的筹备“动画化”这场军备大赛,但实际上,每家厂商在动画化方针上都有着自己的思维和行动模式。首先我们需要明确地是“在满足玩家共通诉求的同时打造出具有差异化的动画化产品”是所有厂商们的共同行动纲领。明白了这一点,制作者们一些惯有的小套路和小心思就浮出水面了。日系游戏厂商们的动画化经验十分丰富,这种经验所带来的文化自信使得他们通常会采取一些长线的收益方式。当然,这种自信也很有可能演变成自负,进而导致整个动画作品利益链条的崩盘。先来看个反面教材——十月新番《Ingress》。作为地理AR游戏的鼻祖,《Ingress》原作本身可以说是一款无可挑剔的划时代作品了,其独特的玩法以及探索、情报等游戏元素都对后世的AR游戏产生了深远的影响。但在动画化上,《Ingress》的表现却不尽人意,其作品动画化并没有起到为原作引流或者...

  • 成全视频观看技巧和方法资源齐全,网友:看啥都有

    ...论与互动。这种交流方式能够使成全视频观看技巧和方法变得更加丰富多彩,带来更深层次的体验。掌握视频评论与反馈功能是提升观看互动的重要环节。许多平台允许用户对视频进行评论和评分,通过参与这些互动,可以帮助作者改进内容,同时也能使观看者获得更多的视角与信息。通过这样的方式,成全视频观看技巧和方法不仅能提升个人的观看体验,也能促进视频社区的健康发展。 成全视频观看技巧和方法:如何提高你的视频观看体验与乐趣

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处不同于往日《歌姬计划f》带动PSV销量的无限风光,在近年绊爱(虚拟UTuber模式)、love live(真人、虚拟企划并行)等新兴虚拟偶像模式的冲击下,VOCALOID歌姬对玩家们的号召力已不同以往。没错,初音未来IP的辐射面十分广阔,但自始至终,其核心受众范围都处于一个较为狭隘的状态,以其UGC内容来源VOCALOID术圈来看,这个IP的受众量早已触碰到天花板,很难再迎来新一轮的增长,而ryo、ハチ等知名P主将工作重心转至动画、影视曲目更是能够说明——属于VOCALOID音乐的巅峰与辉煌快要过去了。十周年主题曲《砂之惑星》极具暗示性的PV很好的诉说了整个VOCALOID音乐的过往辉煌与日渐式微但有意思的是,近期上线的《初音未来:梦幻歌姬》(以下简称《梦幻歌姬》)却利用这个逐渐走下神坛的IP获得了成功。9月26日,这款让诸多VOCALOID粉丝翘首以待的手机音游终于开启了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料的是,漫长的等待并没有熄灭玩家们...

  • 成品短视频软件大全下载手机版:轻松打造精彩视频的利器

    ...滤镜,使视频制作变得更加有趣。用户可以轻松添加字幕、贴纸和音乐,让视频内容更加丰富和生动。剪映还支持高分辨率输出,保证了视频的清晰度和质量。成品短视频软件的多样性和强大功能,使得每个人都可以成为短视频作者。不论是记录生活中的点滴,还是展示自己的才艺,这些软件都能帮助用户轻松实现。下载一款合适的成品短视频软件,开始你的创作之旅,打造属于自己的精彩视频世界。

  • 66m66成长模式视频-大陆4被强制解约-平台:触犯道德底线!

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