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  • 精英胜利队再度经历革新,德凯解锁超古代神器,你看好新作吗? - 体育资讯(健康生活网)

    ...设计,是用抽象的线条勾勒出了肌肉曲线。用简洁匀称的巨人形象与怪兽,形成鲜明的对比。而后藤正行的设计,则是把成田亨定下的简洁和秩序,全部抛在脑后,天马行空地去追求与实物的拟真。新生代三杰这个企划,本来对创作者和观众都很不友好,特利迦和德凯有迪迦戴拿的底子在,所以还算看得过去。但是在前作的光环下,设计师总想着放大一些特点,额头那块硕大的水晶和脸极不协调,能让人看得出来,设计师的努力和他们的无能。

  • 电商转折点出现?神秘消失23天的李佳琦,意外暴露了阿里的问题 - 科技资讯(健康生活网)

    ...了小主播无法独挑大梁。最后,直播带货模式缺乏创新,缺少内容转化途径。现在在直播带货行业中,不仅仅只是有阿里,短视频平台更是最大的对手。现如今,短视频平台的兼容能力比电商平台的兼容能力更强,除了卖货还能创作内容,对于用户的吸引力更高,用户的转化率自然不会低。有网友看到李佳琦的消失带来如此严重的后果,都不禁替阿里担心,说这可能是电商行业转折点出现的前兆。说句实在话,网友这样的担忧并非没有道理,现阶段阿里系知名大主播都深居简出,何时复播还没有定论,而有些短视频平台却已经有了新的带货主播,例如新东方的老师们。不过话说回来,贸然说李佳琦是电商转折点也有些言之过早,要知道电商是阿里的核心业务,倘若有一天这项优势不复存在,阿里是不会这般安静的。另外,李佳琦消失一事还没有正式定论,如果后续他成功回归,阿里在电商行业依旧是有话语权的。大家说,对吗?

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和解压。高质量手游如RPG《艾诺迪亚》,FPS手游《近地联盟先遣队》等等,这些游戏都有着庞大的故事内核和出色的游戏玩法。大量高质量买断制手游百花齐放,免费游戏的内购也是比较随性。扭蛋抽奖手游之始祖2012年SQUARE-ENIX创作的《扩散性百万亚瑟王》上架。《亚瑟王》的游戏玩法简单枯燥,收集卡牌然后用卡牌上描绘角色的数据来和系统敌人对抗。而你能不能简单通关或者快速通本的核心就在于你的卡牌强度。在此之前,智能机时代的手游通常利用买断制,内购也是简单的功能性内购,游戏的玩法依旧是手游的核心。然而《亚瑟王》的出现,彻底改变了这一法则。获得强大的卡牌角色的唯一途径就是抽卡,抽卡的方式就是充钱。这一开创性的玩法是今天所有氪金卡牌类游戏的始祖,之后的日本公司纷纷效仿,诸如《锁链战记》《FATE》等手游相继问世。这些游戏都会在定期推出活动本和活动池,对应池子的角色打本效率是其他角色的三四倍。逼迫玩家抽取活动池的角色,不然通关活动本难...

  • 仅4小时,连拿两个榜单冠军,这部网大的成功,绝不仅是因为尺度 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...版《画皮》终于上线了。仅4小时,连拿两个榜单冠军,这部网大的成功,绝不仅是因为尺度。《画皮》作为《聊斋志异》中最经典的篇章之一,仅用文字就塑造了一个光怪陆离、诡谲梦幻的奇异想象。因此,故事也成为了影视创作取之不竭的灵感源泉,被多次搬上银幕。而网络电影《画皮》昨日上线仅8个小时,就登顶全网热度第一。在同类型电影中,这部网大依旧如此强势,稳坐冠军的宝座。影片在保留了原著精髓的大前提下,对故事内容进行了重新的解读与重构。尽管如此,但是观众对于这部网大的评价,却是两极分化。新版《画皮》的质量到底如何?个人觉得,它那些粗制滥造的网大,好的不止一点半点。但是,相比那些经典,着实还存在着不小的距离。一.惊悚元素打头阵,奠定整部电影的基调电影一开场,昏暗的色调充满着一丝诡异。深夜,在义庄里,守夜人刚刚接受了一位红衣女子。他看着对方美丽的外貌,忍不住对着四周说到:你们不要欺负她,不然我不给你们饭吃。没想到,这时...

  • 两个毕业生花6个月做了款“3A级”游戏?他们是怎样做到的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...设计学院开设的一门专门基于虚幻5引擎打造的课程。对此游戏日报与中央美术学院蒋轲老师深入聊了聊,学院这门虚幻5课程的具体情况。采访中,蒋轲老师告诉游戏日报,学院开设虚幻5引擎课程最大的初衷是提升同学的学习和创作效率,而在课程制定上,针对不同专业方向的学生课程要求也不一样,比如偏向游戏策划和美术的方向,主要是学习包括游戏美术设定、关卡设计、白盒设计、场景设计等课程。偏重游戏程序方面的课程主要包括蓝图系统、粒子特效、动画等交互相关的应用。蒋轲老师表示在课程结束后,大部分同学是能够开发出自己的游戏的。虚幻5引擎演示视频截图除此之外,采访过程中蒋轲老师也提到了校企合作相关内容,比如合作主要就分为内容共创方面与硬件和技术解决方面两大方面,具体的形式方面与其他高校相比也有些许差别,具体合作内容详见采访实录。游戏日报正式启动【高校游戏专业专题报道】,旨在打造一本链接考生、高校与企业之间的“红宝书”。欢迎更多游...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...正式公开的产品。《生活派对》是莉莉丝从未涉足过的休闲社交品类,研发超过三年,已经在海外开启买量测试。上半年拿到了版号,是比较有机会全球上线的产品之一。公司去年被曝光内部在研发一个名为「达芬奇计划」的UGC创作平台,据了解是对标Roblox,基于该平台开发了一款叫《Boom!Party》的产品,后者在GooglePlay上架过,内含大量派对游戏,猜测可能就是《生活派对》。《末世余晖(Farlight84)》是一款废土题材的战术竞技射击游戏,由废土风解谜游戏《Abi》的制作团队负责开发,去年团队就达到了200人左右。这对擅长SLG的莉莉丝来说似乎是一个很大的挑战,实际上制作团队原先就希望能够开发一款废土风格的大型游戏。上:《Farlight84》|下:《Abi》《末世余晖》前不久在东南亚开启了测试,玩法并不局限于吃鸡,还加入了一个追猎模式,即队伍之间互相猎杀以攒够一定分数并触发疏散地点。这款产品被莉莉丝寄予厚望,内部员工曾表示希望它会是一款国产真正拿得出手的游戏,在国际上...

  • 衍生综艺学会了独立行走 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...品质上与母体综艺差距明显。换个角度看,这也是为何《欢迎来到蘑菇屋》节目组能够拿“哭穷”做反向营销的原因,还不是平台给资源太吝啬了!但没人规定衍生综艺就注定是“赠品”,对制作者而言它完全可以是一个崭新的创作。尽管宣传费不足五万(据传言)、道具靠借、飞机靠蹭,《欢迎来到蘑菇屋》节目组干脆就“苦中作乐”地拿自嘲作梗,将“最穷剧组的设定”融入正片与“07快男再就业男团”的过气人设产生叠加效应,果然凭着 #欢迎来到蘑菇屋是最穷综艺节目组吧#、#看0713的综艺笑着笑着就哭了# 等情绪向话题引爆了舆论场。很显然,《欢迎来到蘑菇屋》在制作思路上对传统衍生综艺做了不少颠覆。一方面,节目初衷虽是为第六季的《向往的生活》预热,但它只是借用了母IP的“蘑菇屋”场地,保留“用劳动换物资”的要素,剩下的环节铺排和游戏玩法皆是另起炉灶的全新原创。(衍生团综《快乐再出发》更是放权让快男们自发设计玩法)另一方面,洞察到观众可能的兴趣点,节...

  • 人人都说《我的世界》网易版烂,但它究竟烂在哪里? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...玩家可以免费游玩,但一些道具、如皮肤、地图、模组、光影这些都是要收钱的。甚至为了合理的收钱,将一些在国外玩家免费制作的MOD、道具什么的,下载过来直接在国内修改成付费项目。国外玩家知道也没关系啊都是“玩家创作者”的行为,跟官方没有关系,你要告你去告啊。于是凭借着这层身份,可谓是大赚特赚。加速火把、等价交换、无尽贪婪,这些可都是免费就能玩到的,如今呢?运行愈加卡顿你说赚钱就赚钱吧,我们网易也奈何不了我们,可问题是网易版本下的MC,非常卡顿,就连高配机型只能勉强运行MC。曾经的多玩我的世界盒子,即使拿着5、6年前的手机也可以游玩,而网易版?进都进不去。还有外挂的入侵是,官方是提供了很多网络服务器,也有联机模式的存在,可问题是每个服务器都有外挂,无论是起床战争,空岛战争,包括在联机下的生存当中,都有外挂在搞事情。网易版本虽说也封禁了一部分、但完全没有效果,该开外挂还是开外挂,单凭玩家举报完全不够。反作弊机制...

  • PvE迭代导致更新导致《守望先锋2》新英雄更新少 - 游戏资讯(健康生活网)

    《守望先锋》“归来”现已确定的新英雄有三位:“索杰恩”、“渣客女王”以及一位尚未公布的支援英雄。对玩家来说,这几个新英雄并不算多,对此,游戏总监Aaron Keller作出了回应。Keller表示,游戏目前正在PvE方面进行迭代,这可能会使PvP更新周期变得更长。对他们来说,相较于一开始就有很多英雄,更重要的是尽快发布内容。即内容一完成就尽快发布,这也是他们对F2P和季节性更新感到如此兴奋的原因。免费模式下的游戏正在启用一项新计划,团队也已经是刚发布时的三倍规模,并在进行重组,第二赛季的新英雄也即将完成。Keller称团队“对游戏有很宏伟的计划”,除了新英雄、地图和模式外,还要为赛季创作内容,需要大量的资源和计划。

  • 你是玩游戏,还是玩MOD? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...指游戏的厂商或者玩家对于原版电子游戏的修改。一般通过官方工具,解包修改,非官方补丁三种方式实现对游戏的修改。MOD从早期玩家仅仅针对游戏功能的修改,为了更加便利的体验游戏。再到后期修改游戏地图,游戏角色,创作一个新的游戏模式。电子游戏发展的数十年中,有大量的游戏因为MOD而远近闻名。独立发展魔兽争霸→DOTADOTA其实也是一种MOD。最早的DOTA地图在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张名为《RoC DOTA》的地图。这张地图中修改了原本《魔兽争霸》游戏中的兵种/英雄/装备参数,简化为玩家只用操控英雄对战。这张地图诞生后就受到了玩家的大量好评,之后经过一系列的发展形成了今天的《DOTA》。DOTA的发展其实也反映了MOD修改的最大问题:版权。半条命→CS/史丹利的寓言1999年,玩家在游戏《半条命》中修改出一张FPS地图。这张地图迅速受到玩家追捧并且引起了valve官方的注意。2003年,该模组模式正式命名为《半条命:反恐精英》问世。该游戏也就是我们...