KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

创作模式

  • 2022 Game Connection欧洲展圆满落幕!收获满满的游戏商务之旅~

    ...含“最佳艺术设计"、“最佳叙事”、“最佳休 闲”、“最佳硬核”、“最佳PC游戏”、“最佳移动游戏”、“最佳主机游戏”、“最受期待游戏”、“玩家 选择”、“年度最佳游戏”等奖项。颁奖现场每个开发者都宣讲了独立创作的心路历程,受到全会场的瞩目。在越来越多的独立佳作被全球玩家认可和支持的市场环境下,相信Game Connection独立游戏大赏能确实地帮助独立开发获得商务资源,让游戏顺利上线。(独立游戏大赏获奖名单)从本次Game Connection举办后的反馈来看,全球游戏企业在疫情背景下,仍需要且积极寻求着商务机会,而Game Connection也一直全力维护行业生态健康发展。我们期待不久后,能够再次与全球行业伙伴们见面,发掘全新的商务资源与更好的展会服务。2023年的活动正在筹备中,请大家持续关注我们的公众号以获取最新信息!

  • 弥勒文旅做好五篇文章促非遗传承与发展

    ...中传承。随着文化服务触角向基层不断延伸,更多非物质文化遗产在弥勒热土生根发芽。大力宣传推介,非遗招牌“响”起来。强化非遗宣传展示,组织引导非遗项目参加各类活动,2022年,弥勒市以阿细跳月、阿细先基为元素创作编排的精品节目《阔子款得阿哔哔》荣获云南省第五届群众文化“彩云奖”、第十届“云南文化精品”工程奖,入围云南省“百合花奖”;混声合唱《嘎斯比勒》荣获云南省第十二届民族民间歌舞乐展演金奖。弥勒市竹园红糖、老黄冰糖两项非遗系列作品入选云南省2022年“非遗伴手礼”名单。云南本土作家杨杨讲述弥勒彝族阿细人民生产生活和“阿细跳月”演变的《袁家骅:阿细人的“诗生活”》一文入选复旦版大学语文教材。此外,弥勒文旅配合完成非遗项目《阿细跳月》《竹园红糖》《弥勒卤鸡》宣传片拍摄,积极参与2022年“文化和自然遗产日”直播活动,抽调传承人拍摄“非遗人说非遗”专访,报名参加西部文化产业博览会,不断提升弥勒非遗社会影响力,打响...

  • 2023开年大作!春秋封神手游1月5日即将上线

    ...同的组合,给予玩家不同的战斗体验。新“故事”:国潮插画与3D剧情游戏中的神话卡卡面设计,也十分值得一说,其内容是依据人物的经典故事,而这一模块的美术风格则是项目组糅合了水墨、壁画、剪纸等国风美术表现形式创作的新国潮风格。在场景、立绘等模块的常规国风设计外,多了一份独特的内容。在剧情演出方面,除了人物在场景中的平面动作和台词演出外,在关键剧情和动作打戏环节,则是插入了精致的3D动画,使故事更生动,让情绪更沉浸。封神题材作为国产古风玄幻的重要IP,除了以新国潮画风绘制百张神话卡,中国神话故事中那些洪荒异兽也会作为关卡历练BOSS被还原在游戏中。天命者需要集结人、妖、仙、灵四族之力策略搭配天命阵容,通过不段历练,收集神兵,帮助人物阶段式地成长,以此来面对更大挑战!新“福利”:地图彩蛋与丰富活动游戏在主打大世界探索的方向上,除了精化游戏内的美术表现,也将探索解谜的回报巧妙设计。地图内丰富的主支线剧情任务,机关...

  • 天外武林手游背景故事介绍及玩法解析

    ...总体而言,我的体验《天外武林》还是一个有些可惜的游戏,其实游玩体验确实是尚可,但在我这里觉得存在两个比较大的问题。首先就是可以看得出来游戏在事件、机制上都有一些让人眼前一亮的设计,但也有很多内容放弃了创作,直接大量重复、粗制滥造或者照搬了其他游戏,这种降低了游戏品格的行为毫无疑问并不是可取的,如果所有机制都是根据河洛游戏原来的特色来原创、武学之间通过套路机制融会贯通而不是把各武学“生殖隔离”、问号和其他随机事件完成更丰富的堆料、流程必备功能不要搞那些反效果设计,那么本作其实是有成为佳作潜力的。其次就是游戏的骨架学错了,事实上玩下来,会感觉让人体验最好的部分,还是河洛原本的那些剧情&人物、武学、武功效果设定,出于小成本和制作便利的考虑,使用卡牌战斗的模式来完成也并无不可,但使用一个《王权的陨落》、《黑书》或者《欺诈之地》那样更加偏向于叙事的卡牌RPG模式,大概是比目前这样一个系统间相性不佳、各方...

  • 盾之勇者成名录浪潮薇琳珂尔爬塔阵容怎么搭配

    盾之勇者成名录浪潮薇琳珂尔爬塔阵容怎么搭配 盾之勇者成名录浪潮这款游戏是一款根据动漫盾之勇者成名录创作的一款抽卡冒险游戏,在游戏中有着丰富的玩法可以体验,而且还有很多角色可以获取,各种任务,活动也都可以参与,有的小伙在玩的时候不知道薇琳珂尔爬塔阵容怎么搭配,下面就跟着小编一起来看看吧。盾之勇者成名录浪潮薇琳珂尔爬塔阵容怎么搭配薇琳珂尔爬塔阵容推荐1、爬塔阵容:薇琳珂尔+绵绵+梅尔蒂+主角+云梦+优莉娜(恶念铁牢/炼金遗迹)2、绵绵和梅尔蒂绵绵和梅尔蒂都是6V6必上角色,主角这个位置本来准备放的是百灵鸟或是百梅。但这个模式的前两个回合非常重要,能量真的不够用,所以最后还是回到主角了。3、云梦:云梦的优势是不耗能量就能打出不错的输出,而且高认证云梦还能解控。在这个队伍中她有一个非常大的作用:云梦的AOE普攻竟然可以判定6次薇琳珂尔的追击,这太恐怖了。4、优莉娜:在这个队伍中优莉娜的认证等级越高越好,附身到薇琳珂尔身上之...

  • 阴阳师游戏2月22日正式服更新内容介绍2023

    ...10,金币×100000限购时间:2月22日维护后-2月28日23:59限购10次※补充说明:「礼包屋」新增限时「热卖」活动,「猎手礼帖」、「修罗猎戏福袋壹/贰/叁/肆」可在「热卖」进行购买,欢迎阴阳师大人前往查看12.「修罗之卷」阴阳师创作月内容征集活动开启※活动时间:2月22日维护后-3月5日23:59:59※前往大神,在#修罗狩鬼#话题下投稿SP式神【修罗鬼童丸】相关原创同人作品,在#修罗之卷#话题下发布原创攻略,即得御行达摩碎片、大神纪念头像框等奖励!更有「笔墨意」游戏头像框等珍贵游戏道具待大人争夺~体验优化1.六道之门优化:※新增了「六道之门·净佛刹」玩法中「淬炼之屿」阵容锁定功能。※优化了「御神·魔罗王」的音效。※修复了「六道之门·错季森」玩法中「四季之屿」缺少离开按钮的问题。※修复了印记预设一键装配御魂无法同步印记的问题。※修复了首领战式神上阵时佩戴印记未显示的问题。※修复了部分印记详情展示图标异常的问题。※修复了阵容保存异常的问题。2.「狭间暗...

  • 原神游戏3.5版本风物之歌玩法全网最全解析

    原神游戏3.5版本风物之歌玩法全网最全解析 《原神》游戏当中在3.5版本中又重新回到蒙德城过风花节了,而风物之歌作为其中一个玩法,收到了很多玩家的关注。这个玩法既可以让玩家交流自己的创作,也可以演奏乐曲,可以说是非常好玩的一种设定了。那么这个风物之歌的活动具体怎么玩的呢?接下来小编就给旅行者们带来《原神》3.5版本风物之歌玩法全网最全解析,一起看看吧。原神游戏3.5版本风物之歌玩法全网最全解析1、这次的风物之歌整体上相当于是一种音游的玩法,擅长玩音游的玩家都可以很好地过关。2、游戏需要玩家用三种乐器演奏。3、在演奏过程中,需要玩家按照一定的节拍来点击音符。小点就是点按音符,长条状的就是需要玩家长按音符。4、玩家还可以分充分发挥自己的创作能力自由编曲,然后可以在乐曲交流平台分享自己的作品。5、按对一个键是20分,连击6-10次奖励为1.3倍即26分、连击11-15次奖励为1.6倍即32分、连击15次以上则为2倍即40分。原神游戏3.5版本风物之歌玩法全...

  • 白荆回廊新手攻略

    ...就可以理解了,有水和冰肯定是结冰,水和雷肯定会导电等等。3、角色方面毕竟作为一款手游角色的人设,对于游戏来说也是至关的重要。不过,作为烛龙的新游,本次的白金回廊还是能看到很多之前古剑的影子,并进行了再创作。另外,目前来看,所有的角色强度方面要根据游戏机制进行定性。比如说内测时期的双兔可以无条件在场上创造水进行额外的元素交互,搭配相应的电系和双系都有的极为恐怖的表现。可以预见,按照游戏的特殊玩法元素反应来说,将来越是能跟这个机制搭上关系的角色越强。上述信息便是有关于白荆回廊这款高画质二次元游戏中新手初期的参考攻略解读,确实是有着人气火爆的玩法汇聚,助力喜欢朋友挑战无限操作的精彩,帮助大家更好入坑游戏!

  • 阴阳师游戏4月26日正式服更新内容介绍2023

    ...新※活动时间:4月26日维护后-5月2日23:59※新品内容:月华繁星系列流沙麻将、立牌、光栅摆件、镭射票、马口铁徽章等好物惊喜来袭!购买周边套装可享超值组合优惠!更多活动详情大人可前往周边屋查看。20.「绮都之卷」阴阳师创作月内容征集活动启幕※活动时间4月26日维护后-5月9日23:59※活动规则前往大神,在#万事屋之旅#话题下投稿SSR式神【坂田银时】、SSR式神【神乐&定春】相关原创同人作品,在#绮都之卷#话题下发布原创攻略,即得御行达摩碎片、大神纪念头像框等奖励!更有「笔墨意」游戏头像框等珍贵游戏道具待大人争夺~体验优化1.坂田银时的技能调整※「糖分」觉醒后技能效果调整:唯一效果。出现了!战场上的草莓牛奶,战斗和回合开始时,获得6层糖分。当敌方目标进入嘲讽或挑衅时,若自身未处于控制效果和放逐,吸收1层糖分,恢复攻击150%的生命并且自身永久提升7%攻击,上限15层,随后使用「糖分追击」攻击敌方目标。※「糖分追击」技能效果调整:提升自身5%行动条,封印目标...

  • KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

    ...自去年以来一直致力于基于Web 3.0的元宇宙项目"Migaloo",并决定成立合资公司进行全面开发和服务,目标是在今年内推出该元宇宙平台。该合资企业将在北美成立,公司名称将择日公布。"Migaloo"采用的是C2E(Create-to-Earn)系统,内容创作者在元宇宙空间中创作各种各样的作品,用户可以通过购买得到这些作品的使用权。作品的交易是基于NFT和区块链进行的,所有交易都记录在区块链上,以增加交易和结算的透明度。KRAFTON将负责程序开发,包括为创作者开发沙盒工具和区块链系统,而NAVERZ将负责服务规划和合作伙伴的获取。目标是通过将KRAFTON在开发和运营各种全球游戏(如 "PUBG:BATTLEGROUNDS")方面的专业知识与NAVERZ在开发和运营AR化身服务的元宇宙 "ZEPETO "方面的专业知识结合起来,创造协同效应。KRAFTON公司Migaloo项目负责人Henry Hyung-chulPark说:"经过反复考虑,我们确定了具有吸引力和可行性的核心服务和元宇宙的具体模式,并着手建立合资企业"。他还说:"由于两家公司在全球内容服务方面都有丰富的经验...