创作手游
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自媒体运营,从这里开始。看完记得点个赞(五) - 科技资讯(健康生活网)
...刊的系列专栏,是以连载的形式更新的。系列选题通常都是固定话题、形式、风格、专题乃至固定时间,以一种不断更的形式持续输出内容的一种写作形式。系列选题适用于对某一个细分方向有足够内容储备的作者,这样的选题创作题材比较固定,一旦确定框架,不用为后续的选题而发愁,并且帐号具有系列化和品牌属性,累计粉丝较快。系列选题同样也有需要注意的地方,一旦方向固定了,很难大幅度更改,并且最好做到定时定量的输出内容。像是工作比较忙、更新不稳定或者对某一个知识领域没有足够的知识储备的作者,就不太适合系列选题。例如:拿热门手游《王者荣耀》而言,一些资深的王者荣耀作者,对游戏里的每一个英雄都有一套自己的独特适用技巧,把这些梳理成文章,制作成一个系列,定期发出。每次更新都会有不同的英雄介绍和独家操作攻略,就目前王者荣耀的英雄数量来说,这一系列选题至少可以出 70 期。总之,以上三种选题方式,适用于各个领域。自媒体运营本就是一...
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热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)
...我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。从本作公布的实机中可以看到,游戏的战斗依旧充满了系列特色的华丽特效和几个巨大神明,只不过目前的血条和UI展示显得稍微有些粗糙。但X博士现在对最终幻想系列也没多少底,或许是因为FF15的遗憾,也或许是SE的不争气吧。划重点:世嘉公布开放世界《索尼克:边境》七分钟演示实机最近,《索尼克:边境》公布了一段长达七分钟的实机演示,为玩家展示了开放世界中的诸多元素。作为《索尼克》系列在新时代的重启作品,也是首款索尼克开放世界游戏,该作品或许将成为这个系列作品未来的基石。只是从目前的实机演示里来看,游戏的拉垮程度也确实像个“新人上手的同人作品”。目前游戏的版本比起老版索尼克游戏,更像是索尼克电影的衍生...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏新知,互联网流传的很多收入一两百万的(个体)主播,收入被夸大化了,他们变现渠道很困难,多数主播实际上一个月能进账一两万就很不错了。在创业路上,主播还要时不时思考关于可持续发展的问题。例如个人的内容创作如何保持竞争力和创意、直播镜头前的话术进化、怎么长期维持玩家活跃度和刺激玩家付费等。MCN机构(或厂商)也会想方设法吸引和留住主播。在提供稳定、有竞争力的底薪之余,还配有专门为主播服务的运营、商务和后期团队,负责账号的粉丝经营、主播的人设定位、直播间的剧情脚本、直播视频剪辑等工作,对主播的长期发育提供很大助力。一些机构针对新人主播有定期培训。一些机构还会和主播签竞业协议,一定程度上降低了主播出走的概率。平台给出专属游戏行业的合作模式目前抖音是直播买量的绝对大本营。作为直播平台的提供方,给予了更加吸引厂商的合作方案,自己从中也获取更多收益。现在抖音为直播买量提供了两种引流入口,分别是率先推出的小...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...》事件之前,这样的机制就引过许多玩家的反感。去年,网游《战舰世界》的很多内容创造者,就因为游戏中的夏季活动过于依赖“开箱”模式而感到失望,决定离开这个游戏。官方也因此作出了让步,更改了游戏的机制。内容创作者Mighty Jingles宣布退出《战舰世界》的推文当下,游戏不再等于玩物丧志,人本就是“游戏的人”,很多人都把游戏当作生活中重要的一部分,在游戏中构建自己的精神世界。《光与夜之恋》的玩家,把在游戏中经历美好的恋情,当作自己在工作生活之余的犒赏,游戏中女主收获的认可和爱慕,也被转化为对于玩家现实生活的支持和鼓励。玩家当然愿意为了这种体验而抽卡氪金。开发者因此获得了经济上的支持,玩家也能从日常的琐碎中解脱出来,获得放松和娱乐,这无疑是一笔双赢的交易。甚至某种意义上,沉迷抽卡的重氪(充值金额较大)玩家给游戏的长期运营作出了更大的贡献。但是,如果现实中的无意义劳动在游戏中重复,或是化一切为抽卡,游戏中的乐趣也...
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CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,可见他们的目的有多明显了,就是吃掉这个产业链。所以,CFHD的定位就是吸引那些喜欢CSGO类型的竞技玩家,这时候,巨人城废墟就显得有些尴尬了,因为它是一个PVE模式,属于休闲娱乐玩法,确实,目前的CFHD也有生化模式、创作实验室这样的娱乐模式内容,但总体上来说,这些模式仍然是属于PVP模式的,这时候,出现一个巨人城废墟就显得格外的不合适。再者,鹅厂还要防止内卷的问题,我们都知道,鹅厂内部有个《逆战》主打PVE模式,此时,如果贸然放任CFHD完全放开运营,疯狂更新挑战模式的话,必然会对自家的游戏产生不小的冲击,这时候,游戏的情况就更加不乐观了,难道鹅厂会那么傻,显然是不可能的,因此,我们短时间内,是看不到《巨人城废墟》的了。
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...工作室也没法说什么,只能硬吃下这个亏。好在《猎魔女天使》仅用了一个月就达到了百万销量,终究还是搞到了一点点钱。但事后白金工作室的大哥们纷纷表示不想再跟世嘉进行这种合作了,开发途中世嘉甲方一直介入乙方的创作,大量的修改让员工们苦不堪言,(从这里就能看出这些员工们一定没来国内上过班)。就连创始人之一的稻叶敦志都多次抱怨,没想到代工竟然如此噩梦,但他没想到的是,今后的代工之路还很长,这还只是开端。很快,《猎魔女天使2》的企划就出来了,毕竟有着前代的战绩,世嘉应该能通过这个方案。但由于除了《猎魔女天使》外,其余企划的游戏都几乎沉底了,而且双方都还在为索尼的怒火买单一事上留下了心结,世嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划。不过好在任天堂出来做了一波好人,正值wiiu的市场反馈不佳,需要一部独占作品提升一下市场影响,白金与世嘉也都同意了独占的条件,于是《猎魔女天使2》就成功落地了。而这个故事的最后结局是wiiu实在扶...
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全系降500,4nm芯片 5000mAh旗舰,香味十足 - 科技资讯(健康生活网)
...、夜景都有很好的画面表现力。而且努比亚Z40Pro的摄影系统是自研的,通过ET深度学习和多层神经网络运算,形成大师风格的滤镜,即便是新手小白也能轻松驾驭,拍摄出质感满满的大片,老手就更不用说了,能过获得更广阔的创作空间,影像部分是真的不错,值得尝试。保留了上一代的星空影像系统,可以手持秒拍星轨,也是很炫酷的,感兴趣的朋友可以了解一下。总的来说努比亚Z40Pro是一部性能很均衡的旗舰,没有什么明显的短板,反而有很多出彩的地方,人文影像值得体验,游戏性能也不错,而且还有5000mAh的大电池,续航能力也很强,一天一充,即便是外出也不用担心手机电量不够用,到晚上回来还有电量剩余,支持80的快充,充电速度也是很快的。还有磁吸无线充电,黑科技的充电方式,摆脱充电线的控制,可以边充边玩,不过价格更贵一些。
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泰国小哥cos王者荣耀,SNK三英雄“超还原”,国际服的王昭君好纯 - 动漫资讯(健康生活网)
...最热门的手游,角色众多,向来都是coser的素材库,就连远在泰国的泰国小哥,竟然也瞄上了王者荣耀。本期就让小画姐姐带来,泰国小哥cos的王者荣耀coser,大家如果想要逃跑的,现在离开还来得及。3SNK三英雄王者荣耀有自主创作原创英雄,也有购买版权的英雄,比如SNK的三英雄,小哥主要cos的也是他们。睡神橘右京橘右京上限很高,下限也很高,会玩的是剑神修罗,所到之处,队友都喊666。不会玩的,所到之处,敌方英雄的经济滚雪球,玩家会迎接来队友的亲切问候。一般说来,cos橘右京的都是俊男美女,有漂亮的小姐姐反串cos,也有俊俏的coser进行还原。我心想,橘右京应该是不想让泰国小哥来cos自己的。泰国小哥在宾馆看电视,然后睡着了,这一睡,就睡出了个橘右京来。看泰国小哥cos的橘右京,手上的遥控器直接就当成了剑柄来使用。不知火舞能够cos不知火舞的,coser基本上都是女孩子,而且有着大长腿,皮肤白皙亮丽,颜值也是数一数二。毕竟有自信cos不知火舞的,对自己颜值应该都...
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乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)
...人”养成游戏领域划时代的卧龙凤雏。这两者都是网页游戏,在当时那个手游尚未处于统治地位的时代,它俩在日本都是毫无争议的现象级游戏,并且对周边国家的玩家和游戏市场都有深远影响。这两款游戏都是以兵器为拟人化创作的对象,前者将军舰化作妹子,后者则让刀剑变身为男士。既然是乙女向游戏,《刀剑乱舞》中的刀剑男士形象自然都十分俊美且风格各异,作为养成游戏自然是非常适合女玩家们,但这样的题材,居然也能无双化,还是令人颇感意外的。《刀剑乱舞无双》成为经典的“无双”系列的一员,足以看出光荣特库摩在单机游戏领域开发女性市场的雄心壮志,此番与DMM可谓是强强联合。二、玩法简单易上手,系统简洁易掌握《刀剑乱舞无双》作为一款目标玩家十分明确的游戏,在设计和制作时自然要充分考虑目标玩家的需求和习惯。《刀剑乱舞无双》的玩法或许可以说是光荣“无双”系列中最简单易上手的。首先需要说明的一点是,这款游戏笔者强烈建议大家用手柄进行游戏...
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你说的那个TGA年度游戏,手机能玩吗?苹果商店再现艾尔登法环! - 游戏资讯(健康生活网)
...素材,其实并不罕见,《黑神话:悟空》的第一条实机演示视频曝光后,有人就已经把成品“提前”做出来了。技能按键、UI、战力值设定,无不向着国产页游看齐。然而实际情况就是,这本来就是基于实机演示视频进行的二次创作。但如果你以为只有国内会制作山寨游戏那就想错了,国外的山寨游戏厂商玩得更大,下载前先找你要钱!2019年年末,Windows商店就上架过一款《塞尔达传说旷野之息》。可是作为一款NS专属游戏,《塞尔达传说旷野之息》从未推出过PC版。而这款《塞尔达传说旷野之息》,直接就敢向玩家要价144元。如果有人不慎点进去并且付款下载,那么恭喜你,你买到了一个教训。因为这款《塞尔达传说旷野之息》只有40M,内容与林克毫无关系,当然也没有公主。事实上,这就是一款跑酷游戏。这种看似低级的陷阱,究竟有多少人会踩坑咱们不得而知。可国内外都不乏这种情况,也就意味着开发者从中一定有利可图。不过从好的方面来想,这在某种程度上也算是对游戏热度的一种肯...