创伤
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...防御的效果,这一效果可以持续足足三回合,这期间埃里克可以趁机补更多输出,也可以让其他同样具有不俗输出能力的队友趁机进行发挥。二技能“木质龙船”也是一个很强的伤害技能,使用后可以对两名敌人造成300%的现实创伤,这个穿透率是能够让埃里克直接无视敌人部分防御的,而攻击数值这一块她还算不错,如今又有了这部分穿透率之后,它的实际输出也就能够跟得上面板显示的数值了。大招“荣耀归于维京主”则是一个单体伤害技能,使用后能够对敌人造成足足500%的现实创伤,该技能衔接在二技能后使用能够打出更高的爆发,“状态增益”和“反制”这三种效果,因此该技能无论是从输出角度来看还是从功能性的角度来看它都是十分实用的,特别是功能性这块,而当敌人褪去这些强化的外皮之后,在埃里克和她队友面前就成了待宰的羔羊。最后在洞悉所提供的传承这块,埃里克是有两种传承效果的,也就是说如果敌人退场的够快,那么己方的伤害就能够得到多次增益,虽然10%看上去...
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...,征集分为十次的征集和一次的征集。当然,如果玩家使用十次征集,则会开出的几率更大。如果玩家在第一次没有开出,在征集获取之后直接领取就可以了。APPLe这个角色能够造成单体攻击伤害。能给对方带来非常大的的精神创伤。而且当我方队友的生命值越低,敌方受到的创伤也会越来越大,所以能在整个队伍当中发挥着不可替代的作用。这也是为什么许多玩家都想获得他的原因。APPLe这个角色的外形是一颗红色的苹果,而且它还打着蝴蝶结领带,而且漂浮着的苹果看起来也十分的有趣。也可以在队伍中强化治疗。香调也属于花果香调。总结:本文介绍了在游戏《重返未来1999》中,角色APPLe的获取方式,只能通过征集来获取。APPLe能够造成单体攻击伤害,并给对方带来大的精神创伤,能在整个队伍中发挥不可替代的作用。文章还介绍了APPLe的外形和特点。推荐给不知道如何获得APPLe角色的玩家阅读。
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1999版铁甲钢拳中,未锈铠拥有哪些技能,未锈铠角色技能列表
在1999版的《铁甲钢拳》中,未锈铠是一位拥有稀有属性的角色,因为类似未锈铠这样具备灵属性的角色并不常见。未锈铠的定位是辅助增伤,在技能方面,她的一技能是针对单个目标的现实创伤,但独具一格的是,她拥有激情加成的特性。未锈铠的二技能是一个群体输出技能,但它只针对两个敌人,而攻击数值则与其一技能相同。最后一个技能是未锈铠的群体技能,且可以攻击到全部敌人。这个技能的攻击比例是目前所有技能中最高的,可以带来400%的比例攻击,但是必须有敌人被击败才能触发创伤加成效果。未锈铠适合为团队带来辅助增伤的定位,跟很多角色的一技能一样是现实创伤的效果,但是未锈铠角色身上不同的一点是有激情的加成,就可以带来一层激情加成。二技能是群体的输出技能了,虽然说是群体技能,但是瞄准的目标数量却不算很多,不管是升级之前还是在升级之后都只能对地方两位成员进行攻击,攻击的数值跟一技能是一样的,都是150%的现实伤害值,不过升级之后数值上面的...
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...来弱化效果。本文将为大家介绍如何使用柏林以东这个角色,虽然初始属性一般般,评级还算可以,但是A级里面还有很多其他好用的角色,因此许多玩家都不会首选此角色。一技能是一个对群体造成攻击的技能,带来的是现实创伤伤害值,要是在一技能释放的时候正好目标身上有负面的状态的话,就可以将原本的135%提升到165%,这个伤害值在初始状态下还算一般,但是在技能升级到最顶配的时候,将所有的倍率全部都加上也可以带来410%的百分比,所以柏林以东这个角色其实是一个值得培养起来以后再使用的角色。第二个技能是一个带来弱化效果的技能,正好一技能就是要用负面状态来提升攻击,而二技能可以给对面施加负面状态,并且受到的创伤减免效果也会降低,这个数值都是下降原来的15%数值。最后一个技能跟一技能二技能都不一样,目标只能是单体,带来的是现实创伤效果,倍率很高,有原来的600%,而且带来的负面效果是封印,封印的效果也是有几个回合的延续的,初始状态下是3个回合...
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《重返未来1999》中,红弩箭角色是很多新手玩家在刚开始游戏时选择的角色之一,因为它的前期战斗能力比较强,而且创伤倍率也不低。该角色的一技能是基础的攻击技能,能触发暴击则可在攻击后附带一次攻击。二技能是群体攻击,但攻击人数只有两名,初期效果一般,升至顶级可以带来高达375%的伤害。最后一个技能为单体攻击大招,带来现实创伤比例很高,使用时还能恢复一定生命值,且最好能触发暴击。如果玩家在游戏初期没有选择其他角色,不妨试试红弩箭角色。一技能就是一个基础的攻击技能,主要攻击加成其实都在暴击产生的状态,这一次的攻击数值只有技能的一半,一开始带来的伤害值是160%的现实伤害,追加的攻击只有80%。二技能相比之下就要逊色很多,但是涵盖的攻击人数也只有两名,要是升级之后带来的伤害百分比由150%上升到了225%,或者是375%的话还是比较高的,就比较一般了。最后一个技能就是单体攻击的大招,使用的时候带来的现实创伤比例很高,就算是一级的时候也...
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《重返未来1999》五色月强度如何?五色月是什么?介绍一下五色月的特点
...大程度发挥。另外其大招还能够给敌人添加僵硬效果,叠加两层之后可以让敌人陷入石化无法动弹,同时如果施放的频率够高,那么这个石化的持续时间还会变得更长。“束手窃贼”则是一个单体伤害,基础可以造成200%的精神创伤,这个倍率中规中矩,不过如果进行升星,升满之后伤害可以达到300%,而且还可以附带一层僵硬效果。再就是“伊豆舞女”,该技能可以对两个敌人造成120%的精神创伤,虽然初期伤害不高,但通过升级之后也是可以达到300%的,此外,该技能还会附加30%的穿透效果,有这个效果之后能够将面板伤害更大比例的打出,相比于束手窃贼,它的实际输出表现会更强。总结:该文章介绍了游戏《重返未来1999》中的五星角色五色月的强度分析。从属性和技能两个角度来看,五色月的攻击和现实防御突出,输出与控制均较为优秀。其大招“樱花落于漫步之间”不仅倍率高达600%,还可以使敌人陷入石化无法动弹。而“伊豆舞女”技能则可以附加穿透效果,将面板伤害更大比例的打出。...
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重返未来1999角色技能详解,包含全角色图鉴及技能定位解析,帮助玩家更好地了解游戏角色特性
...一款即时RPG游戏。游戏内的每个角色都独具特色,设计创意新颖。本文为玩家们带来了重返未来1999全角色图鉴,详解每个角色的定位和技能,帮助玩家更好地了解角色的特性。其中,帕米埃是五星角色,主要定位为治疗和本源创伤,更适合担任辅助角色。五色月则主要定位为控制和仪式高伤。其他角色的特点和技能也不尽相同。若想了解更多详情,快来看看吧!帕米埃:该角色在游戏内是五星角色,定位治疗和本源创伤,在实战中该角色的更加偏向辅助位置。神秘术【出格的判官】可以给敌人造成精神伤害,还会造成额外的本源创伤,也可以理解为真实伤害。【强权】可以对敌人造成精神创伤。【正义】该技能就是一个群体回复技能。可以说是新手玩家续航必备角色之一。五色月:该角色在游戏内的定位是控制和仪式高伤,也就意味着该角色在游戏内属于一个强力控制辅助位置,神秘术【樱花】在对敌人造成精神伤害的同时降低对方的精神防御值。【偷香窃玉】可以对敌人造成精神伤害。可以...
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《重返未来1999》中约翰·康纳的力量如何?约翰·康纳在电影《重返未来1999》中具体情况介绍
...平时主要通过技能发挥威力。作为三星角色,她只能获得两项传承,其中一项可以让她在行动后回复15%的已损失生命,另一项可以提高10%的再生率。她的第一个技能可以造成不错的伤害,并且通过升星等级可以提高到500%的现实创伤。她的二技能则是一个杂糅了增益与回复的技能,使用后可以让自己获得长达两回合的伤害提升,还有自愈状态。最后她的大招是一个群体增益技能,可以给友方增加护盾,并驱散敌方的buff。光从属性来看,她的攻击中规中矩,暴击技巧对比同类型角色的话还算不错,不过由于她的定位是一个辅助,所以平时并不会怎么用得上,当然,她的标签中是“驱散”和“净化”这两个,所以其威力主要还是由技能来发挥,属性这块只要能够让她抗几下放出关键技能就够用了,所以前期队伍缺人的话还是可以拿她上阵顶一顶的。作为三星角色,洞悉过后她只能获得两项传承,但光从其“乱码笔记”的名字来看,基本联想不到实际的传承效果,第一项传承可以让约翰提托在行动之后...
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...低对boss的伤害,也可以选择能够造成重伤效果的辅助来进行战斗,他可以对玩家们血量较低的角色额外负责伤害效果,他们能够及时将团队失血过多的角色及时将血线拉上来,能够确保在boss血量低于30%的时候一击毙命,现实性创伤角色就是一个非常不错的人选。而之所以要求玩家们提前安排好主力输出,是因为这一关的boss在血量低于30%后会进行大量回复,所以尽量安排一个主力输出在30%左右的血线时实现一击毙命,就可以很好的避免接下来的纠缠,也是在另外一种角度削弱了BOSS的回血功能。玩家们在主力输出的选择上小编比较推荐的就是红怒剑和小春雀等,而红箭对血量较低的目标会触发被动增加额外伤害也是一种不错的选择。总结:本文主要介绍了重返未来1999尘埃运动的攻略,相信大家已经了解了通关该关卡的要领。通关该关卡需要玩家合理搭配治疗和输出类型的角色,使用群体护盾和造成重伤效果的辅助等技能进行战斗,并且在敌人血量低于30%时进行一击毙命。推荐红怒剑和小春雀等角...
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...较脆的身板提供了一个变相的补强,而在洞悉II时,它还会获得一个再生率提升10%的效果,爱宠就可以持续的进行抗伤,再也不用担心自己会昙花一现了。技能方面,它的三个技能都十分具有亮点,这是一个基础伤害有180%的现实创伤技能,伤害倍率可以算偏低的了,不过却可以在伤害身上带有debuff的敌人时,额外造成40%的伤害,该技能的伤害通过升星可以进一步提高,附加伤害最高可达100%,在前中期培养得当的话是可以做到单换强力敌人的。另外“田野躁响”也是一个机制与狂犬疫症类似的技能,可以对两名敌人造成120%的现实创伤,初始的伤害其实就算加上半血以上的附伤也不是非常可观,不过达到满星之后两个伤害加起来就非常不错的,能够开局直接对敌人造成共计425%伤害,从而给他们展现一个下马威。最后就是他的大招“敬业的稻草医生”,使用后可以对全体敌人造成80%的现实创伤,不过却可以附加长达三回合的中毒效果,这个效果可以在之后的每个回合都对敌人造成80%的现实创伤,虽然...