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分野

  • 魔兽世界:SW团本缺点,每个BOSS很特别,区别对待 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...跟奥罗都是不打的,当然这都是一般队伍的操作,在之前60怀旧服的时候也有不少便当队。大家只是打一下那些简单的BOSS,先用几个CD的时间来提升一下自己装备,然后再去打其他的BOSS。ICC就更不用说了,有普通模式,对于大部分野团来说,除了巫妖王,基本都能轻而易举的解决,哪怕是H难度的团本,也有不少好过的BOSS,当年在台服的玩家应该都知道,能打H难度,三个或者六个的BOSS队伍,遍地都是。跟TBC版本的SW这种团本不一样,没有一个便当的BOSS,等于给大多数队伍当头就是一棍,一点甜头都不给。对于野团跟普通队伍来说,进本就是劝退的模式,然而有便当BOSS的团本,给人的感觉就不一样,第一玩家们心里上就没有那么抗拒,最起码这个团本还是可以打一打的,能过几个BOSS就会有一点成就感。第二就是装备积累了,便当BOSS也有一些装备产出,装备积累几个CD就能去挑战更强的BOSS。这一点小编感觉HUCC就做得非常优秀,因为在HICC的所有BOSS都是分阶梯的,非常便当的有,然后就是稍微难度...

  • 万万没想到!精灵王NE内战拉了胯,暗夜真就族强人弱? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看看彩色是如何做到的。首战CH,彩色祭出自己拿手的DH与欧皇拼操作,虽然中间有诸如BR被野怪打爆、AC被野怪锤死、3级DH升错技能(2级闪避)以及毒球不给DH等小失误,但彩色把握住了最核心的练级节奏,成功收下地图上大部分野怪,打到一身神装不说还限制了UD英雄的等级。纵使Happy大胆偷矿,正面操作也着实了得,但面对战神般的DH还是只能干瞪眼。上一回Moon打UD一本开矿,是靠着高出一等的多线实力,以及120的种种失误才勉强取胜。轮到彩色打Happy,我们却赫然发现怎么这么简单?这其中当然和彩色优化了细节有关,不过更多的问题还在于Happy。比如之前Happy看到KOG,都是假开矿真升本,这次他却偏要头铁开矿。开矿也不是不行,欧皇偏偏要硬围一个一身肉装的KOG,以至于送掉多只小狗,直接导致正面血崩。众位解说对Happy防KOG Rush的评价就三个字:搞笑的。更令Happy雪上加霜的是,在副族对战中,彩色竟然随到了主族NE,自己却随到了最不拿手的HUM,彩色这运气,难道真的是天选之子?结局...

  • S28赛季的各路“版本之子”诞生,他们到底强在哪里? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据自己的喜好来选择,反正换谁都不亏,当然,换花木兰肯定更好,毕竟是当前版本的榜首。铭文出装:1x红月,9x异变,10x鹰眼,4x隐匿,6x调和③打野:曜S28赛季的打野吃线变困难了一些,主要体现在一件套之前,这也让大部分野核的胜率下滑不少,出场率前五的打野,胜率基本上都在50%之下,而曜算是比较好的了,离50%只差0.08%。曜比起其他打野,清线和清野的效率明显要快很多,即便打野刀会对兵线的伤害下滑25%,也没有造成特别大的影响,再加上“李逍遥”刚刚返场过,也让玩家对曜的打法有了更深度的研究。其实,我个人觉得打野的环境影响不是很大,虽然野核的胜率有所下滑,但都没有超过1%的波动,证明25%对兵伤害的缺失,没有想象中那么严重,只要一件套拿到手,吃线速度依旧很快。铭文出装:9x异变,1x红月,10x鹰眼,9x隐匿,1x狩猎④辅助:张飞张飞真的是恐怖如斯,他在54.91%胜率的前提下,还有着76.44%的BP率,属实夸张,是当之无愧的T0英雄,由此可见,前段时间对专精装的降...

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