KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

分界

  • 三国志战略版S13赛季:可选势力破六,大地图套小地图,董卓领衔 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国时期的前后三国,其实没有一个准确的划分(或者是刀子学识浅薄)。在三国志11里,英雄集结的开始时间为公元251年1月,刀子翻了一下三国志,这一年并未发生重大的历史事件。span三11剧本如果非要给这个前后三国,安一个分界线,最为合理的就是诸葛亮病逝五丈原了。从主要武将看,诸葛亮病逝五丈原之后,为三国打下根基的文臣武将,或是去世了,或是自己退居幕后了。三国历史很难分出过前后三国,但三国武将倒是可以这样划分,前三国武将以刘备、关羽、张飞、诸葛亮等蜀国武将为核心,后三国则以曹魏阵营为核心,如姜维、邓艾、钟会、王凌、司马师等。这种划分基本就符合了三国志系列的武将划分方法,据此就不难推测出三国志战略版13赛季的英雄集结剧本的基础势力安排了。01势力上线破六 三11的英雄集结剧本有36个势力,每个势力占据一个城池。36个势力全部安排到三战的地图,不切实际,但选有代表性的势力,以现有的六州来装的话,势力上线应该是6的倍数级增长,...

  • 「魈角色攻略」辰砂 薙刀也是一个不错的思路 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...落攻击伤害加成。下落期间伤害:下落攻击时碰到怪物时造成的伤害,也不是那么容易就能触发。低空坠地冲击伤害:下落攻击位置较低时触发的坠地伤害。高空坠地冲击伤害:下落攻击位置较高时触发的坠地伤害。高/低空的分界点大概是在直立遗迹守卫的头部高度。低空坠地的伤害倍率虽然比高空的要低,但触发频率会更高,所以实战中还是建议多打低空坠地伤害。后续的坠地冲击伤害和下落期间伤害是属于同一种伤害类型,所以若是触发扩散反应,也是存在内置CD的。2.3E技能的产能分析魈的E技能命中敌人为稳定产出3颗风元素微粒;但开大后的E技能即使命中敌人也不会产出元素微粒。所以魈一般是先连续使用完两个E技能,然后立马开大,这样可以吃到自身产出的元素微粒。大招结束之后,又有攒好的E技能可以使用,这样能使大招的充能压力更小。三.圣遗物、武器选择方案魈在很长一段时间都没有专属圣遗物,当时的最优选择是2风套 2角斗士这样的组合套装。层岩巨渊的圣遗物本开启之后...

  • “横厅”实在大气美观,作为过来人,下套房子一定选横厅,倍有面 - 家居资讯(健康生活网)

    ...有专门的过道,所以没有额外的面积损耗,空间利用率相对来说比较高。同样面积的竖厅和横厅,可能会由于走廊的面积,使得横厅可以多放一个柜子。2、空间明亮度横厅的视野相对来说比较开阔,由于客厅和卧室没有明显的分界线,所以横厅看上去更加宽敞,视野也更加明亮,能够增强整个家居空间生活的质地感和舒畅感。横厅的采光面更大,看起来更加大气舒展,亲朋好友来家里做客,也会显得倍有面子。3、动静分区由于横厅没有阻断的小道,动静分区效果不明显,很容易出现“动区有声音,静区立马听到”的情况。三、竖厅的特点1、传统“有靠山”很多老一代的人很喜欢竖厅的设计,究其原因,是因为沙发有靠背,觉得心里踏实和舒坦,沙发可以靠墙放。但是,很多年轻人不注意这些,而且很多年轻人还会选择“去客厅化”的装修设计。“靠山”的设计,也是要根据个人的实际爱好和情况进行选择。2、通风更舒畅大多数情况下,横厅一般都是单侧面的光照接收度比较好,而另外的一侧...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...江湖中的角色,换个NPC身份纵横江湖、搅乱天下!玩家还能学得NPC专属技能迎战强敌,骗过江湖中其他由AI操控的NPC角色,触发全新奇遇,解锁隐藏在江湖深处的秘辛与宝藏。此外,值得一提的是,《逆水寒》将以四周年新服为分界线,将此前的老服与四周年后的新服相隔,也就是在此之后的新服将彻底独立于此前的所有服务器,不用担心被合并到旧服务器的风险~用一个名词来形容的的话,“第二宇宙”再合适不过。如果你是一个寻求新服发展,或是打算回归的老玩家。那么此次的《逆水寒》“第二宇宙”无疑是最好的选择——与既有服务器彻底分割,你甚至可以当成一款全新开服的MMO来游玩。《守望先锋:归来》PVP B测平台:PC(战网)上线日期:6月28日开发商:暴雪对于《守望先锋》这款游戏相信无需赘述,对于《守望先锋2》也是不少粉丝玩家期待已久的,在苦等数年之后《守望先锋:归来》终于在今年正式开启了测试阶段。《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发的第一人称射击游戏,作为...

  • 封锁俄罗斯飞地,普京忍无可忍,对立陶宛发出最后通牒 - 综合资讯(健康生活网)

    ...来谈判,交换筹码,相互妥协。据判断,最后的结果,极有可能是牺牲乌克兰的利益。因为现在乌克兰就是现成的,摆在案板上的鱼肉。乌克兰西部归波兰控制,成为北约的保护区。东部则成为俄罗斯的控制区。以第聂伯河作为分界线,再次形成像二战后的德国一样,被一分为二,形成东乌克兰和西乌克兰共存的局面。但这些目前只是推测,依然无法排除俄罗斯使用武力解决问题的可能性。总之,东乌地区马上就要开始一场新的恶斗,全世界的目光,已经再次聚集到普京的身上。俄罗斯何去何从,将拭目以待。

  • 王者:S28装备更新,射手希望出现,这样出装秒人率大大提升 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...够在前期对敌人造成强烈的攻击,特别是能够压制新英雄。而且这位英雄在游戏中非常的灵活,在射手成为绝育路的现象之下,仍然能够运用灵活的技能躲避敌方的追击。公孙离这位英雄在游戏中可以说是高端玩家和低端玩家的分界线。会使用公孙离想要在游戏中上分非常的简单。毕竟她在游戏中有着强烈的爆发能力,能够运用自己的一套技能技躲避敌人的攻击又对敌人造成瞬间的秒杀效果。现如今公孙离在游戏中有一个非常特殊的出装。个人在测试时她也展露出了非常强势的能量,能够在游戏中瞬间的秒杀敌人,甚至让自己的容错率在游戏中大大提升。但是在介绍出装时,我们需要了解公孙离在游戏中的优势。其实是公孙离在游戏中的印记伤害与二技能,它们可以在游戏中进行叠加,对敌人造成高强的爆发性伤害,从而对敌人造成秒杀的效果。其次我们需要知道公孙离的身躯在游戏中非常的脆弱,常常会被敌人攻击到之后瞬间蒸发,这是公孙离在游戏中的大忌。但是公孙离又要在游戏中打满足...

  • 男女关系越界后,会有这3个“痕迹”,关系自然变得不单纯了 - 情感资讯(健康生活网)

    ...两人的聊天记录也会有所不同。异性之间的关系往往很敏感,如果不能正确处理,也会对两者的关系造成一定的误解。正常的男女关系,在交流的过程中会保持一定的距离,因为这也是为了避免不必要的麻烦,如果男女之间没有分界线,也会造成两人感情上的冲突。行为不自然如果两个人越界,做事就会变得不自然。有些人已经结婚了,但他们在外面和其他人在一起,这个时候,他心里会很担心,期待与爱情之外的人相处。当你害怕进入真正的男女朋友关系,或者会发现两个人之间的事情,所以虽然我很期待做事情,但也有一些不自然。网上有这句名言:“爱一个人,即使不幸福也要在一起。”这话是有道理的,但是对于一个已经成为家人的人来说,对家人的责任更重要,如果你抛开家庭的责任,做出对婚姻的不忠,这样做只会伤害你自己。交流内容突出如果一个人总是在深夜和你聊天,说明对方一定很寂寞,所以她会把心里所有的秘密都和你分享,把你当成一个可以倾诉的人。如果不是男女朋...

  • 凯特王妃发型师透露的妆发秘密:她是医生外见到初生王子的第二人 - 时尚资讯(健康生活网)

    ...发型,除了一头让人称羡的自然卷发外,出席较隆重场合时的发髺造型也时尚又不失皇室气质,而且更是不过时的经典款式,这些发型都是非常适合婚礼当天的出嫁造型!王妃的发型要点在于浪漫的编发后发髻,并把刘海以六四分界梳得贴服,务求整体发型干净整齐,并戴上充满记忆点的高雅耳环,为不多添加发饰的造型添上亮点。另外她也曾在发髺上加上珍珠发饰,同样值得参考,而不爱发髺的女生,也可试试她的公主辫造型呢!#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12不过总体说来,近年来雇用一个私人产房化妆师发型师在非王室成员孕妇间也越来越流行了,因为谁不想在「母难日」当天看起来状态极佳呢?

  • 喷射战士3加特林武器推荐,斯普拉遁3加特林武器选择攻略

    ...绝对的压制力,在加特林注意到的情况下,短射程武器很难穿过加特林的火力覆盖直接正面近身。  从射程上讲,顺序由近到远依次是圆珠笔(短射程模式),轻加,鹦鹉螺,中加,圆珠笔(长射程模式),消防栓。以中加为分界线,前两个算是中卫武器,后三个是后卫武器。从射击机制来讲,轻加中加消防栓都是射击时候不可以继续蓄力,需要一次射击完成后再开始下一轮蓄力,而鹦鹉螺和圆珠笔作为二代中期新武器,有射击时蓄力可以延长射击时间的新机制。除鹦鹉螺外大部分加特林配置必备至少2.0走速,因为加特林系在射击时候走速是各种武器中最快一档(甚至可以快过85),加上走速可以增加射击时候灵活性和安全性。下面按照我个人认为的上手难易度介绍,越前面的越好上手:鹦鹉螺 (中射程 可继续蓄力 蓄力后潜墨可以保持蓄力游动)  虽然说是一把加特林,其实也有无镜狙的操作逻辑,在掩体后蓄力然后蓄力保持游到射程合适处突然袭击,或者从高处垂直落下无乱数击杀敌人...

  • 最远的边陲城镇布局参考,最远的边陲城镇怎么布局

    ...。某些情况下东西两侧可以考虑战术性放弃(如果经济和人口压力过大的话),因为两侧没什么重要的东西,而且敌人拆进来的时间,差不多南北两侧战斗基本结束,剩下的敌人可以依靠士兵来歼灭。  建设路径  1.从剧院为分界线,前期上半部分的布局,包括农田、猎人、采集大概可以承载2个房区的食物产量,大概每年16000左右(400人需求约12000),后期需要依靠畜牧业来继续拉升食物产量。  2.豌豆、三叶草、白萝卜,是我测试下来最佳的种植,也不需要三年轮耕了,每年都这么种,产量很稳定。不过15x16的农田不能直接建设,可以先拉一个5x5的农田连续除杂草,同时扩张农田到15x16规模。小麦前期作用不大,亚麻衣服其实不穿问题也不是很大,我个人玩法优先级比较低,当然如果地图很穷,也可以通过亚麻衣服产业链赚钱。白萝卜同时也是牧场的饲料,夏天牛牛吃草,冬天回牧场吃秋天刚采摘好的白萝卜,美滋滋,两块地的萝卜后期足够牛牛吃了。  3.二级市场建好之前,猎人和采集吃不...

相关搜索