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出海手游

  • 《黑色沙漠》手游公测正式开启畅享新世界奇幻冒险酣畅激战 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...薇,演绎黑沙硬核派战士的PDD和作为游戏内休闲派大师的大司马等明星大咖,都将参与此次“冒险奇幻夜”直播盛典,届时他们将为广大冒险者们带来精彩节目,邀冒险者共同探秘新世界,以及为前来参与直播盛典的冒险者们送出海量互动大礼。触动你的奇幻美黑沙冒险美学大秀惊艳呈现“黑沙冒险美学大秀”由腾讯互娱与澳门特别行政区政府旅游局、澳门特别行政区政府文化局、粤港澳大湾区经济贸易促进会共同合作打造。作为MMORPG领域的时代领航者,《黑色沙漠》手游拥有极致的美学体验,本次“美学大秀”正是通过虚拟与现实的技术,在全球十大观光塔之一的“澳门塔”、联合国世界文化遗产之一的“澳门大三巴牌坊”与澳门八景之一的“黑沙海滩”等澳门著名地标,结合游戏中的美学元素,为大众打造了一场耳目一新的视觉盛宴。新世界大门已经开启全新职业“行者”上线《黑色沙漠》手游在呈现大众熟知的逼真大世界、极致动作打击、角色自由编辑等玩法的同时,也配置了更多全新内...

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...润20.07亿元;恺英网络:2021年归股净利润5.76亿,同比增长244.14%。财报显示2022年扩展品类仍是恺英重点方向,11款在研游戏有6款定位是 “拓展新品类赛道”、“战略转型开辟市场”;神州泰岳:子公司壳木游戏(在dtad.ai公布的出海收入榜单30强中排名第9位)去年营收32.65亿,带来了6.17亿的净利润;游族网络:2021年总计营收32.04亿元,归股净利润1.67亿元,实现扭亏为盈。剥离了电竞、MCN等业务聚焦卡牌游戏,对应人员团队也进行了优化;游久游戏:2021年归股净亏损7581万,因净利润为负值且营业收入低于1亿元,财报公布后,上海证交所向游久游戏发出了“拟终止股票上市”通知。以下是热议事件:国内公司动态1、心动CEO黄一孟在致股东信中表示欧美手游市场缺少好产品、发现好产品的平台和核心玩家群掌握话语权的游戏社区,2022年TapTap的目标就是在欧美地区站稳脚跟;2、莉莉丝游戏宣布推出独立的全球游戏发行品牌“Farlight Games”, 创始人王信文表示这一品牌的目标是“为全世界玩家提供更加...

  • 拳头为LOL手游重拳出击,二度起诉无尽对决!曾因诉讼赔偿腾讯1940w - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,每个月的收益数以亿计。而MOBA游戏作为其中的一个大类,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》都是现象级的爆款。可若论在国际市场的影响力,国产MOBA手游中,由沐瞳科技开发的《无尽对决》却是当之无愧的王者。它在2021中国出海手游收入榜上的排名,就能说明这一点。但在本周一,拳头公司在加利福尼亚地区的法院,对沐瞳科技提起了诉讼,指责《无尽对决》涉嫌抄袭《英雄联盟》及《英雄联盟手游》。目前案情仍在审理当中,不过拳头公司给出的《无尽对决》与《英雄联盟手游》的游戏内容对比图,却在网上广为流传。这些图片主要包含英雄原画设计、皮肤设计、活动图标、海报设计等几个方面。此外,在拳头公司的起诉书中,还包括营销材料、社区反应的比较。目的是想证明《无尽对决》存在抄袭行为,以求《无尽对决》禁止在美国发行,及提供上线销售内容。需要提到的一点是,几乎是以同样的理由,2017年拳头公司也起诉过沐瞳科技。当时拳头公司在诉讼中,就以两款游戏的图片对...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...而沐瞳科技由腾讯前员工创立,与腾讯之间也有着一段恩怨故事。沐瞳科技创始人叫徐振华,2009 年加入腾讯游戏,2014 年创立沐瞳科技,随后从腾讯离职。沐瞳科技旗下一款知名的游戏产品叫《无尽对决》,一度位列中国游戏出海收入榜前 10 的位置。这款游戏因为与腾讯《王者荣耀》较为相似,且在东南亚市场迅速蹿红而被誉为 " 东南亚王者荣耀 "。不过在腾讯看来,无尽对决就是抄袭了王者荣耀,随即将徐振华告上法庭。2018 年 8 月,法院二审判决徐振华需赔偿腾讯 1940 万元。外界原本认为遭此打击下,徐振华与他的沐瞳科技将会从此一蹶不振。不过这时,字节跳动出手了。2021 年 3 月,字节跳动花费 260 亿巨资收购了沐瞳科技。业界普遍认为,字节跳动此举意在用 " 王者荣耀 " 打败王者荣耀。SensorTower 数据曾显示,截至 2020 年 8 月,无尽对决的海外总收入超过 7.3 亿美元,全球月活用户超过 9000 万,吸金能力和用户规模均堪比国内腾讯的王者荣耀。2021 年 7 月,Sensor Tower 数据显示国产游戏在东...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...爆发出能够突破海外多年来“题材垄断”的能量。 1995年,有玩家写信给国内首份游戏杂志《电子游戏软件》,悲愤地控诉道:“究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!” 快30年过去,已有大批国产游戏成功出海,至2021年创造出超过300亿美元的海外市场。 但如果要再次见到一款“中国人自己制作的”、享誉世界的三国游戏,或许还需要继续等待。

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    2020~2021 年,受地缘以及疫情黑天鹅影响,中国创业者出海无疑正在经历前所未有之新变局。时针已经拨进 2022 年,他们目前的境况如何?有哪些经验和教训值得分享?出海未来是否还有机会?零态 LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》,从多个维度记录中国企业出海新征程。本文是该系列第 11 篇,聚焦出海游戏厂商莉莉丝。作者|马思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...板印象。这进一步限制了MMO的品类进化。这也可以解释为什么MMO作为中国厂商的一个优势品类,至今没有出现如《魔兽世界》那样拥有世界级影响力的头部产品。国产MMO虽然早早就把韩国等海外MMO挤出了中国市场,这几年还成功出海东南亚,甚至反杀到韩国本土,但在欧美顶级MMO的市场争夺中,国产MMO依然处于一个相对弱势的状态。对于中国厂商,尤其是头部大厂而言,创作出属于自己的《魔兽世界》《最终幻想》,以竞争对手无法承担的资金与技术实力打造出生命周期远高于同行的原创IP才是大厂的战略诉求。这也是顶级MMO的使命。无外乎《最终幻想14》制作人吉田直树在采访时会劝大家“别做MMO”。对大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没有第二名的位置。图源B站UP主@逍遥老迪当年的韩国MMO同样没有原创IP优势,所以他们走的就是在某一个方面做到极致以求在市场中分一杯羹。比如坚持制作相对政治不正确的强PK游戏(《绝地求生》始于韩国不奇怪),通过极致技术美术实力打造高画质游戏...

  • 上单他是真正万金油,线上被杀两次依旧能反杀,打团下限太高! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...琐苟住,团战发力也是可以的。奥拉夫最近的奥拉夫也可以说是风生水起了,其中最主要的一点原因在于,海妖杀手的出现。虽然说海妖杀手跟射手绑定起来会更加舒服,但是不得不承认,奥拉夫这种不缺攻速的站撸型战士,点出海妖杀手之后也很舒服,只要一技能减速住对手,冲上去就是砍,额外输出很高。而且海妖杀手的额外伤害属于真实伤害,再配合着奥拉夫自身的三技能真伤,这个英雄在作战的时候输出能力基本上直接拉满了,大招一开如入无人之境。团战中近卫荣耀配合着大招直奔C位,对面想阻挡都阻挡不住,只能凭借着高爆发尝试迅速秒掉奥拉夫。诺克萨斯之手诺手可以称得上是比较强势的英雄了,而且最为关键的是,这个英雄十分万金油,不管是在任何的对局当中,都可以发挥出极其强势的效果,即使你的线上能力不够强,但是只要被你找到一波机会,那么这个英雄立刻就可以直接起飞。并且最为关键的一点在于,当诺手在打团的时候,是可以通过一些硬辅来打出血怒效果的,...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是X博士。众所周知,近年来游戏版号越来越难拿加上游戏的审核政策逐年收紧,为了不至于转行去卖护肤品,各大游戏厂商们纷纷将眼光投向了海外这块硬骨头。作为国内技术力最强也最有钱的腾讯与网易,在出海方面自然也是身先士卒、死磕到底,甚至两家在海外的布局目标都一样:力求海外份额占公司游戏总营收的一半。今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局的新游戏吧。划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG说到今年开初最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中...