出招
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...吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。 极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊! 极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,...
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...路线)走b路,到达下水道,会看见一个睡觉的小胖胖,清光小兵后,长期站在他的后面,开门后进去,之后打左上方的宝箱可得。 3. 第六关打败吕布后,选B(奉先威名远播,某求之不得)方得。 吴子兵法 廿五秒内,己方出招会有硬汉的能力。 1. 在第三关的井底密室内。不要杀光小兵,不要捡阿斗,之后面先向井走五秒左右,然后跳入井。打里面第二个漂过来的宝箱可得。 2. 第四关打败牛金可得。 孙子兵法 廿五秒内,己方攻击力加强。 1. 第二关开始时不火烧新野城,进入新野城武器库裏,打龙头右右左左左 右左左右右右 可得。 2. 第三关的B路线,打败司马懿后可得。 3. 第五关(吴路线)一开始选走A路,打败周泰后方可得 补给道具的解说和拿法 流马 军师专用,使用时只要走近流马,就可补回大约1/3的血量,但不论多少人过来,总回复的血量也是1/3左右,即是说,越多人一起用,那每人的补血量也越少。而且还会对普通的道具(金珠、铁花、毒气和炸弹)作出补...
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...锁上一只手,然后用之前拉上来的石堆卡住。同样的方法再锁上另一边的手,来中间再次拉石棺。进入体内之后和哈迪斯对决。 哈迪斯的攻击招式并不是很多,手上钩链的三连击和二连击,轰击,三连击会追踪玩家,需要在其出招的瞬间回避才可以躲过,与其缠斗时,尽量不要避免被逼进角落。当哈迪斯跳到墙上时,会有往地上冲撞的招式,范围很大,需要二段跳躲过。第一次O技之后,哈迪斯会多二招,一招是召唤黑暗树技包围,在技能发动之前瞬间才会显示安全地点,需要反应迅速。另一招是钩锁从天上跟踪下刺,需要不停的跑动方可躲过。第二次O技之后,要和哈迪斯拔河,其间要左右回避哈迪斯的攻击钩锁并侯机进行攻击,头上第三次出现O技之后击倒它。获得哈迪斯的钩锁之后,消灭一批杂兵,随后哈迪斯会再次攻击。利用R1在两个平台之间不停的转换,就可以最大程度的避免哈迪斯的垂死攻击出现O技后终结,并获得“哈迪斯灵魂”,开始潜水了。 跳入冥河之后往后方游,水底可以获...
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...果是5层血,那么第二次控之前流血状态会消失,所以能保证全程出血的,我估计只有刺客最适合了吧? 首先要知道的事情是这个兄贵的普攻打上去会很伤,而且会有出血效果,叠了出血那是非常疼的,所以以躲为主。 2.BOSS出招顺序: 挥拳(挡)---用钻头突突突(建议躲避)----坐地板(一定要躲开,会坐三次,第三次范围变大,伤害很高)----挥拳----钻头突突突----突进(必须格挡掉,会把他挡在那不动,可以抓)。 这个是平常的技能顺序,如果突进那块儿出现错误,他就会冲到版边,然后开始发射飞盘,一个飞盘很疼,不过判定是远程攻击,可以档,尽量还是别在突进失误,因为会减少输出时间,而且接下来的飞盘和炸弹也很疼。 3.BOSS充电状态注意事项: 充电之前,他会现在原地旋转,此时任何的输出都是无用的,它发射出来的行走性圆盘是可以被反震掉的,气功的罩子挡不住,因为挡住了他还是会一直前行,剑士反震挡住飞盘,这样的话飞盘就会原地旋转不会再动。 以上步骤完结过后,他...
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...后到5分钟的时候1层的就又刷出来了。 2、由于宝宝是刷新在两波怪中间的,所以如果自动寻路到该点,然后挂机,角色就会跑到其他点去打怪了,而手动操作,自动寻路到该点,等着宝宝刷新,然后群攻技能,很简单,而且出招及时,95%都会抢的过挂机的。 3、刷新时间为5分钟,所以整个走下来,1234和6789有宝宝,如果没有其他玩家在挂机,那么很顺利,基本都是走到点上,等待5S内就刷新出来了。 4、如果有地方有人挂机或者你刚开始刷的时候刷到这层还没出来,建议不要等,因为5分钟,你先走完一遍,哪几层你刷到了,那这几层就固定是你的了,后面一直循环的话没人抢的过你。遇到前面几轮没有出现的或者有人挂机的,每次循环到这层的时候,等的时间不要太长,尽量控制你走完一遍还不超过5分钟,所以一般等1分钟还没出来就走。 5、这是一个循环,只要你不断走,某一层的宝宝只要刷到一次,那么后面就都能刷到。没刷到的也别急,最多走3圈,总能登出来或者刷到。一般...
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...破魔纹章等,敌人的损伤更大。五行纹章有不同的组合,配合得当,将是强力的攻击。 单骑系统 即主人公与敌人一对一的决斗。指令有攻击、防御、舍身攻击三种。舍身攻击破攻击,攻击破防御,防御破舍身攻击。每次对手出招前会说一句话来暗示他要出什么招.在剧情中失败,则会结束游戏。 战争系统 传统的设定依然存在,骑兵克弓箭手,弓箭手克魔法和魔法克骑兵。主人公必须在战场上打败敌人,才能继续游戏。指令有移动、攻击、使用、待命数种。某些特殊人物,可透过纹章来攻击敌方或为本方回复生命值。敌我双方,只要所防守之地被攻入,该战役归入侵者胜出。与前作一样,战争的结局都是由情节决定.另外战争中有可能会出现己方角色被追杀致死的情形,而影响完美结局的达成.幻想水浒传1攻略 菜谱1 最初持有 菜谱2 第一次料理比赛胜利的奖品 菜谱3 妙芝市,托塔加入后与方安谈话 菜谱4 最初持有 菜谱5 卡路奈旅馆内某人手中 菜谱6 最初持有 菜谱7 最初持有...
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...连技能的力法可以选择,其他慎重。(矛法的落花,碎霸,双重锤击同理,看个人喜好点高吧,但至少强制) 2:有人说5小技能强制浪费了太多SP,对于这样的人我只能说“你玩过战法吗?”,战法是连击吃饭的职业,出强制后出招速度快,破招速度也快方便连击,而且碎霸强制对EX碎霸也有效果。而且出强制后战法XXX+龙牙+其他小技能这种小套路和容易上手的,玩过战法的都知道这里面的奥妙。 3:有人建议4属性炫纹,那么现在我只能为你默哀,我是不敢苟同,炫纹球有不同的效果比如光球的浮空,火球的击飞,暗球的往后方向击飞,只有了解这些才能方便连招,但你后面有5种球,我是看不清的,而且你也没这么多SP去点满。不点满? 那你就更傻了,我组队第一个T你,炫纹伤害不高,自己不好控制不说,控不好把怪打得满天飞。、 4:新技能双重锤击,这是个很有用的技能,大家都知道倒地的怪一直是战法的一个头痛问题,双重锤击的出来就可以很好的解决,不点满用来连招,锤击+天击这也很...
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...逆鳞吧。 不懂可追问。 补充一句:海马龙那里会不好,渡的PM并非全龙系,你只需在他上化石飞龙或暴鲤龙时抓紧龙舞(暴鲤龙虽有龙波,但以它那垃圾TG根本动不了海马龙),即可灭队。快龙没速度,怎么个反杀法?还没出招就被龙舞海马龙的逆鳞秒了;若担心逆鳞副作用可以装备奇迹果解混乱,这样龙舞后至少可以逆鳞4次,完全足够了。 总之,我保证海马龙的可用性,楼主尽可大胆放心练,只是要适当照顾耐久,方便龙舞控场。NDS《口袋妖怪:金心银魂》神兽获得攻略 ? 宠物小精灵金心/银魂 全神兽捕捉方法及其他攻略 火/雷/急冻鸟捕捉条件:打嬴小智 火鸟:シロガネやまどうくつ(小智山洞,系28号路最左面),一入去左边瀑布上去,到最入就见到Lv 50 雷鸟:发电厂门口 Lv 50 急冻鸟:ふたごじま(火道馆山洞,系20号水路中间)上层系火道馆,向下行,行到深处就见到 Lv 50 超梦梦捕捉条件:打嬴小智 到ハナダシディ(水道馆镇)左边有个洞(注意黑暗山洞)要系25号路游水落去,到洞深处可见 Lv 70 ...
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...阴阳师新版本山兔怎么打 新版本山兔大暴走1-10层打法攻略 晴明必须40级,技能带灭和盾。 要有一只最低速度200的山兔,然后两只160左右速度的山兔,最重要的还要有一只初始速度115的山兔,除了一速山兔,其他山兔御魂配出招财猫套,只要全程保持有晴明的盾在,就不用担心断火。兔子全程拉条。 7~9层输出随便,鸟,茨木,草爹,吸血姬都可以,鸟,茨木要带蝠翼御魂,因为有的怪会反伤,输出特别容易被反死,保持血量在50%以上,不行就打不会反伤的怪回血,具体7~9层,第一关两边的怪有反伤,中间的怪没反伤,第二关都没有,但是有青蛙,死了会自爆,请保证死前有晴明的盾,第三关7层兔子,9层兵佣有反伤,打7层先打兔子,没血了就打前边小怪回血,晴明50%以上可以打,50%只打不会反伤的怪。7~9层平均花费15分钟一层。 下面说说10层,其实原理都一样,难点在于选什么输出和断火,经过试验,最稳的就是座敷童子,俗称打火机,御魂带涅槃之火,攻击加成和暴击越高越好,越高打...
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... 568. Mana is 208. Armor is 2.0 优点: 1,很强的肉盾,因为他拥有高生命和Kraken Shell 2,超大的AOE:ULT以及Anchor Smash 3,Kraken Shell和Anchor Smash使他拥有不错的FARM能力 4,GUSH提供一定的追杀能力 缺点: 1,由于一般要抢先手出招,加上本身巨大的模型,容易成为火力的焦点 2,低魔法,低魔法回复 3,低攻速使Anchor Smash表现极不稳定 4,除ULT外,缺乏DISABLE 巨浪 (Gush) [G] 召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离700,消耗120点的魔法。 持续4秒,冷却时间12秒。 Summons a spirit of the tides to damage an enemy unit. Reduces the movement speed by 40% and armor of the enemy unit. Lasts 4 seconds. 一级 - 召唤潮汐精灵对目标造成110点的伤害,减少他2点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 二级 - 召唤潮汐精灵对目标造成160点的伤害,减少他3点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 三级 - 召唤潮汐精灵对目标造成210点的伤害,减少他4点的护甲,降低40%的移动速度。 持...
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