凯尔技能怎么点
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黎明时,凯尔是金铲战役中的4费英雄。凯尔的技术怎么样?下面开服表手游网小编为您带来《金铲铲之战》凯尔技能属性装备推荐。有兴趣的朋友可以一起看看,希望能帮到你。103010英雄服装系列103010英雄绘本收藏003010凯尔技能属性装备推荐登神长阶一级神级的百分比攻击力是: 80%/90%/1000%四级神级群体伤害: 80/125/4000每个神级需要的时间是: 5/5/1被动:凯尔每5秒就升一级神。每一级的加成都会和上一级叠加,直到她完全神化。1级神级3360攻击造成额外凯尔攻击力80%/90%/1000%的实体伤害。神级:的二级攻击会在目标周围引爆,造成她的攻击伤害,并对邻近格子内的敌人造成额外的真实伤害。第三神令:每15次攻击,将为凯尔提供持续1秒的伤害免疫。3360命中的第4次施法会在目标附近触发剑雨,造成80/125/4000魔法伤害。基础属性设备推荐=守护天使停止载体的第一次死亡,并将其置于停滞状态。2秒钟后,携带者将会返回,拥有400点生命值,并清除所有负面影响。【只是,每个英雄只能装备一件】=鬼索...
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...的决斗大师阵容,那么金铲铲之战S8决斗大师尼菈怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下金铲铲之战S8决斗大师尼菈怎么玩吧。感兴趣的小伙伴快来看看吧《金铲铲之战》S8决斗大师尼菈玩法推荐一、阵容分析1.组成阵容组成:凯尔、尼菈、亚索、菲欧娜、薇恩、劫、蕾欧娜、费德提克(8人口)阵容羁绊:6决斗3源计划转职推荐:决斗纹章阵容优点:攻速高,伤害足。6决斗基本人人皆C,如果有3星尼菈带上3钢铁烈阳之匣,那么前排坦度就非常高。开局10秒就能够轻松解决掉战斗。阵容缺点:怕控制+伤害单一,阵容只有一个瑟庄妮带有范围性AOE的控制。而且伤害核心只有一个薇恩,后期除非有3神装2星劫。2.强化英雄强化:尼菈-天赋异禀、轻纱飞漾、薇恩-进入夜晚、扩散射击海克斯强化:狩猎律动、星界赐福、珠光莲花、纹章之书、DD街区、决斗之心、急救用具等3.出装主C薇恩(3星):飓风+巨人捕手+汲取剑/无尽之刃副C劫:夜之锋刃+飓风/汲取剑/最后的轻语主坦尼菈:钢铁烈阳之匣+钢铁烈阳之匣+...
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...唤一个随从;甲板:大屁股魔鬼,和一些buff卡。英雄:技能2耗费艰苦流放。如果你手里有一张放逐卡,你将获得1点攻击力。你经常忘记这个技巧,打牌的顺序也差不多。开口对面有两个939,是实心的。不过己方也有三个英雄,凯尔萨斯(每两个法术,第三个法术消耗1),瓦斯基(狂怒,抽三个法术,使这三个法术的法力消耗减少3),阿卡玛(法术生成,对敌方英雄命中3)。第一次玩的时候被查牌给毁了。前面没打牌,后面也没打牌,好几张牌都被爆了。第二次玩就不小气了。首先,确定对面球场没有站在后面的跟随者。关键是流放加buff的追随者要互相配合,多站几轮,把有血的追随者给掉,否则下一轮就白给了。这是唯一玩过两次的关卡。
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...里召唤一个随从;甲板:大屁股魔鬼,和一些buff卡。英雄:技能2耗费艰苦流放。如果你手里有一张放逐卡,你将获得1点攻击力。你经常忘记这个技巧,打牌的顺序也差不多。对面有两个939,是实心的。不过己方也有三个英雄,凯尔萨斯(每两个法术,第三个法术消耗1),瓦斯基(狂怒,抽三个法术,这样这三个法术的法力消耗减少3),阿卡玛(法术生成,敌方英雄命中3)。第一次玩的时候被查牌给毁了。前面没怎么出牌,后面也没怎么出牌,爆了几张牌。第二次玩就不小气了。首先,确定对面球场没有站在后面的跟随者。关键是流放加buff的追随者要互相配合,多站几轮,送人2血的追随者,否则下一轮白送。这是唯一玩过两次的关卡。6、第六关,阿努巴拉克NPC: 2费将一个友方随从移回手上并得到4/4;套牌:被禁止打打闹闹的跟随者,用死语还牌的跟随者,仇恨。(应该归类为蜘蛛追随者)再加上一些潜行者的卡,连死人都复活了。英雄:1花费两级流放和努力。如果你是盲人,你应该保持流放的优势。不...
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血战末日怎么样,凯尔贝鲁?游戏里很多玩家都想知道凯尔贝鲁在游戏里到底有多强。下面让小编为大家带来《末日血战》凯尔贝鲁实力分析,有兴趣的玩家看看。103010 Kelberu强度分析这个英雄和隔壁那个差不多。首先,从形象上来说,他们都拿着一块棺材板。不知道为什么连这个英雄的形象都模仿隔壁的,但是这个形象比隔壁的帅多了。然后是技巧,这也是模仿的隔壁。没有特别的出入。都是改变攻击力,一点控制,死亡后伤害。主动技能亮点很多,但是控制力不够。毕竟是四个部门。不完美很正常,要理性对待。被动,很简单,降低对方攻击力(不同于主动技能的吸收),更适合打boss。不管是多少boss还是单个boss都可以用,因为这里是随机总攻。第二,被动,重点是速度,用神庙的速度!也决定了你可以从能量入手,能量可能不是披头士先清除的。这挺舒服的。想象一下,如果你能从披头士清除的能量开始。
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...圣光大眼睛怎么玩。今天小编为大家带来《云顶之弈手游》 11.12圣光大眼睛阵容攻略。有兴趣的朋友可以一起看看,希望能帮到你。103010 11.12圣光大眼队攻略一、阵容搭配1.海罗(人名);英雄(电影名)沃利贝尔(5)、正义天使-凯尔(5)、莉安娜-莉安娜(1)、翡翠之神-艾翁(4)、熔铁少女-瑞尔(4)、辉煌少女-勒克斯(3)、虚空之眼-维克斯(4)、黑暗元首-辛德拉(22.立姿虽然圣光看起来只是强化了10点属性,但是圣光单位被杀的时候会把属性平均的扩散到其他圣光英雄身上,所以这个强化是不可小觑的。而且大眼睛的攻击速度增加了一点,可以更快的释放技能了!位置使缺乏缩小她的角度和吃锤子石头的钩。还要注意和对面C位错开位置,保证第一轮就能到后排。二、装备搭配1.虚空之眼-维克斯牺牲护手(手套没用,任何棍子都是暗版);新月之矛(风暴剑女神之泪);毁灭者的死亡之帽(无用的棍子,无用的棍子)c是大眼,这是青龙刀在装备方面的必备。可以快速释放技能。另一件装备可以损坏,可以使用法爆(暗法...
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...一方面,因为芮尔自身坦度很高,可以在战斗中尽可能长时间保持存活,那么芮尔带着的救赎就可以在团战中更长时间地发挥装备作用,让阵容的前排集体享受回血和减伤效果。3、阵容推荐阵容一:芮尔卡莎前期打工:芮尔、凯尔、尼菈、波比,凯尔带卡莎装备升人口节奏:2-1拉4,2-5拉5,3-1拉6,芮尔三星之后升7,卡莎三星之后升8搜卡节奏:6人口前不搜卡,6人口攒30-40块钱用利息慢D三星芮尔,顺便留卡莎。芮尔三星之后升7继续找3星卡莎。薇恩、锐雯来得多可以尝试追3装备优先级:电刀救赎龙牙科技枪棘刺背心=法爆常规强化符文:三阶之力、珠光莲花阵容组成和装备根据下面的图来就好芮尔卡莎八人口成型图阵容二:芮尔枪手前期打工:芮尔、希维尔、波比或孙悟空、加里奥升人口节奏:2-1拉4,2-5拉5,3-1拉6,芮尔、轮子妈三星之后攒钱拉7拉8。搜卡节奏:6人口前不搜卡,6人口攒30-40块钱用利息慢D三星芮尔和三星希维尔,7人口不搜卡直接上8,升到8人口直接抽光找蕾欧娜、瑟提等高费卡完...
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云顶之弈s爱心使者阵容装备搭配攻略(云顶之弈s8爱心使者阵容怎么搭配)
...无用大棒数量更多,但是因为奶妈技能机制以及爱心使者的羁绊效果,技能施放频率对于奶妈来说比法术强度更加重要。所以在奶妈的三件神装中,我们要优先给她做到蓝BUFF。前期过渡在游戏前期我们用布里茨、蔚、卡蜜尔、凯尔、伊泽瑞尔的阵容组成3魔盗团+2斗士+2AI的羁绊效果,合出来给奶妈的装备先给到EZ打工,肉装可以先给到卡蜜尔打工。因为我们的主C和主T都是4费卡,所以我们前面不要主动去搜卡,可以走连败,攒钱先升人口到6级看能不能嫖到猪妹和索拉卡。而且我们这套魔盗团的阵容不仅仅可以向奶妈过渡,也可以变到其他的阵容,包括拼多多VN、拼多多卡莎都是可以的。中期运营在6-7人口期间我们就要向主力卡去过渡了,先补出琴女和悠米,再用锐雯替代卡蜜尔如果抽到猪妹的话也可以直接用猪妹替代卡蜜尔,用奶妈替代伊泽瑞尔。这时我们的场面上的核心羁绊是4斗士4爱心使者2AI,阵容就初步成型了。但是这时我们不要花费太多的金币去D2星奶妈,血量还有一定容错的情况下就先...
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lol天使凯尔怎么出装?在当前版本中,天使凯尔是非常强势的上单英雄,随着等级的增加,普通的剑气长度会增加,在后期有非常高的输出,接下来3733小编给大家带来lol天使凯尔出装攻略2023,快来一起看看吧!lol天使凯尔出装攻略2023天使的核心三件套就是智慧末刃+峡谷制造者+纳什之牙,打法就是双修,甚至可以说是三修,物理、魔法和真实伤害全都有。目前胜率和泛用性最高的都是这套,尤其是智慧末刃这装备。不管天使以怎么样的顺序出装,智慧末刃都会以前三件的装备顺序来出,这装备不光提供了物理输出,还有魔法伤害和不少的魔抗加成,尤其是对抗现版本T1的格温有更多的生存空间,额外提供的移动速度也方便天使更加轻松地打出拉扯效果。哪怕敌方全AD阵容,智慧末刃也是一件很优秀的攻速装,不怕过多地浪费属性。装备推荐:核心:智慧末刃、峡谷制造者、纳什之牙。鞋子大部分攻速鞋,除非对面全AD或者全AP阵容,才考虑抗性鞋。再核心三件套出完后输出基本有了保证,后续两...
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魔兽世界怀旧服:P5不削弱,Boss血量提升,SW将会卡住多少团队? - 游戏资讯(健康生活网)
...队,毕竟暴雪设计师说过P5不削弱,那么随着Boss血量提升,SW将会卡住多少团队?随着吹太阳井的说法变多,接下来G哥想实事求是地讲讲这件事,SW很难吗?PTR带给我们什么启示?SW困难模式先至回顾TBC怀旧服P2阶段的两个团本,凯尔萨斯初期存在BUG,后来被修复之后尽管存在一些难度,但还是可以打过去的。瓦丝琪由于血量增加了200万,让很多团队无法前进,直到国服打法出现之后,很多团队才得以完成P3开门任务。而P5的Boss血量会突破千万级别,当年能够全通的团队就不多,如果TBC怀旧服不削弱,那么能过去的团队能有几支?参考对象除了P2双本,还有Naxx可以借鉴。多年前的团队理念是先让T硬气起来,然后治疗保证治疗量,然后才开始研究DPS该如何提升,DKP模式的问题就是出在这,开荒阶段先看TN,伐木阶段才会关注DPS。考虑到十几年前打团前会先凑齐7个以上的治疗,留给DPS的空间已经很少了,并且那时候的DPS职业也在摸索中,比如奥法没有打出身价就是例子。再看看现在的DPS们,如果能用DPS...