凯 技能怎么用
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...瑞克王的武器。镶垃圾毒珠加毒伤害。 副手:CTA+警戒之墙。手下小弟虽然众多,但普遍瘦弱,BO一下好壮阳。 靴子:骨髓行走。著名的Bug靴,利用33级骨牢加成骨盾,安全的保障。 项链:马拉的万花筒或有2死灵法师技能属性的蓝色、黄色和橙色项链。有1死灵法师技能TP属性的项链备用。 戒指:乔丹之石+乔丹之石。乔丹之石+布尔凯索之戒或布尔凯索之戒+布尔凯索之戒也行,最水的是2个巴哈姆特戒指。 护身符:毒素的白骨技能GC+召唤技能GC+LifeSC+4RSC。\r ==相关解释==\r 套装会使死灵法师变身为吸血鬼,这也是套装名称的由来。吸血鬼形态的死灵法师施法速度奇慢,与普通形态的死灵法师根本没得比,所以FCR就不要追求了,反正毒召死灵法师不PK的说。相比施法速度,强大的白骨军团更重要,这也是不用OAK或死亡之网的原因。另外,吸血鬼形态的死灵法师似乎拥有更强大的降抗效果,能让绝大多数毒免怪变成非毒免怪,没变身的死灵法师可没这么拽。\r 二、属性点\...
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...为1格的[刀锋领主]的下次攻击还会冲刺并斩击穿过其目标。(3) 20%攻击速度(5) 40%攻击速度(7) 70%攻击速度大腕射手:库奇(1),卡莎(2),厄运小姐(3),伊泽瑞尔(4),烬(5)[大腕射手]们获得攻击力。这个加成会在[大腕射手]们每次施放技能时获得持续3秒的提升。(2) 10%攻击力,施法后40%(4) 15%攻击力,施法后60%(6) 20%攻击力,施法后80%2.装备推荐主C 烬羊刀:大棒+反曲弓正义:眼泪+拳套无尽:大剑+拳套备选装备:破甲等物理装备,烬前期装备可以 厄斐琉斯 带。主坦 俄洛伊狂徒:腰带+腰带反甲:锁子甲+锁子甲龙牙:负极斗篷+负极斗篷备选装备:任意肉装,同样高费卡的肉装前期可以 奎桑提 带,或者给 腕豪 都行,后面高费卡换装备带,或者奖励丰厚再给五费卡找肉装。3.运营思路前期运营天选基本必须找心之钢才好开7心之钢,所以最好推荐大家前期就拿到了心之钢的奎桑提或者厄斐琉斯玩,强行玩很多时候8级D不到合适的天选容易直接D上头抬走。4人口,以后是好用的朋克搭配过度,金克斯真的是前期非...
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...替换,拾取时也可以选择丢弃,获得相当于该增益价值三分之一的迷宫之钥按所属策略偏好分为六种增益:突贯,对应策略偏好:风锥:暴击伤害增幅+15%,获得3/6/12个突贯增益时,额外增加30/70/150%步哨,对应策略偏好:精术:技能伤害+15%,获得3/6/12个步哨增益时,额外增加30/60/120%探路,对应策略偏好:鸣雨:射击速度+10%,获得3/6/12个探路增益时,额外增加20/40/80%侦察,对应策略偏好:聚力:攻击力+15%,获得3/6/12个侦讯增益时,额外增加30%/60%/120%暗网,对应策略偏好:暗容:弹匣容量+15%,获得3/6/12个暗网增益时,额外增加30/70/150%屏藩,对应策略偏好:铁卫:护盾获取效能+15%,获得3/6/12个屏藩增益时,额外增加30%/60%/120%其中,聚力、鸣雨、精术是开局可选的策略偏好,而暗容、铁卫、风锥需要在逻辑研习解锁推荐策略偏好(重要):迷宫推荐的策略偏好,随角色和枪械种类的不同而变化,一般首选是【聚力】【暗容】【鸣雨】【风锥】;【精术】、【铁卫】的伤害加成和增益逻辑不佳:散弹枪:首...
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...场面。缺点:火力持续性较差,一旦伤害刮痧起来就比较折磨人了,射程短,输出环境更危险,面对远距离敌人很麻烦。突击步枪:优点:均衡,能满足绝大多数场景的距离,开荒最舒服的枪种。缺点:输出能力一般,大多依靠技能狙击枪:优点:高伤害,高射程,能快速造成减员,缺点:非弱点伤害低,也就是需要爆头。空枪惩罚大,需要一定的瞄准能力。手枪:优点:部分角色有不可替代性,但是和使用手枪没有关系,手枪真的有什么优势吗?缺点:输出、辅助等表现以技能为主,角色简评(点击角色名称进入角面,内含配装) 仅针对开荒:T1好用,T2足够,T3不推荐,同时标注后期表现,养成有后期辅助能力的四星角色比较节省资源常驻五星: 1.里芙-狂猎(T2)主c养成需求高,刚需专武、天启,需要有一定的配套才能发挥出效果。如果抽到了专武星辰回忆,可以边用边肝天启,没有专武不建议用,一天启用起来就舒服了,之后每一天启都有提升。常规技为输出核心,射击命中恢复雪息(常规技储能)...
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金铲铲之战s11幽魂千珏阵容怎么运营 s11幽魂千珏上分出装搭配攻略
...现在来告诉给大家吧,快来看看具体攻略~金铲铲之战s11幽魂千珏上分出装 4幽魂3灵魂莲华2死神1.阵容解读就在昨日14.7版本热补丁中,永恩再次迎来削弱,降低了天将永恩的吃鸡率,但是早在14.6版本更新内容中:千珏1-3星的加强技能伤害:115/175/260>>>125/185/285,次要伤害:60/100/155>>>70/105/165,莫甘娜单卡强度提升:250/375/1600>>>265/400/1600,使得这套幽魂死神阵容成了简单的上分阵容。幽魂带来的增伤强度,在上个版本中的高幽魂塞纳体系中足以看出,虽然幽魂羁绊削弱,但是在数据榜单里仍是比较热门的吃分体系,加上凯隐死神羁绊,选择方面我们摒弃削弱过的四死神,只上2死神4幽魂(只要我不上四死神,死神就没削弱)。千珏的优势在于她的技能施法频率快,以及次要伤害,能够比较快速击杀薄弱的前排。装备选择上,除了慎和千珏的装备比较关键,莫甘娜可带剩余的功能装(鬼书、电刀的优先级较高)辛德拉可带其余暴力输出装,凯隐可带剩余的物理输出装。八人口时,没有万豪可替换成锤石凑出灵魂莲...
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...化的游戏方式,给予玩家更多乐趣和挑战。该修改器具有简单易用的特点。它的界面设计简洁直观,操作便捷,即使是没有编程经验的玩家也能轻松上手。只需几步简单的操作,玩家就可以实现对游戏中的各种元素进行修改,如技能、属性、装备、金币等,使得玩家能够快速提升自己的实力,享受到更刺激的游戏体验。该修改器具有强大的功能性。它支持对多款游戏进行修改,包括《造梦西游3CE》等热门游戏。玩家可以根据自己的需求,自定义修改游戏中的各种数据,如增加金币、经验值、技能点等。该修改器还支持修改游戏中的角色属性,如血量、攻击力等,使得玩家能够轻松应对游戏中的各种挑战。该修改器具有高度的自由度。它不仅仅是个简单的修改工具,更是一个让玩家释放创造力的平台。玩家可以通过修改器自由地设计自己喜欢的游戏内容,例如创建新的剧情、角色、地图等。这种高度的自由度,使得《造梦西游3CE修改器》成为了一个让玩家创造无限可能的游戏工具。《造梦西游3CE修...
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...再生生存能力也强大。PK要点这段比较枯燥,如果你跟我一样已经玩三个月左右,并且在竞技场认真打过,相信你应该能看懂我所说的。看完之后请去实战,没有实战就不知道如何运用,试试就知道效果如何。1、我方第一回合无技能释放,主要看对方,我们这阵容有君麻吕和牙顶着,被上了状态也被水主和纲手解掉。无压力。2、这回合要看谁是先手以及对阵的阵容等多方面考虑,看对方有无控等。如果我方先手,那么我们可以用牙起手控对方除1号位任何人。根据你的预判以及对方这回合哪个人发动奥义或者是核心人物(优先对方控,解状态的,发奥义的),瞄准-混乱,可以说基本已经赢了。如果我方后手,可能会被敌方先控住,不要紧不管谁被控,我们有2个解状态的会解掉状态,然后看情况水主奥义清状态回血,可等对方某人物行动之后牙奥义起手控,这样对方下回合会混乱,基本又赢了。3、这回合有两个选择,用君麻吕的奥义或者纲手的奥义,君麻吕是1号位,如果我方先手,那么想控谁就控...
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风色幻想6攻略超完美攻略附各人物技能..._风色幻想6攻略超最完美攻略详解
...好闲(抓吼任务最后去海亚力大山)宠物:哈比2(方舟圣域抓得,理由:速度快,血量高)2.人员配置迪恩:加点全加速度,建议蓄个6到7点属性点不加(后述)。晶体不多说,选高攻的。刻纹依次是游侠、空间、白虎。称号选破坏狂。技能疾 剑轰雷闪max(练法:抓吼的任务中先去树海变得精灵刻纹,该刻纹第二个技能是用75sp换队友或自己30%sp,可以说是魔法无限了。找个属性 100%抗的怪用该属性打他,如装备水之晶体打青蛙,队友在旁边补魔即可。(ps:-_-|好像gm8可以改技能地说,fy还不算太没人性)。可可: 装个游侠刻纹,外加新手或者猎豹称号就可以了,主要用来站位和打宝箱。哈比1:称号选刻纹师,刻纹依次是战技、治愈、玄武。哈比2:称号选游手好闲,刻纹依次是战技、圣言、抛投。3.开扁刚开始很重要,由于迪恩蓄了几点没加,所以速度没有阿黄快,他开始肯定过来砍你一刀,不出意外没人会挂(冒红了就使出万恶的杀戮大法 )。之后迪恩行动,先看看阿黄的反应值,一般就比蓄了点的迪恩高那么...
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...后赛的战斗状态,而edg还停留在常规赛的节奏中。3.在夏季赛常规赛最后三场比赛里,lgd是很有希望三连胜拿下9分的,然后就能很稳的拿到第二名,最差也是第三。但是呢,和ss队第二场,优势的情况下就是喜欢开对面的艾克,技能交完了人家艾克一个回到过去,然后自己这边就是被动挨打的份了,然后输了。和vg的两场比赛,第一把送了一血,然后扳回来了,然后第二场比赛就开局送两个人头,然后碰到vg这么喜欢打运营的队伍,这个坑挖大了···但是仍然通过个人能力团战逆天改命,对面领先我方1w经济怕什么,个人能力领先对面8k经济,所以还算是五五开的嘛,所以压着vg打,但是自己给自己的坑挖的太大了,填不回来了(这点真的神似每个赛季淘汰赛里面的阿森纳呢)。4.老干爹这只队伍一直以“浪了个浪”所出名的,在lpl里面一直都是属于神经刀的队伍,tbq和ply这两个人,一个是浪王,一个是浪神(具体参照春季赛常规赛最后两场比赛,论影帝的自我修养)。老干爹比赛的一贯节奏是,前...
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...里空前杰出的英雄,他的新被动德莱文联盟现在更稳定了一些。我们正在寻找方式,来让他的崇拜机制的奖励在游戏后期和四杀五杀时变得更加丰厚——包括功能上的和视觉上的。 -德莱文联盟 现在,在击杀敌方英雄时,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0) 现在,在击杀敌方英雄后,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果) 每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金) 德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放,以前仅在消耗掉高额叠加效果时播放 无双剑姬 菲奥娜 说明:一直以来,菲奥娜的大招利刃华尔兹都被一些可靠性问题所阻碍,因此我们进行了一些改善,来确保她的大招用起来能令人满意。 -R利刃华尔兹 现在,如果必要的话,利刃华尔兹将会选择无法被选取的单位及隐身单位作为目标。如果菲奥娜需要突进到这两类单位身边才能继续施放利刃华尔兹的话,她就会这么做,但是不会...