几个人一起玩的游戏手游
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...使用的时候有很大几率会导致w技能进入80s的冷却,无论你是否击中,最好就是不要去捡。怎样才能玩好英雄联盟 1. 跪求新手LOL纯新手入门必备知识,我真心不想这么坑啊 一、技能按法 施放技能Q W E R 升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了) 召唤师技能 DF 对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤) 另外召唤师技能也是可以智能施法的。 这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。 智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。 二、位置介绍 1、上单 被称为最靠个人实...
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... (若关闭,在大地图上,若要拖动画面,就必须按住鼠标左键才能完成拖动) 这个默认是关闭的,需要自行在设置中启用。 在语言一栏,本作可以设置多种语音,默认是中文(简体)语音,其实就是大陆的配音。在这里可以根据个人喜好设置日文或者中文(繁体)语音。 这设置的游戏这一栏里,如果你是第一次玩文明系列的游戏,那么最好是在顾问一项中选择《文明》新手,本作中的教程助手,可以用中文的语音向你清楚的解释游戏中各种问题。 然后我们实际进入游戏,在菜单中选择单人游戏。其实本人也是刚开始玩文明6不一会儿,原先有玩文明5的基础,但5的资料片没有试过,很多东西就是按照5的方法来摸索。 先创建游戏,这里可以选择君主,游戏难度,地图大小等等。 (注意,默认的是简单的创建,这个和上一代一样,我们通常使用的是(高级设置) 进到高级设置,可以看到更详细设置选项。 其实比较重要的几点,游戏速度,难度,以及获胜的方法。 我的文明宝石怎么得?宝石的获...
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... 《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时 采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。 《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。 《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是, 内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于 三国的文章或学术报告,不妨找来一看。 《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以 排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡 ,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂 的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右 ,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就 ...
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...合新手。最大的缺陷是对线能力是零提升或者负提升,但对辅助和打野的影响相对其他位置要小。 好处,对于新手来说就是认英雄和技能,多接触英雄找到自己的本命, 进阶一点就是,无论给一个什么样的阵容,都要分析十个人的强势期弱势期,推测每个人打算怎么打,要怎么赢这一把。 第三、游戏内出装:合理的装备能让你更快获得优势。装备的选择方面呢。要根据对面的阵容以及自身的英雄特性来出。而装备的属性,打多了自己就会牢记。 第四、游戏内经济:没有经济就没有装备。经济的来源有很多。推塔,打野打龙,杀人,补兵等等。补兵最为重要。因为它是最为重要的经济来源。即使是辅助也需要掌握一些补兵技巧。 第五、游戏内意识:这个东西有些缥缈,简单来说就是对大局观的掌控,多看小地图留意对面人的动向,多穿插运动。 最后当然最重要的是要有个老玩家带着玩,不需要技术多好,因为主要是告诉怎样出装,怎么打团等等。就是在关键时刻指点一下。游戏多打就...
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...! 这个怪物杀掉之后,场上所有怪物血量减半,所以我们优先击杀这种。这些小怪也有不同的打法:①使用火符咒秒掉;②使用暗香去掉它百分比的生命;③用野狼铠抵销一般伤害;④直接打,但是会受到怪物攻击。如何选择就看个人了。 当我们有钥匙的时候,场上有主动攻击的怪物,如果我们不是1回合就能打死的情况下 ,我们建议拿钥匙直接去下一层。 90-100关,会出现这种反弹伤害的怪,所以如果没地块可以挖了,在这里使用地震术是最好的。其实梦华录到后面,基本上萌娃的血量都不会太高,打怪和boss全靠技能。气场的搭配和技能的使用才是最重要的。 Boss挑战攻略 从第20层出现boss开始,之后每10层就会出现boss。每个boss都是3回合才主动攻击一次,有些boss带有一定的属性:比如攻击时伤害增加3倍、伤害减免30%等。 20关的boss基本上2个火符咒(1.5倍伤害)+ 普攻就能秒掉。30关的boss用火符咒、心弦(1.5倍伤害)、雷动九天(1.5倍伤害)都可以打过。 30关之后,打boss基本套路都是1回合使用舍...
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...可以拿一些黑暗料理或者比较便宜的食物进行赠送,只不过是高感度提升不同而已,前期还是以发展经济提升等级为主。 注意事项:游戏内菜谱研发的成功率,跟玩家厨师等级有很大的关系,前期及时搭配正确也很可能失败。个人建议大家前期等烹饪以及赠送做完以后,再去研发提高成功率,萌新玩家不要去研究高级食谱。 而想制作高级食材卖钱,有时候大家会因为部分食材尚未解锁而无法拿到材料。大家可以先去提升农夫的等级,一般来说46级就可以解锁全部的种子,此时再去制作高级料理也不会因为无法种植素材而尴尬了。 游戏内菜谱研发只需要主材料正确就可以获得经验值,所以大家可以确保主材料争取,辅料随便放进去即可多次刷经验值。由于菜谱是根据完成度来解锁的,大家辅料不全的情况下,可以通过多次研发提升熟练度得到最终菜谱,例如某些鱼实在没有钓到的情况。摩尔庄园攻略 向导: 要求:达到五级( 你刚刚好达到五级时要先刷新一下,要不是系统会说你还没有达...
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...游戏,赶紧补课,闭关提升自己的游戏水平。时不时,她还会监督一下对方修炼进展。现在,上海这座城市有些像游戏里的孤独旷野。就连一度觉得外界太吵的刘毅宁此刻也会觉得,外面实在太安静了,窗帘打开,路上看不到一个人,半个小时后,一个外卖小哥骑着小电驴匆匆经过,像是旷野里奔向任务目标的英雄。游戏也成为社交渠道。曾经更爱单机游戏的她现在开始每天和朋友同事联机游戏。《小蒂娜的奇幻乐园》是她隔离生活的必需品。这款游戏并不复杂,捡装备,然后射击敌人。一到晚上,刘毅宁、来来和几个朋友就会开始联机,同时拉起一个腾讯会议。他们一边在游戏里持枪突突突,一边在音频中聊些有的没的。刘毅宁和两只猫一起待着。每天花一些时间来唱歌。这是她最大的爱好,帮她沉浸下来,忘掉周围的一切。其他时候,她就玩游戏。现实世界暂停下来,她就进入到另一个世界里去。游戏这东西被创造出来,本意就是作为一种强大的娱乐方式,叫人感觉到放松,满足,沉浸。即...
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...有记录下任务名称,哪位有心人再打的时候帮俺补充一下,先谢了。 3、第三关在滑铁卢桥发现一个bug,从隧道那个废弃的火车缝往前硬挤,会直接跳到滑铁卢桥的出发点。后来发现很多挡在路上的火车都会出现这种bug。 4、个人认为,滑铁卢桥——萨沃伊——圣殿站通道——圣殿站 路线的支线任务安排顺序有误,应该是先安排支线任务45—48,再安排支线任务43、44,目前的安排使得想完成所有支线任务的玩家不得不至少走两遍该路线。不过也许这是游戏设计者故意为之吧,因为支线任务48、49完成后NPC给的都是三星级的装备,可以看作是对完成支线任务的奖励。 后来发现后面几关很多支线任务设计都非常弱智,不像第一二两关那么有秩序,感觉后来游戏设计者有点赶,没有好好设计支线任务顺序。 5、科技工兵经常出现的一个bug:火箭兵蜂经常不出现图标,也无法自爆,但游戏中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有过这种情况。 6、支线任务66在我从异星巡检官那里回来以后才发现,为...
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...装备的宝石属性3.就以下图来看,图中列出了莱斯的防御属性,这些属性其实是随机出现的,每次见到莱斯他的防御属性都可能不同。但是一般不会出现彩虹防御,因为出现了彩虹防御就特别难打了,只能纯物理攻击,相信没几个人能有耐心打下去。4.打莱斯最容易的选择就是买双武器的太阳剑,因为有个四角形的宝石是可以招架所有攻击的,所以即使莱斯的招式很复杂,我们都可以在适当的点上招架他的攻击。5.打莱斯之前,最好存好一次必杀的机会,再中途使用,可以很顺利的一次把他KO6.因为莱斯一般打你两三下就把你KO,所以最好带个可以加血的戒指 。四、负轮回首先,进入轮回1(不管你是创建新人物还是什么,总之要进入轮回1),然后按照教学一直打下去,当打到那个大的怪物的时候注意了(就是学完招架,打完拿盾牌的怪之后),当教学提示你放了必杀技后,突刺完后,教学会提示你左右挥砍以造成连击,这个时候要连续向同一个方向挥砍,就是说 不要 造成连击。就这样连续向一个...
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...与流动性 越低等级的竞技场,胜利的金币、箱子的奖励越少,在部落里面捐卡求卡的数量也不如高等级竞技场的人,而且在a8,时不时还刷新传奇卡。也就是说,越早到达高段位的人,他的提升速度也越快。 同时开始玩的两个人,比较会玩的人的提升速度是肯定比另一个人快的,因为渡劫早。也就是说,如果你投入的时间精力金钱比同等级的平均水平多,你就可以往上爬,不然,逆水行舟,不进则退。 这个制度本身是积极向上的,不过也带给玩家一些压力,原因是马太效应的存在使得想长期游戏的人必须付出更多才不会沦为弱势群体。 5月3日更新之后,游戏胜利奖励金币,手残一点的人想拿满这些奖励可能要连续打一两个小时,也让原本开开箱子就可以愉快游戏的休闲手游,开始有了一点点重度手游的味道。 奖励金币还拉大玩家之间的技术差距,手残的人可能会想,这游戏太难了,算了这些金币我不要了,打打箱子做做日常就好了,而技术好的则更加有信心拿到这些奖励,他们在游戏...