减少1技能cd
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...强度0.7)魔法伤害。梵咒强化:加强结魂效果,使移动速度增加效果双倍。冷却时间:15/14/13/12/11/10秒施法消耗:65/75/85/95/105/115点魔法值灵魂连接在前中后期都是很给力的,在英雄范围之内可以施放技能使队友增加移动速度也可减少对方移动速度,如果拉成一条线路过的英雄增减速度,不论是前期还是后期,这个技能帮助队友追残血或是队友残血时帮逃跑都可以使用,在开启梵咒时速度会翻倍(不懂?)那好简单举个例子你就会明白如果你没开启梵咒时速度增加或减少是100,如果你开启梵咒时那速度会增加或减少200明白了吗?在不明白你可以死米达了!冷却时间:10/10/10/10/10/10秒施法消耗:70/80/90/100/110/120点魔法值圣灵之盾可以说是卡尔玛相当犀利的技能,前期我个人推荐主加这个技能,不因为别的就因为这技能压线能力非常强悍,有人会问到这技能不就是给队友加护盾的吗?是呀!但是你可以不给队友加呀!看到这大家可能感觉很费解,那我就告诉你这是为神马!开局双方都是想拿一血,这个时...
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...点积分为主的游戏模式。 3,极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。 4,六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。 5,无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。 6,末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。 7,飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。 百度百科-英雄联盟 百度百科-Riot Games《英雄联盟》和腾讯什么关系? 是! 英雄联盟(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。英雄联盟的主创团队由各著名游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。 在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦...
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...+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下PVE:拳震山河+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下解析:百里冲拳(突进,眩晕),拳荡四海(减速,免疫负面),拳破苍穹(突进,击退,无视伤害),拳定天下(浮空,大额伤害秒杀),选择双突进来减少遇见远程被风筝的情况。另外打架的时候,选择防御状态比较好,打魔王的时候切换攻击状态比较好。打魔王选择输出最高的技能就好。 拳师的气功与搭配推荐 正邪拳师气功完全一样,除了邪派专属气功嗜血,正派专属气功护体 不动如山——受到伤害,(攻)反击敌人,(防)回复百分比气血半步乾坤——受到普攻伤害降低邪魔退散——对气血低于50%怪物(包括魔王和精英怪)造成伤害提升玄罡拳劲——玄灵拳印转为被动,就是增加少量攻击和防御意运周身——攻击姿态防御降低比例减少,防御姿态攻击降低比例减少,就是增加少量攻击和防御气贯四经——攻击姿态攻击提升效果增加,防御姿态防御提升效果增加,就是增加少量攻击和防御逆境求生——气血低...
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...图上的据点积分为主的游戏模式。 极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。 六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。 无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。 末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。 飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。 魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。 克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。 镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。 大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。 互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。 轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。英雄联盟等级段位 青铜、...
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...闪烁或其他视觉失真的问题。 修复了某些怪物在被掠夺后,无法被采集或剥皮的问题。 修复了萨菲隆的暴风雪效果显示的问题。 修复了竞技场面板无法正确显示队伍当前等级的问题。 对“诅咒密码”任务进行了改进,以减少多个玩家同时触发任务RP事件时可能发生的延迟。 修复了西瘟疫之地任务“Locked Away”卡住且无法进行的问题。 修复了法师在偷取了能源舰的寻日者星术师的火焰之盾后不会造成伤害的问题 修复了复仇之怒的显示效果问题。 修复了牧师在进入游戏后第一次使用的真言术:盾不会触发反射护盾的问题。 修复了珠宝加工的雕像的使用效果或触发会提前结束的问题。 纳格兰恢复了一个错位的浮空岛。 修复了哈卡只为部落掉落额外战利品的问题。 聊天记录会正确提醒玩家当天还有多少剩余的日常任务。 牧师不再能通过宏抵消暗言术:灭的反馈伤害。 修复了/cast在重复使用时偶尔中断的问题。 修复了影月谷任务“我是塔隆血魔"可能导致玩家控制血魔无法攻击的...
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...时刻。英雄联盟为什么不能观战,进去一会就观战请求失败。 版本更新详细内容: 英雄 荣耀行刑官 德莱文 概述:现在,在德莱文击杀敌方英雄时,他的被动将把所有叠加效果转化为赏金,但是每层叠加效果提供的赏金减少1金。此外,在击杀敌方英雄时,德莱文的被动将至少提供50赏金。 说明:考虑到德莱文显然是英雄联盟里空前杰出的英雄,他的新被动德莱文联盟现在更稳定了一些。我们正在寻找方式,来让他的崇拜机制的奖励在游戏后期和四杀五杀时变得更加丰厚——包括功能上的和视觉上的。 -德莱文联盟 现在,在击杀敌方英雄时,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0) 现在,在击杀敌方英雄后,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果) 每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金) 德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放,以前仅在消耗掉高额叠加效果时播放 无双剑姬 菲奥娜 ...
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...上挑时,触发魔法伤害剑气。 波动爆发 25 释放时,额外增加1个波动刻印, 被击时,增加触发效果,使阿修罗能从危机中逃脱。 技能CD固定成12秒 修罗邪光斩 25 最高学习等级提升为5级, 随着等级的提升蓄力时间减少,同时增加射程。 杀意波动 30 低等级时,减少MP消耗,高等级时,增加MP消耗。 爆炎 · 波动剑 35 删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。 无双波 35 没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发 根据蓄力的情况增加爆炸范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50% 蓄力期间被击时,可以生成波动刻印,同时蓄力过程中可以释放不动明王阵 强化 - 鬼印珠 55 增加鬼印珠的多段攻击间隔减少率属性 我的个人观点: 阿修罗的波动刻印被削弱了,原因就是刻印生成时间不给力,刻印生成的时间还与头上的刻印有联系5个刻印不管他,就会变成3个,1个刻印不管就永远只有一个...
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...意一个模式下的重新随机次数也会影响另一个。 作为补偿,我们会在周末增加你获得点数的几率。你可以通过进行1场或者2场游戏来获得一次重新随机次数,获得的点数多少取决于你解锁了多少位英雄。许多非大招的护盾收益减少了50%。不过别担心,护盾效果依然坚挺。 好了,今天关于“英雄联盟无限火力模式机器人怎么玩”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟无限火力模式机器人怎么玩”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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...的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。 拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当! 探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上Q技能的远距离POKE,喜欢飘逸打法的玩家一定要选择EZ,绝对不会让你失望。 豹女:几乎无CD的Q绝对让你扔的爽歪歪,对面只要一个稍不留神可能就会死在你的标下。值得一体的是豹女变豹子后的W也是几乎无CD,逃命都非常好用。 杰斯:神级POKE英雄,开启E技能可以放三个Q。绝对让对手防不胜防。 婕拉:满地种子满地花,不怕死的冲过来试试~ 炸弹人:你的脚下永远都有地雷,你的身旁永远都是炸弹,你的头上还时不时的飞过。炸弹人在无限火力模式下不仅乐趣无穷,而且火力强劲。 琴女:除了大招全技能用脸滚键盘,伤害爆表,奶量爆表,还能减速。超短CD的大招,让对面轻松...
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...启动被动。 90%几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10%。 必满! 这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。 冰之领悟,等级:16 减少8%MP消耗,换取110智力,被动技能,可以直接反应在站街面板上,必满 寒冰连枪, 加满26级,7段伤害,每次538%,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766%的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。 破冰飞刃刺,等级:21 多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460%伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。 冰魄锤击,等级:18 35无色技能,3522%百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。 极冰绽放,等级:16 40无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536%,1次2251%,一次固伤12627.总百分...