准备阶段发动的技能
-
...这个技能是多伤,一定要及时闪避。火球:跑到最里面,闪躲,然后等冰(火)停了,再闪躲。PS:以上是学长说的正常玩法,但是现在很多冒险者喜欢直接跑到坡顶猜绿龙技能。然后如果出现火球,需要战神及时驱赶高地人,护士准备技能加血。记住战神这个时候要留好一群铁。如果绿龙下来,有许立柱子,还需要战神的群铁保命!13寒冷拍打着地面绿龙的右手高高举起,向前拍照,然后落入冰中。它会随机击中一个成员的区域,在红圈出现前0.5秒闪避。不要等红圈出现了才躲闪。14排第二连龙前爪发光,前爪抬起后接一个扫尾(转身扫尾)。第一爪是侧面伤害,需要全体人员闪避,第二爪是扇形伤害,需要T-闪避。00-1010 1.进入画面后,绿龙可能会先放出带扫尾翼的二连。如果是这种情况,看到扫尾就一直往前跑到输出位置,跑完第二连就好了。如果你进去先放了派迪的二连,那你就得等二连结束了再往里面跑。不过需要注意的是,绿龙在放出二连后有机会与火(冰)连接,所以你一定要把握住机会占领...
-
...《文明与征服》刺客技能介绍。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。003010刺客技能游戏攻略【技能介绍】刺客刺客是一个牺牲防御的输出技能。每一轮都是稳定的,并对敌方单位发动额外的物理攻击。该技能会在战斗准备阶段通过对英雄造成伤害来增加debuff,所以使用该技能的关键是保证英雄受到的攻击少。在每回合开始时,拥有该技能的英雄会对随机的敌方单位进行稳定的高伤害率物理攻击。温馨提示:即使被控制,该技能效果仍然生效。【英雄搭配】汉尼拔莱克特更适合这个技能。其他物理伤害类型的英雄也可以用。这个阵容是嘲讽回血队的经典配置。亚历山大负责嘲讽,凯撒负责回血,汉尼拔汉尼拔输出,敌人伤害很小。这里顺便介绍一下汉尼拔主要技能的效果:汉尼拔在以下两种情况下会在回合结束后获得力量提升增益:1.没有主动攻击性的技能推出。2.本轮受伤不超过3次两种情况独立判断,力量提升的增益可以叠加。所以汉尼拔莱达在嘲讽回血队中最能造成伤害,而刺客则...
-
...来躲避。招式二:邪灵偷袭。当我们躲避棱柱形弹幕迷彩时,许多恶灵会发动攻击。这一招似乎很难。其实我们只需要躲在底部中间。还有一个箭头告诉你是不是在中间。把Camo的输出留在这里就行了。与此同时,迷彩的招式也准备好了,别忘了穿上。保持到这招结束,迷彩前十血就结束了,我们就进入第二阶段讲解。第二阶段三招:光带攻击。第一招进入第二阶段是第二阶段最难的技能,所以这里建议直接从切罗菲力尔的放大招开始,贴在无敌脸上。这里需要注意的是,洛菲利耶的大招并不能持续到这步棋结束,所以当洛菲利耶的能量还有25%的时候,我们不得不迅速退到右下方。不如切换到迷彩保持输出,右下方移动闪避:三种弹幕,丝带,箭魂灯一轮弹幕攻击后,可以进入下一招。招式四:收回弹幕球。这步棋是前一步棋的后续,所以避开魂灯之后,我们还得盯着新放出的收缩球弹幕。收缩时要快速通过,释放时要稍微后移,等下一次收缩再通过。逃了八个回合,还得小心别留在中间。这时...
-
103010游戏中深海龙蜥的原物种是夏媛宫2.4版本中的新怪物。很多玩家不知道怎么打,所以今天小编就给大家介绍一下深海龙蜥的原创游戏攻略。有需要的小伙伴不要错过。103010深海龙桑拿原种介绍1.【技能1潜行】应对方式:不威胁,不分析。2.【技能二:净化魔法吐槽】应对方式:需要长时间储存能量。储能结束和水球释放之间有半秒左右的停顿。在这半秒钟里,向着龙蜥的方向,远离直线冲刺。3.【技巧三旋转旋转】应对方式:发动该技能时,深海龙蜥会后退一段时间。这个时候,就要注意了。准备闪避这个技能。龙蜥冲刺翻滚时,从两边的龙蜥身边冲刺离开。4.【技能4爪击(全合一)】普通的爪击是近战攻击,一般分两个阶段,一个阶段是抓,一个阶段是锤地,以便及时远离龙蜥。
-
...以用闪避抓住机会打出一波输出,远程武器可以用跑避开光球。在BOSS停止攻击前不要还手,以免受伤。盾牌爆炸:当洛贝拉的盾牌爆炸时,它将以自己为中心攻击周围地区。防护罩爆炸威力适中,而且震动非常快。如果不提前准备,很容易被抓。在流血的时候遇到这一招是非常危险的。所以你必须在盾牌爆炸后先往BOSS反方向闪避,爆炸后再拉回到你这边输出。远程武器可以忽略这个技能,因为爆炸远没有毒气那么广泛,对远程没有威胁。两阶段食人花模式:第二阶段结束后,洛贝拉会从半人形态变成食人花形态,伤害会明显高于第一阶段,并增加一些范围技能。所以最好选择能保持安全距离的远程武器与之战斗,避免最后关头被BOSS打死。火焰:食人花抬头,然后向周围发射12个火球,依次爆炸。火焰在施放前抖动的很快,走着走着就躲不开了。在火球出现的瞬间,你要用躲闪向BOSS的反方向冲刺。不要向左或向右躲闪,否则你仍然会受伤。总而言之,虽然洛贝拉是一个强有力的老板,但它并不是...
-
...被动,强化团队对手减速后的冰冻控制。六级的九尾进入了第二个强势期。极致的光幕和魔法火花让队伍在团战中持续控制住了对方的宝可梦。这个时候,伤害也是非常可观的。在这个阶段,积极参与群体,为海龟群体做开发和准备。九尾在9级时可以学习集结招式:冰雪覆盖的阵列效果是在以九尾为中心的圆形区域造成伤害。当对手的麻子梦被冻结后,伤害会增加(一个很有规律的聚集招式,释放时不能移动,冻结状态持续时间短,需要有合适的释放时间才能打出额外伤害)。
-
...蓝霸(发动总攻释放技能,直接杀死大部分敌人的后兵,需要追三星)3.霜卫队长/狂怒之心:鸟盾越多越好。4.海上阴影:冰心,鬼书阵容运营1.开篇草稿:剑和手套最好,无尽是c主的核心输出装备,拿不到刀就拿大棒或者锁子甲准备鸟盾。2.特定阶段阶段2:主要以稳定血量为主,打工卒选择看自己的牌。剑士多了,剑客就多了,刺客多了,潜行者就多了。莫安在这场比赛中对3个潜行者的选择是过度的。3-2阶段可以升级6人,继续以稳定血为主。如果能在3期选秀中拿到人群中的刺,就可以直接开一个4忍3潜行者的阵容,强度可以直接填。在第4-1阶段,我们需要升级7人群体。如果此时没有4个忍者,就需要搜牌了。如果我们有4个忍者,我们可以稳定血量。如果我们有4个忍者,我们可以直接上去。我们可以看比赛节奏,获得30-50金币。有了额外的利益D卡,我们可以找到2星的流浪刺或者3星的影流大师。这两块能稳C,3星影流主实力也很高。同时,我们在搜牌的时候也要注意火焰灵魂和神鸟方笔。有了直接上...
-
...在神鹰构筑里可以同时解决问题二和问题三——你的终端很好用现在她是我的了。无论面对坦克还是审神,它几乎都是最优的处理与反杀手段。值得一提的是在面对忽然流行的爆炎OTK时它是苟活的关键,可以等对方开出魔力吸收准备第一次烫血时再用敌控抢走少女,这样在避免猝死的同时也可以多消耗掉对方的burn组件。推荐投入数量:2[分断之壁] 最新的攻宣坑,非常适合缺乏终端的神鹰,比镜壁优秀的地方在于空场安全系数更高且永久生效,六武众和机甲面对它就会想起被审神支配的恐惧。缺点是对抗单枪匹马靠遗言追伤的真沉等终端很吃力。另外由于环境中开始出现扑灭的使徒,是否满编建议根据自己需求斟酌,也可以和镜壁等其它坑相互掩护打信息差。推荐投入数量:2-3[同路人] 由于对坦克效果卓越再度成为环境新贵的文艺复兴坑,加上本构筑中采用了蜻蜓的遗言链,给了它不亏卡触发的空间,用于解决问题二。不过考虑到分断之壁本身已属于容易被读出的被动时点坑,同为被动时点坑的...
-
...心: 踢火(来自暴君之炎)1、这里啰嗦下,踢火的触发条件是卡牌效果破坏,也就是说解放、除外和攻击破坏是无法触发的。2、踢火的发动分为两个阶段,打开盖牌及送墓发动效果,重点的送墓发动效果是只能在我方或者对手的准备阶段发动。3、破坏的怪兽必须为表侧表示,这样才能添加指示物,每次破坏N只算N个指示物,,一回合一次。关键卡牌: 雷电粉碎(大街上NPC掉的)这里选择雷电粉碎主要是能够一次破坏3只,而且每只造成300点伤害,配合单张踢火能够造成3900点伤害。夹击(来自卡片商人,这里不贴图)这张卡也可以达到效果破坏的目的,但是由于取对象可能会被抗,而且发动条件需要我方2只及以上怪兽,破坏我方怪兽数量只有2只,第一不方便发动,第二伤害也不够堆积,如果实在没有雷电粉碎的小伙伴可以考虑用夹击替换。人物及技能: 光头(连锁反应)三、卡组思路 踢火及雷电粉碎的发动比较简单,这里不讲,细节在于堆怪。这里我们选择侏罗纪の三大将。攻表拉怪迅猛龙,战破下崽南...
-
...,一起去看看吧。原神七圣召唤无相之雷卡技能一览:1、角色牌「无相之雷」普通攻击·雷晶投射(花费1枚雷元素骰+2枚任意元素骰)—造成1点雷元素伤害。元素战技·猜拳三连击(花费5枚雷元素骰)—造成2点雷元素伤害,然后分别准备技能:猜拳三连击·剪刀和猜拳三连击布。·猜拳三连击·剪刀造成2点雷元素伤害,然后准备技能:猜拳三连击布。·猜拳三连击布造成3点雷元素伤害。元素爆发·雳霆镇锁(花费3枚雷元素骰,所需2点充能)—造成2点雷元素伤害,召唤雷锁镇域。·雷锁镇域结束阶段:造成1点雷元素伤害。可用次数:2此召唤物在场时:敌方执行「切换角色」行动的元素骰费用(每回合1次)被动技能·雷晶核心—【被动】战斗开始时,初始附属雷晶核心。·雷晶核心所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色不被击倒,并治疗该角色到1点生命值。2、获得方法在猫尾酒馆的小王子处挑战无相之雷,在友好对局中获胜即可获得