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冷却射手游戏

  • 王者:射手末日到来,冻脚流打野巨火,赵云出这套装备不死不灭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在开启技能的一瞬间让敌方的英雄减。而且此件装备还有两种选择,暗影战斧与纯净苍穹各有各的优势,要看玩家对战局的把握。个人认为纯净苍穹其实比暗影战斧更好一些。因为出了纯净苍穹之后,玩家可以将自己的鞋子换为冷却鞋,不用再出抵御之靴减少敌人控制时间。特别是纯净苍穹的另一项被动有40%的减伤效果,这可以与自己的被动符合,甚至可以在自己被控制时使用。其次永夜可以抵御敌方的爆炸性伤害,让敌方的法师在打自己一套技能的时候赵云可以迅速的恢复自己的血量,而且每一次的回血都享受赵云的被动效果,这会让赵云变得更加耐扛。其次就是冰痕之握会让赵云再次减少敌方的移速,而且此项装备的冷却时间很快,可以让赵云在游戏中多次触发。配合上纯净苍穹,在游戏中基本上是让敌人长时间处在减速状态之下。因为有冰痕之握的加成,所以宗师之力不要出,因为两种被动不能够同时触发。但是可以为了增加自己的伤害出破军提高自己的伤害能力,让自己变得既肉又有伤...

  • 辅助主宰者,控制与伤害并存,廉颇:给你一个不一样的辅助 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是十异变,十鹰眼,十隐匿,这样的铭文能保证廉颇的前期能抓准时间进入战场,并且利用位移技能接近敌方英雄并释放范围技能可以打出更多的伤害,抢先开团为队友制造输出环境。不过廉颇也有一个很大的缺点,那就是技能冷却时间偏长,所以廉颇一定要把握好全局观,谨慎使用技能避免敌方英雄利用这个时期进行拉扯,从而在技能冷却期间使自方后排陷入危险。廉颇最大的特点就在于非常的肉,以及操作难度不大,所以非常适合新手玩家,再加上他还有着强力的控制技能,以及高额的爆发伤害,容错率非常高,诸多的方面结合,使廉颇成为辅助之中当之无愧的主宰者。

  • 王者:对抗路洗牌,老牌英雄重回T0,这件装备与战士是绝配 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...右京在对抗路中恶心人的根本常常能够用此技能疯狂的骚扰敌人达到降低敌方血量的效果。现如今装备与橘右京的挥刀斩正好相匹配。在橘右京使用挥刀斩攻击敌人时会触发装备的效果,实现对敌人的双重减速。同时此项被动的冷却比较快,八秒钟一个。这就意味着灵活多变的橘右京可以在战士路疯狂的风筝憨憨战士,使他们没有还手之力。而且值得一提的是橘右京与其他的战士不一样,他是一位偏向刺客型的战士。这就意味着他比其他的憨憨战士更容易接近敌方的c位对敌方的c位造成巨额的伤害。接下来的这位战士又在一定程度上获得了官方的增强。亚瑟亚瑟在游戏中的出场率再次提升,由之前的20%上升为30%。这样的数据在一些冷门的英雄面前简直是天文数字为什么说亚瑟被增强?其实这也与这两件装备所赋予的被动有关。毕竟亚瑟最完美的玩法剑下无限连就与装备有关。首先剑下无限连是让自己的冷却达到40%。在后期自己的技能能持续三秒,而冷却时间又正好是三秒钟,这就让亚瑟的一技能...

  • 王者荣耀:“夹子”明明很笨重,也不算强,为什么高分段出场率高 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...连续小技能控制,打得对手无处可逃,搭配大招的持续输出,夹子甚至经常可以单独击败对面的法师或者射手这些输出位。并且夹子还有一点经常被忽略,那就是夹子特别肉,从技能来看就只有一技能最多1800的护盾而已,但是冷却时间短,加上自己有频繁的小技能可以打控制,所以综合起来,夹子还非常肉,非常能抗伤,这样的辅助英雄看起来笨重,但只有用过你才知道他的好。

  • 王者荣耀:五大分路新势力,打野诸葛制霸野区,墨子成T1辅助 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都突破了60%。而在司空震的分路占比中,54%司空震转型打野,并且还有上升的趋势,只有38.87%司空震坚持对抗路。相比对抗路司空震,打野司空震有两大优势:①:有蓝buff大招CD短。前期司空震大招70秒,满级也50秒,几乎不出冷却装备的司空震,大招CD长的可怕。对抗路放一次大招后的一分钟就变得弱势。而蓝buff快速减少大招CD,有大招和没大招的司空震是两个英雄。②发育速度快,有红buff。很多人都忽略了司空震手长的优点,配合红buff可以像裴擒虎那样先普攻拉扯,看机会再大招收割。出装推荐见热门套装游走-金蝉和诸葛亮一样,金蝉在新赛季初新增了游走的第二职业标签,游走金蝉也瞬间火了起来。在金蝉的分路占比中,中路占比74%,游走已经提升到了22%,越来越多人接受了游走金蝉的定位。游走金蝉可以担任辅助是得益于他自身的两大机制特性:①:克制位移英雄。通常打野都有位移,当要抓射手时,金蝉一个紧箍咒就能套住敌人打野,保护我方射手。②:克制爆发英雄。金蝉大招可以...

  • 新手玩家必玩的4大英雄,毫无操作也能轻易上分,榜首更是绝了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...除了能给周围血量最低的队友加血之外,在圈内的队友还能加双抗,打都打不死,是一个非进必选的英雄。第1个瑶,这个英雄被人们称为混子,也是人们公认的王者荣耀里面最简单的英雄了,只要你会刷盾,能够把握住被动的冷却时间,就能帮队友打出很好的效果。这个英雄最核心的装备就是冰杖,全名叫凝冰之息,出了这个之后一个技能都能控住敌人,跟马可波罗配合起来,简直就是对面的噩梦,对面的刺客都不愿意来抓你们的射手了。以上4个英雄就是王者峡谷中最简单的4个英雄,每个英雄都有自己的独特之处,相比之下瑶这个英雄是更加简单一点,但是它也更脆弱一点。如果不会刷盾的话,很容易就被队友集火,玩的好的话还会被对面骂,是一个不管怎么样好像都不讨喜的英雄,不过不管玩什么英雄自己开心就好了,管别人那么多干什么呢?

  • 王者:高手过招点到为止,这些英雄千万不能追,明白的都是大神 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...伤害。所以炽热支配者,金身这样的法术装备她都不需要出。我们应当了解安琪拉的特性,既然她的伤害比较爆炸,那我们需要出的就是法强装备,法穿装备。大棒,大书,帽子才是安琪拉的必备。对于鞋子个人认为法术之靴,冷却之靴都有各自的优势,我们要对其有着合理的选择。同时也要看自己的偏好。比如自己追求极致的爆发性伤害,不怕别人一直抓自己,那么法术鞋就是最好的选择。而如果想让自己自己能释放得更快,在敌方抓自己的时候能够迅速做出反应,那么冷却鞋就是最好的选择。妲己一位与安琪拉非常相似的英雄,都是要依靠自己高爆发性的输出一套带走敌人。而技能上,妲己的三个技能也都是远程攻击。但是许多人对妲己的玩法都有所争议,而这主要体现在装备之上。装备分析妲己的三个技能都是远程攻击,按理说时之预言妲己是不需要出的。但是在游戏中众多的玩家首选的第一件装备常常就是时之预言。他们认为是时之预言在自己升级时能够给予自己保护同时给予自己大量...

  • 王者荣耀,热血少年蒙犽是这样炼成的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...胡说八道。言归正传,蒙犽是一个没有位移,却有着持续伤害和高爆发的英雄,那接下来我们一起来看看如何玩好这位证明自己热血少年吧。一、技能介绍被动炽热浑天:蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。普通攻击命中敌人时,增加自身5点炽怒值(暴击时增加10点)。当炽怒值达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得炽怒值,炽怒值将持续衰减。 当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出1点炽怒值恢复自身0~3(随英雄等级成长)( 1%物理加成)点生命。技能解析:被动炽怒值也就是我们经常俗话说的能量,这是玩好蒙犽的根本所在,可以理解为越愤怒也就越厉害,只凭这点就和我们大多数人不一样呢。我们来看向具体效果第一个效果是攻速可以提升减CD,所以蒙犽不用刻意出去减CD的装备;第二个效果是满能量情况下减1技能和2技能的CD,当然是得满能量的情况下;第三个效果满能量情况下恢复血量被动能量被动恢...

  • 王者荣耀:妲己或许该加强了,自己的快乐,建立在队友的痛苦上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...妲己所打出来的表现。正常情况下的妲己呢?正常情况下的妲己,前中期你没有装备的时候,一套技能秒不掉对手,还是以镜和澜来对比,你秒不掉他们,反过来你自己也跑不掉,你就会被击败。正常情况下的妲己,前中期技能冷却时间长,技能伤害不够高,连清理中路兵线都成为一个难题,比如对面的法师清理完兵线以后都去游走抓人回来了,你刚把兵线给清理掉,这就是妲己一直被诟病和嫌弃的原因,因为你看起来确实没有在送,但你玩妲己的同时,队友却有很大的压力。所以妲己非常容易被队友所嫌弃,妲己中后期秒人的快乐,几乎都是建立在队友前中期的少打多之上的,你的妲己无法游走,队友就要一直少打多,队友能不痛苦吗?而且玩妲己想要有中后期,那么就意味着你的队友前期需要玩得很好才行,但如果队友前期玩得很好,你如果玩的不是妲己,也许游戏早就赢了,反过来你玩的是妲己,却经常因此而逆风。不过话说回来,妲己这个英雄也没什么办法可以加强,这个简单的英雄,...

  • 蓝buff能回血?LOL手游3.2版本多处小细节频出!这次真的是用心了 - 游戏资讯(健康生活网)

    在LOL手游里面,其实有很多和端游是不一样的,当然对于蓝buff是回血的这个特性,很多老玩家其实还停留在以前的思想当中,正常来说,大家都会认为红buff是回血的还有伤害提升,而蓝buff是回蓝的还有技能冷却,但如今在手游中,其实并不是如此,有的玩家知道可有的却不知道对于打野而言,一个没有吸血特性的英雄打野就会非常伤,而蓝buff脱战5秒回血这个特点,也正是弥补了很多弱势打野的不足,像是盲僧能够驰骋野区一直保持T1的原因,也正是因为他吸血的特性而在手游中也是如此,只不过很多小伙伴并不知道蓝buff才是回血的,所以这算是一个冷知识了。同时在万人期待的3.2版本中,除了新英雄新符文的出现,还有很多不一样的小细节出现,而这也正是能看出当前设计师用心的地方了首先是迅捷步伐增强,新增对于目标是英雄单位时,则恢复8%以损法力值或者能量值,而小龙先锋方面同时延后1分钟,作为节奏方面的延缓。而很多博主最关心的回放系统也迎来了改变,现在目前都只能顺着...