冰心输出技能
-
...如果女警转职为星之守护者后,将会枪枪真伤,那么这里可以先搭配上一件飓风多打输出;死亡之刃这件装备也非常适配女警,同样可以给上。【其他装备】:风女拿好蓝量装,提高技能的释放频率;有红霸符可以给艾希;像鬼书、冰心等装备可以给到洛,化身团战搅局者。3、阵容分析:相对于法师的玩法,星守女警的成型难度相对而言会更难一些,重点就在于这个难得的星守转职。当然,如果选择玩这个阵容的话,即使后面没有星守转职也并非世界末日,毕竟皇风组合才是阵容的主心骨,有了他们的加持女警的输出力度也是非常高的了。质量方面,皇子优先追三、女警次之,剩下的牌视情况而定。4、运营思路:开局依旧先拿腰带和锁子甲,优先合成皇子的装备。既然是女警当主C,那么前期直接用两圣盾加女警+卡牌的未来战士搭配过渡就行了,皇子依旧是有装备就给上。如果说昨天的“皇子是否追三”这个问题难以解决,那么今天这套阵容的问题则是双倍:女警跟皇子要追三么?→最好都追!首先相...
-
...用多说了吧)先说什么情况适合玩暗星刺。起手抢到大剑,野怪爆了大剑or斗篷or布甲得,作为暗星刺,你装备已经胡了。小丑的春哥和饮血是刚需,这就像轻语和巨杀是vn之前的刚需,火炮(vn的无尽)是锦上添花,没有的话可以用冰心水银之类的替代,凡是3费卡的阵容都是非常吃装备的,剑圣 辛德拉 小丑,可以理解吧2种走法,一种是直接空城只留暗星牌和刺客牌,拿装备,因为6人口小丑有装备轻松锁血,如果没装备,2星也锁不了第二种是自信野怪会给装备,因为核心装只需要2把大剑,一个斗篷,一个布甲,不算特别难,所以起手必抢大剑,那么起手牌质量比较高的情况下,我会选择拉人口尽量打连胜(我没安全感,能打连胜一般都打连胜)6人口和源一样同样是个节点,这时候看下外面女团和暗星的数量(宇航狙也开始多起来了,但是主要看女团和暗星就行),暗星如果超过4家,这时候可以考虑转源,因为小丑来之前装备还没合,有轻语无尽的话刀妹c可以打暗星,别再给vn吃装备了,刀妹来之前卢锡...
-
对于LOL很多小伙伴都不陌生了,最近,LOL10.16出现了一个魔宗狐狸的新玩法,很多小伙伴都好奇魔宗狐狸该怎么出装,下面佩琪网小编为大家带来了LOL10.16魔宗狐狸出装技巧介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。LOL相关攻略推荐:lol新英雄莉莉娅值得入手吗 新英雄莉莉娅技能属性点评介绍LOL新英雄莉莉娅隐藏任务怎么解锁 莉莉娅隐藏任务解锁方法详解lol新英雄莉莉娅怎么样 新英雄莉莉娅原画解析LOL10.16魔宗狐狸出装攻略在出装方面,阿狸前期直接憋出一个魔宗。接下来有两条出装路径:如果对方爆发伤害有限,且队伍已经有了足够的输出你可以直接出坦装,冰拳、冰心和深渊面具如若队伍C位不足,且对方爆发较高(即使出坦装还是会被秒)那么就应该出法师装备:卢登、冰枪、大面具、金身甚至帽子之类的总而言之,魔切阿狸出装非常灵活,需要一定的游戏理解能力,根据对方的阵容特性来选择装备。
-
...配合猩红神盾。前期:蜘蛛,卡牌中期:滑板鞋,蜘蛛,赵信,皇子,派克,剑魔,盖伦备选:盖伦 剑魔,赵信 烬。装备分析:卡莉斯塔飓风饮血羊刀,凯隐科技枪蓝霸服,剑魔可以带点日炎救赎内功能装,派克可以考虑鬼书冰心内,寡妇可以科技枪冰心内,拳王拿肉装就好。搜牌节奏:前期用神盾过度可以用射手拿卡莉斯塔装备或者直接用滑板鞋,速七,出六猩红神盾决斗,全两星或没停牌则选择上人口,8级九级视情况上高阶卡,没有五费卡时,赵信可以替代瞎子,皇子可以替代沙皇,没有凯隐拳王可以上猪或者其他高费卡。克制分析:卡莉斯塔的单点爆杀,凯隐派克寡妇切后排,拳王瞎子沙皇剑魔的控制和aoe,成型输出控制拉满,等于吃鸡。
-
...物攻:丁物防:甲法攻:丁法防:丁会心:丁【游戏定位】坦克型铁卫,守护主人。优秀的物防属性,同时能有效减速敌人,缓解场上局势。除了可以帮助队友承伤以外,还可以触发反击,关键时刻打出伤害结束战局。【天赋】冰心慧质遭受攻击对战中物防提高,对战后有一定几率降低目标移动力,使其无法护卫。【招牌技能】誓死捍卫[被动]代替相邻范围内友方角色承受攻击。[主动]提高护卫范围,提高反击伤害。猛鬼破冲攻击单个敌方造成伤害,自身反击伤害提高。泼风斩对范围内所有地方造成伤害,降低目标物防。【兵刃】1阶武器 木柄帚2阶武器 寒光帚3阶武器 银华月帚4阶武器 寒境灵帚注意事项1、对输出不要有所期待,才会有补刀的惊喜。2、及时提高基础面板,并且注意克制,被秒了就什么都没了。推荐理由1、不输「绝」品质英灵的基础面板评级,相同情况下,基础面板可能比解臾低了10~15%左右,但比起「极」品质的英灵完全不差。2、实用绝学「反震」:「被动」遭受近战攻击「对战...
-
...和黑暗装备都可以选择。第三件装备则选择回复装科技枪,毕竟黑暗无尽和法爆都会掉血,科技枪只能选择正常装备。科技枪还可以和正义之手(黑暗正义之手)等回复装互换。副C我们这里不固定,如果选择皎月,则带功能装备,冰心法衣以及鬼书,其中冰心和法衣尽量选择正常装备,因为我们基本都是近战,黑冰心更容易减速到队友;我们的主C李青需要快速释放技能,所以黑暗法衣局限性太大。鬼书则是黑暗与正常都可以选择。如果副C选择亚索,神装为卢安娜的飓风、疾射火炮以及珠光护手。三件装备都需要选择正常装备。前期运营开局抢:上面的散件每个都需要两件,所以看哪个好抢就抢哪个。先做李青的装备。前期建议用法系输出打工,装备比较契合。比如3丧尸2斗士2法师(努努、布兰德、卡莉丝塔、沃里克、维克托),装备给布兰德或者吉格斯。也可以选择3小恶魔2骑士2法师(吉格斯、克烈、波比、布兰德),装备给吉格斯。前期连胜连败都可以,连胜的话就速拉等级保持连胜经济,打完野怪...
-
...常建议出2个非常强势。反甲:敌方物理输出阵容多的时候考虑(炮手、游侠、神盾等)。龙牙:敌方法系输出较多时候考虑(大眼、大头、婕拉、女枪等)。日炎:前期稳血神器;中后期对同行有奇效。3.其他棋子装备佛耶戈,多考虑冰心、复活等增强生存能力的装备;团队装备伏击,敌方玩家后期技能输出较多阵容,尽量出个伏击用来保护女枪。四、变阵攻略阵容是死的人是活的,这套阵容是以猪妹为核心,俗称养猪流。在装备不契合或不能3星的时候,我们就可抛弃女枪考虑其他输出核心。下面这套变阵就是在女枪不能三星,且大头来临就可考虑。1星大头输出能力就极高,很容易就能吃到烂分,在搭配洛这个版本强势“奶妈”能极大增强阵容续航。这套变阵是在女枪装备不契合但攻速装备较多,就可转黑夜铁骑亚索,这套也是现在主流的上分阵容之一。这套变阵是在女枪装备不契合但其他攻速装备契合的时候选择,可考虑2游侠或2炮手,区别炮手卢锡安不算吃装备,但上限没有比较吃装备的月男爆发...
-
...那么出护甲鞋+不详征兆,可以很大限度地增加自己的坦度。极寒风暴:理想情况下,为花木兰提供高额的减CD,加速大招冷却,打完一套还有一套。但实际上,花木兰只有站得住才能打持续输出。并且花木兰大招CD很短,不依赖冰心,其不加血量的特性也不契合花木兰。魔女斗篷:如果对面上单出了反甲,那么花木兰需要尽早做出魔女斗篷和碎星锤。如果不出法抗装备,那么单单一件反甲就可以反弹给花木兰1200+的法术伤害。复活甲:楼主喜欢最后一个格子做复活甲。有的木兰玩家最后一个格子出破军,然后卖鞋子买复活甲。没有孰优孰劣,大家都有各自的打法习惯。最后一个装备栏先出一件小件(守护者之铠或风暴巨剑),最后钱够了卖掉买复活甲。虽然会亏损300块钱,稍微拖延复活甲的成型,但是换来了更短的经济真空期。破军:太贵,比较拖节奏,我一般不出。花木兰靠黑切+碎星锤就能够打出可观的伤害。碎星锤:百分比穿透克制战坦,价格便宜。后期敌方双C的物抗随等级成长,仅靠黑切和...
-
...用大棒)棘刺之甲(锁子甲+锁子甲)巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)努努副C,科技枪必备,其余给肉装即可,根据游戏环境决定先出反甲还是龙牙!努努的伤害也很高,4斗士的加成让努努基本上能触发真实伤害,替代装备:狂徒日炎冰心其余装备有救赎做救赎,越多越好,另外也可以给狗熊或者猪妹做肉装!三、运营攻略1.开局抢:优先做洛的装备,水滴不嫌多,装备齐了还可以做救赎。开局尽量打连胜,我们的装备需求跟现在的主流阵容基本不一样,千万不要卖血拿装备,有能合的肉装直接合用来打工就行,有斗士拿斗士,3-2升6就用酒桶+腕豪+努努+猪妹+奶妈+洛组成4斗士2复苏2黎明过渡,前期战斗力非常高,可以一直保血,凑不出的话也可以用4复苏+2斗士过渡。2.前期阵容3.中后期运营6人口小D搜出上图阵容,如果吸血鬼,奶妈这种低费卡数量很多的话可以顺带追3,4-1正常拉7,把场上卡质量都补到2星,再上个小菊或重骑就可以继续存钱。这套阵容不算赌狗阵容,2星洛也是可以用到最后的,千万不要因...
-
云顶之弈11.16版本有哪些强势阵容 11.16版本上分阵容推荐
...顶之弈11.16版本强势阵容推荐一、恶魔小炮阵容棋子构成:加里奥、波比、凯南、赛娜、卢锡安、璐璐、崔丝塔娜、厄运小姐。阵容关键羁绊:4小恶魔败+3炮手+3哨兵。小炮:轻语、饮血、无尽露露:伏击、青龙刀、羊刀凯南:冰心、鬼书多余输出装备给卢锡安,多余坦度装备给加里奥大家一定会问,小炮与炮手不是削弱了吗,还推荐小炮?对的小炮削弱了,但炮手只是2炮削弱,4炮手还是450%的伤害,且这套阵容坦度棋子咱们添加了加里奥(版本大增强),强度非常不错。由于攻速削弱,小炮出装上也需要改版,不在以飓风去增加输出点,采用无尽+轻语组合打爆伤流。二、铁盾锐雯阵容棋子构成:加里奥、泰坦、锐雯、艾瑞莉娅、贾克斯、芮尔、奈德丽、洛。阵容关键羁绊:拼多多羁绊。锐雯:饮血、飓风、轻语/杀人剑/火炮刀妹:伏击、反甲、狂徒洛:青龙刀或救赎多余输出装备给武器或豹女,多余坦度装备给加里奥锐雯拼多多是测试中非常稳定的吃分阵容,虽说锐雯在更新中攻击力与技能攻击力...