冰冻世界技能
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...性是通过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。锐利目光特性是命中率不会被降低。顺手牵羊特性是盗取接触到自己的对手的道具。狃拉可学会技能:抓,瞪眼,挑衅(6级学习),电光一闪(12级学习),金属爪(18级学习),冰冻之风(24级学习),乱抓(30级学习),磨爪(36级学习),围攻(42级学习),高速移动(48级学习),刺耳声(54级学习),劈开(60级学习)。狃拉在夜晚等级提升并且携带锐利之爪进化成玛狃拉。玛狃拉玛狃拉是恶属性和冰属性宝可梦。玛狃拉头上的头巾、脖子上的颈圈和耳朵上的耳环类似于埃及神的着装,眼影还与埃及的化妆相似,因此玛狃拉的设计可能来源自古埃及神中的塞赫麦特和芭丝特。被分类为钩爪宝可梦,身高1.1m,体重34.0kg。玛狃拉有一副凶神恶煞的样子,额头上有一颗黄色的点,头上类似扇子的东西、颈部、耳朵和两条尾巴都是红色的,而身体主要是深灰色,眼珠是红色,嘴边露出一些尖牙,手掌和脚趾头是白色的,他也拥有尖锐的爪子。玛狃拉的...
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...和妖精属性的狐狸宝可梦,特性是雪隐或隐藏特性降雪。身高是1.1m,体重是19.9kg。相对于九尾,阿罗拉九尾的攻击下降9点,而相应的速度提升9点。阿罗拉九尾初始技能:魔法闪耀,诡计,细雪,摇尾巴,定身法,冰砾,怨恨,冰冻之风,奇异之光,极光束,神通力,冰冻光束,封印,白雾,极光幕,绝对零度,怨念,暴风雪。注:宝可梦技能参照第八世代游戏技能表。
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...和妖精属性的狐狸宝可梦,特性是雪隐或隐藏特性降雪。身高是1.1m,体重是19.9kg。相对于九尾,阿罗拉九尾的攻击下降9点,而相应的速度提升9点。阿罗拉九尾初始技能:魔法闪耀,诡计,细雪,摇尾巴,定身法,冰砾,怨恨,冰冻之风,奇异之光,极光束,神通力,冰冻光束,封印,白雾,极光幕,绝对零度,怨念,暴风雪。注:宝可梦技能参照第八世代游戏技能表。
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...分类是舞蹈宝可梦。伽勒尔样子的魔墙人偶长得有点像人类,身高1.4m,体重56.8kg,它脖子附近像是戴着一条领带,在它的手上像是戴着手套,脚上穿着踢踏舞鞋。伽勒尔样子的魔墙人偶的特性是干劲或除障,也可能是隐藏特性冰冻之躯。干劲特性是通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。除障特性的宝可梦出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。冰冻之躯特性是在冰雹天气时,会缓缓回复HP。伽勒尔样子的魔墙人偶初始技能:模仿,薄雾场地,仿效,高速旋转,拍击,再来一次,回收利用,接棒,冰砾,扮演,光墙,守住,神秘守护,反射壁,魔法闪耀。伽勒尔样子的魔墙人偶等级提升到42级以上进化成踏冰人偶。踏冰人偶踏冰人偶是第八世代登场的宝可梦。踏冰人偶是冰属性和超能力属性宝可梦。 它是生活在伽勒尔地区的魔墙人偶的进化型。踏冰人偶的样子原型可能是基于踢踏舞者和喜剧演员,尤其是世界三大喜剧演员之一的查理·卓别林,而卓别林与冰上运动的关联可能...
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...和妖精属性的狐狸宝可梦,特性是雪隐或隐藏特性降雪。身高是1.1m,体重是19.9kg。相对于九尾,阿罗拉九尾的攻击下降9点,而相应的速度提升9点。阿罗拉九尾初始技能:魔法闪耀,诡计,细雪,摇尾巴,定身法,冰砾,怨恨,冰冻之风,奇异之光,极光束,神通力,冰冻光束,封印,白雾,极光幕,绝对零度,怨念,暴风雪。注:宝可梦技能参照第八世代游戏技能表。
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...虽然会给自己上冰附着,但在水中放E并不会把自己冻住。但考虑到和七七冰环同款的芭芭拉水环的内鬼附着,七七假如上冰附着可能在雨天会寸步难行(我认为猫猫之所以不会被冻住,是因为她会上盾,盾类似于霸体因此抵消了冰冻,但七七没有盾)。3.挂冰频率尚可:能满足雷泽的要求。满足不了卢老爷和可莉的要求(目前还没有冰能满足他们的要求)。卢老爷和可莉用七七挂冰的话,绝大多数时候是七七的冰环触发的融化。4.按攻击力算奶量:按攻击力算奶量给予了七七还算过得去的输出能力(虽然和主C辅C还差老远),在她被迫得站场时不会降低太多输出,在联机本里也有不错的表现,并且能给人优秀的开荒和大世界体验。但是按攻击力算奶量导致七七不如其它奶妈肉,可能被秒,出现C还活着但是奶死了的情况。而且yys里按攻击力算奶量的萤草 平安京里一条街,打听打听谁是爹 在开服时以R卡之躯力压SR奶妈甚至是后来刚出的SSR花鸟卷,但随着版本的更替,萤草太脆的缺点也逐渐暴露,到最后比不...
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...负面BUFF)。 老3-炮舰战:单刷只能过10人,25PT的至少2人,25H至少3人。本船小怪要有人拉着杀掉(否则本船掉血超快),打炮的将炮弹落点放在对方(BL的话就打对方船上的炮手)这样可以进一步减缓本船的损伤,法师出现会冰冻炮台,所以第一时间点掉。 老4-死亡使者萨鲁法尔:无需要注意事项,DPS开满轰掉即可。 天灾区 入口处的毒脓恐魔伤害超高,DPS第一时间点掉。如果单刷,所有技能爆发点掉并且不要站原地扛着打,拉着边跑边打。 老5-烂肠:BOSS战中,BOSS会给当前目标也就是T一个BUFF,叠满10层直接躺地板,如果DPS够高能秒就秒,不能秒就要准备第二个人换T嘲讽(现在版本随便一个板甲就可以抗一会儿了)。抗到之前的T的BUFF消失后再嘲讽回去,一般8层换嘲。 老6-腐面:无需要注意事项。 老7-普崔塞德教授:SX(YY)秒掉即可,无需注意。 议会区 老8-鲜血议会:凭现在的装等,秒掉即可无需注意。 老9-鲜血女王兰娜瑟尔:连线3人重合,蜂拥跑离人群(点名之后脚下会有火)...
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...:对于本身连击数就很高的角色,可以极快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合诱爆+分身 天活:仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数炎无视 冰:10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属性攻击来讲,是理想的控场属性 雷:视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属性),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在 风:最重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性极好 斩:秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属性伤害同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算吸生:如果不太喜欢换人,则吸生将是重要的回复手段。这个属性只对C技、EX技、T技(极击)和 数无双攻击有效 吸活:原理和吸生类似。对于以T技、影技、无双为主的打法,是重要的回复无双手段吸生吸活的有效判定,每个角色、每个招式都不相同。要具体考察 吸收量和有效攻击的总伤害成正比。属性伤害计算在内。所以如果以C技吸收为主...
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...负面BUFF)。 老3-炮舰战:单刷只能过10人,25PT的至少2人,25H至少3人。本船小怪要有人拉着杀掉(否则本船掉血超快),打炮的将炮弹落点放在对方(BL的话就打对方船上的炮手)这样可以进一步减缓本船的损伤,法师出现会冰冻炮台,所以第一时间点掉。 老4-死亡使者萨鲁法尔:无需要注意事项,DPS开满轰掉即可。 天灾区 入口处的毒脓恐魔伤害超高,DPS第一时间点掉。如果单刷,所有技能爆发点掉并且不要站原地扛着打,拉着边跑边打。 老5-烂肠:BOSS战中,BOSS会给当前目标也就是T一个BUFF,叠满10层直接躺地板,如果DPS够高能秒就秒,不能秒就要准备第二个人换T嘲讽(现在版本随便一个板甲就可以抗一会儿了)。抗到之前的T的BUFF消失后再嘲讽回去,一般8层换嘲。 老6-腐面:无需要注意事项。 老7-普崔塞德教授:SX(YY)秒掉即可,无需注意。 议会区 老8-鲜血议会:凭现在的装等,秒掉即可无需注意。 老9-鲜血女王兰娜瑟尔:连线3人重合,蜂拥跑离人群(点名之后脚下会有火)...
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...,用控制技能控制他,速度杀掉,他就不会吃Buff了。 第四个图:公爵尤里斯。敌人技能简介及攻略: 异常状态之王——尤里斯公爵,千万别用任何异常状态攻击他,不然就就会反弹异常状态给你,并且是一堆异常状态(束缚,冰冻,眩晕一起中的滋味不好受)他会一直瞬移到玩家背后攻击玩家,附带混乱和流血,记得解。 最后,一定要记住下面两点:身体时,反弹远程伤害;身体红色时,反弹近战伤害。千万别打错,打错就准备信春哥。 领主:黑色瘟疫狄瑞吉。敌人技能及攻略:1.狄瑞吉掉到一定血量,会变成黑色的旋风追击玩家,全程霸体。(进图满血必用一次) 2.请密切看清楚屏幕中间的风向提示是往哪边吹! 风往东吹,就别去右边; 风往西吹,就别去左边; 前提都是建立在狄瑞吉处于上风口的状态,总之就是别去狄瑞吉的下风方位。如果去了下风处,头上会迅速的开始出现骷髅头,当达到6个的时候你就会变成僵尸(体力大幅度下降,相应的HP就下降),这时队友的攻击是可以攻击到...