军事经营手游
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万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...非游戏领域的行为。2002年,来自英国的程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪念奖章的行为,以及某知名爆米花品牌在内袋中随机发放免费玩具的策略,都可以算作是早期“游戏化”的思维体现。1912年,美国零食品牌Cracker Jack开创了在包装中附赠纪念玩具的先河而除了利用“奖励机制”来刺激目标群体外,如今经常出现的“排行榜”、“点赞”、“等级特权”,都被视为游戏化的典型案例,在众多与游戏无关的领域里,它们正在潜移默化地改变人们的生活方式。曾几何时,游戏还被视为教育的头号大敌,“玩物丧志”甚至也广泛地被用来指责年轻人沉迷游戏荒废学业的现象。而随着“功能游戏”这一概念的流行,“游戏化”正逐渐变成了国内外教育行业的试水方向。...
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engage kiss第10集,engage kiss第十集
...有点奇怪的关系性的闹剧爱情喜剧开幕。 贝伦城不属于任何国家,漂浮在太平洋上的城市。 在这个挖掘新的能源Orgonium并最受世界关注的城市中,有许多由恶魔造成的特殊事件,称为D灾害。 D灾害仅有一小部分人知道,PMC私人军事公司将对其采取措施。 住在贝伦城的青年修经营着其中之一,但其公司规模很小。此外,他选择这份工作的原因竟是经济拮据? 木更,一个在贝伦城上学的少女,在公共和私人场合都忠实地支持修的生活。 另一个少女,修曾经所属的主要PMC员工,前女友绫乃,也为修倾注心意。 然而对木更来说,着实不是什么有趣的事呢。 木更对修有很强的依恋,核心是两人之间的契约。 然而,她是恶魔。 木更根据契约支持着修的生活,并接受修的恶魔退治,而其代价是甜美而危险的吻? 爱与契约是他们之间的危险羁绊。他们的命运将走向何方? 基本信息: 地区: 日本 动画种类: TV 原版名称: Engage Kiss 其它名称: 契約之吻 原作: Bayron City Express 制作公司...