内容及玩法
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腾讯游戏联手乐高集团推沙盒大作,《乐高®无限》打造无限想象世界
...绍,产品计划于2018年年底上线。腾讯相关负责人与乐高集团高层共同出席此次发布会。腾讯集团高级副总裁马晓轶与乐高集团高级副总裁兼中国区总经理黄国强分别致辞;腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎代表研发团队介绍游戏内容;后由乐高集团乐高游戏副总裁SeanMcEvoy阐述产品发展愿景;腾讯安全管理部总经理朱劲松及腾讯互动娱乐星曜游戏产品部发行制作人魏震分别就儿童数字网络安全领域、开发者生态建设领域发表了演讲。融合玩乐体验 进入乐高®游戏世界探索想象空间在不同人的手中,用简单的乐高®积木颗粒能够拼搭无限的创意,这就是乐高®积木颗粒的魅力。《乐高®无限》将乐高®实体玩乐体验延伸至数字领域,腾讯集团高级副总裁马晓轶亦表示,“如何将‘创造’这个核心玩法延续到网络游戏中,并将它进一步放大,是我们在研发中思考得最多的问题。所以我们选择了沙盒游戏,一款同样以‘创造’为核心玩法的游戏品类。”腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎代表研发团队向媒体...
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《最终幻想14》WeGame大区今日开服 SE招牌3A大作来袭!
9月14日,Square Enix旗下招牌3A级MMORPG大作《最终幻想14》正式开放腾讯WeGame大区服务器,并同步更新国服最新版本4.3新版“月下芳华”的游戏内容。延续此前WeGame平台超过70万玩家预约的人气热潮,在精良的游戏品质和盛大游戏精细化运营的护航下,这款具有超高知名度IP的游戏在WeGame平台上线后,能够达到怎样的火爆程度,颇受业界关注。《最终幻想14》腾讯WeGame大区正式开服精品大作口碑人气连年飙升作为Square Enix推出的全球经典游戏品牌FINAL FANTASY?系列的最新网游作品,《最终幻想14》一直以真实精美的画面、动听的音乐、史诗般的剧情以及充满挑战的副本战斗,受到全世界1400万玩家的喜爱和好评。自去年4.0版本“红莲之狂潮”上线后,得益于持续提升的用户体验和更加丰富的游戏内容,这款游戏的口碑与人气更是大幅飙升,不仅获得国外资深游戏媒体IGN9.2分的高分评价,还一举登上中国大型端游人气排名TOP2。4.0版本对于游戏内容的延伸及各项玩法的调整,让这款精品之作再度提升了可玩性,...
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《爆裂小队》登场:打破休闲竞技市场僵局,Supercell的全新力作
...往要根据战场局势,选择合适的破局策略。比如什么时候要打野,什么时候要完成地图事件,什么时候应该追击敌人,如何把握时机坐山观虎斗、坐收渔翁之利,都有着极大的策略空间。因此,即便游戏单局只有4分钟,但可玩内容却是一点也不少。其次则是游戏的随机性。如上文所述,围绕开箱获取角色的队伍构筑方式,本身即带有一定的随机性,玩家每局的阵容差异都会较大。而在此之外,游戏又通过随机地图、事件及buff,减少了玩家单局体验的重复感,大幅提升了游戏的可玩性。最后,游戏再通过缩圈机制,在单局末尾强化战斗反馈,从而让玩家收获更多爽感。这些设计综合起来,《爆裂小队》就呈现出了易上手、压力小、挫败感低,但同时玩法丰富,重复可玩性高的特性,让每场对局都充满了不同的挑战和乐趣。休闲轻策略将成为品类新方向自从《爆裂小队》发布以来,它就不断用实际成绩证明了自己的创新方向。今年4月,游戏尚处在海外测试阶段,就登顶了8个试点市场的iOS游戏免费...
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...作室或团队去研发该品类的游戏。这也催促着二次元游戏的不断革新,不仅仅局限于游戏本身的玩法,还要兼顾二次元玩家之间的社交,需要为玩家提供更多的互动可能,这就引申出包括同人、音乐、视频等二次创作在内的更多内容与机会,最终形成巨大的文化力量。未来,在二次元大众化的背景下,95后、00后、甚至于10后,会越来越多接触到优秀的二次元文化,于是,他们需求更新、更潮、更优秀的二次元文化产品,这会导致越来越多的产品进入市场,不仅是针对二次元游戏,还有生活的更多层次。这对所有二次元游戏厂商来说,是机会,也是挑战。
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网易游戏学院MINI-GAME大赛圆满落幕 | 独立游戏前景可待,高校青年未来可期!
...断如今社会中,心怀游戏梦的大学生群体正是游戏开发领域不可忽视的潜力大军,本次MG大赛则为大学生群体提供了一个展示自己能力的舞台。网易游戏学院从今年五月份便邀请顶级讲师团,开展“MG赛事加油站”分享独家干货内容,吸引了千人参赛。从初赛到决赛4个月的时间里,超过十万人为各位选手的作品点赞,“72小时挑战赛”及“MINI-GAME作品发布会”将比赛引至高潮。在网易游戏带来的顶级资源扶持下,本次晋级72小时线下挑战赛的大学生团队带来了不少令人眼前一亮的作品:追梦人队伍的《白骑士》,画风Q萌,角色设定有趣可人,玩法简单缺不失巧妙。而Pioneer Guardians队伍的《藥》,解谜精巧,体素风格的设定唯美细致,天马行空的幻想世界和逐渐鲜艳的现实世界,为在场所有的游戏热爱者带来了一场视觉盛宴。校企合作激发更多灵感,人才培养迎来更多可能事实上,人才培养现如今已经不仅仅是高校关注的重点,网易游戏也希望挖掘出更多与高校交流探索的可能性。本次网易游戏学院...
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...开发者社区NEL创始人刘永新为《NEO.Girl》团队代表颁奖《NEO.Girl》的前作是《VR女友》,两款游戏都由银月网络开发。《VR女友》已在传统游戏领域获得了巨大成功,拥有数以千万的粉丝群体,这次开发《NEO.Girl》一方面是对前作内容的升级和更新,另一方面结合了区块链技术,将游戏内经济系统与区块链紧密结合,让玩家可以达到赚点小钱养女友的目的。区块链大奖——《区块链领主》NGC创始合伙人朱威宇为《区块链领主》团队代表颁奖《区块链领主》是本届NEO游戏大赛首个入围作品,开发团队是从游族网络出来创业的,本次参赛虽然以国内团队报名,但事实上成员以老外居多。这是一款与区块链技术深度结合的在线战争策略类游戏,玩家可以在游戏中培养独特的英雄,攻击敌对NPC,旅行并征服不同的城市,买卖装备道具,攻击其他国家的玩家或者在本国掀起一场叛乱。最佳游戏大奖&最受欢迎奖——《CardMaker》NEO创始人兼核心开发者张铮文为《CardMaker》团队代表颁奖在本次大会举办前一周,《Ca...
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...继续留在这个游戏之中。对此《阴阳师》进行了长期的探索,意欲建立起一个社交融合LBS,打通线上线下的立体社交系统。16-17年的阴阳师,社交互动更多停留在抽卡晒欧气、吐槽十连R以及阴阳寮祈愿SSR碎片等偏线上的单向输出内容,而随着时间积累,普通的抽卡分享已远远不能满足玩家社交的需求。《阴阳师》一方面对线上社交进行完善,友人帐系统的出现,让玩家可以结识更多志趣相同的友人;同时加入的式神友人帐,也让玩家可以更多的与式神展开互动,发现更多趣事。另一方面基于玩家真实地理位置的LBS社交玩法逐渐脉络成型,逢魔之时、线下漫展的LBS集结挑战BOSS、AR升级等玩法都在尝试打破线上和线下的界限。(AR现世召唤升级)《阴阳师》的社交系统,一向都是与游戏内玩法结合起来的,而非单纯地通过增加社交方式来拉近玩家距离。线下社交玩法的建立,一样是基于特殊副本等玩法相关的内容进行展开的,如此设置,为玩家当面沟通提供了可供探讨的共同话题,避免了为社交而社...
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8月28日,游族网络公布2018上半年财报,第二天召开最新的投资者关系活动。这场活动上,游族高层针对投资者的提问对财报内容进行了说明。结合财报内容和这场活动,可以看出,游族结合自身经营现状和行业趋势判断,在“精实增长”战略下推动企业快速自我迭代,以适应当前的市场环境,实现稳步发展。利润率增长源于自研产品营收提升刚刚过去的半年对大部分游戏公司来说都有些艰苦,行业竞争压力变大,人口红利消失。据媒体报导,目前已公布财报的游戏公司中,营收同比出现下滑的占比达到半数。而游族不久前披露的财报显示,报告期内游族网络营收同比增长6.38%,净利润同比增长45.21%,在各家游戏公司中明显靠前。事实上,游族利润率提升的一个重要原因是自研产品收入在整体营收中比例的上升。如今年1月公测的《天使纪元》占据了上半年营收的重要份额。其作为游族首款自研MMO产品,相较去年的拳头产品《盗墓笔记》、《狂暴之翼》,没有IP方或CP方的分成,体现在报表上的就是...
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...。公司丰富的成功产品运营经验为研发新产品提供思路和借鉴,强大的研发实力反过来不断配合市场需要对产品进行打磨调优,进一步提高产品成功率。此外,公司还开始涉足休闲竞技类和回合制产品的研发,未来公司将以优质内容为战略方向,利用自身沉淀下来的对不同用户需求的理解和核心技术优势,在更多创新题材、玩法和品类上进一步探索,积极拓展自身产品线的广度,成为能够为玩家提供综合性游戏产品的一流研发商。文创产业方面,公司围绕IP稳步推进“平台化、全球化”的发展战略,结合自身在游戏业务上的优势,持续挖掘优质IP以打造精品游戏。报告期内,公司新增《阿童木》、《希望OL》2个IP储备和IP合作项目《斗罗大陆H5》。今年4月份,公司与世纪华通签署了战略合作协议,双方约定将在游戏研发及运营、IP改编资源方面进行战略合作。三七互娱表示,公司将继续基于精品IP战略打造文化创意战略体系,深度挖掘IP在影视、游戏、动漫、音乐、VR等领域的价值延伸空间。同时,...
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电商迎接数字娱乐浪潮的正确姿势,京东游戏首秀ChinaJoy给出答案
...方向的全方位互动体验。由此可见,只有在拥有更为敏感、深入的消费者洞察,以及不断更新迭代的消费体验之后,品牌才能够时刻保持时代性的营销势能。值得一提的是,在本次京东游戏于ChinaJoy的首秀中,无论是对于游戏IP内容的延展,市场发展方向的引领还是厂商品牌的赋能,京东游戏多年来积累的成功经验和有效的市场布局已然为各大厂商提供了“范本”。毋庸置疑,此次京东游戏打出的组合“杀招”对于众多跃跃欲试、想拓宽自身界限、扩大受众人群的品牌厂商而言,十分值得借鉴。