KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

典韦的技能使用

  • 疯狗打野换人,典韦伤害被削弱,这个英雄比典韦厉害还被官方加强 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天这一期再给大家讲一讲疯狗打野,希望对大家的上分有所帮助。在s25赛季官方从三个方面对前期发育比较慢的刺客进行了加强。这使得典韦打野在游戏中逐渐崛起,成为了游戏中的一大毒瘤。更甚至让典韦发育起来,众多的战士坦克在他面前也是一套技能的事情。典韦一位非常需要发育的英雄,同时也是一位非常笨重的英雄。但是在官方的加成之下,其发育时间被迅速的缩短,前期弱势的时刻很快就会度过。在之后又因为玩家特殊的玩法,造就了其在游戏中一往无前的现象。同时典韦因为拥有两项特殊的技能,在游戏中成为疯狗打野首选的目标。第一点,典韦拥有真伤,这是王者中最大的bug。在真伤的加成下,典韦在面对任何的英雄时都有一战之力。毕竟他每一次的技能都砍在敌人的大动脉上,让敌人血流不止。而个人认为其最强势的还不在真伤之上,韦的被动与其他的英雄很不一样。大部分英雄的被动都毫无用处,不是免伤,就是能够发现敌人的动向。而典韦则是依靠被动来增强自己的...

  • 王者荣耀:明明在kpl中经常有人出形昭之鉴,为啥排位里没人出呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...操作的时候既会受到魔女斗篷等法抗装备的影响,又会受到英雄当前血量的束缚,更会因为造成伤害的形式过于拖沓而被对面的治疗技能所覆盖,所以如果真要靠这个持续伤害打输出的话,最好要有可以配套使用技能,就比如韦的大招。其次,如何使用形昭之鉴是有一定讲究的。如果你释放技能的时候离得过远(比如卡着1200码的极限),不管是自己还是队友都无法完成追击,最终花费60秒一次的机会获得的仅仅是发现一个隐藏敌人。如果你释放技能的时候离得过近,又很容易失去使用这件装备的意义(毕竟这件装备的卖点就是可以发现草里的目标)。小结:虽然经过加强,形昭之鉴在使用的过程中依然存在伤害效果极不明显,释放距离有局限的问题。⑵形昭之鉴外在的原因说完内在原因,接下来我们再来讲一讲大家认为形昭之鉴不好的外在原因。即使不和公认收益最高的救赎之翼比,光是奔狼纹章,形昭之鉴都比不过,为什么这么说呢?形昭之鉴的主要作用是打伤害、减速以及开视野,可这...

  • 王者荣耀克制程咬金的英雄有哪些,王者荣耀克制程咬金的英雄推荐

    ...友,可以飞到任何一个对手的身边,在限制程咬金带线的同时,只要队友打了起来,那么哪吒就可以快速的支援到队友,从而形成多打少的局面,只要打赢了直接推塔,程咬金一个人也没有办法守住。  克制程咬金的英雄三:典韦  程咬金遇到了典韦就打不动了,程咬金最出色的就是自身的续航能力,先消耗对手,然后开启大招继续和对手打。但是韦的续航能力十分出色,压低了程咬金的血量的时候自身也是基本不会掉血的,比较容易逼出程咬金的大招,只要程咬金交出了大招,那就比较好打了。  克制程咬金的英雄四:老夫子  老夫子遇到了程咬金后,可以出末世加上制裁的搭配,能够轻松的针对程咬金的回血,而大招的控制效果,可以让程咬金就算使用了位移也是无法逃脱的。  克制程咬金的英雄五:吕布  吕布可是非常完美的战神,打肉坦可是一级棒,自身拥有恐怖的真实伤害,打肉那可是超级疼。因此在吕布的面前是不存在坦克的。而且吕布的技能还有吸血效果,这可以...

  • 王者荣耀体验服8月22日更新,王者荣耀米莱狄关羽调整

    ...度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少10%最大能量条  3. 戈娅  我们还需更多数据以对比戈娅调整前后的表现,本次暂回退戈娅的调整到与正式服一致  暂时回退至与正式服一致  二、问题修复  优化了典韦被动特性条的清晰性,让韦的叠层进度更加直观  修复了典韦技能秒解控情况下偶现被动叠层未生效的问题  修复了典韦解控时快速使用特定连招会超常叠加被动的问题

  • 王者荣耀9.14体验服更新公告 王者荣耀9.14体验服更新了什么

    ...返场形式请留意后续官方公告。  温馨提示:  S33赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统及后续官方公告。  关于全新战令的具体上线时间和内容,请留意后续体验服和官方公告。  英雄调整:  英雄调整典韦身体里沉睡的野兽,觉醒了!被动:效果重做:韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15 1英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。  二技能:法力消耗:65( 10/Lv) 50( 5/Lv)  三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现  三技能:寻敌距离优化  三技能技能伤害:300( 50/Lv)( 0.9Ad) 320( 160/Lv)( 0.9额外Ad)  蒙犽优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒  镜调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。一技能:伤害:60( 60/Lv)( 0.6Ad) 180( 36/Lv)( 1.0额外Ad)  三技能:施放...