关羽用技能
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关羽末日机甲曝光,烈焰战甲帅哭,百里守约新传说突袭,云缨笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的五五朋友节的活动已经基本结束了,由于五五朋友节活动的进行,游戏内已经有一个多星期的时间没有上线新皮肤了。之前游戏内基本一周一款新皮肤,而在下周将会再次迎来新皮肤了,最近关于新皮肤的消息还是比较多的。关羽的赤影疾锋皮肤还没有重新上线的消息,而关羽又有一款末日机甲皮肤曝光了,烈焰战甲特效还是非常帅气。百里守约也将迎来自己的首款传说皮肤了,除此以外,云缨的首款皮肤也将正式上线,让我们一起来看看吧。关羽末日机甲曝光关羽——赤影疾锋皮肤原本是荣耀典藏品质的,关羽的坐骑变成了摩托车,这一点还是比较有创意的。不过,这款皮肤的品质不达标,而且因为某些原因,赤影疾锋皮肤也取消上线了,目前这款皮肤正式进行优化重做。关羽这款赤影疾锋皮肤还没有重新上线的消息,而最近关羽又有一款新皮肤曝光了。有人曝光了一款关羽的末日机甲半成品皮肤,这款皮肤是红、黑、灰配色的,这个配色与吕布的末日机甲皮肤有点相似,但是看起来有点粗...
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S27赛季大聪明出现,不会马超,强行玩小马超 - 游戏资讯(健康生活网)
...运用急跑加上大招处于不败之地。但是这种玩法对众多的低端玩家来说则是毁灭性的打击。使用这个玩法你会发现杨戬在游戏中既无法对敌方的c位造成秒杀性的效果,疾跑一开起基本上都是用来跑路,还不如在游戏中佩戴闪现关羽这位英雄才是游戏中最贴近马超的存在,他将疾跑的能力发挥到了最大能够对敌人造成强烈的攻击。简单来说,他在游戏中带疾跑与马超所能够达到的作用其实差不多。让自己的移速快速地增加,能够在游戏中使用疾跑快速的绕到敌方的身后对敌方的c位造成强烈的攻击。同时在支援这一方面上,疾跑富裕了关羽更迅速的能力。中路基本上成为了关羽的第二战场,不论是发育还是快速回到线上疾跑都展现了无与伦比的能力。而佩戴疾跑的关羽在游戏中,因为能够迅速发育在游戏中其实有着无与伦比的优势。因为经济的支持,关羽在游戏中可以将天穹作为自己的保命装备。在后期能够依靠疾跑加上天穹的特殊属性在游戏中任意穿梭。来到敌方身后之后能够对敌人造成强烈的...
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三国杀分析:谋黄忠真这么强?实则不然也就比大宝强亿点 - 游戏资讯(健康生活网)
...向秒人太牛了,满血神郭嘉也抗不住两刀,你说强不强?谋黄忠不改上线正式服完全可以成为巨头老大,地主第一回合一定死一个,剩下一个就算没防御牌但依靠被使用牌可以攒花色的机制完全可以下一回合带走,除非农民是界关羽和大宝之类且手牌非常好,不然根本没机会。说回来,谋黄忠和大宝是一样的,大宝比谋黄忠好的地方在于具有盖牌完杀效果,且只要杀就可发动,最重要的是大宝便宜!就现在谋黄忠的强度来说,价格起码100宝珠以上。当然,这个武将敢出那必定有一大堆人退游,本来就阴间,现在还来个阴间猎手,谁不害怕?总结本期到这就结束喽,说真的,这谋黄忠是也就那样,比大宝强亿点罢了,任谁都抗不住他一刀。一刀不行那就两刀!ps:创作不易~感谢评论点赞加关注~
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祝融变强了,搭配袁术输出0-8000,用绝地反击5000-10000伤害 - 游戏资讯(健康生活网)
...场的理由。袁术2回合都释放火炽原燎,所以祝融2回合都释放伤害战法,毕竟70%概率的战法不是那么演戏。这个队伍是骑兵,如果是弓兵可以带白马义从,火炽原燎 袁术 白马是85%概率触发,想演戏也难啊!【值得注意的地方】关羽的控制,是对全体一次性判定,要么全体缴械,要么一个也不触发。而祝融的伤害,是单独计算概率的。祝融对每个敌人的概率都是15%触发,当敌人3个武将都有灼烧时,是判断3次70%概率,而不是判定一次。所以稳定性又提高了一些,连续3次70%概率都不触发,这概率太低了。换一个思路:即使敌人身上没有火,祝融前2回合也有3次判定15%概率的机会,2回合判定6次15%概率,触发一次就是142%伤害,虽然伤害不高,但是也算凑合吧。【只触发一回合伤害】常规情况下,袁术只触发一次火炽原燎,祝融伤害是3000左右,就算是偶尔演戏,还有4000-8000治疗呢,祝融这治疗不比刘备差多少。此时肯定有人说,打野怪算什么本事,野怪防御低,...
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王者荣耀:KPL解说常常讲到的“拆火”,到底是什么意思? - 游戏资讯(健康生活网)
...成功率就会非常高。二、哪些英雄能称得上“拆火专家”?由于射手和打野是当前版本最主流的双核,所以实战中基本上另外三个位置的队友,来替这两个C位“拆火”。(1)对抗路“拆火专家”蒙恬、吕布、猪八戒、夏侯惇和关羽,这五位对抗路英雄兼具控制和坦度,拥有非常顶尖的“拆火”能力。对线抗压、先手开团以及拆火反打的能力都具备,所以他们才会成为各大KPL职业队伍最抢手的对抗路英雄。(2)中路“拆火专家”西施一技能的拉人控制,弈星三技能分割地形,女娲二技能矩阵阻止敌人通过,王昭君三技能大范围减速,这四位英雄在法师里的“拆火”能力算是最顶尖的。而上官婉儿和不知火舞拥有超高的瞬间爆发,只要距离敌方C位两个闪现左右的距离就能劝退敌人不敢上前输出,进而起到帮助队友“拆火”的目的。(3)辅助“拆火专家”基本上大部分辅助英雄都拥有“拆火”能力,在这方面最突出的辅助当属以下四位:张飞三技能群体击退,牛魔三技能范围击飞 高额减速,盾山三...
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体验服传说级更新,海报也要花钱了?玩家要克制自己 - 游戏资讯(健康生活网)
...说级更新,这一次更新主要有两大内容,首先就是一位英雄上线,这是一位女英雄,而且还是射手英雄。不得不说,这位女英雄的整体形象还是非常酷的,她的技能也非常独特,可以在峡谷中漂移,因为新英雄驾驶着沙舟,就像关羽的荣耀典藏一样,骑着摩托车类型的。还有一大更新内容就是关于海报图的,在王者荣耀体验服中出现了海报图测试体验卡,这应该就是一款皮肤两张海报图或者三张海报图的测试内容,看来也要花点券了。好了,废话不多说,一起来了解一下王者荣耀体验服的更新情况吧。海报图体验卡突袭随着王者荣耀体验服更新之后,官方上架了一个全新的皮肤海报体验卡,刚开始看见的时候,感觉很懵,因为完全不明白官方出这个功能是为了什么。目前在体验服更新之后,即可领取裴擒虎李小龙的专属皮肤体验卡,一共有两张,同时还可以领取李小龙体验卡一天。目前来看,这个皮肤海报体验卡可能又是一个需要消费点券的内容。我们可以看一下皮肤海报体验卡的切换界面,和...
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王者荣耀:伽罗和后羿,既然都这么强了,为什么出场率并不高? - 游戏资讯(健康生活网)
...更久一些。就算这些都不是问题,就算伽罗和后羿每次都是最后一个选,但是最后一个选就没有事了吗?大家不妨去仔细观察一下当前王者荣耀各个位置的英雄,各个位置出场率高的英雄,他们身上都有什么特点。比如对抗路的关羽马超,吕布老夫子,打野里的镜澜,韩信李白,法师里的不知火舞上官婉儿,这些位置的热门英雄,几乎都是多段位移,无条件能冲脸的英雄,就算每一把都给你的射手最后选,也许大部分对局里你都不敢选伽罗和后羿。因为你虽然是最后一个选,但是对手所选择出来的英雄,几乎都可以轻松秒掉自己,你还敢选择后羿和伽罗这类射手吗?道理其实很简单。这也是王者荣耀这款游戏铃铛儿觉得较为不合理的地方,因为后来所推出的英雄,一个接一个的技能都过于强大了,比如打野这个位置的镜澜暃,对抗路的马超,几乎每个都有多段位移,同时伤害还高,只要有这些英雄在,你若是没有位移,其实就是很难玩的。
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王者荣耀:射手新英雄戈娅?错了!其实是关羽荣耀典藏借壳重生! - 游戏资讯(健康生活网)
...后羿的先手开团能力以及大部分位移英雄的保命能力,算是射手中能力比较均衡的了。这个英雄最大的亮点,恐怕就是脚下的飞舟了,不知道大家是否觉得非常熟悉,无论是起步还是加速,亦或是转弯漂移等等,看着都和之前的关羽荣耀典藏很像,难道是因为关羽的荣耀典藏没能够成功上架,所以就借着新英雄戈娅重生了,如此一来,那关羽的荣耀典藏可能就彻底没有希望了。不过相比较而言,飞舟的设计要比摩托车要好,既规避了之前流传的种种举报内容,又保留了这一特色的感觉,还去掉了摩托车的僵硬使整个画面更为流畅,不得不说官方的这波操作还是很牛的。那么,大家对于新英雄是否期待呢?欢迎在评论区留言讨论哦。以上,就是本期游戏资讯的全部内容了,如果觉得有所收获,求点赞求评论求转发,最重要的是点个大大的关注!我是阿毛君,我们下期见!【本文已申请原创,受到版权保护,未经许可谢绝转载!】
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王者荣耀:S27赛季最佳辅助诞生,既有控制又有沉默,支援能力峡谷最强。 - 游戏资讯(健康生活网)
...不长说短不短,偶尔会有打残的队友会冲过来的进圈,然后你再放大招,让刚刚回去的和其他队友来支援,团战效益更高。在圈里可以配合使用一三加治疗保证队友或自己安全回家。还有就是要是有人追你。你放了圈对于对面有关羽项羽把你推开的,不要马上进去,而是站边上快到时间秒进。还可以越塔用二技能抗伤让队友进去打对面,记得发一个“发起进攻”,不然没人理你。三技能沉默没啥好说的,一三连控对面,还是就是对面有司马懿之内的突进刺客 ,先放在我们的射手身上效果更好。还有就是三技能持续伤害,偶尔会“抢野”,帮打野打buff到残血的时候就别放了。大招是大乔核心技能范围广,有伤害,能快速聚集队友,甚至要是有敌方逃回塔的残血可以用大招收割。在玩法上,大乔1级出学识宝石,跟打野。莫贪打野野怪经济,只帮打野将怪打到残血然后打野卡住残血怪,大乔继续将下一个野怪打到残血,打野卡住残血怪并获得经济。如此单独循环到打野四级,开局先红的抓上,先蓝的...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...