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关于生活的手游

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...年在“思维技巧”的选修课程中,就试图借助功能游戏来激发学生们独立思考的能力。该课程要求学生在教师的指引下,依次体验多款反应社会问题和不平等现象的功能游戏,并且在游玩过后,制作一段一分钟的视频内容,讨论关于“不平等现象的原因”、“社会同理心”以及“如何改变不平等现状”的相关议题。从战争下的平民到经济危机下的打工人,再到第三世界的农夫,课程中的游戏涵盖了不同社会群体的视角,而它们的玩法也各有不同,虽然是功能游戏,但同样兼顾了其作为“游戏”的一面。比如课程中一款名为《Spent》的模拟经营游戏,需要玩家扮演一位倒霉的社畜,在租房、子女上学、找工作等情况中分配自己有限的资源,如果想熬过尽可能多的天数,你就必须在诸多事件上权衡利弊,给出最合适的选择:《莉拉与战争的阴影》是另一款反映巴基斯坦动荡局势的生存游戏根据试玩后的问卷调查,多数学生认为自己体验完游戏后变得更能“共情”以及更“沮丧”,因为他们发现自己无...

  • 《王者荣耀》转让,真应了玩家说跑路的玩笑话?其实大可不必担心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家看到后都感到非常担心,担心游戏跑路。其实铃铛儿作为一个王者荣耀的老玩家,以及一个多年玩过各大游戏的游戏爱好者,也经历过游戏停服等操作,在这里可以对大家说,跑路是几乎不可能的事情,是极小概率的事情,关于这一点大家不必过于担心。从多个点就可以看出为什么铃铛儿说不用担心,此次的转让运营权,其实并不是说就王者荣耀这一款游戏,而是腾讯游戏旗下的很多游戏都进行了转让,比如《QQ飞车手游》《欢乐麻将》《欢乐斗地主》《金铲铲之战斗》《天天象棋》《使命召唤手游》《和平精英》《火影忍者手游》等。这是将非常多的游戏先后进行了转让运营权,这些都是当下非常流行,甚至部分是最流行的游戏,全部捆绑在一起,大家有什么可担心的呢?很多玩家会担心停服,但是游戏厂家不赔的问题,就比如停服以后返还大家在游戏内所充值的金额,直接宣布破产。但是大家要知道这么多主流游戏捆绑在一起,怎么可能说破产就破产,这几乎是不可能的事情,所以根本...

  • 天游参与王者的运营倒计时5天,元歌“无心”新一轮投票开启! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,还有概率得永久皮肤“元歌-午夜歌剧院”。3款限定皮肤返场青龙志、李逍遥、天狼绘梦者这3款皮肤返场已经正式开启了,后续将以限时抽奖的方式产出。此外,有消息称王者S28赛季将会在6月23日到来,大家抓紧时间上分啊!关于天游的加入,大家不必太过担心,王者荣耀这么多联名皮肤,还打造世界冠军杯,腾讯不会跑路的;元歌无心的展示动画场景两个方案,你更喜欢哪一个方案呢?关注小范,查看更多王者荣耀相关资讯,包括王者荣耀头像、王者荣耀体验服申请方式、王者荣耀小技巧等。

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...突出腰腿的人体曲线,极端一点来说给人的感觉可以参考《对O忍》。我还记得那个名梗:《对O忍》的服装设计,会尤其在意能不能随时把手伸到衣服里。 二次元作品里并不乏强调身体曲线的技法,记得动画学术趴分享过一篇关于杀必死的绘画细节,简单来说,就是在一些特定的镜头、人物的特定动作下,对人物服装进行细致的描绘,用来突出这些场景下的角色身体曲线。属于一种比较含蓄,但明白人都懂的杀必死手法。 日产游戏的做法与之类似,一般不会大规模地突出某一个杀必死技法,这些仅作为日常剧情中的调剂,相比起来他们更看重画面的整体性、综合观感,以及对角色性格、氛围的烘托。 就拿DMM上的《魔物娘TD》《天使链接》这类正统的那种游戏来说,突出局部特征的处理手法在卡面上并不多见,画面观感更整体、角色性格和氛围很容易捕捉。尤其在细节处理上,经常会用到大量明快的配色,线条也不会处理得过硬,以此来强化角色在那方面之外的魅力。 接下来还有一个关键...

  • 阴阳师:官方水军被正义揭露!拱火、挑拨等操作让玩家愤怒 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...泄。而发泄的对象自然就是痒痒鼠们喜欢的式神身上......总之,项目组对式神有没有内部爱暂时不清楚,但绝对有内部恨。翻译一下就是痒痒鼠们闹多了之后,官方工作人员不敢明目张胆报复,只能冷落几只人气高的特定式神。关于这点的证据,是某位内部员工开小号下场带节奏,用各种肮脏的黑称描述一位式神。而在这方面躺枪的式神有茨林、妖狐、以及大天狗,说到这里,小然我很难不认为阿修罗典藏的建模问题,原因是否为建模“不小心”失误。“官方凌晨发布小作文,但很苍白”眼看事情与节奏愈演愈烈,官方终于坐不住了,于凌晨时分发表声明,主要解释了两方面。其一就是承认了旗下有水军的事实,但挑拨、拱火等行为与自己无关,接下来会追责;第二点则是严查内部员工,尤其是那位自称“茨林1000天没皮肤全是因为她”的建模人员。但小然我认为这份声明确实有点苍白无力,毕竟玩家们是拿着截图与实际发生过的证据来实锤,而官方一直表示正在严查也让人费劲,有那么难查吗...

  • 一周大事:直面会或将月底举行!“巨硬”太猛,压力来到任天堂 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...的屏摄。该屏摄佐证了Emily的一些说法,例如“主角的头发是奇怪的红蓝配色”。事实上这次公开的一系列图片内容,也和我们去年曾打听到的火纹新作设定相吻合,基本可以确定这是实际游戏图,而非有玩家P图开玩笑。当然,关于主角的奇怪发色,这本身也是一种设定。如今被违反保密协议的人给泄漏出来,完全没有任何的具体介绍,大家看了自然容易先入为主地产生奇怪的感受。不出意外的话,本作应该会在接下来的直面会上公开。等任天堂官方的宣传片和介绍出来,相信各位就能对这部作品有一个更完整的了解了。《老滚6》终于建文件夹了!贝塞斯达游戏总监 托德·霍华德 最近接受了外媒IGN的采访,谈及未来的开发计划。他表示《上古卷轴6》已经处于预开发阶段(即游戏正式开发前的准备工作),而《辐射5》还要等到《上古卷轴6》之后才能着手开发。虽然开发计划已经编排的比较满,但托德还表示也会时不时的考虑下其他游戏项目。总体来说,托德的意思是《老滚6》刚建了文件夹,《...

  • 神评论:绅士游戏大更新,全新小姐姐上线,用别人的MOD搞涩涩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...旗下著名的仙侠类MMORPG游戏《诛仙世界》就几乎没有了更多的官方爆料内容。在沉寂了近一年之后,近日《诛仙世界》的官微和公众号都对游戏内容进行了爆料,也发布了一只游戏实机内容的宣传片。在这次的官方爆料内容中有关于游戏制作进度、青云门的实机等演示内容。官方微博表示今后将会更多的爆料游戏相关内容,而且就在昨天官微也宣布了今天将会曝光另一个门派内容,从预告图中可以猜测是关于鬼王宗的内容。不过至今官方只在场景和建模等方面爆料玩法方面没有提及,部分玩家还是有些担心该游戏会不会又是一款换皮氪金游戏。网友表示:173网友表示:小弟只能说,玩不到《诛仙世界》的现在每一天都是煎熬,完美赶紧开服测试吧!《古剑奇谭网络版海外版》全新联动资料片日前国内著名的线下类MMORPG《古剑奇谭网络版 海外版》与《古剑奇谭三》《神舞幻想》开展了惊喜联动,推出了全新的资料片“梦与时空”。在这次的全新资料片中玩家可以以独特的方式进入《古剑奇谭三》...

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数还是换皮作。之前跟一个手游人聊,他的一个观点我非常认可:“在腾讯和网易两个巨无霸面前,你做任何手游都像是曹操败走华容道,‘前有堵截,后有追兵’,只能靠着跟曹操一样‘仰天大笑’的乐观心态继续做下去。”关于腾讯和网易的黑料相信我不抖各位都已经评鉴很多了,而其他厂商,大到原神与塞尔达、小到《乒乓》与《赛马娘》等讨论烂了的内容,也已经在各位脑海里有画面了。这里要提一嘴这个乒乓,也是因为我玩赛马娘,才会关注到这款根本不知名的游戏。这个UI完全复制粘贴赛马娘的游戏,甚至官方直接下场开蹭,然后把矛头一转,算是见怪不怪的手段了,毕竟黑红也是红,多一个玩家就多一份营收的可能。再拿我玩过的几款游戏来比对下——其实也就是很多网上已经看烂了的说法——《阴阳师》之于《魔灵召唤》,《帕斯卡契约》之于黑魂,《荒野行动》之于大逃杀的诸位前辈……手游的“抄袭”困局,是充分摆烂还是有心无力?相信每位玩家心中都有自己的那杆秤。...

  • 2022网易带领国产手游大变革:挑战质的飞跃,还要和氪金划清界限 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...寒》手游实机演示,其极高的画面品质和流畅的战斗效果震惊了国内外的游戏圈,甚至有国外油管博主将原视频搬来逐帧品鉴,无论是画面还是配乐都给予了非常高的评价,甚至表示“这似乎是近几年中国最好手游了”。这边关于实机演示画面的话题还很滚烫,那边制作团队就在TapTap的游戏简介内一字一句宣称致敬原神并要做一个颠覆MMO传统的武侠开放世界RPG,还加入了光线追踪、体积云、和全局光照等黑科技。紧接着又发文表示不光是原神,一共学习了15款大作的精髓玩法,接二连三的骚操作可以说是拉满了大家的期待。在玩家们以为画质惊人玩法自由的《逆水寒》手游将会成为下一个氪金大鳄的时候,制作组一篇宣言让玩家们的下巴砸穿了地板,因为他们说《逆水寒》手游不氪金。制作组解释道,同门《永劫无间》的成功给予了他们启发,不卖数值靠着时装外观和持续更新的游戏内容依旧可以获得非常好的收益,并且玩家们也更容易接受。所以《逆水寒》手游会在永劫无间的基础之上,将...

  • 曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...或有可能关服。要知道《黑色沙漠》并非无名IP,端游凭借出众的画面建模,经常被一众“游戏评论家”拿来对比国内游戏厂商“不思进取”、“只会骗氪”,那么就是这么一个“世界级”的MMO手游,为何国服凉的就这么快呢?关于这点,网易旗下的《逆水寒》手游今日做出了几点说明,虽说全文并未点出《黑色沙漠》手游的名字,但明眼人都能看出是在说谁,甚至于在传到《黑沙》手游贴吧之后,不少玩家都开始了“对号入座”。以上内容各位网友可以自己搜索游览,内容确实十分可乐,但不管网易那边的用心如何,也确实指出了《黑沙》手游的“凉凉”原因,并非其他正是因为“不思进取”、“只会骗氪”!相信不少玩家很难想象,现如今还会有游戏强制玩家每天要打2000个怪才能完成的日常任务!《黑沙》手游做到了,更可怕的是还不能离线挂机只能在线进行,这种完全不考虑玩家游戏体验的设定,只能看出游戏官方病态般的追求玩家在线时常场,这种过时的“逼肝”游戏设计是《黑沙》手...