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关于战国游戏

  • 卡普空真不是东西!本来能超越《无双》系列的神作,就这么糟蹋了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和优势,反过来去加油添醋的做法,卡普空没有意识到为何对手光荣可以靠这一块吸引玩家,反而让关卡推进这块在3、4代有着分量缩减问题后,意外地会让游戏体验变得厌倦起来。令人不甚满意的分量和主要游玩模式BASARA系列关于分量拿捏最适当的当属2代英雄外传,不仅有每个人的故事模式,英雄外传补充了新角色的故事以及原本脚色的短篇,大武斗会以及趣味竞赛和传统的天下统一模式都让分量异常充实,关卡数也高达64关。然而不知道是否因为迈入PS3时代增加的开发成本导致,3 3宴最终为46关,4 4皇最终差不多数量48上下(有部分关卡像单挑是故事模式限定),都没能回到当初英雄外传的荣光,更别提4 4皇游玩模式方面回归一代,只剩天下统一(战国绘卷)和自由模式。加以天下统一融合路线分歧与故事演出的方法有点微妙,导致本作分量方面无法令人感到满意,初期新鲜感过了之后,会需要为了打造武器与资源而大量的刷,加以关卡玩法变化与分量不足以支撑,沦于重复品尝最强优点的动...

  • 沉淀30年的策略类神作!《太阁立志传》系列是如何发展至今的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...荣公司的《太阁立志传5》高清重制版,估计有很多新玩家没有听说过这个名字,毕竟这个系列已有近二十年没有新作,但是其优秀的内容和玩法,至今仍然有大量爱好者,本期我们就来回顾下这个有着三十年历史的经典系列。关于《太阁立志传》,必须要从主角的历史说起,该系列的主人公是日本战国时代政治家、军事家丰臣秀吉,原名木下藤吉郎,他出身寒微,从家奴做起,一直到官居一品关白,最终结束战国乱世,统一日本。《太阁立志传》让玩家有机会扮演这位传奇人物,体验艰辛而又成就感十足的奋斗史,在风云变换的时期,与数百名英雄人物一起,融入到历史长河中。1992年,《太阁立志传》首部作品在PC平台发售,游戏的情节从1560年5月17日开始,游戏主角木下藤吉郎在尾张守织田信长家为官,而此时的织田家正面临巨大的危机,今川义元率数万大军进攻,织田信长决定孤注一掷出城突袭,而你将扮演一位刚刚火线提拔的步兵小头目,出生于乱世之中,受命于危难之际,有幸参加了“...

  • 明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...诣与爽感严重落后等现原因,于是《战国无双》就这样沉寂了长达五六年。而在《战国无双5》的相关访谈里,鲤沼久史也有提到他们很认真思考过是否真的要继续这个系列或是重启还是干脆收摊,看得出制作方本身的挣扎。而关于战国无双5》简而言之就是一款中规中矩的作品,但从份量严重不足这点明显看得出来有预算考量和试水的意图,不过从热度与销量方面来看,无双系列的未来还是相当严峻的。

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...材的网络游戏游戏本身平平无奇,流行度也远不如同期的《传奇》《大话西游》,但它的确和其他游戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一款在E3(电子娱乐展览会)上展出的国产游戏,也是当时极少数翻译成英文在海外发售的游戏。 在玩家们的追忆中,目标软件常被冠以“中国的暴雪”之称,其2002年的作品《秦殇》在2022年重新登陆Steam时,介绍页面引用了诸多媒体的褒奖——“曾有那么一瞬,国产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 20...

  • 宫崎老贼也太细了吧!就连《老头环》的职业里,也能藏这么多东西 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...刺客等等。预言家看到《艾尔登法环》中的「预言家」职业外观,破旧的麻布衣、引路杖和腰间的系铃,第一个直觉就让人想到牧羊人。牧羊是世界上最古老的职业之一,也由于在早期社会牧羊人无处不在,许多宗教和文化都有关于牧羊人的寓言或隐喻,牧羊人大多被表现为拥有高尚脱俗的品德和心灵,理由是他们乡村出身并且天性自然,并没有受到城市堕落一面的诱惑和染污。对基督教而言牧羊人本身就特指耶稣,许多圣经记载的人物也都是牧羊人,包括亚伯拉罕、摩西、大卫王,这些无疑都让牧羊人多了神性的意义。而在古代,预言家都是指那些和神距离比较近的人,这些人说出的是在神灵启发下或代表神灵宣讲的讯息,因此《艾尔登法环》将「预言家」职业套在了牧羊人外观上,不只合适,也非常的有寓意。武士这大概算是《艾尔登法环》世界观中最格格不入的职业了,现在通称的武士起源于日本武士道文化下的产物,手持日本刀、身穿和服或日式甲胄都是武士在现代经常出现的形象。日...

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...词其实是把日语“光荣”的罗马音Koei与英语中的“recreation”进行了结合。“recreation”虽然是娱乐的意思,但多少也有些“重生”的意味在其中了。你在《大航海时代》(上)和《太阁立志传》(下)开头都能发现这两个logo。关于《太阁立志传》的主线剧情,其实已经藏在了游戏名中。“太阁”的本意虽然是指隐退的“关白”(地位仅次于天皇),但在日本民间,这个词已经被专有化,只要提到太阁,说的就是丰臣秀吉。“太阁立志传”,说的就是丰臣秀吉从一介草民一路打拼奋斗,最终位居关白,成为万人敬仰的“天下人”的故事。其经历之传奇,阶级跨度之大,可以和我们的朱元璋媲美。体验丰臣秀吉的传奇人生,也就成为《太阁》系列的核心魅力之一。白手起家时期的丰臣秀吉那时候还没改名,名叫木下藤吉郎,也有一个很形象的外号“猴子”。不过游戏中对丰臣秀吉的形象其实是有美化的《太阁立志传》在一代就奠定了系列游戏的核心玩法,即活动-技能-战略。玩家通过各种活动提升自...

  • FGO2.65卫星总结:确认实装3个,待定实装3个 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...终处处碰壁回到家里郁郁而终的故事。堂吉诃德在之前公开的剪影里面,也是确定能实装的。最后有宝具动画和数据面板的这个,大家看到这个宝具名字,估计都知道了,就是中国从者张角,为三星术阶从者,宝具是绿卡光炮。关于张角大家都比较熟悉了,东汉,末年的黄巾军领袖。张角在2.65的剪影和之前2022的总剪影都有出现,确定能实装。有着教皇形象的女从者,确定是传说中的女教皇琼安,据说是在位于公元853~855年的教皇,最早出现在13世纪的编年史,在13世纪末的《教皇和皇帝的大事记》中也有提及,在传说中她是一位才女,在情人的帮助下扮成男子进入教会,并逐步晋升成为教皇,后来因为怀孕剩下孩子而暴露性别,不久后就去世。但是现代的历史学家和宗教学者都否认女教皇的存在。这具全新的萝卜似乎是日本从者源为朝,在历史中,源为朝是日本平安时期的武将,同时他也是源义经的父亲源义朝的弟弟,简单来说就是牛肉丸的叔叔,据说他臂力惊人,左手比右手长四寸,因此很擅...

  • 《无双大蛇3终极版》:割草无双的巅峰之作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...光荣为了让玩家能无脑割草相比过去的无双游戏可做了不少的改进。只能选3名武将出阵?另外还可选4名辅助武将增强属性,在合体神术时也可以露脸,也算是选择恐惧症的福音了。无双槽老是不够用影响割草效率怎么办?本作关于神器的加入绝对是本作的点睛之笔,所有角色都可以释放强力的神术技,还能借用神器使用固有无双,神术槽积攒速度快,释放技能威力大,随时随地走到哪杀到哪。武将养成太麻烦?终极版中开局大家自带神级武器与坐骑,升级除了加强武将外还可以进行修行,这些功能省了不少时间和事情。割草的时候没血?武将待机自动回血。跑图麻烦?一键上马跑的飞快。捡经验书、武器太麻烦?自动吸引并拾取附近掉落的道具。在《无双大蛇3终极版》中,你只需要关心自己究竟要用什么姿势去割草,其他的全都无需操心,本作就是要让你割草割到手酸割到吐。当然玩过无双的都知道,纯纯的割草游戏放到现在并不能让玩家提起什么兴趣,当我时隔多年后再玩《无双大蛇》系列...

  • FC荆轲新传,游戏里荆轲为什么要到邯郸学步呢?小时候一直没搞懂 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...被列入刺客列传,《史记》曾记载“荆轲尝游过榆次,与盖聂论剑,盖聂怒而目之。荆轲出”,意思是曾经荆轲与盖聂探讨剑法,期间因为争论,盖聂瞪了荆轲一眼,于是就把荆轲吓跑了,可见这个人还是很有威慑力的。历史上关于盖聂的记载不多,不过后世也不完全没有演绎,盖聂这个人在《秦时明月》登场颇多,喜欢这部国产动漫的朋友应该对他并不陌生。千里马肝燕国蓟城北面的小店里可以买到的全游戏最好补品,价值500两一个的千里马肝,属于《荆轲新传》前中期根本用不起的道具,后期单挑秦王时的必备用品,基本上都得买满一行李包才可以。此物出自《燕丹子》“轲曰:闻千里马肝美。太子即杀马进肝”,主要讲述荆轲在太子丹门下时的奢靡生活,荆爷只是随口对主子说了一句听闻千里马的肝脏很美味,于是太子丹就给他宰了一匹千里马,可见太子丹对其宠幸之深。邯郸学步原为《庄子·秋水》中的一则寓言故事,讲一个燕国少年听说邯郸人走路姿势美,于是前去学步,结果把自己...

  • 【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...二周目(库罗德线),山猪线的剧情也稍微云了点。我可以很负责任的告诉你,本作的体量远超一般的外传无双,不管是剧情还是玩法上的。注意,今天的评测会涉及到一小部分的剧透,为了想要获得完整剧情体验的读者,我将关于剧情的讨论放在文章最后一部分,请放心阅读。火焰纹章(无双)实际上,火纹和无双并不是完全没有联系,至少都作为SRPG和G(割)RPG,在“角色扮演”这块二者是交集颇多的。而且都是由IP提供者火焰纹章所主导——本作的玩法大致可以分为营地准备阶段和无双割草阶段。如果放在一般的无双作品,准备阶段所提供的功能无非是让玩家冶炼武器强化角色,角色成长往往体现在等级和武器的词缀上,在《风花雪月无双》中,既保留了升级随机加点这个很容易让人脑溢血的系统,也将角色培养的重心放在了兵种系统上。每个角色都可以自由切换兵种,低级兵种熟练度练满之后还可以晋升为更高级的兵种,而从最基础的剑客、战士、法师等等兵种又能够分支出非常多的上...