公孙离什么召唤师技能
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S27最强射手!对线强过鲁班,控制比后羿厉害,伤害比肩公孙离 - 游戏资讯(健康生活网)
...育路的草丛都改小了,让对面抓发育路的成本极大地增加了。之前的赛季拿射手单排上分是很难,而现在不同了,拿一个综合能力强的射手上分上星简单如喝水。下面就由我来介绍一下对线强过鲁班,控制比后羿厉害,伤害比肩公孙离,S27最强射手诞生!说起对线强的英雄,很多人第一时间就会想起鲁班七号。鲁班七号虽说自保不行,但是对线是真的强,随便两个扫射就可以把脆皮打成残血,后期装备成型甚至能一个被动秒C位。他之所以那么强,是因为被动是按照最大生命造成伤害,攻击力越高造成伤害的百分比就越高,所以根本就不吃攻速,吃的是攻击力,破晓的性价比远远不如碎星锤高。后羿是射手里面少有的拥有硬控的英雄,被他大招命中的敌人最长会受到3.5秒的晕眩时间。他不需要多少操作就可以打出很高的输出,但是和鲁班一样存在着输出环境恶劣的情况。以前的后羿确实很弱,虽然热门但是上不了高端局,现在不同了,二技能拥有了探草的能力,这令到他拥有一定的自保能力。被...
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马可波罗想要玩得好,细节不能少,技能机制很重要 - 游戏资讯(健康生活网)
...机会;想要马可玩得好,3技能要忍得住,不上头才行。克制英雄:后裔、鲁班,马可对于站撸射手有着不错的压制力,只需要1技能命中,3技能就可以收割了,对于没有位移的射手来说压力很大。被克制英雄:孙尚香、狄仁杰、公孙离,对于多位移射手来说,马可1技能比较难命中,普攻对拼就占不了很便宜,需要注意1技能的释放时机,3技能不要上头;狄仁杰2技能相当于净化,CD时间也不长,带闪现可以快速拉开距离,需要多1技能多消耗后再放3大招收割。看完这篇文章,相信小伙伴对马可波罗这个英雄有了更好地理解,祝各位枪神的枪法百发百中,祝各位上星上分上王者,欢迎各位留言评论;喜欢点波关注吧,我是平凡的演员,我们下期再见。
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虞姬皮肤终于返场,选这5个英雄来对付她,榜首为官方钦定天敌! - 娱乐资讯(健康生活网)
...了。三,蒙犽虞姬是一个前期很弱的射手,基础数值并不高,更多是要看手法以及一技能的命中率,而蒙犽就相反,前期对线能力很强,满炽怒值时强化技能,还有续航,除非是被命中一技能太多,否则基本上是稳压虞姬。四,公孙离许多公孙离的召唤师技能都会带狂暴,前期就会比虞姬多伤害与吸血,而公孙离还有多段位移可以躲避虞姬的一技能,躲不过还能用二技能抵挡,并且公孙离的被动、二技能以及大招都是法术伤害,不怕虞姬的二技能物理免疫。五,艾琳自从艾琳上线之外,先手拿虞姬时对面多半会是出艾琳,作为一个纯法术伤害的射手,从全方位克制虞姬,艾琳还可以带狂暴增加对战能力,当然了,对线更多看的是手法,老王玩虞姬也是赢过艾琳,而到了后期,老王觉得虞姬会更强一点。兄弟们遇到虞姬会选哪个英雄来克制呢?
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王者荣耀:二技能自带50%减伤,专精装张飞已成新版本上分密码! - 游戏资讯(健康生活网)
...开局配合法师清线→一分钟争夺中路河蟹→两分钟暴君先知主宰。两分钟-十分钟阶段张飞的思路需要根据场上情况而定,基本思路为:野区出事、支援打野→野区安全、射辅连体→都没机会、卡好视野。尤其是己方射手选择了公孙离、狄仁杰、蒙犽和鲁班七号时,在双方实力差不多的情况下,这几位射手前期对线是非常强势的。这种情况张飞可以选择主动“射辅连体”,注意卡住草丛视野防止被敌人包夹,提供护盾和控制配合射手尽快推掉敌方发育路一塔。随后就能带着射手转中吃钱、磨中路一塔,后续也可以选择和对抗路换线继续推塔。十分钟做出专精装后,打法上有两点需要注意:(1)二技能盯着敌方关键输出位张飞购买专精装且额外血量达到4000点时,即便二技能空了,后续自身周围的灼烧伤害命中也会拥有50%减伤效果。如上图所示,张飞周围一层淡淡的白色雾气就是灼烧范围,只要持续贴着敌人就能维持5秒减伤效果。即专精装张飞打团的目标只有一个:用二技能贴着敌方刺客限制他的...
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射手全体升级,全部射手自带控制,普攻自带破甲,真的太强了 - 游戏资讯(健康生活网)
...有一定的冷却时间,目前也还没有公布冷却时间具体有多少。这件装备的方向肯定更加适合那些非常依赖普通攻击的英雄,比如后羿,释放技能之后,接下来的三次普攻都可以获得高额攻速,就能打出更多伤害。同样,我觉得像公孙离这种英雄也适合,释放技能之后,可以更快叠加被动效果,在一定程度上都能起到一定的攻击效果,唯一作用比较小的应该就是蒙犽了,相比之下,其实马可波罗出这种装备也没什么效果。因为这件装备没有直接增加攻击速度,必须要技能命中敌人之后才能获得高额的攻速,而且是固定接下来的三次普通攻击,所以马可波罗完全不适合,而蒙犽他依赖一技能输出,也根本用不上。普通攻击专属装备方案二了解完方案一之后,我们再来看一下方案二的效果,我觉得这件装备更加实用。首先基础属性也只是增加物理攻击和暴击率,也没有攻击速度加成,不过只是初步阶段,后续可能会有相关调整。装备的被动技能同样是普通攻击相关的,当普通攻击命中目标之后,会降低...
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王者:S25狂暴再次崛起,公孙离用只是强化,他不用直接废掉 - 游戏资讯(健康生活网)
...强。持续时间七秒,能够让射手拥有25%的额外吸血能力,相当于一件吸血刀。适用看着这一特性,我们就可以在王者荣耀中寻找到一位适合的英雄。什么英雄在游戏中吸血能力越强,他就越厉害。我在第一时间想到的就是后羿和公孙离。当然,在这个版本中,后羿确实弱得可怜。大部分玩家都可以发现后羿在前期的伤害已经是100多点,简直无法再去使用他。在新赛季中,我还是推荐玩家用公孙离。虽然公孙离的玩法非常复杂,但是她却是一位非常强势的英雄。因为技能的特殊性,纵使对面的射手是百里守约,他也不敢跟一级的公孙离PK。重点狂暴是让公孙离加强的根本,拥有25%的额外吸血之后,公孙离宛如一个战神。前期二技能不光可以对敌人造成伤害甚至能够抵挡别人的普通攻击,以及多种多样的飞行技能。用过的玩家都明确知道,一级带狂暴,无人可挡。也正是凭借着这一优势,她霸占着射手一姐的位置。但是,不是所有的人玩公孙离都喜欢带狂暴。更多的大神其实更喜欢净化,或者其他的...
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...移速,持续3秒 二技能:手感优化:缩短了技能前摇,同时二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力 二技能:击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 0.75秒 三技能:技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型 公孙离 在前期多数射手很难与公孙离相抗衡,考虑到多数射手的对抗体验,我们将公孙离的部分前期强度向后期转移,以给与其他射手在前期对抗公孙离的空间。基础属性:基础攻击力:173( 13.5英雄等级) 158( 14.5英雄等级) 被动:印记伤害:150( 20英雄等级)( 0.3Ad) 100( 25英雄等级)( 0.3Ad) 李信 狂暴形态的李信凭借一技能的霸体、回复和持续加速效果使他很容易在对手的围追堵截下逃脱。而统御形态的李信的一技能手感欠佳,衔接较为卡手,本次调整我们对这两项问题进行了优化。一技能(统御形态):手感优化:优化了衔接普攻的手感 一技能(狂暴形态):效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 2秒内衰减 一技能(狂暴形态):生命回复:50( 30/Lv) 50( 20/Lv) 老夫...
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王者荣耀体验服3月1日更新内容,王者荣耀体验服3.1更新内容是什么
...时间:10.75 二、 问题修复 修复了云缨三技能可以被二技能打断和穿墙的问题; 修复了云缨可以通过两个技能卡出三层枪意的问题; 修复了姬小满一技能和以进为退(组合技1 2)会导致敌人面向改变的问题; 修复了公孙离二技能伤害异常的问题; 王者荣耀体验服3月1日更新内容已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,王者荣耀体验服3月1日更新内容已经希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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王者荣耀体验服3.14更新内容,王者荣耀体验服3月14日更新内容是什么
...时上调了雅典娜一技能的伤害以维持常规玩法雅典娜的强度稳定 被动:技能伤害与复活时造成的控制时间回退至与正式服一致 被动:移除死亡时的常驻移速加成 一技能:伤害:290( 60/Lv)( 0.63Ad)300( 60/Lv)( 0.75Ad) 3. 公孙离 公孙离在持伞状态下的持续输出能力偏弱,因此本次调整我们缩短了阿离的基础攻击间隔,以提升持伞状态下的输出能力,同时下调了被动效果使无伞状态下公孙离的攻击间隔与当前保持一致。 此外我们在阿离脚下新增了仅自己可见的标记以提示伞离手时的方向。 基础属性:攻击间隔:10.9 被动:无伞状态基础攻击间隔缩短:20%10% 被动:无伞状态增加指向伞的标记 4. 刘备 相较近身爆发的能力,刘备的远程输出能力较弱,本次调整在保证近身伤害不变的情况下,我们适当提升了刘备在远距离时的输出能力,以让刘备在对抗时有更多的输出空间和输出方式 被动:中心两发子弹的伤害:0.4Ad0.5Ad 被动:边缘两发子弹的伤害:0.4Ad0.3Ad ...
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...姬、芈月、张飞、芝加哥教父(3天) 碎片商店更新 更新时间:3月23日更新后 奖池更新: 版本相关 英雄调整 黄忠我们对黄忠前期较强的压塔推进能力进行一定的削弱,后期强度不变三技能:使用次数:75 ( 1/Lv)公孙离增强公孙离在持伞状态下的输出能力基础属性:攻击间隔:10.9 被动:无伞状态基础攻击间隔缩短:20%10%(结果与修改前一致,都为0.8) 被动:无伞状态增加指向伞的印记 杨玉环我们增强杨玉环清线的痛点问题,移除了被动中对非英雄单位伤害上线的限制。同时我们希望作为中单法师的杨玉环治疗能力更加聚焦于提升自身体验,因此我们将这部分属性重分配到了杨玉环自身上 被动:破阵:移除了对非英雄单位只造成50%伤害效果(上限100)的限制 被动:清平:对800范围内友方英雄造成35( 0.07AP)( 0.5%最大生命)对自己造成52( 0.11AP)( 0.8%最大生命)点生命回复。(友方单位生效50%) 三技能:治疗500范围内的友军600( 300/Lv)( 0.8Ap)( 4%最大生命)点生命治疗自身750( 375/Lv)...