全职业生活技能系统
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《艾尔登法环》即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王(艾尔登法环全成就回顾) - 游戏资讯(健康生活网)
...的,这也太好看了吧,跟其他某些游戏的女主相比),就正式在宁姆格福骑马探索了。还好老头环有等级机制,很多时候如果一时打不过的Boss,可以稍微练一下级再去挑战。初始我选的还是观星者,也是听大家说“法师”这个职业可以称得上是“官方外挂”了,比起近战弹反躲避敌人的攻击,我觉得可能还是在远处放风筝Biu Biu Biu 比较适合我。不过初始武器终究还是有点吃力,之后在身边好友的推荐下,直接看攻略去盖利德跑图拿了陨石杖和岩石球这俩法师前期的神器之后,我感觉我又起来了。还有就是在各个地下墓地,被经常出现背刺我的小怪打到怀疑人生,也算是体会到了宫崎英高满满的恶意。之后我从宁姆格福探索到了啜泣半岛,我第一个获得的成就不是击败噩兆妖鬼而是啜泣半岛的Boss狮子混种,然后按照小黑盒攻略里赐福点一览的图,把宁姆格福和啜泣半岛的赐福点都点亮,该探索的都探索了(此时还没去地下)。之后才去打了主线的第一个Boss——“恶兆妖鬼”玛尔基特,应该是我地...
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英雄联盟12.12版本更新:卢锡安佛耶戈泽丽被削弱,视野系统改动 - 游戏资讯(健康生活网)
...害:16% ( 12.8%每1.0总攻击速度)额外攻击力 →16% ( 16%每0.7总攻击速度)额外攻击力每把匕首造成的附加伤害效能:25/30/35% →28/33/38%圣枪游侠 卢锡安基础攻击力降低。Q技能后几级基础伤害降低。在季中冠军赛之前,卢锡安就已经在职业赛场的下路大放异彩,并且即使在耐久度更新之后也是如此。《英雄联盟》团队正在调低他强大的前期伤害,好让圣枪游侠在线上没那么令人眼花缭乱。基础属性基础攻击力:62 →60Q – 透体圣光伤害:95/130/165/200/235 ( 60/75/90/105/120% 额外攻击力) →95/125/155/185/215 ( 60/75/90/105/120% 额外攻击力)星籁歌姬 萨勒芬妮E技能前几级的冷却时间缩短并且不再随技能等级缩短。减速/晕眩时长提升。萨勒芬妮最近没什么声音,因此《英雄联盟》团队正在加强她的控制能力来帮助她俘获她的敌人们。E - 增幅节拍冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒 →10秒减速/晕眩时长:1秒 →1.5秒恶魔小丑 萨科成长生命值和成长护甲值降低。Q技能的攻击力收益提升。W技能的法术强度收益提升。E技能的攻击力和法术...
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二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)
...地图,都是工整的矩形加少数掩体散落的设计,也许是为了适应手游载体而做出的轻量化妥协,许多诸如高低差、地形、兵种克制等战棋的经典要素都被简化或舍弃,在《圣女战旗》的基础上做了不少减法。作为战棋游戏来说,职业分类有些浅,近战、T、法、奶,对一般RPG玩法可能足够,但对战棋而言,似乎就有些太少了。(对于战棋游戏而言显得太简单粗暴的角色功能分类)另外,大部分角色的机动性能相当有限,但是,缺乏设计的狭窄地图,又让角色机动性能的意义不大。同时,精英敌人和BOSS的攻击方式也较为简单粗暴,让本作的战斗体验与其说是战棋间的进退攻防,不如说大部分时候都是能跑步的回合制。(红色地块大招预警)这些要素,都让本作的“战棋”玩法显得比较寡淡。这样的设计显然是减弱了战棋策略性的需求而迎合了手游市场短平快的体验趋势。但战棋这一品类,本身就在一定程度上与手游这一载体存在冲突,在两者间寻求平衡并非易事。就连隔壁同为战棋的《少前2追放》...
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两个毕业生花6个月做了款“3A级”游戏?他们是怎样做到的? - 游戏资讯(健康生活网)
...拥有几项特殊的能力。首先是他们拥有的丰富的想象力与创造力,我相信他们会在游戏行业中创造出创新的内容和形式,其次是他们都具备很好的审美能力,相信他们的加入一定会对游戏行业的艺术品质有一定提升。Q:在您的职业生涯中,有遇到过一些对游戏设计专业的误解吗?比如家长认为学游戏制作就是玩游戏这样的误解。蒋轲:这个可能是一个共性问题,毕竟每个家长的经历以及从事的行业可能会对游戏设计没有足够的了解从而存在一些误解,但我相信随着时代的发展这种声音会越来越少。在我看来游戏是一个非常综合的学科,它会涉及到平面、三维、动画、建筑、计算机、甚至也要有心理学和哲学等相关的专业知识,我一直认为能学好游戏的人是非常优秀的人才。学生作品Q:您对未来想选择游戏设计专业或者想进入游戏行业的年轻人有什么要说的?蒋轲:游戏是个非常综合的学科,游戏开发中是集方案策划、美术设计、三维制作生产、动画制作、程序开发,还会有心理学与哲学等学科...
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梦幻西游:炼妖的顶峰,每一组都能合出观照万象谛听,根本停不下来 - 游戏资讯(健康生活网)
自从谛听这种召唤兽宝宝开放出来之后,谛听的炼妖合宠从未间断过。甚至还有一些游戏主播开谛听专场炼妖,不出翻页谛听不收手。当然,也有个人职业炼妖谛听的玩家,专门为服战团队提供极品谛听,被称为谛听王。梧桐作为一位全能的游戏主播,鉴定军火、打书炼妖样样精通,所以偶尔也帮老板直播炼妖合宠。最近梧桐想帮老板圆梦,合出翻页技能的谛听,并且携带观照万象技能。梧桐的操作可谓是炼妖的巅峰,每一组炼妖都能合出观照万象谛听,但最后还是被系统套娃了。下面一起来了解一下具体情况吧。各位先来欣赏一下第一组炼妖操作,一切炼妖的继续都是源于上面这组炼妖胚子。主宠是9技能谛听,副宠是7技能观照万象谛听。主宠是一只有故事的胚子,本来是附加四轮驱动的观照万象谛听,结果准备打成全红的时候却把观照万象技能顶掉了,所以被迫回炉7技能谛听。谛听与谛听炼妖,那么合出来的必然是谛听。但是结果还是不理想,7技能观照万象回炉,合出来的反而少了一个技...
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DNF:一个减CD药水就能无CD,一场深渊爆四件ss - 游戏资讯(健康生活网)
...加28%的伤害增加量。最终伤害 8%,技能攻击力 8%,物理、魔法、独立攻击力 8%,所有技能冷却时间-8%装备后,增加300点四维以及20%的攻击速度、施放速度和移动速度,效果持续30秒。(冷却时间为40秒;解除装备后效果消失)全职业Lv75“85全部技能Lv 1(特效技能除外副本内生效)宠物:天小蝎力量、智力、体力、精神各 300,mp最大值 15%,攻击速度,移动速度,施放速度各 5%。物理暴击率和魔法暴击率 25%,城内移动速度 30%,技能lv 1,最终伤害 5%,技能攻击力 5%,暴击时增加26%额外伤害量,力量智力 18%,所有技能冷却时间-16%。药品:武者的精神秘药上线就送500个,-30%所有技能冷却,移动速度,施放速度和攻击速度 3%,刷图任务就能得~以上纹章宠物和药品,挂机抽奖就有机会凑齐深渊爆率嘎嘎爽,ss一场3件起步想体验的朋友抓紧了
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网易游戏7月:《大唐无双》《天下3》均迎来大更新 - 游戏资讯(健康生活网)
...2》周年势力战时间:7月28日百人欢乐大乱斗,周年福利大暴击!《有杀气童话2》一周年携跨服势力战重磅来袭!MMO手游首次开放百人对抗无缝大地图,感受自由对抗与团战策略双重结合的全新玩法,还有丰厚战利品拿到手软!职业2.0来袭,技能搭配轻松作战,开启全新体验!更有童话一周年福利派对上线,限定时装、红包和各类道具海量放送~《轩辕剑龙舞云山》时间:7月8 日乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海。暖阳七月龙舞云山邀您畅游清凉盛夏!新服“长风破浪”重磅来袭!浮光云锦、灵佑契约等丰厚奖励等您来拿!云山生存战,璇玑九字活动,花灯寻缘活动,青豪凝墨活动限时上线!更有护驾重置,护驾修尊,全新赛季制竞技场开启!扬帆起航,所向披靡。龙舞云山期待少侠的加入,相聚云山畅玩精彩不停。
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魔兽WLK:B测蓝贴,理发店可变性,DK技能改名,DZ修复160天赋点 - 游戏资讯(健康生活网)
...认为WLK的beta测试很有可能需要持续到8月份中旬。至于玩家关心的游戏难度问题,5人副本难度不大,就算是H难度5人未满级小队也可以轻松全通,甚至还有大量的玩家单刷WLK普通5人本乌特加德之巅,熊坦、火法和DK都是强力单刷职业,因此WLK版本的虽然砍了法师的下雪减速,但是依然无法阻止玩家们的单刷热情。好了,本期的WLKbeta测试追踪就到这里,小探会持续给大家带来WLK测试的情报,喜欢的朋友可以给个关注吗?
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云顶:德莱文的新玩法,免费4S,5张卡片的感觉 - 游戏资讯(健康生活网)
...战中起到至关重要的作用。在魔力满的时候,你可以用这个技能来辅助法师,尤其是在团队战斗中,你会看到一个非常可靠的 DPS。德莱文之所以强大,最主要的是,他的龙卵一定会孵化出一本纹章之书。从角色和时机上来说,职业转职是有差距的,但精准转却是最好的,这是因为他的攻击速度是全团队的。而且,海克斯还能增加攻击速度。以挑战者为核心的队伍,对攻击速度的要求很高,这意味着他们的攻击速度和攻击速度都很高。挑战者的攻击速度提升,将会在2.5秒内提升一倍。因为转职信的缘故,所有人都注意到了,目前的海克斯就像是古代档案一样,提供转职书和 1的羁绊,都是非常强大的,再加上巨龙的纹章之书,它的强大程度丝毫不逊色于海克斯。这一点,在精确的德莱文身上也是一样的。就像是最近很火的一种,就是奖励金转德莱文,就算是一个无用的任务,也可以拿到大量的奖励,然后再去打决赛。现在的德莱文,已经不是当初那个拿钱当道具的家伙了,而是要继续利用下去。不...
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...知道怎么搬砖,下面就让我们来看看蜀山初章搬砖方法。蜀山初章搬砖方法 当前炼兵、炼器、炼丹、炼物、炼宝的相关玩法及产出已完成:比如能提升结丹期功法突破成功率的黄龙丹等等; b)阵法、垂钓、捕捉等相关身份职业玩法未完成;(规划太复杂,工作量太大,等后期逐步实现); c)跟生活职业身份职业对应的摆摊玩法尚未完成:比如摆摊的铁匠铺,可以出售大世界采集的绑定材料研制的兵器、可以让不会打造的人提供材料来此打造等等;(此玩法将在单人游戏的第一个资料片生效); 14、自由商贸:(当年画饼未全部完成) a)聚海商行:已实现(自由跨服寄卖行); b)摆摊:未实现(绑定生活身份玩法一起); c)玩家商行:未实现; d)藏宝阁系统:未实现; 蜀山初章拥有超大世界无缝地图,十二时辰日升月落,遍布世界奇遇与线索。《蜀山:初章》是重楼工作室研发多年的一款跨平台(PC、移动端、Switch)开放世界游戏,其中又包括:单人模式:仙路独寻,或引三五知己御剑除魔天...