全职业介绍)
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前言DNF当前版本被玩家们戏称为“地下城与鬼剑士”的情况,就足够证明流浪武士这一热门职业的实力。在100级版本中,剑法犀利的她会又有哪些值得发掘的闪光点,是否已经愈发强大呢?本文将从职业概况、玩法流派、装备路线、换装搭配等细节一一展示,为大家带来最详细高效的游玩攻略,让你成为实力超卓的绝美剑豪!以下内容适配活跃玩家(2020.4.23版本)目录1.加点流派2.技能解析3.护石分析4.职业技巧〓加点流派〓「加点争议」关于剑豪大的加点框架没有什么争议,优先满暴击,暴击溢出的情况下在扣点出来, 游龙往上的技能除了大十字全满,只有一个地方需要作出取舍,就是一花渡江和碎岩裂地掌,这一点也没什么好分析的,各位根据自己实际喜好来。TP方面则根据自己拥有的护石来进行取舍,例如:选择如来神掌护石,即加满该技能TP即可。〓技能解析〓「技能简评」①通用技能②转职技能③一次觉醒④二次觉醒⑤三次觉醒〓护石分析〓简评:护石的伤害提升约在26%左右;在增...
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...法的表现只能说得上是中规中矩,但是作为一个典型的“Farm型天赋”,奥法在P1的表现整体上不用太过担心,而且作为一个极其容易上手的天赋,并不需要像SS 猫德一样花费大量时间在木桩上,对于大众来说也是一个比较友好的职业。本篇旨在介绍一些奥法的基础知识和一些粗略的战斗细节, 同时尝试改变下法师区新版本贴子极少的现状哈哈。版本改动TBC的奥法和WLK奥法本质上相同依然是蓝量资源转化为伤害,但是在机制方面的改动非常大,TBC奥法的机制导致了奥法后期的成长性极其低下被急速束缚,同时还要兼顾2系命中的也让配装思路缺乏统一性(即不同团队的命中需求差别极大)。因此我们来看一下WLK版本对于奥法做出的一些机制改动:1、奥术冲击机制变革:奥冲机制从提高耗蓝增送加速的机制变成了提高蓝耗提升伤害,这个机制改动导致了这样的一些变化:例如,高层奥冲的暴击在实战中变得十分重要,4阶段奥冲暴击数量会极大影响你的整场DPS。导致了法伤饰品和高层奥冲的重叠量极大影...
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...大师、荣耀-杀戮战神、荣耀-传说之巅、荣耀-长胜将军、荣耀-绝世无双,这些新增的称谓需要玩家达到50星荣耀王者以上才可以解锁,根据不同的解锁条件从而获取对应称谓,解锁条件如下:荣耀-机关魔导:法师为使用最多的职业,且该职业胜率大于60%荣耀-全职大师:所有职业的使用场次/总场次都大于10%荣耀-杀戮战神:获得金牌击杀表现次数/总场次大于20%荣耀-传说之巅:获得16评分场次大于2荣耀-长胜将军:获得10+连胜荣耀-绝世无双:获得五连绝世大于23、段位继承调整王者段位之前的都没有太大的调整,针对王者段位的继承规则进行了调整,因为新增了两个全新的王者段位,所以在继承方面也进行了更加细致的调整,具体调整如下:详细段位继承表:点击查看继承前段位继承后段位最强王者0-9星永恒钻石2最强王者10-24星永恒钻石1传奇王者25-34星至尊星耀5传奇王者35-49星至尊星耀4荣耀王者50-74星至尊星耀3荣耀王者75-99星至尊星耀2百星王者100星及以上至尊星耀1三、新英雄、皮肤1、新英雄-暃暃...
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...以小号想快速升级,传家宝肩膀是不能少的,获取方法同样是英雄纹章兑换,或者岩石守卫者的碎片。第三个传家宝就是衣服了,衣服同样提供10%的经验加成,所以说想练小号的不要错过,这个衣服是可以附魔4属性的,属于全职业通用的附魔,注意衣服获取的方式只能通过40个英雄纹章去兑换,因此没有牌子记得存点。第四个传家宝就是饰品了,这个获取方式是50个英雄纹章,在怪物死亡后可以恢复最大生命值的2%,可以让我们小号打怪更加的效率,饰品的效果主要有两个第一个就是常驻急速属性,第二个就是常驻法术强度属性,这样看来暴雪是比较偏心的,毕竟法系可以带2个传家宝饰品,物理职业只能带一个急速属性的。第五个传家宝就是戒指了,这是很多人都忽略的一个传家宝,获取方法是需要参加每周6下午两点的钓鱼大赛,而且要拿到第一名才能获取这个戒指,因此属于最难获取的传家宝,那么戒指属性也是非常给力的可以提升5%经验加成。那么总共5种传家宝,经验加成最高可以叠加到25%...
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...自己会一手大米装备不就刷刷刷么,能帮的到人就满足了。本文基于15C残暴难度下思量。理论上残暴周17C以下都适用。集合石用此方法基本不会因为方法翻车。默认 4 个打断。默认没有FQ,奶萨,咕咕等打断有特殊的专精。没有职业要求。因为本身打法就是PTM的打法。并不会有特别出彩的地方。我尽量文字告诉你为什么,再直接告诉你T就拉在这,DPS只要躲啥,奶只管加好这种简单粗暴的模式。尽量简洁的让新人玩家们理解。其实有很多BOSS有很多可以深入的细节。只能说有想知道的可以聊下去。我一般不写。假如有方法的错误请一定指出,立即修改。强韧周BOSS数值约等于减 3 层的残暴周。视频只演示打法思路。 17 残暴也是这么打的,不求有功但求无过。地渊孢林莉娅克萨孢林老 1 是个比较简单的BOSS。由于S3(应该是吧?)削了后嗜血箭也不一定要非断不可的地步。容错率提升了不少。只简单介绍技能。你就当她只有 3 个技能。1:嗜血箭,一个读条。残暴周挺疼的,跟BOSS本身被动有联动。但一般都打...
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...第三个是月球钩爪,依然在远古台合成长度35格速度16钩爪数量4品质红色所有的碎片都能通过其他三个碎片合成得到,右边为合成得到物左边为合成材料制作环境都是远古台。利用这些碎片可以合成的东西还有许多许多,比如各职业套装(日曜套、星云套、漩涡套、星尘套)这里就不详细赘述了。
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...错 问题六:dnf现在黑暗武士是玩魔法还是物理 这个版本是物理流,下个版本魔法流崛起 问题七:dnf 伤害分为物理魔法和独立 为什么黑暗武士技能介绍上还分独立魔法和独立物理啊 首先黑暗武士大家都知道鬼剑士4大职业的技能都有,然后你要知道,既然有四大职业那么也必然会有物理以及魔法伤害的分支,例如狂战大家都知道,物理固伤职业.以及阿修罗,魔法固伤职业.若是不分开的话别人怎么知道我到底是堆攻击力和力量你,还是魔攻和智力呢,以及我这个技能造成的到底是魔法伤害还是物理伤害呢,你也知道有的怪物魔防高,有的怪物物防高,不分清楚那怎么行呢.否则你连你穿戴的装备给你增加了些什么伤害你都不知道,当然也许你不需要这些东西就能懂,而有的人他却看不懂所以最基本的介绍还是要有的. 问题八:黑暗武士走物理流牛逼还是魔法流,如果走物理流堆什么,智力还是力量,魔法流呢。要不要高强?大神解说一 虽然哥们你问题发错区了,但是一听黑暗武士就是物理输出,力...
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...了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 向软泥跑位,在场地中间等待1 秒观察它的点名情况再上是很好的节奏。无论绿色红色软泥,被点名盯上的人都会持续受到伤害,治疗一定要加好。 打绿色软泥时的站位 打红色软泥时的站位 BOSS血量下降到80%BOSS将全团定身进入第二阶段,BOSS喝下药水后多了两个技能:毒气瓶和软泥炸弹。毒气瓶只会放在脚下,一次两个,在地上冒着红色的烟雾,12 秒后爆炸,被炸到的人会受到大量伤害并被击飞。然而毒气瓶最大的威胁并不是爆炸,而是只要有人被它的毒烟碰到,就会中到一个减少75%命中的DEBUFF。近战职业一不小心就会中到就成废人了,克服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰...
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...P1和P2均会使用支配心智随机控制3名玩家; 小怪刷新时间从60秒缩短到45秒,P2阶段同样刷新小怪,但P2小怪不会变形或者活化; P2复仇之影的自爆对20码范围内玩家均造成伤害。 推荐配置:3坦克,6治疗,16DPS,需要数名解诅咒职业。 坦克:P1阶段负责拉好小怪,P2阶段主坦和副坦拉好BOSS,注意根据DEBUFF层数换坦以及打断BOSS寒冰箭,三坦负责拉好P3阶段刷新的小怪。 DPS:P1阶段优先击杀小怪然后再输出BOSS,应付好BOSS的心控,躲好死亡凋零;P2阶段注意打断寒冰箭,在注意仇恨的基础上输出BOSS,随时准备躲开复仇之影,应付好心控;并注意在P2阶段,当自己所在的一侧刷新小怪后,先击杀掉小怪再输出BOSS。 治疗:P1阶段刷好全团血线尤其是抗物理怪的坦的血线,注意驱散诅咒和疾病,躲好死亡凋零;P2阶段刷坦治疗注意根据换坦刷好当前坦的血线,团补在每次寒冰箭雨和复仇之影后拉好全团血线,注意躲避复仇之影。 BOSS战简述:这场BOSS战分为两个阶段,第一阶段主要是应付不断刷新的小怪的同...
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...了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 向软泥跑位,在场地中间等待1 秒观察它的点名情况再上是很好的节奏。无论绿色红色软泥,被点名盯上的人都会持续受到伤害,治疗一定要加好。 打绿色软泥时的站位 打红色软泥时的站位 BOSS血量下降到80%BOSS将全团定身进入第二阶段,BOSS喝下药水后多了两个技能:毒气瓶和软泥炸弹。毒气瓶只会放在脚下,一次两个,在地上冒着红色的烟雾,12 秒后爆炸,被炸到的人会受到大量伤害并被击飞。然而毒气瓶最大的威胁并不是爆炸,而是只要有人被它的毒烟碰到,就会中到一个减少75%命中的DEBUFF。近战职业一不小心就会中到就成废人了,克服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰...